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[FO]設定集(常時工事中)  作者: 立花詩歌
≪FreiheitOnline仕様・種族編≫
76/149

【原種】竜獣系 竜人種:亜竜種-Drake-

○《亜竜種(ドレイク)》系 《祖竜象りし異色の竜人》


 “覇竜皇”エルシュ・エルガによって造られた、闘争を好み武の境地に臨む竜人種。

 体力・物理攻撃力・物理防御率に優れた平均して高い水準のステータスを持ち、優れた物理性能と膂力に任せた単純な物理制圧や固有の変身能力を用いた戦術規模の局地制圧を得意とする極めて強力な汎用戦闘種族。その性質上、特定の戦術に依存する必要がないため対応可能な戦闘スタイルが幅広く、プレイヤーの技量次第では単体であらゆる局面における戦線展開と維持を行うことができ、また、純粋な身体能力による平面機動力を活かした遊撃や広域支援にも秀でており、フィジカルに特化したステータスの高さも相俟って安定して立ち回ることができる非常に安定感が高く、扱いやすい性能を持っている。

 進化の過程で貴竜種(アーチドレイク)系・闘竜種(グラディウス)系・暴竜種(ティラノトライブ)系の3つの種族分岐(レイス・ツリー)に分かれており、それぞれが高速機動戦闘、腕力重視の白兵戦闘、脚力重視の重量戦闘と異なる戦術の運用により秀でた性能に変化する。

 基本的に創造主である“覇竜皇”エルシュ・エルガに連なる竜皇の眷族としてのみならず、自身の飽くなき闘争本能を満たすことに重きを置いた封建的な社会を形成している。野性的な実力主義が一般的なため人間種(ヒューマン)や精霊系種族を除く大半の種族と敵対的な関係に落ち着きがちで、他種族の個体と接触する際には互いの創造主同士の関係に強く影響される傾向が強く、非常に好戦的かつ攻撃的な性質も相俟って何かと戦闘に直結するきっかけが多い。。特に創造主同士が敵対している種族に対しては極めて攻撃的で、天使種(エンジェル)系・戦獣士(ベルセルクル)系・聖乙女(フィルギャ)系・竜人種(ドラゴニュート)系種族とは極めて険悪な関係にある。その他、同じ亜竜種(ドレイク)系の派生種とは険悪な関係ではないものの互いの強すぎる闘争本能から互いの武を競い合うことも多く、局地的な戦闘に発展する事例も頻発している。

 原種・派生種族共に特殊攻撃力は平均的な水準に留まっており、習得・運用できる魔法もごく一部の汎用魔法に限られるため、総合的な魔法適性は低い。また、肉体的に極めて優れた種族という性質から技術的な概念の運用思想に理解が薄く、習得可能な汎用スキルも少なく、種族固有のスキルも存在しない。その他、進化の過程で装竜形態(アームド・フォーム)と呼ばれる特別な身体形態を獲得し、極めて破壊力の高い複数の攻撃手段を獲得することができる。

 素体に翼を持たず、単体飛行能力を持たないが、純粋な身体駆動のみでも極めて高い機動性を発揮することができる。


 ・“亜竜形態(ノーマル・フォーム)


  亜竜種(ドレイク)系種族が持つ第一の身体形態で、他種族同様プレイヤーとして可能な全ての動作が行える姿。角・牙・鱗・尻尾等のような一般的な竜の形質を獲得した亜人類の容姿をしている。進化の過程で固有の具現能力“装竜転化回帰アームズ・リンカーネイト”によって竜を象った武装を纏った亜人類の姿に変身することができる。


 ・“岩塊投射(ロック・シューター)


  亜竜種(ドレイク)系種族が原種の時点で獲得する攻撃能力。

  以下の効果を常時適用する。

  >自分が以下の条件[●《石属性》を持つ●《素材アイテム》または《フィールドオブジェクト》]を両方満たすオブジェクトを用いた投擲攻撃を行う場合、弾体の把持と投擲動作にシステムによる補正が発生する。この時、自分は必要腕力値を無視してそのオブジェクトを把持・操作することができる。また、この投擲攻撃によって障壁・オブジェクトに対する《攻撃判定》が発生した場合、そのダメージ計算処理で障壁・オブジェクトに与えるダメージが100%増加する。


