061・3_二章までのスキル(主人公)
この物語はフィクションです。
登場する人物、団体、名称は架空のものであり、実在のものとは関係ありません。
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061・3_二章までのスキル(主人公)
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★これは読み飛ばしていただいても構いません。
★ネタバレあったらすみません。
★記憶を思い起こしながら書いています。間違いがあったらすみません。
★記載してほしい情報があれば、感想に書いてください。
※必ずしも載せるとは限りません。
<< 詳細鑑定 >>
・ユニークスキル。
・対象の詳細を確認できる。(アクティブスキル)
<< アイテムボックス >>
・ユニークスキル。
・熟練度(微)は20枠分のアイテムを収納できる。(アクティブスキル)
・熟練度(低)は40枠分のアイテムを収納できる。(アクティブスキル)
・熟練度(中)は60枠分のアイテムを収納できる。(アクティブスキル)
・熟練度(高)は100枠分のアイテムを収納できる。(アクティブスキル)
・熟練度(極)は∞枠分のアイテムを収納できる。(アクティブスキル)
<< ダブルジョブ(熟練度なし) >>
・ユニークスキル。
・ジョブを2つセットできる。メインジョブの能力値は100パーセント、サブジョブの能力値は50パーセントが反映される。2つのジョブのスキルは全て使用可能。(アクティブスキル)
<< 下級精霊召喚(1/1) >>
・ユニークスキル。
・下級精霊1体を召喚し、使役する。召喚される精霊はランダムで決まる。(アクティブスキル)
・トーイは植物の下級精霊を使役。
<< 探索者・ダンジョンムーヴ(中) >>
・同じ階層間の移動は8ポイントのMPを消費する。違う階層は階層差×13ポイントのMPを消費する。違うダンジョン間の移動は、50ポイント+移動先の階層×16ポイントのMPを消費する。(アクティブスキル)
<< 探索者・宝探し(中) >>
・宝箱が近くにあると、なんとなく教えてくれる。有効範囲400メートル。(パッシブスキル)
<< 探索者Lv10発現・マッピング(中) >>
・通過した場所(有効範囲50メートル)を脳内マップに表示できる。正確に紙におこすこともできる。(パッシブスキル)
<< 探索者Lv15発現・危機感知(中) >>
・危険を察知する。(パッシブスキル)
<< 探索者Lv20発現・脱出(低) >>
・スキルの発動を無効化される場所から脱出する。消費MP25。発動後1時間使用不可。(アクティブスキル)
<< 探索者Lv25発現・レアドロップ率上昇(微) >>
・レアアイテムのドロップ率を10パーセント上昇させる。(パッシブスキル)
<< 両手剣の英雄・指揮 (中)>>
・指揮下にある全ての者のSTR、VIT、AGI、INT、MIN、DEXを20パーセント上昇させる。指揮下に置ける人数は40人まで。(パッシブスキル)
<< 両手剣の英雄・全体HP自動回復(中) >>
・自身と指揮下にある全ての者のHPを回復させる。回復量は毎分15HP。(パッシブスキル)
<< 両手剣の英雄・身体強化(中) >>
・自身のSTR、VIT、AGI、INT、MIN、DEXの各能力値を40ポイント上昇させる。(パッシブスキル)
<< 両手剣の英雄・バスタースラッシュ(中) >>
・両手剣技。剣先から20メートル以内の敵にATK3倍の斬撃を飛ばす。消費MP10。(アクティブスキル)
<< 両手剣の英雄Lv10発現・アイススラッシュ(中) >>
・両手剣技。15メートル以内の敵に斬撃を飛ばし、斬撃+氷属性の攻撃をする。氷属性追加ダメージはINT値による。斬撃はATK2.5倍。消費MP17。(アクティブスキル)
<< 両手剣の英雄Lv15発現・アシッドストライク(中) >>
・両手剣技。ATK値2.5倍の攻撃。追加効果として50パーセントの確率で敵のDEF値とMDEF値を30パーセント低下させる。追加効果発動時消費MP12。効果時間3分。発動後2分間使用不可。(アクティブスキル)
<< 両手剣の英雄Lv20発現・完全見切り(中) >>
