039話「西の荒野」
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パカラパカラ
ダークネスドラゴンとの会談を終えた後、戦力が戻り西に広がる荒野へとやってきた。
スケルトン達にはホースレザー装備で身を固めさせた。
性能はオークボーン装備と変わらないが動作速度低下に伴いいつも以上に荒野の移動が遅くなっている。
「あれは?」
遠くに暴れ馬に人が乗っているシルエットが見えた。
「あれがケンタウロスか」
近づいてみると上半身が人、下半身が馬のケンタウロスが姿を現した。
【ケンタウロスの弓術士(Lv22)】
「コマンダー部隊で対応しきれるか・・・」
唯一、馬に乗せて戦えるコマンダー部隊がケンタウロスと戦える手段だと思う。
「弓か・・・」
ケンタウロス達は弓を持っている。
つまり遠距離攻撃型の敵ということだ。
「とりあえず、コマンダー部隊は攻撃開始せよ」
ケンタウロスの戦い方が分からない以上、コマンダー部隊を近づけてみる。
一斉にケンタウロス達が敵対する。
ヒュンヒュンヒュンッ
コマンダー達が接近する前にケンタウロス達が離れていき、弓を放ってきた。
想像通り、ケンタウロスの戦法は移動しながら相手を射殺す事だ。
現にコマンダー達は一体も追いつけず弓の攻撃を受け続けている。
「コマンダー部隊、戻れ」
俺の命令が届き、コマンダー達はケンタウロス達を追いかけるのを止めて戻ってくる。
ストライカーでも移動している敵を射るのは難しいだろうな。
「まずは足止めがキーポイントか」
突っ込んでくるならディフェンダーとスピアソルジャー部隊の槍衾でやりようがあるが、絶対に近づいてこないだろう。
ディフェンダーで防御行進しても相手の距離は縮まらないのも見てわかる。
今の戦力でケンタウロスを倒すのは難しいだろう。
物量作戦でもこんな広い場所ではカバー出来ない、やるなら狭い場所に追い込まないとダメだろう。
そんな場所は見当たらない。
「お手上げか?」
現在の手持ちではケンタウロス達を攻撃範囲に引き込むのは難しいとする。
遠距離でも当てるのは難しい・・・それこそ魔法みたいにホーミングすれば当てようがある。
「ホーミングか」
俺のダークボールなどはある程度ホーミングする。
ただ、18m位が射程だ・・・そこまで近づけないと当たらないし俺だけでは無理だ・・・。
「魔法職のスケルトンっているのか?」
今まで物理攻撃のスケルトンしか居ないと思っていたが調べていないだけで居ないとは言い切れない。
そもそも、俺も魔法攻撃ができるスケルトンなのだがら居るだろう。
「撤退!」
一度、撤退して改めて来よう。
俺は魔法が使えるスケルトンが居るのか過去の掲示板も含めて覗いてみる。
「あった・・・スケルトンメイジか」
過去の死霊術師たちの会話にスケルトンメイジについて記載されていた。
「魔法が使えるスケルトンを作るには元々魔法を使っていた死体が必要か・・・」
俺が出会った中で魔法が使えるモンスターなんて居なかったな。
ダークエルフ達も物理のみだし、使えたとしても配下になってしまったから無理だな。
「インプじゃよ」
「インプ?」
いくら考えても出てこなかったからリウイに聞いてみたら即答された。
「光の届かない洞穴を好むモンスターじゃ。下級の闇魔法を使ってくるぞ」
「なるほど。助かった」
オークの拠点近くにインプ達が住む洞穴があったな。
早速、洞穴でインプ達をおびき出して倒してみる。
「死霊召喚:スケルトン!」
インプ達の死体からスケルトンを召喚してみる。
ブシャアアア
いつもと変わらない姿形のスケルトンが現れる。
【ステータス】
召喚名:スケルトン
種族:スケルトン
体力:75/75(+25)
魔力:0/0
攻撃力:6(+2)
防御力:3(+1)
頭:なし
体:なし
腕:なし
腰:なし
足:なし
右手:なし
左手:なし
闇魔法:ダークボール
「普通のスケルトンかと思ったら闇魔法が使えるスケルトンか・・・とりあえずレザーローブとボーンスタッフを装備させてみるか」
【死霊召喚】
召喚名:スケルトンメイジ
媒体①:インプの死体×1
媒体②:犬/小鬼/屍の骨×11
媒体③:犬/小鬼/屍の皮×263.5
媒体④:なし
消費魔力:26
体力:120/120(+40)
魔力:150/150(+50)
攻撃力:30(+5)(+15)
防御力:18(+1)(+15)
頭:なし
体:レザーローブ
腕:なし
腰:なし
足:なし
右手:ボーンスタッフ
左手:なし
・闇魔法:ダークボール
・動作速度-5%
≪スケルトンがスケルトンメイジに進化しました≫
≪死霊召喚:スケルトンメイジが増えました≫
「メイジよ、あそこにダークボールを放て」
「ダァアアクボォオオル」
地を這うような低音域の声を発して両手から黒い球を発生させ、俺が指示した場所めがけて放った。
ボォン
指定した場所に着弾する。
「消費魔力も俺と同じで-5。30発は撃てるか・・・・100体くらい召喚して瞬間100発のダークボールが襲い掛かると」
恐ろしくね?
