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【書籍化】庭師の錬金術師【★10月10日★販売!】  作者: ルケア


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用意は出来ている。色々とな

OFUSE始めました。

https://ofuse.me/rukea


ついでにブログも始めました。好きなことをつらつらと書いていく予定。

https://rukeanote.hatenablog.com/


さらについでにTwitterも始めました。変なこともつぶやく可能性があります。関係ないことも沢山つぶやきます。

https://twitter.com/rukeanote

 とりあえず、メールベールが見つかる事を前提で施設を作った。うん、慣れてきたからな。冷室は3つ目だし。そう、3つ目なんだ。2つ目はロズマリーフを育てているぞ。足りなくなってきたから増設してあったんだよ。


 いやね? 1個で良かったはずなんだよ。でも、将来的には輸出をしたいらしく、早めに作ろうって事で作ってあるんだよ。農家もその分引き抜いたけど。


 その辺は妥協をしないからね? 妥協しても意味無いし。領地を発展させる事に全力だからな。いい領地になってくれると、ロレシオに引き継ぐときにいいもんな。


 そして、メールベールなんだけど、1つ厄介な記述も見つけたんだよな。まあ、農家で無視できることは知っているんだけど。普通に育てるのであれば、虫が必要らしい。


 よく解らないんだけど、それについては無視できる。農家がそれ系統のスキルを持っていることが確認されているからだな。虫を確保しないといけないとなると、難易度が高かったんだよ。


 普通、虫とは暖かい所にいるらしいんだよな。寒い所には虫が少ない。なのに虫が絶対に必要だと面倒な事になったんだよな。


 だって、樹氷林から虫を生きたまま持ってこないといけなかったんだから。暑さで死ぬよね。今は冬だけど、樹氷林に比べたら暑いからな。生きたままの虫を確保しないといけないのであれば、色々と無茶なことをしなければならなかったんだよ。


 そんな事にはならなかったのでよし。農家のスキルに期待するとして、この冷室をどうにかしないといけないんだけど、今度はどの位の温度がいいんだろうな?


 ロズマリーフは寒ければ寒い方がいいので、気にせずに冷やしているんだけど、こっちは調整が必要なんだろうか。


 調整しないといけないとは、記述がないんだよな。ある程度の寒さの所って感じで書いてあるんだよ。まあ、書いてあるだけでも有難いんだけど。


 とりあえずは、ロズマリーフの3分の2くらいでいいんじゃなかろうか。解らないけど。調整しないといけないのであれば、後ですればいい。少ないよりも多い方が楽なので、とりあえず、このまま様子を見るか。後は待つだけだ。


 メールベールもとりあえず100から200くらいを目途に集めてくれとは言ってある。その位集めてくれれば、後は農家で増やせるからな。


 問題は農家だな。奴隷として買い入れることになっているんだけど、流石に農家を引き抜き過ぎて農家が居ないのでは? となっていたんだよ。


 今は集めて貰っている最中なので、どんどんと人を集めているんだけどな。旧アワーバック伯爵領の方へ集めている。


 本当に外壁の工事をするからな。あっちも拡張してしまえる所まで拡張するんだよ。緩衝地帯とか必要ないから。


 魔物を定期的に倒せているのであれば、緩衝地帯なんて必要ないんだよ。倒せてないから必要になるだけで、定期的に大量に狩っているのであれば、無い方がいいんだよな。


 だから積極的に外壁工事を行って、緩衝地帯を無くしてしまおう。住めるところは多い方が良いしな。人口も増やしていかないといけないんだ。ガンガンと開発をするべきなんだよ。まあ、ちょっと別の思惑もあるんだけどさ。


