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26 ブラダマンテ・頭身を意識して描く★

《 その26 》

全身絵を描くためには、最初から頭身を理解して描くと良い、とカミユ=サンから教わりました。

手間はかかるけど、確かに基本絵があると何かと便利。色んなポーズを取らせる参考になる(たぶん)。


そんな訳で直立不動姿勢を取らせてみました。

挿絵(By みてみん)

人体の比率は大体こんな感じらしいです。なお手の平を広げた大きさがほぼ、顔の長さと一緒。


この立ち絵を基にして、各パーツをベクターレイヤーで抽出して素材登録しました。

挿絵(By みてみん)


まあ、真正面のイラストって中々ないので、横向きや斜め向きのパーツ素材の方が活躍の場が多そうですが……


これらを踏まえて、頭身を意識したブラダマンテのラフ。

挿絵(By みてみん)

初めて彼女を描いた時と同じポーズなんですが、細かい違いが色々とありますね。


気にせず線画。

挿絵(By みてみん)

左手の構図がなんかおかしいので後で変更しよう。見えない部分も把握できるのが強み。


下塗り完成。

挿絵(By みてみん)

全自動塗りしてた時は気づかなかったが、いざデジタル絵で描くと、ほんと面倒くさいポーズ取ってたんやなって(笑)。


完成品がこちら。

挿絵(By みてみん)

影は「不透明度90%・乗算」で同じ色を塗りたくり。

ハイライトは「不透明度90%・スクリーン」でやっぱり同じ色を塗りたくっています。

塗り終わったら各部分の光と影に適当にぼかしをかけ。

背景は、ブラちゃんに躍動感を出したかったので「移動ぼかし」を使用しています。


さらにさらに、「髪の毛の描き方」講座を見て、ふんわり髪の毛を目指しました。カミユ=サンからも「髪の毛の裏表を意識するといいよ」的な教えも受けて今に至る。

めちゃくちゃいじり倒して修正しまくっているけど、これでもまだまだ足りてないんだよなぁ……(遠い目)。

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