・敵の攻撃を見切って完全に回避する。消費MP15。効果時間1分。発動後10分間使用不可。(アクティブスキル)
<< 両手剣の英雄Lv25発現・経験値集約(低) >>
・指揮下にある全ての者が得た経験値の3.5割を取得する。(パッシブスキル)
<< 両手剣の英雄Lv30発現・念話(微) >>
・指揮下にある者と念話で会話ができる。指揮下にある者に念話のスキルは不要。半径100メートル以内。(アクティブスキル)
<< 剣豪・ダブルスラッシュ(中) >>
・剣技。両手剣、片手剣の区別なく、敵に連続2回攻撃を行う。ATK3.5倍。消費MP10。発動後3分間使用不可。(アクティブスキル)
<< 剣豪・心眼(中) >>
・敵の攻撃を予測し所持者の動きを最適化する。(パッシブスキル)
<< 剣豪・質実剛健(中) >>
・自身のSTR、VIT、AGI、DEXの各能力値を35ポイント、INTとMINの各能力値を25ポイント上昇させる。(パッシブスキル)
<< 剣豪Lv5発現・鋭敏(中) >>
・気配や危機を察知しやすくなる。(パッシブスキル)
<< 剣豪Lv10発現・一点突破(中) >>
・1回だけ敵のDEF値を0、スキル効果を無効にして攻撃できる。消費MP8。発動後2分45秒間使用不可。(アクティブスキル)
<< 剣豪Lv15発現・夢幻剣(中) >>
・発動中全ての攻撃が命中する。効果時間30秒。消費MP8。発動後5分間使用不可。(アクティブスキル)
<< 剣豪Lv20発現・兜割(中) >>
・頭部への攻撃をした時、ATK値2.5倍。(パッシブスキル)
<< 剣豪Lv25発現・剣豪奥義(低) >>
・一瞬で最大10回の攻撃を行う。1回のATK値2倍。全攻撃が命中すると追加で250ダメージ発生。消費MP15。発動後30分使用不可。(アクティブスキル)
<< 剣豪Lv30発現・魂の叫び(微) >>
・敵のDEF値とMDEF値をそれぞれ100ポイント低下させる。味方のATK値とMATK値をそれぞれ100ポイント上昇させる。消費MP30。発動後24時間使用不可。(アクティブスキル)
<< 暗殺者・急所突き(中) >>
・50パーセントの確率で攻撃がウルトラクリティカル(ダメージ4倍)になる。敵に気づかれなかった場合、成功率が100パーセントになる。(パッシブスキル)
<< 暗殺者・隠密(中) >>
・所持者の気配を消す。(アクティブスキル)
<< 暗殺者・痕跡抹消(中) >>
・所持者の行動の痕跡を残さない。(パッシブスキル)
<< 暗殺者・神速(中) >>
・パッシブ時、AGI値+40。アクティブ時、10秒間AGI値+70。アクティブ発動後5分間使用不可。
<< 暗殺者・感知(中) >>
・周囲の気配を感知する。有効範囲は半径50メートル。(パッシブスキル)
<< 暗殺者Lv10発現・壁抜け(中) >>
・壁の向こうが空洞であれば、壁を抜けて移動することができる。消費MP7。(アクティブスキル)
<< 暗殺者Lv13発現・偽装(中) >>
・容姿、ステータスを偽装する。消費MP7/毎分。(アクティブスキル)
<< 暗殺者Lv19発現・罠(中) >>
・罠を設置、発見、解除する。(パッシブスキル)
<< 暗殺者Lv23発現・捕縛(低) >>
・敵を一時的に行動不能にする。効果時間30秒。消費MP5。発動後10分間使用不可。(アクティブスキル)
<< 暗殺者Lv29発現・立体機動(微) >>
・空中に足場があるように5蹴りまで動ける。(パッシブスキル)
<< 暗殺者Lv33発現・影移動(微) >>
・影の中を移動できる。消費MP1/毎秒。(アクティブスキル)
<< エンチャンター・魔力強化(中) >>
・MP値+100、INT値+35、MIN値+30ポイント。(パッシブスキル)
<< エンチャンター・エンチャント・ハード(中) >>
・対象を硬くし全てのダメージを無効化する。消費MP8。効果時間30秒。発動後2分間使用不可。(アクティブスキル)
<< エンチャンター・エンチャント・アクセル(中) >>
・対象のAGI値を3倍にする。消費MP8。効果時間30秒。発動後5分間使用不可。(アクティブスキル)
<< エンチャンター・エンチャント・ファイア(中) >>
