#9 ウルファング討伐②
SPはレベルが一つ上がる度に、3P貰える。
そして、さっきの戦いでレベルが5上がったから今15P貯まっている。
「うーん、悩むなぁ…」
各スキルのレベル1を取るのに使用するSPは、1P。
レベル2から4までが2Pで、レベル5にするには特定の条件を満たし、SPを5P消費する。
「俺の攻撃は射撃がメインだから射撃力を重点的に上げるか…スタミナがまだ低いからスタミナ補正?いや、隠密行動を取ってチクチク撃つ戦法も捨てがたい…」
いっそのこと、全部取っちゃうか?
しばらく、スキルを眺めていると。
面白いスキルがあった。
【連射:レア度AA Lv.0 トリガーを引いている間、5回まで連続で弾を打つことが出来る。レベルが上がると最大15連続まで打つことが出来るようになる】
おお、これはすごい!
弾は何故か知らないけど銃の中で作られるから制限が無いし、何より狙わなくても数を撃てば一発は当たるだろう。
俺は早速連射に3Pつぎ込んでレベル2を習得する。
これで右拳銃と左拳銃、それぞれ7連射が可能になった。
他には何か無いだろうか。
何か見落としているかもしれない。
もう一度最初から…あった、これだ‼︎
【立体逃走:レア度S Lv.0 敵から逃げる時、地面だけで無く、壁や天井、敵対モンスターを足場にして逃げることが出来る。レベルを上げると半径5m以内の時空を歪めてワープ出来るようになる】
早速このスキルを習得…しようとするが出来なかった。
これは【回避行動】と言うスキルを最大レベルにした時に解放されるスキルだそうで、派生スキルと呼ばれている。
仕方が無いので、【回避行動】に7P使ってレベル4にした。
残った5Pは今後の為に取っておくかどうか悩んだが、まだ職業レベルが低いのですぐに上がるだろうという考えに至り、スタミナ補正に割り振る事にした。
【スタミナ補正Ⅰ:レア度B Lv.3 スタミナの最大値が上がる。スタミナを上げるとバテにくくなる】
これでSPは全て割り振った。
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スグルのスキル一覧
ユニークスキル
【鷹の目:Lv.2】
低確立で相手を威圧し、麻痺効果を与える。
職業スキル
【連射:Lv.2】
初期連射数:5 現在連射数:7 最大連射数:15
職業スキル
【回避行動:Lv.4】
回避に成功すると、最大HPの4%回復する。
職業スキル
【スタミナ補正Ⅰ(イチ):Lv.3】
スタミナ補正 +30
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【鷹の目】は気づいたらレベルが2になっていた。
麻痺効果は中々嬉しい。
これで逃げやすく…ゲフンゲフン、戦いやすくなった。
「なぁ、スグル。SP振り分け終わったのか?」
後は回避行動の条件をクリアして、【立体逃走】を解放させないと。
「いろいろ聞きたいんだけどさ、お前、職業何にしたんだ?」
あー、ゲームってこんなに面白いんだ!
夢がひろがりんぐ!
「おい、スグル!聞いてるのか⁉︎」
「ファ⁉︎ひゃうっ⁉︎」
びっくりして変な声が出てしまった。
職業スキルの最大レベルは5ですが、ユニークスキルのレベルは半永久的に上がり続けます。
本編に書くような事でも無さそうなのでここに追記しておきます。
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今回もgdgd展開…




