1256:スキル検証スレ
---スキル関連検証報告スレpart72---
518:名もなき探索者
モンスターの明確な弱点も解ってきて、スキル検証スレも大分話す話題が無くなってきたな
519:名もなき探索者
まあ、仕方ない。後は地上でどんなところまでできるかというのがあるが、さすがにダンジョン内とダンジョン外では出力も変わってしまうからな
これ以上地上で何かしらスキルで色々好きなことをしようとするなら、ダンジョンマスターが会談で言ってたように地上に大量の魔素が存在するようになるまで時間を待つしかないだろう
流石に俺らがフル回転したところで数百年から数千年かかると言われている巨大事業を短縮するにも無理が有るからな
520:名もなき探索者
どんなスキルが有ればそれらを加速できるか、そこも悩みどころだな。ただ純粋に探索効率を高めるために火力を上げるにしても、荷物の持ち出しにかかるコストを考えると、アイテムボックス系のレアスキルが一般的になるまでは難しいんじゃないか
521:名もなき探索者
国に一人居れば充分多いと言われてるインベントリともアイテムボックスとも伝わるあのスキルか
日本語で表現するなら何になるんだろう、【収納】? 【倉庫】?
522:名もなき探索者
実際に日本で所持してるって人物の情報がないからな。自分から認めて公表してくれればその実態が解るんだろうが、それ以上に公開するデメリットが大きいからな
523:名もなき探索者
多分海外には出られなくなるだろうし、その辺歩いてるだけでもこっそり収納して今あなた万引きしたでしょ! とか言われそうだからな。出来るだけ金に困ってない人でそういうよこしまな考えが浮かばない人が持ってることを願うよ
524:名もなき探索者
質問なんだが、ちょっといいかな
今スキルを多重化させてる人って何重ぐらいまで重ねてるんだろう
ちょっと小金持ちになったんで税金対策にスキルをいくつか買って経費として消費させたいんだが、同じスキルは何個までしか同じスキルを重ねることが出来ないとかだと金をドブに捨てることになるんでそれは回避したいんだ
ここの過去スレに行けば情報として載ってるかな?
525:名もなき探索者
>>524
過去スレ漁れ、と言いたいところだが素直に答えておくと五重化までは確認されてる
ただ、鍛える前に五重化まで達したんでその分のスキルの威力はまだ出せていない、という話らしい
しっかり鍛えてから多重化するのをお勧めする。年末近くなってきたから同じく税金対策でスキルオーブの取引は競争になる可能性もあるから時期と実力の見極めが大切になりつつあるのは間違いないぞ
526:名もなき探索者
六重化する御仁はまだ現れてないな。もしかしたら五重化で頭打ちなのか?
527:名もなき探索者
海外では六重化しようとしてうまくいかなかった? という例が出ているのは確かなので、五重化である意味頭打ちかもしれん
海外サイトではちょっと話題になった話だが、この御仁も五重化して出来る限りの努力をしてから覚えたわけでもなさそうなので難しい話にはなってる
そもそも、スキルを覚える際の発光が途中でキャンセルされたという情報が同時に載ってるので、もしかしたらスキルオーブの出力が足りなくて一つのスキルオーブでは多重化に成功しないんじゃないか? という話もあるが、今のところ実行して六重化に成功したという話をまだ聞いてないからな
今のところ五重化でとりあえず止めとけ、というのがここでも海外でも認識の一致をみているようだ
528:名もなき探索者
そもそも五重化しないと倒せないようなモンスターってどんな強さなんだよって話なんだが
529:名もなき探索者
よほど相性が悪くてスキル耐性が高くて効かない相手に無理やり火力でごり押しするようなスタイルなのかもしれん
遠距離攻撃できる分、スキルのほうが使い勝手がいいのは間違いないからな、下手に近接して怪我するぐらいなら過剰出力になったとしてもスキルで焼き倒すなり刻み倒した方が安全な探索は心がけられる
例えば十三から十六層近辺にでるスケルトンだが、あいつも魔法耐性が高いが三重化ぐらいしてあれば余裕で魔法耐性を貫いて倒すことができるのが確認されている
530:名もなき探索者
あのマップの骨たちはそろって魔法耐性が高いからな
試し撃ちの相手としてはちょうどいいんだよな
うっかり打ち漏らしても怪我しにくいという特典もある
531:名もなき探索者
怪我しにくいのは多分【物理耐性】のおかげだとおもうんですがそれは
