【派】┗海棲系 蛇竜種:海蛇竜系-Hydra-
○《海蛇竜》系 《大海を統べる旧き竜王》
暗き絶海の淵底に潜み、神代から恐れられる災禍竜の血脈を継ぐ蛇竜種系派生種族。
下位種の特徴をそのまま踏襲し、全体が平均的で扱いやすいステータスを持つ。下位種同様、突出した特徴を持たない故に様々な戦闘スタイルに対応でき、周囲の環境に干渉して局地的に戦域を支配しつつ、固有の変身能力や攻撃能力を用いた安定した単騎制圧に優れた適性を持ち、更に水中環境で真価を発揮する高い機動性と強力無比なブレス攻撃を用いて継続的に敵の機動力を削ぎ、近・中距離での物量・波状攻撃で戦況をコントロールする戦術を得意とする。
蛇竜種系種族の中でも特に独立した自我が強い一派であり、精霊の干渉領域に近い海洋環境の中で各個体毎に異なる海域を縄張りと定めて閉鎖的な社会を形成し、かつ明確な敵対の意思がない相手に対しても何らかの理由で戦闘を仕掛ける可能性がある点で非常に危険な存在として認知されている。一方で下位種同様、ほぼ全ての種族に対して原則中立の立場を保っており、基本的に縄張りである海洋環境とその一帯で他種族の個体同士の戦闘が発生している場合でも姿を現さないこともままあるため、その遭遇自体が不運な災害と同列に語られる。
下位種同様、特殊攻撃力は平均的な水準に留まっているものの、水・闇属性とその派生属性に当たる特殊属性“海属性”“深海属性”を中心に多くの魔法を習得することができ、それらの属性を強化する威力資質を持つため属性攻撃を主眼においた様々な戦術に対応できる。一方で、原種と同じ蛇人形態に加えて小柄ながら強靭な身体と高い環境破壊能力を誇る海蛇形態を獲得したことで単体で強大なボスモンスターにも匹敵する戦闘能力を発揮することができる。
蛇人形態では素体に翼を持たず、単体飛行能力を持たないが、海蛇形態には堅牢な甲殻を纏う翼肢と翼膜から構成された生体翼を持ち、単体飛行能力を持つ。
・“海蛇形態”
重厚さを象徴する青・紺・濃紺・藍・黒色を基調とする強靭な鱗皮と甲殻を纏った前肢と一体化した大きな翼ヒレを持つ小柄な海竜の姿を持つ。蛇竜と称される通り後肢はないため陸上や空中での機動性はやや低いものの、水中で十分な推力を生じうる翼ヒレの存在から海洋環境では他種族を一方的に圧倒する絶大な機動性を誇る。
派生種族:《蛇竜種》
┗《海蛇竜》
┗《海王竜》
┗《災渦竜》
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●海蛇竜 《海中より出づる大海蛇》
海竜種の幼成体にして、古より神造災禍と謳われる強大な海棲魔獣リヴァイアサンの眷属となった強力な蛇竜種。下位種に比べて、腹部を中心に鱗皮から変化した柔靭な肌と重厚な青・紺・濃紺・藍・黒色に変化した残りの鱗皮が特徴で、局地制圧と環境支配に特化した身体は両腕とヒレ状の尻尾がより強靭に発達し、全体的に竜人種に近い外見に変貌した。水・闇属性の属性攻撃や騎兵槍系武器の攻撃力を強化する他、水中・海環境での身体能力や機動性を大幅に強化する複数の種族資質を持ち、更に自分が一定時間滞在したフィールド環境を強制的に海に改変する凶悪な環境改変スキルを獲得することであらゆる環境下でも実質的に有利に立ち回ることができる。
種族資質:
《マリーン・エレメンタル》(0-20)
自分の水・闇属性を持つ攻撃の威力・効果が最大20%増加する
《グレーテスト・ランサー》(0-20)
自分が装備した騎兵槍系武器の物理攻撃力が最大20%増加する
《エンシェント・アビス・フォース》(0-20)
水中・海環境で自分の体力・物理防御率・腕力・脚力が最大20%増加する
《ロード・オブ・ディザスター》(0→10)
水中・海環境でモンスターに対する自分の物理攻撃の威力が20%増加する
《アクアティック・クリート》(0→10)
水中環境で自分は呼吸を必要とせず、身体駆動に強力な補正を受ける
《フューリー・ブレス》(0→10)
固有特殊能力“蛇竜㴧砲”の使用が解禁される
《ワイアームド・シフト》(0→10)
固有特殊能力“蛇竜化変身”の使用が解禁され、蛇竜化ゲージが追加される
種族スキル(例)
【鳴動する大海】(常時展開)
