夜会に呼ばれました。行かないといけないんだよな
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「遂に来てしまったか。いや、大分早いとは思うんだけどさ。これどうするかなあ。って言っても選択肢が無いのは解り切っているんだけど。いやでも、実際の所どうなのよってな?」
「諦めた方がいいわよ? 私も行くもの。付いてこられない理由が無いじゃない。病気にでもなる予定があるの? そっちの方が問題よ?」
「いやでも、面子がな? 派閥の全貴族が集まるんだろ? しかも10月って後3か月しか無いじゃないか。準備から移動までを考えると、約2か月弱だろ? 俺の気持ちの整理がつかない」
マクファウスト侯爵家を経由して、ミッチェルハーロウ公爵家から招待状が送られてきた。夜会に参加しないかというお手紙だ。ラウレーリンが読んだ後に読ませてもらったんだが、本物なんだよなあ。多分本物だよ。流石に悪戯で公爵家の印を捏造したりしないだろうからな。
大分早い。後5年は大丈夫だと思っていたのに。どうしてこうなった。解り切っているけどな。ヴェノムスパイダーの糸でドレスでも作ったんだろう? 輸出しているのは知っているんだし。
前回の集まりの時に、盛大にやらかしたみたいだからな。そりゃあ、高級素材ですから? 見た目が違うのは解り切っていますがね。それはそれは盛大にやらかしたんだろう。
それでもう向こう側も準備が出来たので、早速お披露目をしようって腹積もりなんだろう。その功績により、分家も呼んでやろう的な? 自分が見せたいだけだろう?
派閥の全貴族家が参加なんだから、仕方がないよな。全員来るに決まっているじゃないか。その席で何を言われるんだろうか。大々的な告知をやる可能性もあるんだよな。
大々的に大魔境大討伐とでもいうつもりですかね? 何人の人を派遣しないといけないことになるんだろうか。俺は行きたくないからな。分隊長に任せるつもりである。長期間の任務とか、行きたくないんだよなあ。ただ、大魔境を開拓しないといけないことはマジなんだよな。
この間、王都からスラム民を大量に排出しただろう? それって土地が足りていないって事なんだよな。戦争に送り込ませるのにも限度ってものがあるんだよ。
補給が持たないの。死兵でいいってのであれば話は変わってくるんだろうけど、流石にそういう訳にもいかないだろう? 水は割と豊富にあるけど、食糧だよな。肝心かなめはそこなんだよ。
食糧が足りているんですかという事になる。農家やその他の職業持ちが農業をやるにしても、農地も足りなくなってくるんだろう? スキル的にはそこまでの広さは要らないのかもしれないけど、数が多いって事は、面積もある程度欲しいだろう?
それを確保するにはどうすればいいのかという事になるんだが、戦争で勝つか、大魔境を開拓するか、既存の魔境を潰してしまうしかないんだよ。選択肢が少ない。
戦争は解らんし、既存の魔境を潰すという事は、資源を潰してしまうという事に繋がる。それは避けたいだろうというのが本音だな。資源は重要なんだよ。だから実質1択なんだ。
大魔境を開拓する。それしか方法がない。人が溢れている状況、このままで良いわけがない。戦争に人を大量につぎ込むのも有りと言えば有りだが、女子供も巻き込むのかって話になる。
冒険者をやれる女性はいいんだよ。戦争に行っても。でもさ、スラム民だったって事は、戦闘系の職業を貰っていない可能性が高いんだよな。戦力になるのかという話だ。
男性と女性、戦争に何方が向いているのかと言えば、実は女性である。筋肉量の話をしている訳ではなく、慣れの問題なんだが、男性よりも圧倒的に女性の方が戦争に向いている。
非力なのは承知の上なんだが、冒険者の例を見ても女性の方が安定した戦力になっているんだよな。男性は差が激しいんだ。かなり上か、かなり下か。極端なんだよ。
大体中間の戦力になりそうな所には、実は女性の冒険者の方が多いんだよ。7割が女性冒険者なんだ。数が圧倒的に男性が多いにも関わらずだ。中間層は女性の方が多い。
何故かというと、1つは血に耐性がある者が多いんだよ。血を見て気絶する人間は男性の方が多いんだ。底辺の冒険者が大体そうなんだよ。殺せるが、それで終わってしまうんだよな。
血を見ることに慣れているとでも言った方がいいのかもしれないな。慣れでどうにかなる問題の奴と、そうではない奴が居るんだが、女性の方が圧倒的に血に対する耐性があるな。
もう1つには、守勢に回りやすいというのが女性の特徴だ。男性は攻勢に出やすい。組んでいる時に、突然攻勢に出られても連携が取れないんだよな。ちゃんと連携をしてくれという事がある。
その点女性の冒険者は、連携を密にしているし、緊急時に守勢になりやすい。耐えて流れを把握してからの攻勢へと変化させやすいんだ。危機になると、とりあえず前に出てしまうのが男性冒険者だ。その冒険者が強ければいいんだが、弱ければ各個撃破されるだけなんだ。
そして最後に、生きようと強く思う心が女性の方が強いという事があげられると思う。男性冒険者は、死地に活路を求めるタイプが多くてなあ。撤退する事を考えるのは、女性冒険者の方が多いんだよな。そのお陰で死亡率が圧倒的に少ない。
兵として欲するのは何方かと言えば、慎重に物事を考えて、生きることに貪欲な女性の方が兵士には向いているんだよ。男性は割と心が折れやすいんだよな。
だが、兵士には男性が選ばれる。何故かと言えば、女性が兵士になりたがらないからだな。女性は慎重に物事を考えて、生きることに貪欲なんだ。そもそも兵士という仕事を選ばない。
適性はあるんだが、兵士にはなってくれないんだよ。冒険者を見ていると良く解るし、兵士を、軍隊を指揮している身にとっては、事を慎重に運んでほしいというのが挙げられる。
男性が悪いと言っている訳ではない。力が強いのは男性だからだ。力が強い方が有利な事には違いがない。だから、兵士は男性で揃えているんだ。女性が入ってこなかったとも言えるんだが。慎重になってくれて、生きることに貪欲になってくれれば、男性でも使えるんだよ。
ただ、血に慣れないとどうしようもないんだけどな。その1点は女性の方が群を抜いて適性があるんだよ。何でかは知らないけど、大丈夫な女性が多いんだよな。
だから、スラムの女性って兵士にされることが多いんだよな。子供は確職するまでは育てられると思うよ? 確職したら使える可能性があるんだし、無駄に突撃はさせないでしょ。
でも、そんな兵士は忠誠がある訳でもないし。隙あらば逃げるんだよな。そして何より女性兵だ。圧倒的に男性が多い場所に放り込んだらどうなるのか。想像は付くだろう?
殺されるよりも生きたまま捉えられる場合が多い。そして、兵士に犯され嬲られ回される。それが日常になってしまっている。特に捕虜の扱いなんて決まってないだろうしな。
良い面と悪い面がある。女性を戦場に放り込むと、そうなってしまうんだよ。戦う力も無いんだから、どうしようもない。その間敵の侵攻が弱まるんだから、余計に質が悪い。
両方ともにやっていることだがね。人口が増えすぎているのは隣の国も一緒だと思うからな。大魔境を開拓しないといけないのは、そういう理由だ。住む場所を作らないといけない。
多分、領土を盗った盗られたを繰り返すのは、大魔境が開拓され切ってからでも遅くはないんだがね。人間の業というのは深いものなんだ。簡単に許してはいけないんだよな。