 派生種族:

 《亜竜種(ドレイク)

   ┣《貴竜種(アーチドレイク)》系

   ┣《闘竜種(グラディウス)》系

   ┗《暴竜種(ティラノトライブ)》系


―――――――――――――――――――――――――――――――――――――


 ●亜竜種(ドレイク) 《強靭な鱗纏いし竜の戦士》


  “覇竜皇(オーバーローグ)”エルシュ・エルガによって眷族として生み出され、日々世界の覇権を巡る争いに身を投じる好戦的な竜人種。竜種存在の眷属として物理的に強靭な肉体を備えており、爬虫類に似た頭部と側頭部から後方に向かって生える角、体表の外側を覆う硬い鱗と内側を覆う柔軟な表皮、細く強靭な尻尾が特徴的な人型をしており、肉体の基本構造は人間種(ヒューマン)と非常に似通っているが、その出自故に外界への適応耐性が高く過酷な環境下においてもあらゆる営みを行うことができる。戦闘技術面では非常に荒削りなものの強靭な肉体と高い身体能力を持ち、原種の時点で白兵戦・近接戦に高い適性を発揮する。素体の物理的性能や大爪(クロー)系武器の攻撃力を強化する他、平面機動力を活かした近接戦闘で有効な複数の種族資質を持ち、更に障壁・オブジェクトに対する特効効果を持つ岩石投射能力“岩塊投射(ロック・シューター)”を獲得することである程度障害を無視した中距離・物量攻撃が可能になった、。


 種族資質:

 《ドレッドフル・アーム・ストレングス》(0-20)

   自分が素体の腕を用いた攻撃で与えるノックバックが最大20%増加する

 《ドレッドフル・レッグ・ストレングス》(0-20)

   自分が素体の脚を用いた攻撃で与えるノックバックが最大20%増加する

 《ドラゴンズ・スケイル》(0-20)

   自分の物理防御率・特殊防御率が最大20%増加する

 《グレーター・リッパー》(0-20)

   自分が装備した大爪(クロー)系武器の物理攻撃力が最大20%増加する

 《パワード・グリップ》(0-20)

   自分の素体の両手の把持力が最大20%増加し、武器を取り落としにくくなる

 《アーマード・ランナー》(0→10)

   ダッシュ時に受ける全てのノックバック・ダメージを20%軽減する

 《グラウンド・スキャンパー》(0→10)

   地上におけるダッシュの加速度と近接物理攻撃の速度が20%増加する

 《ドラゴンズ・コネクト》(0→10)

   竜属性を持つ存在が周囲にいる場合、物理攻撃の威力が30%増加する

 《ドラゴンズ・プリセプト》(0→10)

   自分の攻撃効果によらない素体を用いた物理攻撃の威力が20%増加する

 《ブレイクロック・シューター》(0→10)

   固有特殊能力“岩塊投射(ロック・シューター)”の使用を解禁する


=====================================


=DATA=

 ステータス《亜竜種(ドレイク)[Drake]》

 ●《基本ステータス》(=種族基本値+レベルアップボーナス値+個人振分値)

  ・体力:1500+[Lv]×15+α

  ・魔力:1000+[Lv]×10+α

  ・気力:1000+[Lv]×10+α

  ・物理攻撃力:1700+[Lv]×17+α

  ・物理防御率:1600+[Lv]×16+α

  ・特殊攻撃力:1400+[Lv]×14+α

  ・特殊防御率:1000+[Lv]×10+α

  ・腕力:800+[Lv]×8+α

  ・脚力:800+[Lv]×8+α

  ・敏捷性能:800+[Lv]×8+α

  ・回避性能:600+[Lv]×6+α

  ・隠蔽性能:600+[Lv]×6+α

  ・特殊技能:α

 《飛行ステータス》

  ・飛行時間:―

  ・飛行重量:―

  ・飛行速度:―

 《基本属性耐性》

  ・火耐性:0

  ・水耐性:0

  ・風耐性:0

  ・土耐性:0

  ・光耐性:0

  ・闇耐性:0

Tips:

 ※[種族資質]の項目の記号“-”は資質レベルが高い程効果が上昇し、記号“→”は資質レベル最大で適用される

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