兵士の訓練がかなりおかしくなってきている
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それで、兵士の訓練をしている訳なんだが、日に日におかしくなっていくのを感じるよ。なんか、模擬戦が激化していっていて凄いことになっているんだよな。なんだろうかこれは。
兵士の管轄は俺なんだよね。俺の上にラウレーリンがいる訳なんだけどさ。直接的には俺の方に命令権があるんだよ。だから偶にこうやって兵士の訓練も視察するんだけど、おかしくね?
なんか、こう、ね? 見ても良いんだけど、見れてないと言うか。お前らそんな感じだったか? って感想になるんだけど。本気でやっているのは解るんだけど、極まってきているよなあ。良く解らんことになってきているんだよ。パッシブスキルは取ってないはずなんだけどな。
兵士諸君には、訓練官が付いている。例のパッシブスキルを取らせた奴らだな。その訓練を受けていた兵士たちの動きが大分変わったよな。基本的に態勢を崩される事が無くなったと思えばいいのか。
互いに牽制し合っているような動きを見せるんだよな。全力でやっているんだけど、余力は残してます、みたいな? ちょっと前までの訓練と全然違うようになってしまったんだけど。
偶に、全力攻撃をやる係みたいな事もあって、訓練で死人が出そうだなと思うようになってしまった。どうしてこうなった。兵士が強いのは良い事なんだけどな? 良い事なんだけどなあ。
極まってしまうと、こうなるのかって感じだ。これで魔物相手になるとどうなるんだろう。対人戦闘は、相手の手の読み合いみたいな感じになってきているし、弱くなった訳じゃ無いんだけど。
ここにスキルも入ってくるんだろ? 訓練だから使ってないけどさ。アクティブスキルが入ってくると、状況が変わってくるよな。強い攻撃が入ってくるわけだろう? どうするんだろうか。
訓練で死人が出ないと良いんだけど。あくまでも訓練なんだよなあ。お前らちょっとムキになってないか? どうやったら相手を崩せるのか、真剣に考えてないか?
いや、良い事ではあるんだよ? もし戦争になった場合は対人戦闘をしないといけないんだから、対人戦闘に強くなるのは良い事なんだよ。冒険者の鎮圧とかもあるんだから、良い事ではあるんだよ。
ちょっとばかりやり過ぎてないかが心配になってくるんだけど。パッシブスキルはあくまでも技術の補助みたいなところがあるから、技術で完全に真似が出来るとは思うんだけど、後は経験とかそっちの方面があるかないかになってくると思うんだよな。
戦争は嫌だよな。行きたくないよな。呼ばれたら行くしかないんだけどさ。兵士は戦えても、俺は戦えないんだけど? 指揮を執るにしても、難易度が高くなっていってないかな。
兵士が強くなることは良い事なんだよ。負けることが少なくなるんだろうからな。武器も防具も良いものを揃えるようにしているし、その内良い感じの軍隊が出来上がるとは思うんだよな。
後は、陣形とかの訓練をしないといけないという事くらいか。正直な所、そっち方面は俺がまだ勉強中だから、出来ないと言った方が良いんだけどな。陣形については勉強中なんだ。
文官と色々と模擬戦をしている最中なんだよ。戦況分析とか、なんだかんだと覚えることが多くてさ。何処まで被害が出たら、部隊を引かないといけないだとか、色々とあるんだよ。とりあえず、覚えたことは3割の被害が出たら、撤退しないといけないという事は覚えた。
理由は簡単だ。3割の負傷兵を下げるためには、5割の健全な兵士が必要になるんだよ。負傷兵を置いて行く訳にはいかないだろう? 1人で1人を救助しないといけない。
場合によっては、2人で1人を持って帰らなければならないんだよな。そう考えていくと、5割の兵士が必要になる。2割の兵士は殿だ。撤退戦を行わないといけない。勿論敵は追撃してくることを想定している。殿も生き残ってくれないと困るんだけどな。
形になりそうなのは、防御陣形くらいなんだよな。攻撃用の陣形を覚える前に、防御用の陣形を覚えていっている。だって、なあ。俺が動くって事は、国が負けている時だからな?