まあ、スキル三重化までしてるような奴が【物理耐性】持ってないって可能性は低いか
532:名もなき探索者
よほど特定のスキルに好かれている御仁でもない限りは【索敵】にしろ【物理耐性】にしろ【魔法耐性】にしろ、がっちり固めていかないとB+の領域では話にならんらしいからな
533:名もなき探索者
うちのパーティー、まだ壁役にしか【物理耐性】回せてないから頑張って拾うか、人の少なそうなところで必死に戦って購入して覚えるほうがいいってことか、参考になったわ
534:名もなき探索者
最初に質問した奴、まだ居るかどうかは解らんがとりあえず五重化までは問題なく出来るということだけは覚えておいて損は無いぞ
535:名もなき探索者
スキルと言えば、例の会談で通訳してた御仁、取材に応じてスキル構成べらべら喋ってたみたいだけど大丈夫なんかな
飯のタネでもあるだろうに
536:名もなき探索者
実際、喋ることで飯のタネにしたんだからそれは良いんじゃねえかな
それにしても目が覚めるようなスキル構成だったな。持ってるもんは大体持ってるって感じで、【物理耐性】【魔法耐性】すら多重化してるのはさすがだと思ったな
それだけあれば深層攻略も順調に進むってことだろうか
537:名もなき探索者
たしか【雷魔法】は四重化してるって話だったな。今頃は五重化してたりするんだろうか
日本トップクラスの実力者はスキルもしっかりしてて【索敵】も自分で出来て、モンスターにできるだけ近寄れるように【隠蔽】まで所持してた
多分パーティーメンバー全員【隠蔽】持ちなんだろうな。あれは一人だけ持っててもあまり意味がないスキルだ
538:名もなき探索者
俺のパーティー、壁役以外は【隠蔽】所持してるけど、おかげで壁役がちゃんと壁役出来てて便利、このまま進もうぜ! って話になりかけてるんだけどこれいつかは是正したほうがいいよな
539:名もなき探索者
>>538
どっかでモンスターが大量湧きしているようなケースに陥った場合に壁になり切れないケースが出てくるだろうから、タイミングを見て覚えさせた方がいいとは思う
何層潜ってるかは解らんが、全員そろって持ってたほうがモンスターの探知距離誤魔化せるから近づいて奇襲するにも役に立つぞ
540:名もなき探索者
>>539
ありがとう、次に出るか取引受け取れたら覚えてもらう予定だ
ただ、出る階層がかなり奥のほう……というかB+用の階層がメインになるみたいで争奪戦激しそうではあるから結構先になりそうだ
541:名もなき探索者
【隠蔽】って何が落とすんだ? 落としやすいモンスター落とさないモンスターそれぞれあるよな
542:名もなき探索者
三十七層以降のスノーオウルは高確率で落とす
後は【索敵】の代わりにカメレオンダンジョンリザードがたまに落とす、という情報は入っている
543:名もなき探索者
あいつも落とすのか……狙うのも悪くないが【索敵】争奪戦の中で【隠蔽】落とすと少し損した気分にはなるな
価格差がありすぎる、【索敵】は一億だが【隠蔽】は今四千万ぐらいらしいし
544:名もなき探索者
どっちが必須スキルかと言われたら【索敵】だが、もう持ってるなら問題なしとは言える
ただ、パーティーメンバー全員に持たせるかどうか? と言われると非常に微妙なラインと言わざるを得ない
545:名もなき探索者
二十五層から先抜けてしまえば【索敵】は実質的に必要ないとか?
546:名もなき探索者
B+で三十八層まで潜ってるが、【索敵】が確実に必要だったのは二十五層近辺だけだったな
注意深く見ればモンスターが居るかどうかは何となくまだ解る
この先で必要になるかどうかまでは俺の段階では判断できん
ただ四十二層までたどり着いてるパーティーと飲み会した時に得た情報ではパーティーに一人居れば事足りるらしいし、そろそろ【索敵】フィーバーも落ち着いてくるんじゃないかという予想だ
547:名もなき探索者
>>546
こんな所でお疲れ様ですパイセン、ためになるっす
548:名もなき探索者
しかし、攻撃スキル四重化、耐性二重化、索敵隠蔽持ちまですると時給千二百万円か
あの通訳のおじさんは俺たちに夢をくれるな
549:名もなき探索者
多分【雷魔法】ってのがポイントだと思うぞ
他の魔法と違って発動即着弾のメリットは非常に大きい
他のスキルだと避けられる可能性があるが【雷魔法】にはそれがない
最初に出会ったスキルも運なのかねえ。多重化するにしろ、最初に拾ったスキルに愛着が湧くからそのスキルを多重化していくことになるだろうし……あのおじさんのスキル、全部でいくらするんだ?
