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迷宮と掲示板 改稿版  作者: Bさん
2章 森と草原の迷宮
21/88

19話

 翌日、いつもの準備中にネクに声を掛ける。


「ちょっと防御強化の性能をテストしてみよう。盾を構えるから軽く殴ってくれるか?」


 鎧を着用しようとしていたネクはその手を止めて頷いた。

 鋼製のウォーハンマーを構えると勢い良く振り下ろしてくる。軽くって言ったのに……。

 俺はそれを盾で正面から当てる事で防ぐ。金属同士がぶつかった音が鳴り響く。

 だが、こちらの手に伝わる衝撃は殆ど無かった。


「これは凄いな。もっと早く欲しかったよ」


 俺は思わず呟いた。これほどの軽減があるのなら、オーガの攻撃も防げたかも知れない。

 そこまで高価なスキルではないので、1階層の時点でも購入は可能だっただろう。

 もしかしたら、そこまで目を向ける余裕が無かったのかも知れない。


「ネクも攻撃を受けてみるか?」


 そうネクに聞いてみると首を振ってきた。

 仕返そうと思ったのにちょっと残念だ。


「私もやりたい」

「え?」

「なら、あたしも」

「え?」


 ティアとタリスが名乗り挙げる。そういう遊びじゃないんだが……。

 てか、タリスは物理攻撃ないじゃないか。

 そして俺は剣と魔法の防御まで試す事になってしまった。


 魔法を防ごうとして盾が加熱されて火傷を負ってしまい、探索は翌日に持ち越す事になったのだった……。



☆ ☆ ☆ ☆ ☆



スキルスレpart5


114 名前:名無しさん

最近になってようやく攻略を始めたんですが

何かお勧めのスキルってありますか?


115 名前:名無しさん

ようこそ

修羅の道へ


116 名前:名無しさん

まぁまぁ脅すな

最初なら武器関連スキルだな

軽業とか根性とかあると便利だ

少し進んだくらいから罠解除は必須になるが

それはそこまで進んでからでいい


117 名前:名無しさん

根性って何だっけ?


118 名前:名無しさん

即死するような攻撃を受けてもその戦闘中に1回だけ瀕死で残るってやつ

事故防止に便利だぞ

すぐに回復薬を飲めば戦線に復帰できる。


119 名前:名無しさん

それは便利そうだな


120 名前:名無しさん

直感スキルも結構いいぞ

空気を読めるようになる


121 名前:名無しさん

KYさんにあげたいスキルだ


122 名前:名無しさん

察しすぎるから色んな意味で怖いけどな


123 名前:名無しさん

2階層に進めば感知スキルだな

マップ次第だが、見渡す限り一面が草原とかもある

物理攻撃が効く敵は大抵生体感知、幽霊とかエレメンタルみたいなのは魔力感知

これらを覚えるとスムーズに狩りが出来る


124 名前:名無しさん

敵がどこにいるか解かれば奇襲にも対応出来るしな


125 名前:名無しさん

それは便利そうだ

蟻みたいにどんどん増える相手だと位置関係が凄く重要になるし


126 名前:名無しさん

勝てそうになくて逃げるとしてもその方向を選べるのは大きいぞ

マップを開くのと同時に使えば広域サーチ出来るし


127 名前:名無しさん

感知スキルってレベル上がるとどうなるんだ?

LV1でも結構効果広いよな


128 名前:名無しさん

範囲が広がるのはもちろんだが

敵の弱点までわかるようになる

どれくらいのレベルが必要かは敵依存だがな


129 名前:名無しさん

使い魔にお勧めってない?