自分が一時間以上滞在したフィールドの環境属性に“海没”を追加する
【静謐なる聖域】(常時展開)
自分が直接接触した水系オブジェクトは全て清浄化される
【潜種潜棲】(任意起動/即時効果)
発動時に指定した自分のPTメンバーに“海竜の護気”を付与する
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●海王竜 《深淵に座す海竜の主》
強靭な肉体と膂力を誇る海竜種の成体として、そのものが一個の天災に相当する凶悪な影響力を発揮する強大な海蛇竜。その身体は過酷な深海環境にも容易に適応したことで機動性と耐久性に特化して洗練され、体表面の竜鱗が占める割合は減少してその姿は下位種より更に人類種に近い竜人の姿に変化した。下位種の特性をそのまま継承し、広域に及ぶ環境改変能力と水属性系統のブレスを中心とする質量攻撃で敵を防御の上から圧殺する戦術を得意とする。水・闇属性に加えて海・深海属性の属性攻撃を強化する他、海環境下で対峙した敵を一方的に蹂躙しうる程の高い影響力を発揮する複数の種族資質を持ち、優れた環境破壊能力を発揮する海蛇形態では高い物理攻撃力・物理防御率を持ち多数のヒレと大きな顎を持つ水竜の姿で環境に君臨する。
種族資質:
《スペリオル・マリーン・エレメンタル》(0-30)
自分の水・闇属性を持つ攻撃の威力・効果が最大30%増加する
《スペリオル・アビス・エレメンタル》(0-30)
自分の海・深海属性を持つ攻撃の威力・効果が最大30%増加する
《コード・オブ・ディザスター》(0→10)
水中・海環境でモンスターに対する自分の物理攻撃の威力が20%増加する
《ディープ・ブルー》(0→10)
海環境で周囲の敵に遭遇した時、“畏怖”デバフを付与する
《ヘイル・シュトローム》(0→10)
海蛇形態では周囲のあらゆる敵は逃走ができなくなる
《スパイラル・ウェーブ》(0→10)
自分の“蛇竜㴧砲”に水属性を持つ螺旋状の追撃を発生させる
種族スキル(例)
【深淵の主】(常時展開)
水中から水上・水中の敵に対する攻撃の威力が10・20%増加する
【偉大なる海淵】(常時展開)
海系環境かつ海蛇形態で自分が受ける物理ダメージが半分になる
【海王竜の激流】(常時展開)
“蛇竜㴧砲”の代わりに地形水没可能な直射攻撃を使用できる
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●災渦竜 《神々の造りし旧き災厄》
尋常の領域を超えた耐久力を誇り、神々が造り出してしまったことを悔いる程の最凶の災禍と謳われる伝説級の海王竜。純粋無比な身体性能に特化した身体はより人類種に近い姿に変異し、既に元々持っていた蛇竜の形質はそのほとんどが隠された。下位種の特性を飛躍的に発展させ、蛇人形態で機動的・攻撃的に立ち回りつつも海蛇形態で周囲の環境を過酷な海洋環境へと変貌させる支配戦術を得意とする。水・闇属性及び海・深海属性の属性攻撃を強化する他、種族系固有の質量砲撃“蛇竜㴧砲”の運用を強力にサポートする複数の種族資質を持ち、海環境においてはあらゆる敵を一薙ぎに殲滅することができる非常に凶悪な戦闘能力を持つ。また、海環境における海蛇竜への変身時に身体の大きさを自在に変更する能力の獲得によって環境規模の災厄と呼ぶに相応しい膂力を体現することができる。
種族資質:
《アルテマ・マリーン・エレメンタル》(0-30)
自分の水・闇属性を持つ攻撃の威力・効果が最大30%増加する
《アルテマ・アビス・エレメンタル》(0-30)
自分の海・深海属性を持つ攻撃の威力・効果が最大30%増加する
《グレイテスト・オーシャン》(0→10)
自分の“蛇竜㴧砲”の蛇竜化ゲージ消費量と威力が30%増加する
《スパイラル・リバースト》(0→10)
自分の““蛇竜㴧砲””の着弾地点周辺に竜巻状の追撃を発生させる
《ワールド・ディザスター》(0→10)
海環境で海蛇形態に変身した際、身体の大きさを自由に変更できる
《タイダル・ウェーブ》(0→10)
海環境で海属性攻撃の距離減衰を無効にし、進行距離に応じて強化する
種族スキル(例)
【無限淵の真君】(常時展開)