550:名もなき探索者
>>549
物理耐性魔法耐性二重化で二億六千万
雷魔法四重化でざっと二億
索敵で一億
生活魔法で多重化で一億
火魔法で二千五百万
毒耐性で三千万
隠蔽で四千万
ざっくり計算して七億五千万円ってところか
下手な芸能人の美容整形より金かかってるのは確かだな
551:名もなき探索者
それに加えて何十回かの身体強化のレベルアップがあるだろうから……ダンジョンの最深層、現状六十四層だっけ? そこまで行けばその数値が出るってことか
552:名もなき探索者
スキルをなぞっただけだとそういうことになるが、それらを十全に扱うようになれるまでの努力と根性も必要だし、ただひたすらにモンスターを倒し続けるという無為の時間を過ごすための脳内麻薬も必要だ、そこまでやれるのはある種の才能が必要なんだろうな
553:名もなき探索者
やっぱりすげえな、まだまだダンジョンには夢の鉱脈が埋まっている
554:名もなき探索者
問題は自分の通っているダンジョンが何層まで作られているか、だな
件の人は自分の潜っているダンジョンについては伏せてほしいということで伏せられていたんだろうけど、あのおじさんを知ってる人にとっては何処のダンジョンかは判明している訳で
555:名もなき探索者
同じダンジョンに通ってる人はラッキーなのか、それとも強力過ぎるライバルがいるおかげでそれほど稼げていないのか
ライブ配信でも出来ればいいんだろうけど、最近ようやくネット環境が整い出した現状では、最深層でライブ配信みたいなことは難しいかもしれんな
556:名もなき探索者
一応一般受けはしてるみたいだぞ。高輪ゲートウェイ官民総合利用ダンジョンでグレイウルフ相手に骨転がして肉ゲットしてる動画が数万再生されてたり、新熊本第二ダンジョンでは美味しいキノコをモンスターからゲットしている様を放送してる奴が人気だったりする
557:名もなき探索者
新熊本第二ダンジョンと言えば、最初にこっそり潜りこんで中からライブ配信できてしまった件の迷惑系配信者、あいつどうなったんだ
558:名もなき探索者
三ヶ月ほど、新熊本第二ダンジョンの外のライブカメラでダンジョン周りの掃除やってる風景が映し出されてしっかり映り込んでた
どうやら、世間様を騒がせたことは間違いないが、ダンジョン内配信ができることを突き止めた功績と不法侵入の罪を相殺して、ダンジョンやギルドの施設の掃除三ヶ月ということで真面目にやりぬいて、いまは迷惑かけないようにこっそりと新熊本第二ダンジョンで活動中らしい
そこそこ深くまでソロで戻って帰ってくるし、見せ場もちゃんと作れるし奉仕活動真面目に取り組んでた様子が話題を呼んでそれなりにファンもついたようだ
559:名もなき探索者
許されてよかったな、これもダンジョン庁の恩情か?
560:名もなき探索者
ダンジョン庁としては、配信行為が出来るようになってると気づかせてくれたというのもあるだろうが、その辺ダンジョンマスターと事前に打ち合わせしなかったのかねえ?
561:名もなき探索者
もしかしたら出来レースだったのかもしれんな
ダンジョン庁はあえて知ってて隠してて、誰かが配信やり始めるのを待ちに待ってたとか
562:名もなき探索者
気の長い話だな。みんなが思い込みでダンジョン内では配信できないから電池もったいなくて切る、なんてやってたら一生気づかなかったかもしれないのに
563:名もなき探索者
だからの恩情措置だったのかもしれんぞ、これはダンジョンマスターとダンジョン庁の癒着が疑われるな
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続きを頑張って書くためにも皆さん評価よろしくお願いします。
後毎度の誤字修正、感謝しております。





