【派】┗毒性系 蛇竜種:毒蛇竜系-Viper-
○《毒蛇竜》系 《生命を蝕む破滅の毒竜》
瘴気に満ちた毒沼に潜み、近付く外敵に毒の牙を剥く攻撃的な蛇竜種系派生種族。
下位種の特徴をそのまま踏襲し、全体が平均的で扱いやすいステータスを持つ。下位種同様、突出した特徴を持たない故に様々な戦闘スタイルに対応でき、周囲の環境に干渉して局地的に戦域を支配しつつ、固有の変身能力や攻撃能力を用いた安定した単騎制圧に優れた適性を持ち、更に汎用性の高い毒・猛毒・炎毒・麻痺とその上位デバフに当たる劇毒・出血毒・麻酔の7種類の生体毒を起点として継続的に敵の選択肢を奪い、中距離からの飽和・波状攻撃で戦況をコントロールする戦術を得意とする。
蛇竜種系種族の中でも特に縄張り意識の強い一派であり、自然に存在する毒性の強い沼地とその周辺のみを縄張りと定めて閉鎖的な社会を形成し、その一帯に侵入した精霊存在を除く全ての敵に対して苛烈な敵対行動を取る。一方で下位種同様、ほぼ全ての種族に対して原則中立の立場を保っており、基本的には他種族の個体が毒沼周辺に侵入しない限り接触の機会そのものがないため戦闘に発展する可能性は低い。その他、自身の最も強力な武器である生体毒の効果が薄い不死種系種族や人造系種族に対しては明確な敵対こそしないものの非常に強い警戒心を抱いている。
下位種同様、特殊攻撃力は平均的な水準に留まっているものの、火・闇属性を中心に多くの魔法を習得することができ、攻撃魔法を強化する威力資質を有するため魔法を主眼に置いた様々な戦術に対応できる。一方で、原種と同じ蛇人形態に加えて小柄ながら強靭な身体と高い環境支配能力を誇る毒蛇形態を獲得したことで単体で強大なボスモンスターにも匹敵する支配力を発揮することができる。
蛇人形態では素体に翼を持たず、単体飛行能力を持たないが、毒蛇形態では翼肢と翼膜から構成された生体翼を持ち、単体飛行能力を持つ。
・“毒蛇形態”
毒々しさを象徴する赤・黒・紫色を基調とする強靭な鱗皮と前肢と一体化した翼を持つ小柄な飛竜の姿を持つ。蛇竜と称される通り後肢はないものの飛行に十分な浮力を生じうる翼の存在から高い機動性を誇り、低空飛行と這いずりによって素早く立ち回ることができる。
派生種族:《蛇竜種》
┗《毒蛇竜》
┗《毒邪竜》
┗《毒詛竜》
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●毒蛇竜 《苦痛を齎す毒の牙》
狭い毒沼の中で濃縮された毒にその身を晒し、周囲の毒性環境に適応して自身もより強い毒性を獲得した危険な蛇竜種。下位種に比べて、腹部を中心に鱗皮から変化した柔靭な肌と毒々しい赤色・紅色・赤紫色・青色・緑色・黒色に変化した残りの鱗皮が特徴で、局地制圧と対群戦闘に特化した身体は口元の牙と尻尾が凶悪に発達し、全体的に竜人種に近い外見に変貌した。攻撃魔法の威力や騎兵槍系武器の攻撃力を強化する他、持ち前のデバフ運用や蛇竜㴧砲等様々な攻撃手段を強化する複数の種族資質を持ち、純粋な攻撃性能の低さを補って余りある処理能力を発揮する。
種族資質:
《アンプリファイ・エンカース》(0-20)
自分の攻撃魔法の威力・効果が最大20%増加する
《グレーテスト・ランサー》(0-20)
自分が装備した騎兵槍系武器の物理攻撃力が最大20%増加する
《レイジング・ワイアームドブレス》(0-20)
自分の“蛇竜㴧砲”の威力が最大20%増加する
《トキシック・チェイス》(0-20)
猛毒属性のデバフが付与された相手への特殊攻撃の威力が最大20%増加する
《フューリー・ブレス》(0→10)
固有特殊能力“蛇竜㴧砲”の使用が解禁される
《ワイアームド・シフト》(0→10)
固有特殊能力“蛇竜化変身”の使用が解禁され、蛇竜化ゲージが追加される
種族スキル(例)
【死は突然に訪れる】(常時展開)
至近距離で非発見状態の相手に対し、素体の牙による確定死攻撃が行える
【猛毒の螺旋波動】(任意起動/即時効果)
掌から毒属性の螺旋状の波動攻撃を放ち、被弾した敵に“猛毒”を付与する