自分の腕力・脚力・水属性攻撃の威力が身体の大きさに比例して変化する
【海王の螺旋咆哮】(常時展開)
“蛇竜㴧砲”の代わりに地形破壊可能な範囲攻撃を使用できる
【破滅を喚ぶ災禍】(任意起動/持続効果)
効果中、【鳴動する大海】の効果を適用し、海没を100%加速させる
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=DATA=
ステータス《海蛇竜系[Hydra]》(蛇竜種/海蛇竜/海王竜/災渦竜)
●《基本ステータス》(=種族基本値+レベルアップボーナス値+個人振分値)
・体力:(1300/1300/1500/1600)+[Lv]×(13/13/15/16)+α
・魔力:(1300/1300/1400/1500)+[Lv]×(13/13/14/15)+α
・気力:(1300/1300/1400/1500)+[Lv]×(13/13/14/15)+α
・物理攻撃力:(1700/1800/1800/2000)+[Lv]×(17/18/18/20)+α
・物理防御率:(1000/1300/1300/1300)+[Lv]×(10/13/13/13)+α
・特殊攻撃力:(1700/1800/1800/2000)+[Lv]×(17/18/18/20)+α
・特殊防御率:(1000/1300/1300/1300)+[Lv]×(10/13/13/13)+α
・腕力:500+[Lv]×5+α
・脚力:(500/400/500/600)+[Lv]×(5/4/5/6)+α
・敏捷性能:(500/500/600/600)+[Lv]×(5/5/6/6)+α
・回避性能:(600/500/500/500)+[Lv]×(6/5/5/5)+α
・隠蔽性能:(600/600/600/700)+[Lv]×(6/6/6/7)+α
・特殊技能:α
《飛行ステータス》
・飛行時間:100+[Lv]×1+α
・飛行重量:100+[Lv]×1+α
・飛行速度:100+[Lv]×1+α
《基本属性耐性》
・火耐性:0
・水耐性:0/2/3/4
・風耐性:0
・土耐性:0
・光耐性:0
・闇耐性:0
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○【鳴動する大海】
――海蛇竜が現れた場所はやがて海の底に沈むという言い伝えがある。
●前提:種族条件《海蛇竜系》+《進化Ⅰ以上》
●習得:《海》環境で海蛇形態に変身する
●分類:《種族スキル》《常時展開》《誘発効果》
●系統:《環境干渉》
●属性:《特殊属性》《海属性》
●効果:自分の所在フィールド情報が更新された時、自分が《独立フィールドエリア》に存在する場合、その1時間後に以下の効果を発動する。
>自分の所在フィールドの環境属性に《海没》を追加する。
¶《海没》の環境属性はフィールドの外縁領域を《海岸地形》に変化させ、徐々に海面高度が上昇して全域が《海》に遷移する。
このスキルの効果によって追加された環境属性は自分の所在フィールド内に自分を含む《海蛇竜系種族》の存在が存在しなくなった場合破棄され、環境の遷移は停止する。
※備考:自分が長く滞在したフィールドを海へと変化させる環境遷移スキル。この効果で発生した海環境はフィールド外縁部の外側から無限に海水を供給し、その海水は自然水と同様に高所から低所へ移動するため、狭いフィールドや外縁部の高度が高いフィールド程海没速度が速い。
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○【潜種潜棲】
――海蛇竜を味方につければ深海だって遊び場さ。
●前提:種族条件《海蛇竜系》+《進化Ⅰ以上》
●習得:環境属性に《深海》を持つフィールドを攻略する
●分類:《種族スキル》《戦闘スキル》《任意起動》《即時効果》
●系統:《バフ》《環境耐性》《ダメージ軽減》
●属性:《物理属性》《深海属性》《水属性》
●効果:このスキルは、自分の周囲半径3m圏内に自分を除くPTメンバーが存在する場合にのみ発動することができる。発動時、発動条件に該当するPTメンバー1人を対象に指定し、魔力を消費して以下の効果を適用する。