国境線には2家の辺境伯家が張り付いているんだよ。そっち方面の派閥がメインになって戦っているんだが、俺たちの派閥はそっちには向いていないからな。
バズビーテイラー辺境伯家は、大魔境に繋がっている。つまり、魔物との最前線にいる訳なんだよ。そっちに冒険者を送り込むことはしても、兵士を大々的に送り込むって事はやらないんだよな。
もし、兵士を大々的に送り込むときが来たという事は、大魔境を大きく削り取る時だろうな。魔物の掃討戦が始まる時だ。今の所、そんな計画は発表されていない。
その時は全力で攻めないといけないんだが、陣形に拘っていても仕方がないからな。対魔物戦で陣形がどうのこうのと言える状況にはなりにくい。特に攻めの時ほどな。
文官と何度も想定場面を作って戦況を安定させるための策を考えては居るんだけど、魔物が統率されて動かない以上は、陣形も何も無いんだよな。3人1組を組ませて場当たり的に対処した方が、結果として戦果が上がりそうなんだよ。攻撃陣形にしてしまうと、自由度が足りないんだよな。
防御陣形も同じだな。基本的には円方陣を組ませるんだが、想定する場所に魔物が来てくれる確証は何処にもないんだよ。基本的には見かけた所に攻めてくるだろうからな。
人間との戦闘と、魔物との戦闘は全然違うというのが、俺と文官たちの考え方だった。人間は慎重に行動するという事を覚える生き物だという認識なんだよ。
これがどの位正しいのかは解らない。机上の空論だと言ってしまっても構わないだろうと思う。それでも魔物との戦いはあるから、それに備えて空論を戦わせるんだよ。実戦で何もしていないのに上手くいくはずがないだろう? 空論に基づいて行動するんだから。
魔物との戦闘は絶対にあると思うんだよな。バズビーテイラー辺境伯領に行くかどうかはさておいて、マクファウスト侯爵領内で魔物との戦闘はあるんだよ。基本的にはそれへの備えだよな。
人間との戦争、隣の国との戦争に巻き込まれるとき、それはすなわち負けている戦場に放り込まれるという事なんだよ。派閥で対処出来なくなったから、王国全部で対処に当たりましょうというのが流れだな。そんな事にはなって欲しくは無いんだが。
だから、防御陣形の練習をしている訳だ。攻める為の戦いではなく、守るための戦いになるからだな。戦線は押し上げないといけないんだが、まずは防御陣形で守りつつが主になる。
負け戦にはしたくないだろうから、最終的には押し込むんだろうけど、その時も攻撃陣形を執って一気に押し返すよりも、防御陣形でじわりじわりと押していくことになるだろうな。
防御陣形の指揮の執り方が解ってきたら、何度か演習をしないといけないんだろうな。兵士にも動きを教え込まないといけない。対魔物戦闘では必要ないが、対人戦では必要になるからな。
来ないと良いんだけどさ。今の兵士の動きを見ていると、対人戦闘でも十分に熟せるどころか、圧勝しそうな勢いがあるんだが、気のせいでは無い筈。戦力差がある気がする。
敵の兵士の質が解らない以上は、何も言えないんだけどな? 敵の兵士がこのくらいやってくるのであれば、かなりの苦戦を強いられると思うんだが、なんだか杞憂の気がしているんだよな。
だって、今の派閥の戦力で押さえ込めているんだろう? ならそんなに戦力差は無いんじゃないか? 負ける様な事にはならないのでは無いだろうか。向こうが派閥を纏めてきたら知らんが。
動き方次第だとは思うんだよな。どうあがいても戦争になるという可能性は十分にある。というかだ、人口の増加量的に戦争にならない方がおかしいんだよな。これ以上は人口が増えすぎても困るんだよな。住む場所がない。圧倒的に住宅地が足りない。
その戦力を全部魔境の方に持っていってくれと思うのは、正常だと思うんだよな。人間の住んでいる地域なんてちっぽけなものなんだよ。大陸奥地に目を向けてくれないかね?




