【原種】真性系 獣人種:獣人種-Beast-
◯獣人種 《獣の如き異形の人類》
獣臨ソウガによって造られた、獣的な形質を持つ人類といった姿の獣人種。
全種族の中で人間種に次いで中庸で平均的なステータスを持ち、優れた身体性能と野生の獣に匹敵する感知能力を用いた変幻自在な立ち回りを得意とする種族。突出しない故に個々人のスタイルを反映できる自由度を持ち、その好みや需要、性質に応じて最終的なステータスが大幅に変動する点で他種族とは一線を画している。種族特性として似通った性質を持つ人間種と比較されることが多く、技術適性や霊的素養で劣る代わりに優れた肉体を有している。
同じ獣人種を含めたあらゆる種族と友好または非敵対的な関係にあり、人間種程の霊的素養はないものの精霊系種族と交感することで魔法を行使したり、信仰を通して天使種や神性存在から加護を受ける等の状況・環境に応じて他種族の力を借り受けて利用する術に長けている。
上位種族が存在しない数少ない完全種の一つでもあり、種族固有のスキル・魔法等の特異な能力を持たない代わりに習得可能なスキル・魔法の総数は人間種に次いで多い。
素体に翼を持たず、単体飛行能力を持たないが、純粋な身体駆動のみによって極めて高い機動性を発揮することができる。
種族資質:
《ビースト・レジリエンス》(0-40)
自分の体力の自然回復速度が最大40%増加する
《ビースト・エンデュランス》(0-40)
自分の気力の自然回復速度が最大40%増加する
《ビースト・ストレングス》(0-40)
自分の元々の腕力・脚力が最大40%増加する
《ファング・アンド・クロー》(0-20)
モンスターに対する自分の近接物理攻撃の威力が最大20%増加する
《ブラッディ・タフネス》(0-20)
体力が上限値の最大20%以下の場合、打たれ強くなる
《ビースト・アイサイト》(0→10)
敵を視認して識別可能な有効索敵距離が50%増加する
《ハイパー・センス》(0→10)
不定周期で周囲の敵の位置を感じるようになる
《ステイ・ブレーク》(0→10)
自分が静止している時、体力・魔力・気力の自然回復速度が30%増加する
《ワイルド・スペランカー》(0→10)
フィールド内で周囲の近くにある価値の高い素材の存在を感知する
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=DATA=
ステータス《獣人種[Beast]》
●《基本ステータス》(=種族基本値+レベルアップボーナス値+個人振分値)
・体力:1400+[Lv]×14+α
・魔力:1300+[Lv]×13+α
・気力:1400+[Lv]×14+α
・物理攻撃力:1700+[Lv]×17+α
・物理防御率:1100+[Lv]×11+α
・特殊攻撃力:1700+[Lv]×17+α
・特殊防御率:1100+[Lv]×11+α
・腕力:600+[Lv]×6+α
・脚力:600+[Lv]×6+α
・敏捷性能:700+[Lv]×7+α
・回避性能:600+[Lv]×6+α
・隠蔽性能:500+[Lv]×5+α
・特殊技能:400+[Lv]×4+α
《飛行ステータス》
・飛行時間:―
・飛行重量:―
・飛行速度:―
《基本属性耐性》
・火耐性:0
・水耐性:0
・風耐性:0
・土耐性:0
・光耐性:0
・闇耐性:0
Tips:
※[種族資質]の項目の記号“-”は資質レベルが高い程効果が上昇し、記号“→”は資質レベル最大で適用される




