オリチャー確認
「んで、原作経験者のおっさんとしてはどういうチャートでこの詰みゲーを攻略するつもりなんすか?」
多分私より半年も早く開始して色々やっているような口ぶりから、何か考えがあるのだろう。
「一応君の召喚前に君とのセックスでのバフ効果想定別で2案考えてるけど、どっちも大枠は変わらないよ」
「ふむ、つづけて」
「じゃあまずは地図を渡すね」
そう言うとおっさんはドアの方を向いたまま巻物をこちらに投げてくる。
ポテン……と、ちょうど私が取れる位置に落ちる巻物。
「手に取ったらステータス画面で地図が有効になるから見てみて。ステータスオープンから戦略>地図で見れるよ」
「ステータスオープン!――おぉー」
私の言葉と共におっさんが写した時と同じ、立体ディスプレイのような四角い半透明の画面が目の前に現れる。
メニュー画面が左にあり、今は基本画面だろうか。全裸の私の全身画像が表示されている。
せっかくだから地図を開く前にステータスとかも見てみようか。
ぽちっと。
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名前:オリヴィア・ナント=ホール
職業:勇者の巫女
称号:ナント=ホール子爵夫人
種族:人類(人工)
年齢:17(素体)
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オーガズム値:120/300
失神閾値:250
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経験人数:1人
性交回数:1回
[[センシティブな数値があります。クリックすると表示されます]]
搾り取った精液量:350ml
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妊娠可能性:0%
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「なんだこのステータス!?」
普通体力とか強さとかが表示されるんじゃないの?
というか『センシティブな数値があります』ってなんだよ!デフォで表示されてる情報で十分センシティブじゃろがい!
「あーステータス見ちゃったんだ」
「ほぼエロ項目しかないんすけど!?どういうこと!?」
エロゲか!
……エロゲだったわ。
にしてもほぼエロステータスだけってどういうことだよ……。
「てか妊娠可能性って……そういや中に出されたら妊娠の可能性もあんじゃん……」
「あ、それは種付けおじさんのスキルで妊娠可能性0%にもできるから大丈夫」
マジか。よかった。
「で、なんで私はエロステータスだけなんすか?」
「勇者の巫女は非戦闘員だから機能としてはセックスの時のステータスしか表示されないんだよ。戦闘キャラと違って刺されるだけで普通に死ぬし」
「その口ぶりだと戦闘キャラ枠は刺されるだけだと死なないんすか?」
「刺されてどころか狙撃銃でヘッドショットされても一撃では死なない。急所に応じたダメージは入るんだけどHPがゼロにならないと基本死なない」
脳裏に頭に弾が当たっても血まみれでケロッとしているおっさんを想像する。
キッモ。こっわ。
「現実にゲーム要素入れられると脳がバグる」
「俺が種付けおじさんだからって数百ミリリットル単位で精液出る時点で前世の現実は一回忘れた方がいいと思われ」
そういやそうだわ。
エロ漫画みたいにゴポォって射精してたわ。
性的快感でそれどころじゃなかったけど冷静に考えると頭おかしい量だったわ。
「文明的にも変なところで現代レベルだから……」
「とすると、よくある形の内政チートとかは無理?」
「俺がやった内政チート、種付けおじさんのプリインストールスキルの『種付けLv3』で品種改良して連作障害なし収穫量3倍収穫期間3分の一の米だけ。ちなみに納豆もマヨネーズも味噌も醤油もあるから調味料チートとかは無理だよ」
前世知識活用ゼロじゃん。
つーか種付けスキルの活用が斜め上過ぎるわ。
……いや、ある意味領主としては正しい使い方か?
「そんなわけで、前世の常識は忘れた方がいいよ?」
「うん。忘れた。いま前世の常識忘れた」
さて、地図見るか。
戦略>地図っと。
文字を空中でタップするとまんまヨーロッパな地図。
違うところと言えばアフリカ大陸がないところくらい?
