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努力するときは、目標設定が大事。――10

『リィ!』


「負けてられない!」と言うように、リーリーが縮めていた体を開き、その体がキラリと輝く。ソリッドフォームの発動だ。


「さあ、行きますよ! 『ギフトダンス』です!」

『リィ!』


 ソリッドフォームで防御力が上がったリーリーに、レイシーが指示を送った。


 リーリーが宙でクルクルと回り出す。このスキルこそがリーリーの真骨頂(しんこっちょう)だ。


 チャージタイム6秒の魔法スキル『ギフトダンス』。その効果は、『自身のステータス変化を味方全員に反映させる』。


 エナジーアップとソリッドフォームを用いたリーリーは、『恵みの指輪』の効果もあって、STR、INT、VIT、MNDが35%ずつ上昇した状態にある。


 しかも、リーリー=フェアリーアーチンの固有アビリティは、『10秒毎にAGIが10%上昇する』効果を発揮する『加速』。


 これまで3回の『加速』を発動させたリーリーのAGIは、約52%上昇している。


 ギフトダンスが発動すれば、リーリーのステータス上昇補正が、ピート、ケロ、ガーガーに反映される。レイシーとケイトにとって大きなアドバンテージだ。


「ナイス、レイシー! 次はあたしたちの番だよ、ガーちゃん!」

『クワァッ!』


 ケイトが奮起(ふんき)し、ガーガーがときの声を上げた。


 ガーガーがまとっていた電流が勢いを増していく。


 バチッ!! とひときわ大きく大気を弾けさせたとき、(まばゆ)いばかりの稲光(いなびかり)とともに(いかずち)が放たれた。サンダーボルトの発動だ。


 放たれた雷は槍となり、一直線にクラクラに迫る。


 4倍弱点の攻撃だ。大ダメージは(まぬが)れない。


 にもかかわらずフローラは、ニヤッと口端をつり上げた。


「残念。そのサンダーボルト、利用させてもらうわ」


 フローラがクラクラに指示を出す。それはきっと、レイシーとケイトが予想だにしなかったスキルだろう。


「『ガーディアンフォース』!」

「「な……っ!?」」


 レイシーとケイトが絶句した。


 それもそのはず。クラクラは先ほど、肩代わりスキルであるガーディアンシップを用いている。ガーディアンフォースと同じ役割を持つスキルを。


 つまり、クラクラのスキル構成には、ガーディアンシップとガーディアンフォースという、()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()ことになる。四つしかないスロットに同じ役割のスキルを組み込むのは、非合理的だというのに。


 それでもガーディアンシップとガーディアンフォースの両方を採用したフローラの狙いは――


「序盤にガーディアンシップを使うことで、()()()()()()()()()()()()使()()()()()()()()()()()んですね!?」

「そういうことよ、レイシー。ことが上手く運んでよかったわ」


 モルモルがサイクロンショットに襲われた際、フローラはクラクラにガーディアンシップを使わせて(かば)った。


 この行動でレイシーとケイトは思っただろう――『ガーディアンシップの効果が切れれば、しばらくのあいだ、クラクラは盾役としての役割を果たせなくなる』と。


 クラクラの固有アビリティは『鋼の宿』。『HPが1/2になると、30秒間「防御態勢」になる』ものだ。


 もし、攻撃を肩代わりできる状態で『鋼の宿』が発動すれば、『防御態勢』のクラクラが味方への攻撃を受けることになる。『防御態勢』時はHPが削られないため、実質、フローラの従魔は無敵状態になるんだ。


 それはレイシーとケイトにとって最悪の状況だ。当然、警戒する。


 だが、クラクラがガーディアンシップを用いたことで警戒は(ゆる)んだ。ガーディアンシップの持続時間は5秒間。それさえ過ぎれば、こちらの攻撃が無効化されることはないと。


 フローラは、レイシーとケイトの思考の(すき)を突いた。


 あえて序盤でガーディアンシップを使うことで、ガーディアンフォース×『鋼の宿』の無敵化コンボを成立させようとしたんだ。

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