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81 前進と前進


 北に向かって進んでいくと、坂がなだらかになった。

 ステータスがおかしいお陰か全然疲れないけど、精神的にこっちの方が楽だ。有難い。


 狼みたいなモンスターも現れた。

 名前はそのまんま≪ウルフ≫。

 アクティブモンスターだったようで襲い掛かってきたけど、一撃で倒せる。

 数もそんなにいないのかまばらにしか襲ってこない。


 むしろ一撃で倒せないモンスターってどの辺から出てくるんだろう。

 今はステータスが低下してるから次のMAPか、ここにいてもおかしくはないと思うんだけどな。


 ミルキーにはスキルのレベル上げの為にどんどん魔法を使ってもらっている。

 魔法を含めてスキルを使う時にはそれぞれに設定された数値のSPを消費するから、それが持つ範囲でと先に謝られた。


 SPの最大値は基本レベルと、Intの数値と、職業毎の倍率で計算されるらしい。

 物理系の職業だとSPは低く、魔法系の職業だと高くなる傾向にあるとモグラに教えてもらったことがある。


 ミルキーは魔法職な上にIntは≪知力強化≫を取ってあるそうだ。

 ≪解放の左腕≫の効果で10倍されてかなり高いらしいから、SPの最大値も使いきれそうにないくらいあるんだとか。


 俺もSPの枯渇とか気にした事ないしなぁ。

 SPの回復速度にボーナスのつく≪リラックス≫はレベル9で10秒ごとに0.9%回復する。

 それが100倍されてたから10秒毎に最大値の9割回復していた。

 今はそんなことにはならないけど、そもそもアクティブスキルをそんなに使わないから使い切る心配もない。


 聞いてみたらミルキーも≪魔力回復向上≫という職業スキルを持っているらしい。

 効率は10秒毎にスキルレベル×0.2%。

 ≪リラックス≫の2倍らしい。

 それならその内SPのことはほぼ考えなくてもよくなるな。


 何度考えても解放シリーズと≪我らが道を行く≫の相性は良すぎる。

 チートでもここまでやらないんじゃないかって思ってしまう。

 出来るものは何でも使うけどな。


「おめです!」

「おめでとうモジャー!」

「ありがとう」


 何匹かウルフを蹴散らしたところで俺のレベルも上がった。

 基本レベルが先に上がったけど、数匹差で職業レベルも上がったから処理は両方だな。


名前:ナガマサ

種族:人

Lv:18(1↑)


Str:30(+636)

Vit:30(+666)

Agi:40(6↑)(+1026)

Dex:50(+668)

Int:24(+576)

Luc:20(4↑)(+556)


職業:挑戦者チャレンジャー

職業Lv15(1↑)


スキル

サバイバルの心構え Lv8

武器修練 Lv10(MAX)

武器適正・片手剣 Lv10(MAX)

リラックス Lv9

魔法適正 Lv8(1↑)

属性適正・無 Lv6

フルスイング Lv3

目印 Lv1

応急手当 Lv10((MAX)

武器修練・片手剣 Lv8(1↑)

無属性魔法・下級 Lv7(1↑)

スマッシュ Lv3

魔力の波動 Lv8(1↑)

敏捷強化 Lv10(MAX)

生命力強化 Lv9

筋力強化 Lv8

知力強化 Lv7

器用強化 Lv7

幸運強化 Lv6

マジカルスラッシュ Lv5(1↑)

索敵範囲拡大 Lv4(2↑)

買い取り額増大 Lv1(NEW)


我らが道を行く Lv3(2↑)

解放の左腕 Lv10(MAX)

解放の右腕 Lv10(MAX)

解放の左脚 Lv10(MAX)

解放の右脚 Lv6

成長促進 Lv1(MAX)

無刀両断 Lv6

神脚疾駆 Lv10(MAX)

万種香 Lv1

裂空指弾 Lv3

弾属性魔法 Lv1(NEW)

取得経験値増加 Lv10(MAX)

大いなる躍進 Lv10(MAX)

命の輝き Lv10(MAX)

奇跡の心 Lv10(MAX)

超時空閃光弾 Lv10(MAX)

煌晶刃 Lv10(MAX)

滅魔光竜法 Lv10(MAX)

滅魔風竜法 Lv10(MAX)

滅魔火竜法 Lv10(MAX)

滅魔地竜法 Lv10(MAX)

滅魔水竜法 Lv10(MAX)

滅魔神竜法 Lv10(MAX)

全能の種 Lv51

天の贈り物 Lv10(MAX)

幸運詠唱 Lv3(1↑)


 もらえるステータスポイントがすごく少なく感じる。

 これでも増えてる方なんだけど、≪我らが道を行く≫のレベルが上がるまでの我慢だな。

 もう2上がってるし。


 基本レベルの方は、ユニークスキルで魔法があったから取ってみた。

 その名も≪弾属性魔法≫。

 レベル1だと≪無弾≫という魔法が使える。

 無属性の魔法の弾を撃つみたいだ。


 ≪裂空指弾≫は指で弾く動作が必要で物理攻撃。

 ≪弾属性魔法≫は魔法攻撃で、指を指すか手を翳す必要があるらしい。

 使い分けたいとは思うけど、とりあえずは何も考えずに撃ちまくってレベルを上げよう。


 取ってから思ったけど攻撃手段はかなりあるし、底上げ系のスキルの方が良かったかな。

 攻撃スキルは近距離で使えそうなのをあと一個くらいにしとくか。

 後は全部サポート系で固めていこう。

 なんだかんだ派手なスキルをとってしまいそうなのは、気にしない。


 あんまり選択肢が多いと、迷ったり使わないスキルも出てくるだろうからな。

 もしかしたらもう手遅れかもしれないけど。

 ああ、範囲攻撃の手段がほとんど無いからそんな感じのスキルも欲しいな。

 ……結局厳選出来ない気もするけど頑張ろう。



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