>対象となったPTメンバーに“海竜の護気”バフを付与する。
¶“海竜の護気”バフが付与された存在は周囲の環境属性に《海》または《深海》が含まれている場合、その素体に《水圧耐性Ⅱ》《水中暗視Ⅱ》《水中呼吸Ⅲ》《水中駆動Ⅲ》《海棲適応Ⅲ》の追加効果を付与する。
¶¶《水圧耐性Ⅱ》の追加効果は《海》《深海》環境で素体が受ける《水圧》による影響を無効にする。
¶¶《水中暗視Ⅱ》の追加効果は《水中》環境でその範囲内を《自然光》環境と同じ明るさで認識することができる。
¶¶《水中呼吸Ⅲ》の追加効果は《水中》環境で《水属性》を持つ流体オブジェクトによる《呼吸阻害》を無効にし、通常の空間と同じ体感で呼吸することができる。
¶¶《水中駆動Ⅲ》の追加効果は《水中》環境で《水属性》を持つ流体オブジェクトの物理障害による《行動阻害》を受けず、その範囲内での身体駆動にシステムによる補正を得る。
¶¶《海棲適応Ⅲ》の追加効果は《海》《深海》環境でその存在が受ける《水属性》《海属性》《深海属性》の何れかの属性を持つ《攻撃判定》または《ダメージ》効果によって受ける場合、その《最終ダメージ》を20%軽減する。
このスキルの効果によって付与されたバフは、そのPTメンバーの所在フィールド情報が更新された場合破棄される。
●特殊効果:自分の周囲の環境属性に《海》または《深海》が含まれている場合、以下の効果を適用する。
>自分に“海竜の護気”バフを付与する。この効果で付与されたバフはその所在フィールド情報が更新された場合を除いた如何なる場合も破棄されない。
※備考:稀少なアイテム等を一切使わずに深海環境で生身で行動することができる唯一の手段。“海竜の護気”バフがなければ、各フィールドに備え付けられていることがある潜水艇や潜水服等を身に着けなければならない。
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○【深淵の主】
――海中に潜む深淵の主は最早地上とは別次元の怪物に変わる。
●前提:種族条件《海蛇竜系》+《進化Ⅱ以上》
●習得:《深海》環境に侵入する
●分類:《種族スキル》《常時展開》《条件効果》
●系統:《攻撃強化》
●属性:《特殊属性》《海属性》《水属性》
●効果:自分の周囲の環境属性に《水中》が含まれている場合、以下の効果を適用する。
>自分の攻撃によって敵の素体に《攻撃判定》が発生した時、その敵の周囲の環境属性に《水中》が含まれている場合、その攻撃の威力が10%増加する。この時、その敵の周囲の環境属性に《水中》が含まれている場合、更にその攻撃の威力が20%増加する。
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○【偉大なる海淵】
――大海の覇者に刃を向けてから己の武器の無力さに気付いても手遅れだ。
●前提:種族条件《海蛇竜》系+《進化Ⅱ以上》
●習得:海環境で海蛇形態のままボス級モンスターを討伐する
●分類:《種族スキル》《常時展開》《条件効果》
●系統:《ダメージ軽減》
●属性:《物理属性》《海属性》《竜属性》
●効果:自分の周囲の環境属性に《海》または《深海》が含まれている場合、以下の効果を適用する。
>自分が《海蛇形態》の場合、自分が受ける《物理属性》を持つ攻撃によって発生したダメージが50%軽減される。
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○【海王竜の激流】
――海王竜が放つ激流は瞬く間に地表を覆い、小さき者共を押し流す。
●前提:種族条件《海蛇竜》系+《進化Ⅱ以上》
●習得:種族資質“《フューリー・ブレス》を習得する
●分類:《種族スキル》《常時展開》《条件効果》
●系統:《物理砲撃》《攻撃変化》《環境干渉》
●属性:《物理属性》《砲撃属性》《激流属性》《水禍属性》《海属性》
●効果:自分が蛇竜種系種族資質《フューリー・ブレス》の効果で特殊攻撃《蛇竜㴧砲》を行う場合以下の効果を適用する。
>自分は《有意識制御》を用いて魔力を消費し、《蛇竜㴧砲》の代わりに自分の素体の《口》の指向線上30m圏内に放射型の事象砲撃《海王竜の激流》を発生させることができる。