【麻痺の螺旋波動】(任意起動/即時効果)
掌から雷属性の螺旋状の波動攻撃を放ち、被弾した敵に“麻痺”を付与する
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●毒邪竜 《劫火に身を焼く炎毒の牙》
毒性環境の中で多彩な毒石鉱石を体内に溜め込み、体表面から漏れ出す毒気が揺らめく炎のように立ち上る有害な毒蛇竜。その身体は過酷な環境に長く身を置いたことでより攻撃性に特化して洗練され、体表面の竜鱗が占める割合は減少してその姿は下位種より更に人類種に近い竜人の姿に変化した。下位種の特性をそのまま継承し、デバフを用いた継続火力と行動阻害によって戦況をコントロールしつつ中距離から敵の体力を削る戦術を得意とする。デバフを起点として攻撃の威力やダメージを強化する他、デバフが敵に与える影響力を大幅に底上げする複数の種族資質を持ち、優れた環境干渉能力を発揮する毒蛇形態では高い物理攻撃力を持ち毒のブレスで周囲を汚染する飛竜の姿で環境に君臨する。
種族資質:
《ヴェノム・チェイス》(0-30)
毒属性のデバフが付与された相手への特殊攻撃の威力が最大30%増加する
《エスカレート・トキシック・ダメージ》(0-30)
自分が付与した猛毒属性デバフの効果で与えるダメージが最大30%増加する
《トキシック・ランサー》(0→10)
自分が装備した騎兵槍系武器に“螺旋波動”スキルの効果を付与できる
《トキシック・ハイ・キャリアー》(0→10)
自分が付与した猛毒属性のデバフが相手の身体感覚に与える影響が増加する
《トキシック・ワース》(0→10)
自分が付与した猛毒属性のデバフはスキル・魔法の効果で治療できなくなる
《トキシック・ブラインド》(0→10)
自分が猛毒属性のデバフを付与した相手の視界が定期的に霞むようになる
種族スキル(例)
【毒蛇の群沼】(任意起動/持続効果)
効果中、自身の足元から攻撃的な無数の毒蛇が生息する沼地を出現させる
【劇毒の螺旋波動】(任意起動/即時効果)
掌から毒属性の螺旋状の波動攻撃を放ち、被弾した敵に“劇毒”を付与する
【炎毒の螺旋波動】(任意起動/即時効果)
掌から炎属性の螺旋状の波動攻撃を放ち、被弾した敵に“炎毒”を付与する
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●毒詛竜 《破滅へ至る災厄の毒牙》
体内で結晶化した高純度の毒石鉱石が毒腺の中に浸潤し、肉体そのものが極めて深刻な生体兵器とも言うべき凶悪な毒性を帯びた毒邪竜。夥しい猛毒に浸されて尚も研ぎ澄まされた攻撃性を反映した身体はより人類種に近い姿に変異し、既に元々持っていた蛇竜の形質はそのほとんどが隠された。下位種の特性を飛躍的に発展させ、蛇人形態で機動的・攻撃的に立ち回りつつも毒蛇形態で周囲の環境を不可侵の空間へと変貌させる強襲戦術を得意とする。デバフを起点に相手が受けるダメージを増加する他、進化の過程で獲得した攻撃手段を多様に強化する複数の種族資質を持ち、状況次第では相手を一方的に制圧することができる非常に凶悪な戦闘能力を持つ。
種族資質:
《チェイス・オブ・リーサリティ》(0-30)
猛毒属性のデバフが付与された相手への特殊攻撃の威力が最大30%増加する
《インフレート・トキシック・ダメージ》(0-30)
自分が付与した猛毒属性デバフの効果で与えるダメージが最大60%増加する
《デッドリー・バイト》(0→10)
素体の牙を深く突き刺した相手に“脱力”・“劇毒”デバフを付与する
《ヴェノム・コート》(0→10)
自分の体力が上限値の20%以下の場合、体表面が猛毒の液体状に変化する
《ヴィルレント・スパイラル・ブレス》(0→10)
自分の“蛇竜㴧砲”に保持した“螺旋波動”スキルの効果を付与する
《ヴィルレント・イモータル・ダイブ》(0→10)
毒蛇形態での急降下時、毒液で身体を包み無敵状態になる
種族スキル(例)
【毒詛竜の逆鱗】(常時展開)