そして史実WW2の枢軸勢力地域が青、共産陣営のあたりが赤、北フランスやイギリスや南イタリアのあたりが白く塗られている。
「この白い部分は?」
「そこは亜人連合の支配地域。エルフとかコボルトとかドワーフとか魔族じゃない種族もいるんだ。今のところは敵じゃないけど人類側が数百年前に派手に亜人への民族浄化やらかして絶賛絶許状態」
何やってんの人類……。
「案説明していい?」
「……うん。よろ」
共通大枠:
東は遅帯戦術で最終防衛ラインまで撤退して、その間に西の亜人連合をボコって返す刀で魔王城に凸。
プランA:セックスバフが原作以下想定
西部の亜人地域は男の娘とイケメンで奪取して亜人連合を大陸から蹴り出す。東部戦線は俺が釣り野伏が通じる脳筋戦線に絞ってピンポンダッシュを繰り返して遅滞戦術。
西部戦線が片付いたらモブ軍団を西部の守備に残して全軍で魔王城に捨てがまり。
バフの弱さと戦線推移によってはデコイも検討。
プランB:セックスバフが原作どおり想定
西部の亜人地域の軍事施設を俺が凸って斬首作戦で壊滅させる。その後亜人連合と不可侵締結。東部戦線は男の娘とイケメンで遅滞戦術。
西部が片付いたら俺が魔王城に凸。男の娘とイケメンは戦線進行見ながら全面攻勢。
「……まずさ、根本的な疑問なんだけどさ、なんで初手中立の亜人連合に中指立てるんすか?」
二正面作戦やっちゃいけないのってゲームも現実も変わらんのでは?
「……魔族だけ相手してると確定イベントで魔王城直前か人類が劣勢になったタイミングで殴ってくるんだよ亜人連合……」
一番嫌なタイミングで襲ってくる潜在敵とか普通の敵より嫌な奴じゃん。
「どんだけ恨まれてるの?てか魔族って亜人には無害なの?」
「相互不干渉って感じ。亜人が人類を絶許なのは彼らが長命種だからかな……親類縁者を民族浄化されながら生き残った層が今の指導者層だし。ゲームオーバーイベントでなんかすげえ美人な女エルフが涙で顔ぐちゃぐちゃにしながら『お前らが夫や娘にしたことと同じことをしてやる!』って言って考えられるありとあらゆるR18行為とR18G行為してたから……」
つまりそれと同じことをしてたってことか人類……。
そりゃ殴れるチャンスがあったら殴るわ。
「敵になる前に殴ってしばらく大人しくさせるってのはわかった。AとBで西部殴る担当が逆なのはなんなん?」
「Bだと不可侵締結時に結構アイテムカツアゲできる。あと、バフが原作通りだと大規模戦略兵器になれるんだけどバフが弱いと範囲が狭くなって戦術レベルにしか使えないから」
「どゆこと?」
「キャラ単位で削れるHPの上限と範囲攻撃の判定が別々って感じ。イメージにするとね―――」
敵想定:
西→HP100の兵が1万人が数か所
東→HP100の兵が900人とHP1500の幹部が一人がいっぱい
与ダメージ計算:
バフ弱→与ダメージ2000/人、範囲5千人相当
バフ想定通り→与ダメージ4000/人、範囲1万人相当
「あーなるほど、攻撃力強くても範囲狭いと攻めきれないってことか」
「男の娘とイケメンはこれが逆で軍に対してはむしろ俺より男の娘とイケメンのが強かったりする」
なるほどな……おっさんでやる場合で被害を気にしなければ魔王領凸で勝てるけど、1週目の男の娘やイケメンは軍事的に圧し勝つ感じか……。
「あれ?でもおっさん居ないとやっぱり魔王には勝てなくない?」
この理屈だと与ダメージが魔王殺しきるまでにはいかないのでは……。
原作1週目どうやって勝ってたんだ?
「うん……男の娘とイケメンだと5回はデコイとデコイ産アイテム使わないと勝てない」
畜生戦術強制とかクソゲーじゃねえか。
「じゃあ二正面同時進行でおっさんだけで魔王城凸は?」
「不眠不休で1800キロ移動はちょっと無理」
あぁそうか、魔王城凸はおっさんだけで良くても、休息時の見張り要員としてローテが必要なのか。
「世界がクソってのはわかったっす。で、今回はどっちを使うんですか?」
「そっか、さっきヤったからどっちか決めれるんだった……うんとね、HPとMPとATKが平均で10倍になってればプランBで行けるんだけど……ステータスオープン」
マジ頼むマジ頼む!
最悪男の心は捨てても仕方がないけど人の心は捨てたくない!
基本デコイは使う可能性ある案は廃案でオナシャス!
「えっ!?」
「どうっすか!?」
デコイ採用は嫌じゃ。デコイ採用は絶対嫌じゃ!!
「……プランC作った方がいいかも」
は?
どういうこと?