アンデット系には無意味に近いだろうが、ダークボール100発分の属性蓄積ダメージは無視できないレベルだぞ?
物理ダメージは防御できても属性ダメージは潜在的な耐性がないと防げないらしいからな。
それからインプ狩りをしてスケルトンメイジ100体程準備してみる。
今まで兵隊というイメージが強かったスケルトン達がホラーな集団となった。
「目標、暴れ馬!魔法放て!!」
「「「「「「ダァアアクボォオオル」」」」」」
100体のスケルトンメイジ達から放たれたダークボール100発は無防備な暴れ馬に殺到した。
チュドォオオン
着弾がほぼ同時に発生して連鎖爆発が起こる。
≪チェインコンボが発動しました≫
チェインコンボ?
聞きなれないアナウンスに首を捻る。
・チェインコンボ
同程度の攻撃をタイミングよく11回以上連鎖させると発動。
11連hit:総攻撃力×1.5倍追加ダメージ
12連hit:総攻撃力×1.8倍追加ダメージ
13連hit:総攻撃力×2.0倍追加ダメージ
14連hit:総攻撃力×2.3倍追加ダメージ
15連hit:総攻撃力×2.5倍追加ダメージ
調べてみると相当ヤバい奴が出てきた。
15発目以降のダメージが常に2.5倍?
スケルトンメイジの攻撃力(30)+魔法自体の攻撃力(5)が実際の攻撃力(35)になるから・・・
これに2.5倍?
15発目以降は87の攻撃力が乗ったダークボールが殺到する・・・85発もか。
これは話題になっているよな?
死霊術師の掲示板に目を通してみるが、それらしい事が載っていない。
そこにたどり着く前にスケルトンは弱いと位置づけられてしまっている。
おそらく一握りしか知らない情報かもしれない。
そもそも、スケルトンメイジにするにしても一体一体の装備を整えないとダメだ。
俺はダークエルフ達の助力があってタダ同然でレザーローブを100着分作ってもらった。
ボーンスタッフは俺自身の制作だが大した手間じゃない。
最初のスケルトンの状態だったとしても杖などの媒体がないと魔法は放てない仕様だ。
諦めるプレイヤーは多いかもしれない・・・あらゆる条件下で発動するのが今の結果なのだろう。
これならケンタウロス達を倒せるかもしれない。
【ステータス】
名前:ハデス
種族:スケルトンキング
レベル:17
職業①:死霊術師(Lv18)
職業②:細工師(Lv6)
体力:1140/1140(+380)
魔力:1650/1650(+550)
攻撃力:267(+75.5)(+40.5)
防御力:186(+49.5)(+37.5)
【装備】
頭:なし
体:オークレザーローブ
腕:なし
腰:なし
足:なし
右手:オークボーンスタッフ
右手:なし
【死霊術師スキル(Lv18)MAX.171】
・死霊召喚[スケルトン]
・死霊召喚[スケルトンリーダー]
・死霊召喚[スケルトンソルジャー]
・死霊召喚[スケルトンファイター]
・死霊召喚[スケルトンガードナー]
・死霊召喚[スケルトンアーチャー]
・死霊召喚[スケルトンメイジ]
・死霊召喚[スケルトンスピアソルジャー]
・死霊召喚[スケルトンコマンダー]
・死霊召喚[スケルトンウォーリア]
・死霊召喚[スケルトンディフェンダー]
・死霊召喚[スケルトンストライカー]
・死霊召喚[スケルトンホース]
・死霊召喚[スケルトンドッグ]
・ダークボール
・ダークアロー
・ダークフレアアロー
・返還と顕現
・補修
【細工師スキル(Lv6)】
・ボーン武具一式(最下級)
・ボーン防具一式 (最下級)
・オークボーン武具一式(下級)
・オークボーン防具一式(下級)
・レザーローブ
・オークレザーローブ
・革紐
・革紐 (極細)
・葛篭 (小、中、大、特大)
・手綱
・ボーンピック (極細)
・ボーンピッケル
・骨の裁縫針
・強制接合皮 (小、中、大、極大)
・回し車「車部分」 (大)
・ボーンリアカー (小、中)
・馬車引き用馬具 (単体)
・骨の防護柵 (中)
・ボーンデスク (小、中、大)
・ボーンチェアー (小、中、大)
・ボーンドア (小、中、大)
・レザークロス (小、中、大、極大)
・ボーンボード (小、中、大)
・ボーンネジ (小、中、大)
・ボーンハイング (小、中、大)
・ボーンボルト (小、中、大)
・ボーンナット (小、中、大)
・ボーンレンチ (小、中、大)
・ボーンスティック (小、中、大)
・オークレザークロス (小、中、大、極大)
・オークボーンボード (小、中、大)
・オークボーンネジ (小、中、大)
・オークボーンハイング (小、中、大)
【種族スキル】
・骨特化
・騎乗
【召喚物一覧(171/171)】
・スケルトンコマンダー×35
・スケルトンホース×36
・スケルトンメイジ×100




