第29話 設定
第28話にて第一部完となります。
ここ迄ご覧いただき誠にありがとうございました。
今話では本作の設定や登場人物を簡単にまとめたいと思います。
尚、大切な事は本文中に記載されている筈なので読まなくともOKです。
■ 設定 ■
〇主人公の転生元と思われる世界
仮想現実大規模多人数同時参加型オンラインゲーム(VRMMO)が家庭用ゲーム機として販売されているぐらいの近未来。
ちなみに自動車は空を飛んでないし、電子脳もまた然り。
〇DDR
VRMMOのゲームタイトル。
日本を代表するRPGゲーム制作会社がリリースしたばかりである。
某界隈にてモブに転生する小説が流行っていると耳にしたゲームプロデューサーが、自身がプライベートでやり込んでいたギャルゲの要素を盛り込み、有名ギャルゲ声優、人気ギャルゲイラストレーター、知る人ぞ知るギャルゲゲームクリエイターを結集した渾身の作。
但し、レーティングは全年齢対象とのこと。
ミスマッチも甚だしい本作では有るが、噂によると社運を賭けているとか。
社長プレゼン何故通った?
〇DDRの世界
「ダンジョン出現を分岐点としたパラレルワールド」と言う設定のゲーム内世界。
時代は若干のノスタルジーを感じさせる西暦2024年頃。
プレイヤーは本ゲーム中の様々なモブに転生し、主人公達が活躍する様を時には遠くから、時には身近な仲間や友達として支え、それを楽しむことを売りにしている。
魔力とスキルによる魔法が存在する。
魔法の威力は発動者から離れる程減衰する設定。
それ以外は作者も考えていない模様。
〇DDR運営会社
日本を代表するRPGゲーム会社。
一時は一世風靡したタイトルを有するも、綺麗なグラフィックにばかりこだわる為か最近は世間から食傷気味。
乾坤一擲とばかりにギャルゲに寄り切ったDDRを制作、販売する。
どうやらそこそこ売れているらしい。
今後の評価やいかに。
〇武蔵第十三ダンジョンダイバー学園高等部
旧武蔵国、つまり現在の埼玉県から東京都を経て、神奈川県の川崎市と横浜市を含めた広大なエリアの何処かにあるダンジョンダイバー養成高等学校。
幼稚舎から存在し、中学までは貴族および富裕層のみが入学出来る設定。
一般人は高校から80名のみ入学できるが特異崩壊の被害者が優先して入学する。
第一部では貴族要素はほぼ皆無だが、第二部(本編)からは出る模様。
ただし、本当に描かれるかは作者のモチベーションに依存する。
〇ダンジョン
魔素が渦巻き、魔物が跋扈する異次元。
最深淵にダンジョンボスが存在する。
ダンジョンボスを討伐する事により、当該ダンジョンの管理権を得られる。
ダンジョンの管理権を得た者をダンジョンマスターと言い、管理状態に置かれたダンジョンを管理ダンジョンと呼ぶ。
〇特異崩壊
ダンジョン内の魔素および魔物がダンジョンの許容量を越えた場合に発生するとDDRの世界では言われている。
その為、世界は危険度の高いダンジョンを管理下に置く、ないしは魔物の討伐を推奨し、それらを行う者をダンジョンダイバーと称して、国の垣根を越えて厚遇している。
〇レベル
魔物を討伐した事により得られる経験値を一定数以上得た場合に上がる数値。
本数値が高いからといって低い者より必ず戦闘を有利に進める訳ではない。
レベル 必要値 合計値
2 2 2
3 4 6
4 8 14
5 16 30
6 32 62
7 64 126
8 128 254
9 256 510
10 512 1,022
11 1,024 2,046
12 2,048 4,094
13 4,096 8,190
14 8,192 16,382
15 16,384 32,766
〇経験値
魔物を討伐したことにより身体が吸収する魔素の値。
討伐者のレベルと被討伐魔物とのレベル差が2を超えた場合は以下が発生する。
(1)被討伐魔物のレベルが討伐者のレベルより3以上も上の場合、レベルアップ時ステータス上昇幅が大幅に補正される。
(2)被討伐魔物のレベルが討伐者のレベルより3以上も下の場合、経験値は得られない。
