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1日目~この地獄仕様を考えた奴は誰だァッ!!~


 というわけでSwitchにてマイクラを購入。

 夫婦ともども、最初はサバイバルのイージーモードを選択。何だかんだで基本はサバイバルから学ばねば!という根拠不明の考えによる。

 初心者用のボーナスチェスト(ニンジンやら小麦やら、結構良いアイテムが最初から色々入ってる)もあるし、大丈夫でしょ!

 ……と、まずは旦那からプレイ開始したが



 旦那、最初の夜にボーナスチェストを失う。



 まずは昼のうちに木を集め、作業台とチェストを作って拠点を作り、ベッドを作り、松明を作る。

 マイクラの初心者向けサイトはどこもそう書いてあるが、言うは易し行なうは難し。

 ともかく最初はキャラのコントロールさえおぼつかない。家を建てるどころか、自分の前にどうやってブロックを置けばいいのか、インベントリの中でどうカーソルを動かせばいいのかさえ、迷っているうちに夜になる。

 夜になるとモンスターが容赦なく湧き出してくるし、どうやって殴ればいいのか考えている間に殺される。難易度イージーだろうと初心者には超絶ハードモードにしか思えない!


 そんなこんなが繰り返され、結果的に旦那はせっかくのボーナスチェストの中身ほぼ全てをろくに使えないまま失うことに。

 当方はちゃんと見てなかったので詳細は不明だが、多分チェストのそばでクリーパーに自爆されたか、チェストの中身をインベントリに入れたまま敵に襲われた結果殺され、アイテム回収出来ず全ロス……という流れかと。



 殺されたらその場にアイテムが全部落ちるのはビルダーズ1でもそうだったけど、マイクラはさらにキツく、リアル時間で5分経過したら落としたアイテムは全て消滅してしまう。いわゆる全ロス。

 せ、せめて5分じゃなく30分とかに設定出来ませんか!!?



 そしてその後、私も生涯初のマイクラをプレイ開始。

 ビルダーズ2でムーンブルク城を超豪華に復活させ、巨大箱舟を7年以上作っている(※未完成のまま2年ほど中断中)自分をナメるな!とばかりに始めたものの


 その自信はわずか数分で、完膚なきまでに打ち砕かれるのだった……



 カメラの感度と視点など、3D酔い防止の設定をそこそこやったせいか、酔い自体は思ったほど酷くはならなかった。

 しかしそれよりとてつもなくヤバかったのが、時間の流れる速度。

 思ったよりずっと早く時間が流れ、初日は建築どころか土の掘り方とブロックの置き方すら分からないうちに夜になった。早い、早いよ!!!



 そして同程度にヤバかったのが、敵の湧き出る量!

 夜になると容赦なく湧く。場合によっては昼でも森の中に湧き、異常な正確さで矢を撃ってくる。

 高所に登ればとりあえず無事か?と考えて必死で自分の真下にブロックを積み上げる術を夫婦共々大急ぎで習得したはいいが、旦那は約10段以上の高さの土柱をスルスルとクモに登ってこられてやられた……

 私も高所に逃げることで初めての夜はどうにか死なずに過ごせたものの、次の夜にブロックをさらに横に伸ばし、安全そうな木の上に飛び移ってみようとしたらジャンプボタンを間違え落下(それが初死亡)

 高所でも決して安全ではない。結局は拠点を決めて一刻も早くベッドを作り、それで夜をスキップするしかないようだ。



 だがそのベッド作りがまず大変。

 羊を探して倒し、羊毛を最低3個ゲットする必要がある。しかしこの羊がなかなか見つからない……見つかっても素手だとなかなか倒せず逃げられ、その間に森の中の敵に狙われるという(昼でも)


 中でも一番ヤバイ死にパターンが、


 夜、敵に遭遇してぶっ×される

 →せっかく集めたアイテムその場に落としたのでリスポーン地点から必死で取りに向かう

 →取りに向かう途中でまた敵が湧いて回収前に(あるいは回収中に)ぶっ×される

 →最初に戻る


 この無限ループで夫婦共々、一気に10回以上は死亡回数を積み上げたと思う。

 やっぱりアイテム全ロスはキツイし、5分経過後容赦なく消滅もキツイ!!!

