都市伝説がガチだった系ダンジョン攻略もの(仮)
「友達が友達から聞いたらしいんだけど――」
都市伝説としては実にお決まりのその言葉。たいていはただの噂で、効果も実体もない。
けれど。火のない所に煙は立たぬ。そんな言葉もある。触らぬ神に祟りなし。こういう言葉もある。
……だからと言って、常に触れずに逃げられるかと言えば、そういう事も無い訳で。
これは都市伝説から始まるダンジョン攻略体験記――。
と、「本当に怖いもの」の話。
都市伝説としては実にお決まりのその言葉。たいていはただの噂で、効果も実体もない。
けれど。火のない所に煙は立たぬ。そんな言葉もある。触らぬ神に祟りなし。こういう言葉もある。
……だからと言って、常に触れずに逃げられるかと言えば、そういう事も無い訳で。
これは都市伝説から始まるダンジョン攻略体験記――。
と、「本当に怖いもの」の話。
異世界対応異世界行き交通系アイシーカード
2022/03/26 00:00
必要事項を説明する音声案内
2022/03/27 00:00
規約と説明は良質な組織程面倒なもの
2022/03/28 00:00
説明の終了とその確認方法と初期設定
2022/03/29 00:00
武器の強さに取り回しと持ち運びの項目は入っていない
2022/03/30 00:00
(改)
防具と詳細と難易度じゃない難易度選択
2022/03/31 00:00
(改)
初期設定の完了とやり込み系の探索
2022/04/01 00:00
探索と武器とあって良かった便利能力
2022/04/02 00:00
スキルのレベルアップと変化と発見
2022/04/03 00:00
採取結果とヘルプと再確認の重要性
2022/04/04 00:00
探索の終わりとレベルアップについて
2022/04/05 00:00
突破模様と無変化探索の経過
2022/04/06 00:00
敵と難易度に合わせた戦略を取れるかどうかは別問題
2022/04/07 00:00
難易度を含める攻略進捗依存の変化
2022/04/08 00:00
露骨な要求は商売において大抵嫌われる
2022/04/09 00:00
タイムリーなボスドロップと仕様の考察
2022/04/10 00:00
攻略と戦力とそれ以外の問題点
2022/04/11 00:00
店舗の正しい利用法と整備開始
2022/04/12 00:00
(改)
強化模様とその結果と若干の疑問
2022/04/13 00:00
強化と試し撃ちの結果と今後の方針
2022/04/14 00:00
発見と突入と手札が増える予感
2022/04/15 00:00
順調な攻略と階層の大きな変化
2022/04/16 00:00
難易度的な意味の変化の内容とその理由
2022/04/17 00:00
対策と対応と未知のなにか
2022/04/18 00:00
駆け足とその成果と方針変更
2022/04/19 00:00
早回しで駆け上がった到着点
2022/04/20 00:00
(改)
主催の判定が細かい事は歓迎するべき有能点
2022/04/21 00:00
周回ボーナスはどう頑張っても悩みどころ
2022/04/22 00:00
(改)
順調な歩みと解決できない問題
2022/04/23 00:00
懸案事項と対策に必要なもの
2022/04/24 00:00
再びの問題と対処の方向性
2022/04/25 00:00
人恋しさと人間不信は違うもの
2022/04/26 00:00
ストーカーとその狙いと2回目
2022/04/27 00:00
(改)
現在の能力と足りない物と周回ボーナス
2022/04/28 00:00
必須素材と生産スキルと採取ポイントのリンク
2022/04/29 00:00
(改)
危険物と便利機能と過去の話
2022/04/30 00:00
節目の突破と明確な難易度の変化
2022/05/01 00:00
(改)
大きな変化の詳細な確認
2022/05/02 00:00
探索と広さと問題点
2022/05/03 00:00
他者と敵とそれぞれの相性
2022/05/04 00:00
正体不明の理屈と災難
2022/05/05 00:00
厄介事と関わる覚悟
2022/05/06 00:00
戦闘終了と行動に対する反応
2022/05/07 00:00
お喋りについての頭痛と憂鬱
2022/05/08 00:00
相性と能力諸々の確認
2022/05/09 00:00
他人と仲間の境界線
2022/05/10 00:00
順調な攻略と最終階層の違和感
2022/05/11 00:00
とても厄介で迷惑な正攻法
2022/05/14 00:00
最終階層の攻略相談
2022/05/15 00:00
攻略あるいは無理の開始
2022/05/16 00:00
情報収集からの対策相談
2022/05/17 00:00
とりあえずの反応と行動
2022/05/18 00:00
(改)
待ってみた結果とその対応
2022/05/21 00:00
他人と身内の許容量の差
2022/05/22 00:00
突破と初めての部屋の利用
2022/07/05 00:00
新機能と探索対象の増加
2022/07/06 00:00
闇に沈む過去と不透明な未来
2022/07/07 00:00
周回ボーナスと未来の推測
2022/07/08 00:00
特殊能力と新たな難題
2022/07/09 00:00
現在の能力と手札と必要の推測
2022/07/10 00:00
この先における問題点と改善の方法
2022/07/12 00:00
再走と再会と物資収集
2022/07/13 00:00
準備と必須能力と理由推測
2022/07/14 00:00
準備完了と問題と解決方法
2022/07/15 00:00
レベルアップの変化と新スキル
2022/07/16 00:00
敵と装備と諸々の仕様
2022/07/17 00:00
進行と違和感と嫌な予感
2022/07/18 00:00
準備と推測と歩んできた闇
2022/07/19 00:00
(改)
進捗と準備と想定済みの反応
2022/07/20 00:00
慎重さと情報不足の準備期間
2022/07/21 00:00
目標確認と障害を含む推測
2022/07/22 00:00
(改)
様子見と空気と狙い通り
2022/07/23 00:00
(改)
接触と質問の情報戦
2022/07/24 00:00
情報戦と対応と食い違い
2022/07/25 00:00
過去と目前を塞ぐ闇
2022/07/26 00:00
休息と様子見と想定外
2022/07/27 00:00
孵化と名前と兄弟と闇
2022/07/28 00:00
成長と躾と装備作成
2022/07/29 00:00
接触と相手の話と顔
2022/08/02 00:00
提案と話し合いと懸念
2022/08/03 00:00
拭えない可能性とボス戦模様
2022/08/04 00:00
順調なボス戦と不穏な元凶
2022/08/05 00:00
最悪の想定と実際の接触
2022/08/06 00:00
過去の象徴と因縁の音
2022/08/07 00:00
その関係性の間違った認識と正しい呼び方
2022/08/08 00:00
決着後の事態終息
2022/08/09 00:00
事態と節目と条件達成
2022/08/14 00:00
(改)
進むか進まないかの相談と理由
2022/08/15 00:00
(改)
最後の部屋と各種確認
2022/08/16 00:00
スキルと名前と手にした切符
2022/08/17 00:00
(改)