〇ジョブ
ファンタジーな職業。
ジョブ毎に様々なスキルが設定されている。
ただし、職業変更するには初期職業のジョブレベルを5まで上げる必要がある。
ジョブレベルを1つ上げるには25回程魔物との戦闘を行う必要がある。
尚、以下の場合戦闘とは認められない。
(1)遠距離など被攻撃対象が攻撃者を感知し得ない状態および状況での一方的な攻撃
(2)被討伐魔物のレベルが討伐者のレベルより10以上も下の場合
〇ノービスのジョブレベルが5となった際に介抱される1次職と初期スキル
戦士:<強撃LV1>。攻撃対象に通常ダメージ+ノックバック。
兵士:<挑発LV1>。敵の注目を集める。
斥侯 :<気配察知LV1>。周囲の気配が分かる。
僧侶:<回復LV1>。怪我および体力を回復する。
術士:<魔弾LV1>。魔力の塊を放つ。
射手:<曲射LV1>。射線を曲げる。
〇ステータス
強靭性は力強さ、耐久性は我慢強さ、敏捷性は身軽さ、巧緻性は器用さ、知性は魔法の威力、精神性は魔法への回避力を表す。
〇ダンジョンダイバーランク《DDR》
国際ダンジョンダイバー連盟とその下部組織が判定するランクだが、身分制の礎として用いられている。
以下、ランクの意味合い。
ランク 世間の評価
F 一般人
E 駆け出し
D 半人前
C 一人前
B 騎士級
A 貴族級
S 王級
SS 帝級
SSS 現人神
■ 魔物 ■
〇ブルースライム
青い粘性の魔物。
スライム。
他の魔物(同種含む)と連携して襲わない。
モンスターランク:F
〇ブルーミディアムスライム
ブルースライムの上位種。
ブルースライムの魔石を吸収するとレベルアップする。
他の魔物(同種含む)と連携して襲わない。
モンスターランク:E
〇角兎
兎系の魔物。
他の魔物(同種含む)と連携して襲わない。
モンスターランク:F
〇魔狼
狼系の魔物。
同種及び人狼と連携して襲う。
ワーウルフが指揮する場合、大幅な知能上昇が見受けられる。
モンスターランク:E
〇人狼
魔人系の魔物。
同種及びワーグと連携して襲う。
ワーグを指揮する場合、ワーグに対して大幅な知性上昇が見受けられる。
モンスターランク:D
〇牛頭魔人
魔人系の魔物。
同種及び配下魔物と連携して襲う。
配下魔物を指揮する場合、配下魔物に対して強靭上昇および知性下降が見受けられる。
モンスターランク:B(準災害級魔物)
〇ヘルスライム
粘性魔物の高位種と言われている。
物理攻撃無効の特性を有し、騎士殺し/戦士殺しの異名を持つ。
モンスターランク:A(災害級魔物)
■ 登場人物 ■
〇一番 一
本作主人公が転生先。
ゲーム「|ダンジョンダイバーランク《DDR》」で主人公達が覚醒する為に凄惨な死を義務付けられたモブキャラ中のモブキャラだった。
ダンジョンダイバー学園高等部1年E組。出席番号38番。
第一部完結時のステータス
氏 名:一番 一
種 族:人族
レベル:11
職 業:ノービス11
体 力:1298/1298
魔 力:1188/1188
強靭性: 108
耐久性: 118
敏捷性: 112
巧緻性: 108
知 性: 108
精神性: 108
経験値:1054
討伐数: 253
称 号:スライムシリアルキラー
DDR: C
スキル:攻略データベース、自然治癒LV9、、ジョブチェンジ、アイテムボックスLV2
尚、ステータス大幅上昇特典を得なかった場合のステータスは以下となる。
氏 名:一番 一
種 族:人族
レベル:11
職 業:ノービス11
体 力: 583/583
魔 力: 319/319
強靭性: 29
耐久性: 53
敏捷性: 52
巧緻性: 29
知 性: 29
精神性: 29
経験値:1054
討伐数: 253
称 号:スライムシリアルキラー
DDR: D
スキル:攻略データベース、自然治癒LV9、、ジョブチェンジ、アイテムボックスLV2
〇雲類鷲 黒羽
本作ヒロイン。
漆のような黒い髪、日本人形の如く白い肌、人目を強く惹き付ける容姿をしている。