自分が負傷している時、自分の毒属性のデバフはあらゆる耐性を無視する
【血毒の螺旋波動壁】(任意起動/即時効果)
対象を複数の闇属性の螺旋波動で囲い、被弾した敵に“出血毒”を付与する
【麻酔の螺旋波動壁】(任意起動/即時効果)
対象を複数の雷属性の螺旋波動で囲い、被弾した敵に“麻酔”を付与する
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=DATA=
ステータス《毒蛇竜系[Viper]》(蛇竜種/毒蛇竜/毒邪竜/毒詛竜)
●《基本ステータス》(=種族基本値+レベルアップボーナス値+個人振分値)
・体力:(1300/1300/1300/1400)+[Lv]×(13/13/13/14)+α
・魔力:(1300/1300/1400/1500)+[Lv]×(13/13/14/15)+α
・気力:(1300/1400/1500/1600)+[Lv]×(13/14/15/16)+α
・物理攻撃力:(1700/1700/1800/1900)+[Lv]×(17/17/18/19)+α
・物理防御率:(1000/1100/1200/1300)+[Lv]×(10/11/12/13)+α
・特殊攻撃力:(1700/1700/1800/1900)+[Lv]×(17/17/18/19)+α
・特殊防御率:(1000/1100/1200/1300)+[Lv]×(10/11/12/13)+α
・腕力:500+[Lv]×5+α
・脚力:500+[Lv]×5+α
・敏捷性能:(500/600/700/800)+[Lv]×(5/6/7/8)+α
・回避性能:(600/700/700/800)+[Lv]×(6/7/7/8)+α
・隠蔽性能:600+[Lv]×6+α
・特殊技能:α
《飛行ステータス》
・飛行時間:100+[Lv]×1+α
・飛行重量:100+[Lv]×1+α
・飛行速度:100+[Lv]×1+α
《基本属性耐性》
・火耐性:0
・水耐性:0
・風耐性:0
・土耐性:0
・光耐性:0
・闇耐性:0/1/1/2
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○【死は突然に訪れる】
――背後から這い寄る殺意に気付かず命を落とした者は数知れず。
●前提:種族条件《毒蛇竜》系+《進化Ⅰ以上》
●習得:任意のモンスター400体を毒殺する
●分類:《種族スキル》《常時展開》《常在効果》
●系統:《一撃必殺》
●属性:《特殊属性》《毒属性》
●効果:以下の効果を常時適用する。
>自分の周囲半径1m圏内に自分に対して《発見》状態にない敵が存在する場合、自分は特殊攻撃《不可識の一咬み》を行うことができる。
¶《不可識の一咬み》で自分は素体の《牙》を発動条件に該当する敵1人に深く突き刺す。この時、自分の全ての《動作》によって発生する音はその敵の《聴覚》に認識されない。その後、その敵は注ぎ込まれた《条理毒》による《確定死判定》を受ける。
※備考:このスキルで《確定死判定》を与えることができるのは視覚あるいはそれに準ずる感覚器官に死角が存在する相手だけであるため、通常のモンスターより高い索敵能力を持つほとんどのボスモンスターに対しては至難を極める。
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○【猛毒の螺旋波動】
――螺旋に練られた猛毒の殺意が哀れな獲物を肉塊へと変える。
●前提:種族条件《毒蛇竜系》+《進化Ⅰ以上》
●習得:“毒”デバフ及び【毒牙の洗礼】で200体ずつ敵を倒す
●分類:《種族スキル》《戦闘スキル》《任意起動》《即時効果》
●系統:《攻撃》《放射》《デバフ》
●属性:《物理属性》《猛毒属性》
●効果:このスキルは、自分が《無手》の場合にのみ発動することができる。発動時、魔力を消費して以下の効果を適用する。
>自分は素体の《掌》を任意の方向に向け、その《掌》から《猛毒属性》を持つ螺旋状の事象波動攻撃《猛毒の螺旋波動》を発生させる。