 いや、正直な所だ。ゴブリンしか出てこない。もしくは、ゴブリンとその上位種しか出てこない魔境については、潰しても問題無いんじゃないかとラウレーリンと話している。


 その分、人が住めるところにしてしまう方がいいのではないかと思っているんだよ。大分デカくなるとは思うんだけど。


 都市が5個分くらいは広さがあると思うんだけど、その位開けた場所を作るのも有りなんじゃないかって思ってさ。森型の魔境だぞ? 山型は無理。


 流石に山を平らにしないといけないとかは無理なんだよな。出来ても森型だけだ。しかもゴブリンのみの魔境。要らないんじゃない? って話だ。


 スタンピードが起きても、ゴブリンしか出てこない。確かにゴブリンも資源だけど、ゴブリンばかりも要らないしな。1つか2つ潰して大きな平らな土地を確保した方がいいのではないか。そう思うようになってきた。


 ちょっと前までなら、冒険者の分散がどうのこうのという話になるところなんだけど、そもそも魔境が無ければ冒険者は必要ないだろう?


 盗賊山賊もアジトになる場所が無くなるんだから、気にしなくてもいいんじゃないかなって思ってて、良い事しか無いのでは? ってなっている所なんだよ。ゴブリンだけしか出ないのであれば、住む方がマシなのではないか。そう思っても仕方がないだろう?


 それも実験をしてみないことには意味が無いので、実験をしてみるんだよ。とりあえず、旧アワーバック伯爵領の良い所を潰してしまってから様子見だな。


 幸いなことに、道路工事も順調で、もう少し余裕が出来そうなんだよな。だから、ついでにゴブリンの魔境を消すと。


 基本的には、人が住むところでは魔物は増えないらしいし。スライムは別な。あいつらは汚物があったら増えるし。


 そんな訳で、奴隷を買っている所なんだよ。もうちょっと結果は待って欲しい所だな。農家系もどの位雇えるのかで生産量が変わってくるからなあ。


 ミッチェルハーロウ公爵派閥では農家が余っているのは普通と言うか、予備の農家は沢山農村にいるんだけど、他派閥はそうじゃないからな。


 それでも農家系を引き抜くんだけどな? 未来の開拓民を今、こっちで使うつもり満々なんだよ。これはミッチェルハーロウ公爵家からも推奨されているやり方だと思っているからな。どんどんと人手を買い付けるんだよ。


 まだまだ人手が不足している。スラムが出来るくらいで丁度いいんだよ。スラムが出来るのは何時になる事やら。人口の増加よりも開拓速度の方が速いんだよな。


 バズビーテイラー辺境伯家も大開拓を成功させているし、まだまだ土地は余っている。余っているけど、それでもこっち側で土地が欲しい。


 町や都市の外壁を拡張するんだから、住める人数は増えるんだけどな? それでももっと住宅面積は必要だろうと思う。今後の事も考えるとな。


 人口はどんどん増えている。農村から沢山出てくる。1家族10人兄弟とか普通だから。20人兄弟とかもいるんだから。増えすぎる人口を受けないといけないんだよ。その準備をしようとしているだけなんだよな。


 少ないよりは多い方が良い。食料の関係で、農家系統の職業は絶対に必要なんだけど、それでも人は多い方がいいんだよ。食料が不足するのであれば、その時に考えればいい。最悪は、何とかしてゴブリンを食べるだけだ。


 伊達にスラムの最後の食料とは言われてない。ゴブリンを食べる様になったら終わりだとは言われているけど、食料が足りないなら仕方がないよな。


 まあ、農家系統がその分多く産まれるだろうから、大丈夫だろうとは思うけどな。その分魔物を沢山狩るから問題無いと思うけどな。


 心配しても仕方がないんだよ。とりあえず、まずは住むところの確保。簡単に言えば開拓なんだけどな。小規模で開拓しようぜ。


 どうせゴブリンなんて皮紙にしてから肥料にするんだし。肥料も余っているからな。流石に肥料だけを扱っている商人が出始めたが、まだまだ余っているんだよな。


 マジックバッグで魔物を捨てに行く仕事も残っているし。肥料にしてしまえば売れるんだけど、それのリソースが無いんだよな。勿体ないとは思うかもしれないが、肥料にしても使わないのであれば、捨てるのと変わりがないんだよ。


 そんな感じで計画だけは進めている。そうした場合にどうなるのかの実験も兼ねてだな。結果がいいようであれば、他でもやればいいんだし。

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