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【書籍化】庭師の錬金術師【★10月10日★販売!】  作者: ルケア


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軍事改革の真っ最中

OFUSE始めました。

https://ofuse.me/rukea


ついでにブログも始めました。好きなことをつらつらと書いていく予定。

https://rukeanote.hatenablog.com/


さらについでにTwitterも始めました。変なこともつぶやく可能性があります。関係ないことも沢山つぶやきます。

https://twitter.com/rukeanote

 という訳で暫く。軍隊の育成という仕事も始めてしまった。500人規模の軍隊を組織することになったぞ。お金は十分に足りている。何も問題はないな。


 職業が戦闘系の人たちで構成された500人の軍隊だ。それを10人50組に別けて運用している。15組は魔境で長時間の戦闘訓練だ。これが意外にも新鮮なんだとか。


 昔の魔境への潜り方と、今の魔境への潜り方では、違いがある。昔の潜り方は、団体で潜っていたんだよ。荷物持ちも必要だったからさ。そんな訳で、100人規模で潜る事もあったんだ。


 戦闘をする冒険者が50人。荷物持ちが50人とこんな感じでな。そうなると、成果が求められる。奥地に行って、狩って、はい終わりというわけにはいかない。


 だって、荷物持ちがまだいるんだから、荷物を持たせたいだろう? という訳で、泊まり込みで魔境へと潜っていたんだよ。それが、今の魔境組は日帰りなんだそうだ。


 因みに、グランドドラゴンの討伐やポポコの実の採取も日帰りだったんだそうだ。それは厳しい。時間的な意味で。もっと奥へと潜ろうと思ったら、泊りは必須。だって、そうしないと、討伐だけで日が暮れてしまうからな。それはいけない。実にいけない。


 泊まり込みだと何が起こるのか。ポーションの消費が加速する。だって、夜にも戦闘があるんだから。何組かの冒険者が一緒に行動して、寝る時間を確保しないといけない。


 そう、ポーションの量が今までそこまでの量が無かったから、泊りで狩りをすると言う事が無かったんだ。泊りで狩りをするのは、ポーションが足りなくて出来なかったんだよ。


 それが、今では、ポーションが余っている。良いことだな。じゃあ泊まれるよね。と言う事で、軍隊に命令してもらって、なるべく限界ギリギリの所にベースキャンプを作って貰った。


 500人規模で使える位のベースキャンプを作って貰った。15組しか使わないんだったら、150人用でいいんじゃないのかと思っただろう? このベースキャンプを冒険者にも一部解放した。


 すると、どうなるのか。戦闘が安定するよな。だって、それだけパーティーが多いって事だからな。休める人たちが増える。大人数でキャンプをした方が効率が良いんだよ。


 それとは別に冒険者たちも有志でキャンプ地を作ったりしているようだ。だって、冒険者の数が多いんだもの。150万人を超えてきているんじゃないかな。少し前まで100万人だったのに。


 それはともかく、奥に行く土台が出来上がったんだ。そうなると、悲鳴を上げるのが、冒険者ギルドだ。だって、成果物が増えるんだもの。夜間の戦闘もしているんだから。


 冒険者ギルドは、現在、増築された建物も目一杯で稼働している。今は、3号館を建てている真っ最中だ。近日中に建て終わるだろう。それだけ、職業の人たちの建築速度が早いんだけどな。


 冒険者が活発に動いていることは良いことだ。これで暫くしたら、冒険爵がまた出てくるようになるだろう。戦闘を熟す方が強くなれるんだから、当然だろう?


 ある程度のセンスは必要だが、錬金術にしたって、冒険者業にしたって、回数を熟す方が熟練していくに決まっているんだよ。今は正に熟練度を稼いでいる真っ最中だ。


 勿論、兵士諸君も負けてはいない。15日間みっちりと戦闘を熟して、3日間の休み、そして、巡回を3日間続け、その後2日休むというサイクルが出来上がっている。良い循環だ。


 ラウレーリンも、これには太鼓判を押してくれた。魔境がいい方向に育っているそうだ。兵士の練度も、魔物との戦闘をしていることから、連携なんかがもの凄く上手くなったと言われている。


 兵士の底上げにも成功したんだよ。結果はまだまだこれから出てくるんだけど、今の所、2周目をしているところだからな。1周目で既に結果がある程度出ているらしい。


 治安維持活動も順調だ。兵士が強く、多くなったことが幸いしているのと、もう1つ大きな特徴がある。それは、兵士の顔が冒険者に覚えられ始めていると言う事だ。


 良い傾向だぞ? 一緒に魔物を討伐する仲になっていると言う事だからな。普通は、治安維持で兵士に捕まると、反発するんだが、顔見知りになる事で、バツが悪くなる。


 そして、何よりも、兵士の加減で、減刑が出来るようにしてしまった。正直な所、これはどうなんだろうと思う人もいるかもしれないが、思ったよりも、これも効いているんだよな。


 再犯率が下がっているんだよ。多少は大目に見てやるから、今後はするんじゃないぞっていう話が出来るようになるんだよな。2回目は問答無用でしょっ引かれるが。


 そんな訳で、魔境が変わってきている。ポーションの消費量も上がってきている。良い傾向だ。冒険者が強くなることを歓迎する。兵士諸君も負けずに強くなってくれ。


 ゆくゆくは、兵士の皆で、グランドドラゴンの討伐をやりたいんだからな。いい素材を取ってきたら、兵士の装備をグランドドラゴンの素材で統一してもいいかもしれない。


 そんな兵士が負けるわけがないよな。強く育ってくれ。もしも、魔物でトラブルがあった時も、出動できるようにしておいてくれ。戦争には、なるべく出したくは無いんだがな。


 戦争は、無意味だ。素材も何も手に入らないからな。領地? 魔境を開拓しろ。まだまだ魔境は沢山あるんだから、魔境を開拓しろ。開拓してある土地を欲しがるんじゃねえ。


 そんな訳でだ。領地が何かと変わってきている。魔境が変わってきている。良い変化だと思うんだよ。泊まり込みで魔境を攻略するのは、良いことだと思うんだよ。


 その内、グランドドラゴンの生息域にキャンプ地が作られると良いよな。それを目指している訳なんだけど。グランドドラゴンはいい素材になるんだぞ。錬金術には使えないけど。

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― 新着の感想 ―
犯罪者へのイエローカード制度…!?
[一言] キャンプ地が出来て冒険者も利用するとなると、利用頻度の差で冒険者のほうがより強くなるから、比較すると兵士は冒険者より弱いままな気がする。 ほぼ奥地籠り切りな精鋭部隊とか必要なのでは?
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