130 名前:名無しさん

生産スキルもだが、メイン盾には防御強化だな

盾役には必須と言ってもいい

弓を使うのなら鷹の目があるとかなり遠くまで撃てるらしい


131 名前:名無しさん

後は暗い迷宮もあるからそこでは夜目だな

カンテラやランプで明かりを付けても良いけど

片手が塞がれないのはでかい


132 名前:名無しさん

そんな迷宮もあるのか

アンデッドとか出たら雰囲気出そうだな


133 名前:名無しさん

そのマップは通称アンデッド祭りだぞ

わんさか居る


134 名前:名無しさん

マジかよ

お化け屋敷とか苦手なんだよな

出ないでくれよー


135 名前:名無しさん

フラグが立ったな


136 名前:名無しさん

ああ、>>134の次の迷宮はアンデッド祭りだな


137 名前:名無しさん

ちょ、やめてー



☆ ☆ ☆ ☆ ☆



「マスター、感知スキルの範囲を調べてきたわよ」


 調査のまとめを書いた紙を受け取って読んでいく。

 LV1程度だと大体直径100m範囲が薄らと解かる程度らしい。

 掲示板だと弱点とかまで記載されるってあったが、これはマッピングとの併用だろう。

 

 火傷して俺がベッドにくくりつけられている間、ネクとティアとタリスの3人でスキルの検証を頼んでいた。

 火傷自体は軽いものだったのだが、慌てたタリスとティアによって探索禁止を出されてしまった。

 とりあえず、俺は治療の為に寝ていなければならないのだが、使い魔3人はやる事がなくなる。

 なので、新たにタリスが覚えた生命感知の範囲を調べてもらう為に、俺なしで迷宮に入って貰った。

 一応、罰という名目なのでしっかり調べてくれたようだ。


「ご主人様、痛いところは無い?」

「ん? ああ、そもそもそこまで酷い火傷じゃないぞ」


 ティアが火傷の具合を心配してくるが、動いても全く問題は無い。

 少し盾を持っていた手を火傷した程度だ。

 熱い金属に触れてしまった程度でしかない。

 

 回復薬では傷を治す事は出来るのだが、火傷は状態異常扱いらしく治らない。

 ベッドで寝転がってジッと休むか、専用の薬品を使うしかないのだ。

 変な所で不便である。


 この程度ならそこまで気にするほどでもないと思っていた。

 だけど、ネクから治す必要があると推された。

 少しの傷が命取りになる可能性がある、とまで言われたのでは治すしかないだろう。

 中々シビアなこの迷宮では納得できる一言だ。


 大した傷ではないので、ベッドに寝て数時間で完全に違和感も残らず完治している。

 とは言え、既に結構な時間の為、これから探索を始めようとすると1,2時間ほどしか出来ない。

 迷宮内に夜があるのかまでは解からないが、いつものサイクルを崩してまでやるような事ではないだろう。

 皆にこの後は休みである事を伝えると俺はPCの前に座る。



☆ ☆ ☆ ☆ ☆



スキルスレpart5

225 名前:名無しさん

良いスキルは良いんだけど

逆に駄目なスキルってないのか?


226 名前:名無しさん

当然あるぞ

周囲を明るくする発光が有名だな


227 名前:名無しさん

何でだ?

暗い洞窟とかだと凄く便利そうなんだけど


228 名前:名無しさん

発光は使う条件があるんだよ

それを発動させるにはスキンヘッドにする必要がある


229 名前:名無しさん

ちょ、光るの頭かよ

あ、でも髪の毛の無い種族が使えば良いんじゃね?


230 名前:名無しさん

on/off不可でもか?


231 名前:名無しさん

常時光り続けるって何のイジメだよ


232 名前:名無しさん

後光というスキルと併用すると凄いぞ


233 名前:名無しさん

ああ、仏になれるよな


234 名前:名無しさん

ハゲの頭が光って後光って・・・

何か宗教でも興すのか・・・?


235 名前:名無しさん

やばいのだと飛翔スキルもあるな


236 名前:名無しさん

名前だけだと凄く便利そう


237 名前:名無しさん

飛翔する場面では役に立つけど

常時発動スキルでon/off不可


238 名前:名無しさん

ずっと飛びっ放しかよ!