¶《猛毒の螺旋波動》は螺旋状に回転しながら直進し、接触した敵に《攻撃判定》を発生させる。この時、その攻撃によってダメージを受けた存在に“猛毒”デバフを付与する。
¶¶“猛毒”デバフが付与された存在は毎秒[その存在の体力の上限値の2%分]だけダメージを受ける。
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○【麻痺の螺旋波動】
――螺旋に練られた麻痺毒の猛威が哀れな獲物の動きを奪う。
●前提:種族条件《毒蛇竜系》+《進化Ⅰ以上》
●習得:【解毒の血清石】で“麻痺”デバフを無効化する
●分類:《種族スキル》《戦闘スキル》《任意起動》《即時効果》
●系統:《攻撃》《放射》《デバフ》
●属性:《物理属性》《麻痺属性》
●効果:このスキルは、自分が《無手》の場合にのみ発動することができる。発動時、魔力を消費して以下の効果を適用する。
>自分は素体の《掌》を任意の方向に向け、その《掌》から《猛毒属性》を持つ螺旋状の事象波動攻撃《麻痺の螺旋波動》を発生させる。
¶《麻痺の螺旋波動》は螺旋状に回転しながら直進し、接触した敵に《攻撃判定》を発生させる。この時、その攻撃によってダメージを受けた存在に“麻痺”デバフを付与する。
¶¶“麻痺”デバフが付与された存在は麻痺毒により全ての《動作》の挙動速度が90%低下し、《姿勢保持》が困難になって転倒する。
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○【毒蛇の群沼】
――毒邪竜が降りた大地はたちまち毒の沼へと姿を変えた。
●前提:種族条件《毒蛇竜系》+《進化Ⅱ以上》
●習得:“毒邪竜”への進化
●分類:《種族スキル》《戦闘スキル》《任意起動》《持続効果》
●系統:《地形召喚》《眷属召喚》《生物召喚》
●属性:《物理属性》《毒属性》《沼属性》
●効果:このスキルは、自分が召喚した《毒蛇の群沼》が存在しない場合にのみ発動することができる。発動後、毎分魔力を消費して以下の効果を適用する。
>効果中、自分の現在地を基点に周囲半径100m圏内を効果範囲とする多数の泥沼で形成された具現環境《毒蛇の群沼》を召喚する。
¶《毒蛇の群沼》は効果範囲内を《群沼地形》に変化させ、素体に《蛇属性》《毒属性》を持つ毒蛇の姿の以下のモンスター[黒の弑逆/灰の戦慄/紅の暴虐/青の絶望]から毎秒10体のモンスターをその範囲内に出現させる。
¶¶《黒の弑逆》は黒色の鱗と大きな赤い目が特徴的な毒蛇の姿の中型の生体系モンスターで、群沼に侵入する敵に高速で飛びかかり、素体と毒の牙を用いて攻撃する。この時、毒の牙を用いた攻撃によってダメージを受けた存在に“毒”デバフを付与する。
¶¶¶“毒”デバフが付与された存在は毒により毎秒[その存在の体力の上限値の1%分]だけダメージを受ける。
¶¶《灰の戦慄》は灰色の鱗と薄白い目が特徴的な毒蛇の姿の小型の生体系モンスターで、群沼に侵入する敵に水面下から静かに這い寄り、素体と毒の牙を用いて攻撃する。この時、毒の牙を用いた攻撃によってダメージを受けた存在に“猛毒”デバフを付与する。
¶¶¶“猛毒”デバフが付与された存在は猛毒により毎秒[その存在の体力の上限値の2%分]だけダメージを受ける。
¶¶《紅の暴虐》は紅色の鱗と大きな口が特徴的な毒蛇の姿の大型の生体系モンスターで、目を持たないため群沼に侵入する敵を匂いで追いかけ、巨大な素体と毒の牙を用いて攻撃する。この時、毒の牙を用いた攻撃によってダメージを受けた存在に“劇毒”デバフを付与する。
¶¶¶“劇毒”デバフが付与された存在は毎秒[その存在の体力の上限値の2%分]だけダメージを受け、劇毒により《眩暈》《発熱》《不快感》の体感効果を発生させる。
¶¶《青の絶望》は青色の鱗と美しい碧の目、飛竜のような翼が特徴的な毒蛇の姿の中型の生体系モンスターで、動きは鈍いものの群沼に侵入する敵に空中から飛びかかり、素体と毒の牙を用いて攻撃する。この時、毒の牙を用いた攻撃によってダメージを受けた存在に“瘴気毒”デバフを付与する。