ゲーム「|ダンジョンダイバーランク《DDR》」ではチュートリアル後、最も簡単に落とせるチョロインとして条件(数回、朝の挨拶を丁寧にする)を設定されていた。
ダンジョンダイバー学園高等部3年A組。出席番号1番。
〇八月一日 紅
ゲーム「|ダンジョンダイバーランク《DDR》」の主人公。
燃え盛る炎のような赤髪が特徴的なイケメン。
チュートリアル後様々な女性と出会い、好感度を上げ、親密になると言うシナリオを設定されたイケメン男子である。
ただし、その効果が出るのはチュートリアル以降。
入学式とその後に行われたステータス測定に遅刻した為、出席番号が下げられた。
ダンジョンダイバー学園高等部1年E組。出席番号40番。
第一部完結時のステータス
氏 名:八月一日 紅
種 族:人族
レベル:7
職 業:ノービス5
体 力: 490/490
魔 力: 287/287
強靭性: 70
耐久性: 70
敏捷性: 56
巧緻性: 42
知 性: 41
精神性: 41
経験値: 128
討伐数: 97
称 号:
DDR: D
スキル:自然治癒LV3、ジョブチェンジ
〇小鳥遊 白
ゲーム「|ダンジョンダイバーランク《DDR》」のメインヒロイン。
白銀と言うしかない色の髪が特徴的な美少女。
主人公を支え続ける、と言う設定をなされている。
入学式とその後に行われたステータス測定に遅刻した為、出席番号が下げられた。
ダンジョンダイバー学園高等部1年E組。出席番号39番。
第一部完結時のステータス
氏 名:小鳥遊 白
種 族:人族
レベル:7
職 業:ノービス5
体 力: 294/294
魔 力: 497/497
強靭性: 42
耐久性: 42
敏捷性: 42
巧緻性: 42
知 性: 71
精神性: 70
経験値: 128
討伐数: 97
称 号:
DDR: D
スキル:自然治癒LV3、ジョブチェンジ
〇春夏冬 千秋
ゲーム「|ダンジョンダイバーランク《DDR》」のサブキャラ。
陰日向に主人公達を支援するお助けキャラとして設定されていた。
〇竹刀 最強
ゲーム「|ダンジョンダイバーランク《DDR》」のモブキャラ。
たまに主人公達と絡むだけの存在だった。
〇剛田 猛
ゲーム「|ダンジョンダイバーランク《DDR》」のモブキャラ。
新入生合同合宿後不登校となり、そのままフェードアウトする設定だった。
ダンジョンダイバー学園高等部1年E組。出席番号36番。
第一部完結時のステータス
氏 名:剛田 猛
種 族:人族
レベル:7
職 業:ノービス5
体 力: 273/273
魔 力: 203/203
強靭性: 39
耐久性: 39
敏捷性: 39
巧緻性: 29
知 性: 29
精神性: 29
経験値: 176
討伐数: 120
称 号:
DDR: D
スキル:自然治癒LV3、ジョブチェンジ
〇運河 夜依
ゲーム「|ダンジョンダイバーランク《DDR》」のモブキャラ。
隠しステータス「運」が超良い。
ダンジョンダイバー学園高等部1年E組。出席番号37番。
第一部完結時のステータス
氏 名:運河 夜依
種 族:人族
レベル:10
職 業:ノービス5
体 力: 800/800
魔 力: 800/800
強靭性: 80
耐久性: 80
敏捷性: 80
巧緻性: 80
知 性: 80
精神性: 108
経験値: 790
討伐数: 107
称 号:粘菌地獄
DDR: C
スキル:幸運、自然治癒LV3、ジョブチェンジ
■ 称号 ■
〇スライムシリアルキラー
スライムを経験値が得られない状態で嬉々としてスライムを大量殺戮した者に贈られる称号。
効果:スライムを攻撃すると必ずクリティカル&ノックバック発生。スライムから常時憎悪を向けられる。
〇粘菌地獄
スライム系モンスターに対して文字通り地獄の苦しみと弱体化を何度も与えた者に与える称号。
効果:効果範囲内に入ったスライムに対し苦しみと弱体化を繰り返し与える。
最後に第一部完結記念としてコメントを開放しました。
第二部開始と同時に閉じるかもですが、作者のモチベアップに繋がるコメントを頂けたら幸いでございます。