 時間制限があるから朝を待って取りに行くことも難しいし、取りに向かう道中はせっかく作った武器も食べ物も失っているから襲われたらひとたまりもない。

 誰だこの地獄仕様考えた奴ゥ!! というかどーしてコレを世界中の子供がやれてるんだ!!?


 大事なアイテムは出来る限りチェストに詰め込み、インベントリには最低限のもの以外持たないようにするしかないのか……

 慣れてくれば設定次第でどうにでもなりそうだけど、そんな領域まで行ける気がしないのが現状w ビルダーズ2は勿論、1でもここまで頻繁には死ななかった気がするけどどうなんだ。



 ゲーム内時間で3日目ぐらいには高所に逃げるのを諦め、最初のボーナスチェスト近くにあった穴を掘ってそこを第一拠点とした。

 作業台とチェストを作成して何とか設置し、ツルハシと斧と剣をつくり、ようやく少しずつ何とかなってくるか……と思いきや、地下を少し堀ったあたりから奇妙な影が発生。あ、あれは確か、よくマイクラ動画で見るエンダーマンとかいう奴では……!!?


 すぐに地上へ逃げたので何とかなったけど、地下でもあんなの湧くなら採掘どころではないし、どうしよう……

 と考えながら昼はひたすら木を切り土を掘り、夜は一目散に地下へ逃げて中から土で穴を塞いで朝を待つ。ビルダーズでは当然のように鋼鉄のドアやら牢屋のドアやら自由自在に作っていた自分が、こっちじゃ土をカーテンがわりにするしかないのか……とだいぶ情けなくなったが仕方ない。

 そんなことが数日(ゲーム内時間)に渡り繰り返された。


 そこで色々と初心者用の動画を見たけど、大事なのは松明による「わき潰し」。

 松明などの明かりを使って周囲を明るくすれば、そこに敵が湧くことはないらしい。

 それは分かったが……


 じゃあ、松明はどうやって作ればいいんだ!?となるのは必然。

 旦那の情報では石炭が必要らしい。つまり採掘で石炭を見つけなければならないが、今地下を掘ったらエンダーマン遭遇の危険が。しかしやらないわけには……!

 ということで、比較的安全そうな場所をひたすら掘り進めた。すると石が多く取れて木の剣やツルハシ、斧が石へとグレードアップ。

 石の壁とか石のブロック、かまどまで作ることが出来るようになった! 少しずつ文明が開化してきた!!


 ……が、肝心の石炭が出てこない。

 銅なら少し出てくるが、石炭が出てこない。

 そうこうしているうちに地下の底が抜け、何故かその下へと落ちてしまった。そこはやたらとだだっ広い地底湖っぽい場所……!!! 勿論敵は昼でもうじゃうじゃいる。

 無我夢中でブロック積んで逃走し、慌てて穴を塞いでとりあえず難は逃れたものの、これ以上深くは掘り進められない。地底湖の探索をするにはあまりにもこちらが貧弱すぎる。

 となれば、石炭入手は諦めた方がいいか? しかし……


 そして旦那にバトンタッチしたら、旦那は結構早く石炭を発見。

 その上ラピスラズリまで見つけていた。生成された世界によって色々違うというのは分かっていたけど、り、理不尽な(;´Д`)


 しかしその間に私は「よゐこのマイクラサバイバル生活」を視聴。

 結構何度も見た動画だったけど、実際にマイクラを自分でプレイした後だと色々参考になるかも?と思って見てみた。

 するとその中で、石炭ではなく木炭でも色々出来て、松明も作れることが判明。

 試しに、大量にインベントリにあった落ち葉をかまどの下に突っ込み、原木をその上にセットしてみると……


 それまで飾りでしかなかったかまどが、初めて機能!!

 というか下にセットするのは別に石炭じゃなくとも、落ち葉で良かったんだ……と初めて知った。

 大量にある原木と落ち葉を使ってめでたく木炭を大量入手し、松明の量産に成功!


 松明を多めに持参し道中にばらまいていくことで、とにかくわき潰しを図る。

 すると、あれだけ鬱陶しかった森の中の弓野郎がいつしかいなくなり、夜に穴にこもった時に外から聞こえてくるおかしな唸り声も少なくなってきた。




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