¶¶¶“瘴気毒”デバフが付与された存在は毎秒[その存在の体力の上限値の1%分]だけダメージを受け、瘴気毒により全ての生命力値の自然回復速度が50%減少する。
このスキルの効果で出現するモンスターは同時に最大200体まで存在することができ、モンスターの種類と出現位置は効果処理時にランダムに決定される。
※備考:毒蛇系モンスターは召喚ではなく出現であるため基本的には味方ではないが、スキルの保有者を含む蛇竜種系種族の存在は敵対値が友好的な範囲から設定されるため、ある程度一方的に地の利を得ることができる。また、このスキルの効果が解除された場合、変化した地形は元に戻るが、出現したモンスターは消滅しない。
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○【劇毒の螺旋波動】
――劇毒を帯びた殺意の奔流は瞬く間に我らの身体を侵していった。
●前提:種族条件《毒蛇竜系》+《進化Ⅱ以上》
●習得:“猛毒”デバフ及び【猛毒の螺旋波動】で700体ずつ敵を倒す
●分類:《種族スキル》《戦闘スキル》《任意起動》《即時効果》
●系統:《属性攻撃》《放射》《デバフ》
●属性:《魔力属性》《波動属性》《劇毒属性》
●効果:このスキルは、自分が《無手》の場合にのみ発動することができる。発動時、魔力を消費して以下の効果を適用する。
>自分は素体の《掌》を任意の方向に向け、その《掌》から《劇毒属性》を持つ螺旋状の魔力波動攻撃《劇毒の螺旋波動》を発生させる。
¶《劇毒の螺旋波動》は螺旋状に回転しながら直進し、接触した敵に《魔力属性》の《攻撃判定》を発生させる。この時、その攻撃によってダメージを受けた存在に“劇毒”デバフを付与する。
¶¶“劇毒”デバフが付与された存在は毎秒[その存在の体力の上限値の2%分]だけダメージを受け、《眩暈》《発熱》《不快感》の体感効果を発生させる。
このスキルの効果で付与されたデバフは[10~20]秒後破棄される。この時、適用される効果時間の実効値は効果処理時にランダムに決定される。
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○【炎毒の螺旋波動】
――炎の如き殺意の奔流は身体を蝕み、身体を焼き尽くす痛みをもたらした。
●前提:種族条件《毒蛇竜系》+《進化Ⅱ以上》
●習得:【麻痺の螺旋波動】で500体敵を倒す
●分類:《種族スキル》《戦闘スキル》《任意起動》《即時効果》
●系統:《攻撃》《放射》《デバフ》
●属性:《魔力属性》《炎属性》《炎毒属性》
●効果:このスキルは、自分が《無手》の場合にのみ発動することができる。発動時、魔力を消費して以下の効果を適用する。
>自分は素体の《掌》を任意の方向に向け、その《掌》から《炎属性》《炎毒属性》を持つ螺旋状の魔力波動攻撃《炎毒の螺旋波動》を発生させる。
¶《炎毒の螺旋波動》は螺旋状に回転しながら直進し、接触した敵に《魔力属性》の《攻撃判定》を発生させる。この時、その攻撃によってダメージを受けた存在に“炎毒”デバフを付与する。
¶¶“炎毒”デバフが付与された存在は毎秒[その存在の体力の上限値の2%分]だけダメージを受け、炎毒により体表面に灼け付くような強い《痛覚刺激》を発生させる。
このスキルの効果で付与されたデバフは[10~20]秒後破棄される。この時、適用される効果時間の実効値は効果処理時にランダムに決定される。
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○【毒詛竜の逆鱗】
――傷付いた毒詛竜の身体からは夥しい毒が流れ出す。
●前提:種族条件《毒蛇竜系》+《進化Ⅲ以上》
●習得:“毒詛竜”への進化
●分類:《種族スキル》《常時展開》《条件効果》
●系統:《条理干渉》
●属性:《特殊属性》《毒属性》
●効果:自分の素体に《外傷》が存在する場合、以下の効果を適用する。