¶《海王竜の激流》はその範囲内に《海属性》《激流属性》《水禍属性》《砲撃属性》を持つ直進する海水で構成された水流状の事象水攻撃を発生させ、接触した全ての存在に《攻撃判定》を発生させる。その攻撃で発生した事象水は《海水》としてその場に残留する。
※備考:通常のワイアームドブレスや同系統の効果を持つ【海王の螺旋咆哮】との使い分けは思考による制御を用いるため、多少慣れが必要になる。
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○【無限淵の真君】
――身体が大きいということはそれだけで強さを証明しているようなものだ。
●前提:種族条件《海蛇竜》系+《進化Ⅲ以上》
●習得:“災禍竜”への進化
●分類:《種族スキル》《常時展開》《常在効果》
●系統:《能力強化》《攻撃強化》
●属性:《物理属性》《海属性》
●効果:自分の素体の《体積》がその元々の《体積》と異なる場合、以下の効果を適用する。
>自分の《腕力》《脚力》と《水属性系統の派生属性》を持つ攻撃の威力が[{(自分の素体の体積-自分の素体の元々の体積)/自分の素体の元々の体積}×100]%変化する。この時、適用される効果倍率の実効値が《正の数》の場合その倍率分増加し、《負の数》の場合その効果倍率の絶対値を実効値としてその倍率分減少する。
※備考:現在の自分の身体の体格が基準より小さい場合、減少倍率も発生する。
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○【海王の螺旋咆哮】
――災禍竜の一吼えは島々を粉々に打ち砕き、一面を海に変えてしまう。
●前提:種族条件《海蛇竜系》+《進化Ⅲ以上》
●習得:“災禍竜”への進化
●分類:《種族スキル》《常時展開》《条件効果》
●系統:《物理砲撃》《攻撃変化》《地形破壊》
●属性:《物理属性》《砲撃属性》《激流属性》《水殃属性》《海属性》
●効果:自分が蛇竜種系種族資質《フューリー・ブレス》の効果で特殊攻撃《蛇竜㴧砲》を行う場合以下の効果を適用する。
>自分は《有意識制御》を用いて魔力を消費し、《蛇竜㴧砲》の代わりに自分の素体の《口》の指向線上30m圏内に放射型の事象砲撃《海王の螺旋咆哮》を発生させることができる。
¶《海王の螺旋咆哮》はその範囲内に《海属性》《激流属性》《水殃属性》《砲撃属性》を持つ螺旋状に直進する海水で構成された水流状の事象水攻撃を《地形侵壊》の追加効果を付与して発生させ、接触した全ての存在に《攻撃判定》を発生させる。
¶¶《地形侵壊》の追加効果はその攻撃によって《地形オブジェクト》を破壊することができる。
その後、このスキルの効果によって発生した事象砲撃の着弾位置を基点にその周囲に湧き出るように膨大な水量の海水で構成された事象水攻撃《海王の水流波》を発生させる。
¶《海王の水流波》は自分を除く存在を押し流しながら基点の周囲半径100m圏内に拡散し、事象水攻撃に接触している全ての敵に毎秒《攻撃判定》を発生させる。
このスキルの効果で発生した事象水は《海水》としてその場に残留する。
※備考:通常のワイアームドブレスや同系統の効果を持つ【海王竜の激流】との使い分けは思考による制御を用いるため、多少慣れが必要になる。
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○【破滅を喚ぶ災禍】
――災渦竜の咆哮は死がすぐそこまで迫っている事実の宣告だ。
●前提:種族条件《海蛇竜》系+《進化Ⅲ以上》
●習得:特定スキル【鳴動する大海】の効果で完全に海没化させる
●分類:《種族スキル》《戦闘スキル》《任意起動》《持続効果》
●系統:《環境干渉》
●属性:《物理属性》《海属性》
●効果:このスキルは、自分の所在フィールドの環境属性に《海没》が含まれている場合にのみ発動することができる。発動後、毎秒魔力を消費して以下の効果を適用する。
>効果中、《海没》の環境属性による海面高度の上昇速度が100%増加する。
Tips:
※[種族資質]の項目の記号“-”は資質レベルが高い程効果が上昇し、記号“→”は資質レベル最大で適用される




