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ゆるーいエッセイ  作者: 樋口諭吉


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異世界ものファンタジーが途中でつまらなくなる理由

 異世界ものファンタジーの魅力や面白さってなんだろうか?


 僕は、『自由度』にあるんじゃないかって思ってます。


 見たこともない常識の通じない世界。


 わくわくしてきませんか?


 例えば川をウイスキーが流れてるとかさ。


 例えば山がまるごと一匹の亀とかさ。


 家がグミみたいなプルプルのゼラチン質で出来てるとかさ。


 そうだとすると、ナーロッパのような規格化された世界は『あんまり美味しくない』って話になりますね。


『自由』はナーロッパの枠外で、ほそぼそとやる他ない。


 例えば、馬車の代わりに竜が荷車を引いてたりとかそんな感じ?


 やっぱり、あんまり自由じゃないな。


 通常、異世界ものの自由度って、実はスタート時がMAXで後ろに行けば行くほどどんどん狭まっていくんですよね。


 日本風の外国を出したりして目先を変えても、あんまり自由度が広がるケースを見たことが有りません。


 醤油っぽいものがー、とか米っぽいものがー、とか味噌っぽいものがーとか、こんなんじゃ『自由度』は全然広がらない。


 何より厄介なのが、領地を得ちゃうと、もうそこで自由は終わっちゃう。


 結婚式イベントもそうですよね。そこで一つの自由が終わります。


 異世界ものでやたらハーレムがでてくる原因もこれなんじゃないかしら?


 異性選択の自由度を広げたいー、みたいな。


 むしろ逆に、国を得たらそこですっぱり終わって、ハッピーエンドとかにしたほうが作品の評価は高まるような気がしますね。


 僕の作品ですか? やっちまったよ。最初から自由度皆無だよ。異世界のメリット放棄だよ。世界観の設定上しょうがないんだけどね。

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― 新着の感想 ―
[良い点] 異世界の自由度! 大事ですよね! 改めて自由に書こうという意志を新たにしました!
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