>自分に帰属する効果によって他の存在に《毒属性系統の派生属性》を持つデバフが付与される場合、そのデバフの付与率が100%になり、【毒詛竜の逆鱗】の効果を除く如何なる場合もそのデバフの付与率は変化しない。また、この効果が適用されるデバフはその存在に適用されたあらゆる処理を無視して付与される。
※備考:あらゆる耐性や処理無効・効果無効、システムすらも貫通して毒属性デバフを付与することができる能力。本来生体系デバフが付与されない機械・金属系存在等に毒を付与する等の使い方ができる。ただし、効果が適用されるのは付与するまでであるため、単純に付与されているデバフを無効にする能力やアイテムを持つ相手には効果は薄い。
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○【血毒の螺旋波動壁】
――邪悪なる魔物を孕んだ闇獄の呪詛が、憐れな獲物を取り囲んだ。
●前提:種族条件《毒蛇竜系》+《進化Ⅲ以上》
●習得:”毒詛竜”への進化
●分類:《種族スキル》《戦闘スキル》《任意起動》《即時効果》
●系統:《属性攻撃》《デバフ》
●属性:《物理属性》《闇属性》
●効果:このスキルは、自分の周囲半径20m圏内に他の存在が存在する場合にのみ発動することができる。発動時、発動条件に該当する敵1体を対象に指定し、魔力を消費して以下の効果を適用する。
>対象となった存在を囲むように周囲の空間から柱のように《闇属性》を持つ螺旋状の事象波動攻撃《闇獄の螺旋波動》12本を発生させる。
¶《闇獄の螺旋波動》は螺旋状に回転しながら対象に向かって触手のような魔力系スキルオブジェクト《血毒の手》を生成し、事象波動攻撃及びスキルオブジェクトに接触した敵に《攻撃判定》を発生させる。この時、スキルオブジェクトによってダメージを受けた存在に“出血毒”デバフを付与する。
¶¶“出血毒”デバフが付与された存在は出血により毎秒[その存在の体力の上限値の2%分]だけダメージを受け、出血毒により《外傷》の《自然治癒》を無効にする。また、毎分10%の確率で“失血状態”デバフが付与される。
¶¶¶“失血状態”デバフが付与された存在は毎秒[その存在の体力の上限値の2%分]だけダメージを受け、失血により《行動遅延》《行動阻害》《視界不良》の体感効果を発生させる。
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○【麻酔の螺旋波動壁】
――幾重にも織られた雷撃の呪詛が、憐れな獲物を取り囲んだ。
●前提:種族条件《毒蛇竜系》+《進化Ⅲ以上》
●習得:Lv.700以上
●分類:《種族スキル》《戦闘スキル》《任意起動》《即時効果》
●系統:《属性攻撃》《電撃》《デバフ》
●属性:《物理属性》《波動属性》《雷属性》
●効果:このスキルは、自分の周囲半径20m圏内に他の存在が存在する場合にのみ発動することができる。発動時、発動条件に該当する敵1体を対象に指定し、魔力を消費して以下の効果を適用する。
>対象となった存在を囲むように周囲の空間から柱のように《雷属性》を持つ螺旋状の事象波動攻撃《雷撃の螺旋波動》12本を発生させる。
¶《雷撃の螺旋波動》は螺旋状に回転しながら対象に向かって索状電流状の事象電流攻撃《麻酔の奔流》を発生させ、事象波動攻撃及び事象電流攻撃に接触した敵に《攻撃判定》を発生させる。この時、スキルオブジェクトによってダメージを受けた存在に“麻酔”デバフを付与する。
¶¶“麻酔”デバフが付与された存在は強力な麻痺により《発声》を行うことができず、全ての《動作》の挙動速度が90%低下し、《姿勢保持》が困難になって転倒する。
このスキルの効果で付与されたデバフは[10~15]秒後破棄される。この時、適用される効果時間の実効値は効果処理時にランダムに決定される。
Tips:
※[種族資質]の項目の記号“-”は資質レベルが高い程効果が上昇し、記号“→”は資質レベル最大で適用される




