マイクラ&ビルダーズ悪戦苦闘日記
最新エピソード掲載日:2026/01/18
マイクラ。つまりマインクラフト。
ブロックを積んで何かを作る、いわゆるサンドボックスゲームの原形であり王者。
一見単純なゲームではあるが、その創造性の無限大っぷりで世界中で人気を博し、今年は映画まで公開された。
しかし自分は今の今までマイクラをやらず、同じサンドボックスゲーであるビルダーズ2を楽しんでばかり。
そんな自分が、ふとしたきっかけでマイクラを始めてしまったら一体どうなるのか?
このエッセイはその悪戦苦闘の記録である。
※本エッセイは「カクヨム」にも投稿しています。
ブロックを積んで何かを作る、いわゆるサンドボックスゲームの原形であり王者。
一見単純なゲームではあるが、その創造性の無限大っぷりで世界中で人気を博し、今年は映画まで公開された。
しかし自分は今の今までマイクラをやらず、同じサンドボックスゲーであるビルダーズ2を楽しんでばかり。
そんな自分が、ふとしたきっかけでマイクラを始めてしまったら一体どうなるのか?
このエッセイはその悪戦苦闘の記録である。
※本エッセイは「カクヨム」にも投稿しています。
はじめに
2025/12/07 16:48
1日目~この地獄仕様を考えた奴は誰だァッ!!~
2025/12/07 16:49
2日目~ビルダーズへの逃走~
2025/12/07 16:49
3日目~奇跡! アイテムは残っていた!!~
2025/12/07 17:03
4日目~夜と迷子と禁断のピースフル~
2025/12/07 17:03
5日目~ようやく村発見!!~
2025/12/07 17:12
6日目~原始から中世へ~
2025/12/07 17:12
マイクラとビルダーズ、比較してみると
2025/12/07 17:14
7日目前半~何故か進む箱舟建築~
2025/12/08 18:44
7日目後半~緑ってニートの色だったの?~
2025/12/08 19:22
8日目~増えゆくニートがフェンスを越える~
2025/12/08 19:22
9日目~マインクラフトはホラゲーである~
2025/12/14 12:02
10日目~7年かけて動き出す巨大箱舟~
2025/12/14 12:04
11日目~ミスは再発防止が大事~
2025/12/14 12:04
12日目~戦う為にマイクラ始めたわけじゃない~
2025/12/21 18:37
13日目~幻のアメジスト~
2025/12/21 18:37
14日目~マインクラフトはホラゲーである(2回目)~
2025/12/21 18:37
15日目~「目的がある」ことの重要性~
2025/12/28 14:18
16日目~迷子の自分を探して迷子に~
2025/12/28 14:52
17日目~悪夢以上の悪夢が現実に~
2025/12/28 18:03
18日目~ビルダーズへの逃走(n回目)~
2025/12/28 19:13
19日目~覚醒の村人たちと終わらない悪夢~
2025/12/28 22:34
20日目~パンもイモも食べられぬまま働かされる住民~
2025/12/29 18:33
21日目~ついにネザー(地獄)へ!!!~
2025/12/29 20:38
22日目~これホントに小学生がやってるの?~
2026/01/11 20:26
23日目~人権のないピースフル~
2026/01/17 14:28
24日目~帝都計画は突然に~
2026/01/18 20:12
25日目~忘れたころに来る天災~
2026/01/18 20:37