拠点でどうするんだよ


239 名前:名無しさん

え?便利だぞ?

無重力空間みたいで良い感じだ

物は落ちるけどな


240 名前:名無しさん

すげー不便そう


241 名前:名無しさん

他にはああ、有名すぎて忘れてた

毒手スキル


242 名前:名無しさん

もう嫌な予感しかしねぇ


243 名前:名無しさん

武器に毒を付与するスキルなんだけど

武器だけじゃなくて持った物全てに毒が付くんだ

食べ物や食器でもな


244 名前:名無しさん

自分で何も食えないじゃないか!!

いや、使い魔に食べさせてもらうのか?


245 名前:名無しさん

うっかりその手で使い魔に触れたら毒を与えてしまうけどな

まさか家具やトイレにも毒が付与されるとは・・・


246 名前:名無しさん

武器以外にも付与しちゃってるじゃないか・・・

地雷スキル多すぎだろ


247 名前:名無しさん

それでも俺らは新しいスキルの発掘を諦めないけどな


248 名前:名無しさん

スキル消去にかかるDPでかいのに・・・


249 名前:名無しさん

でもあれだよな

皆が知らないスキルを得ると優越感に浸れるだろ?

次は高価だけど変形スキルを取ろうと思ってる


250 名前:名無しさん

嫌な予感しかしない

せめて関節の無い種族に覚えさせろよ?


251 名前:名無しさん

お前、このスレのルールを知らないのか?

新スキル報告は自分で覚えたもの限定だぞ


252 名前:名無しさん

何でこのスレには勇者が多いんだよ!!



☆ ☆ ☆ ☆ ☆



「凄いスキルがあるんだな……取る時は気をつけよう……」


 発光はさておき、さすがに常時空を飛ぶとか、その辺に毒を撒き散らすのはやばい。

 この世界の毒は腐敗だから、小さな傷で気が付かない方が危険なのだ。

 RPGのようにHPが減っていく合図みたいなのがあれば良いのだが、そんなご都合的な物は無い。


 スキル漁りに触発されて俺もリストを眺めていく。

 必要なスキルしか取っていなかったが、この辺でちょっと生活に役に立ちそうなのを選びたい。

 と言っても小心者なので、ちゃんと効果を報告されたのしか取るつもりは無い。

 色々と調べていると以下のようなスキルが見つかった。


釣り:魔物を釣るのではなく、魚釣りの方。技術の知識が入ってくるらしい。だが、釣りを出来る場所が無い。

投擲:物を投げた時の命中率や威力が上がる。ただし、誰かに物を投げて渡そうとすると危険。

ペーパークラフト:紙で色んな物を作れるようになる。主に雑貨類。

演奏:楽器の演奏をするのが上手くなる。

歌唱:歌を歌うのが上手くなる。

人形操術:人形を動かせるようになる。人形が強くなる訳ではない。

精力増大:夜の生活で大活躍。

分身:あたかも複数に分かれたように見せる。実際は分かれていない。


「ちょっと投擲は良さそうかな」

 

 俺はそう呟きながら目線は精力増大に向いていた。

 スキルに頼ってしまったら何か負けた気分になるが、このまま使い魔が増えていった場合、俺の体力が持つのだろうか。

 さすがに毎日となってしまうと結構きつい年頃である。

 

 自分用に投擲と精力増大を購入する。

 今すぐ必要じゃなかったとしてもスキルを上げていれば、その内必要になるさ。

 使用しようとして気が付いた。スキルの限界数を越えてしまった。


「むぅ……料理スキルって使ってないし消去するか」


 必要DPが5000も必要になるが、使っていないスキルをずっと持っていても仕方ない。

 料理スキルを消去して2つのスキルを取得した。

 すぐに実感出来るようなスキルではないようだ。投擲なら剣やナイフでも良いだろう。

 とりあえず投げる練習をする為に訓練所へと向かったのだった。

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