・対象に火属性を付与する。対象が攻撃した時に、敵に対して火属性の追加ダメージを与える。追加ダメージの威力は術者のMATK値に依存する。消費MP10。効果時間5分。発動後5分間使用不可。(アクティブスキル)
<< エンチャンターLv10発現・エンチャント・アイス(中) >>
・対象に氷属性を付与する。対象が攻撃した時に、敵に対して氷属性の追加ダメージを与える。追加ダメージの威力は術者のMATK値に依存する。消費MP10。効果時間5分。発動後4分30秒間使用不可。(アクティブスキル)
<< エンチャンターLv15発現・エンチャント・アタック(中) >>
・味方1人または全員のATK値+100ポイント。消費MP5×人数。効果時間3分。発動後5分間使用不可。(アクティブスキル)
<< エンチャンターLv20発現・エンチャント・リジェネーション(中) >>
・味方1人または全員のHPを自動で回復させる。HP回復毎分60ポイント。消費MP4×人数。効果時間10分。発動後5分間使用不可。(アクティブスキル)
<< エンチャンターLv25発現・エンチャント・マナネーション(低) >>
・味方1人または全員のMPを自動で回復させる。MP回復毎分30ポイント。消費MP5×人数。効果時間10分。発動後5分間使用不可。(アクティブスキル)
<< エンチャンターLv30発現・エンチャント・サイクロン(低) >>
・対象に風属性を付与する。対象が攻撃した時に、敵に対して風属性の追加ダメージを与える。追加ダメージの威力は術者のMATK値に依存する。消費MP8。効果時間5分。発動後5分30秒間使用不可。(アクティブスキル)
<< エンチャンターLv30発現・エンチャント・アース(低) >>
・対象に土属性を付与する。対象が攻撃した時に、敵に対して土属性の追加ダメージを与える。追加ダメージの威力は術者のMATK値に依存する。消費MP8。効果時間5分。発動後5分30秒間使用不可。(アクティブスキル)
<< エンチャンターLv30発現・アイテム・エンチャント(低) >>
・アイテムに特殊効果を付与する。発動時にMP50ポイントを消費し、エンチャントするスキルの消費MP×3ポイント。(アクティブスキル)
<< エンチャンターLv35発現・エンチャント・ディフェンス(微) >>
・味方1人または全員のDEF値+50ポイント。消費MP5×人数。効果時間3分。発動後5分間使用不可。(アクティブスキル)
<< エンチャンターLv35発現・エンチャント・マジックディフェンス(微) >>
・味方1人または全員のMDEF値+50ポイント。消費MP5×人数。効果時間3分。発動後5分間使用不可。(アクティブスキル)
<< エンチャンターLv35発現・エンチャント・インテリジェンス(微) >>
・対象のINT値を2倍にする。消費MP8。効果時間30秒。発動後5分間使用不可。(アクティブスキル)
<< エンチャンターLv35発現・エンチャント・レジストポイズン(微) >>
・対象に毒耐性を付与する。消費MP5。効果時間30分。発動後15分間使用不可。(アクティブスキル)
<< 転生勇者・聖剣召喚(中) >>
・中級聖剣を10分間のみ召喚できる。聖剣攻撃時ATK+160、聖属性の追加ダメージを与える。消費MP10。使用後20分間使用不可。(アクティブスキル)
<< 転生勇者・身体強化(中) >>
・自身のSTR、VIT、AGI、INT、MIN、DEXの各能力値を50ポイント上昇させる。(パッシブスキル)
<< 転生勇者・聖魔法 >>
・ヒール。対象1体または複数のHPを80ポイント回復させる。消費MP3。発動後1分間使用不可。(アクティブスキル)
・セイントアタック。聖なる攻撃。MATK値+30。消費MP5。発動後3分間使用不可。(アクティブスキル)
・セイントクロス。聖なる十字攻撃。MATK値+60。消費MP10。発動後5分間使用不可。(アクティブスキル)
<< 転生勇者・限界突破(中) >>
・自身の全ての能力値を3倍にする。消費MP10。効果消滅後10分間全能力値半減。(アクティブスキル)
<< 転生勇者Lv10発現・威圧(中) >>
・殺気を放ち、動きを封じる。(アクティブスキル)
<< 転生勇者Lv15発現・聖覇気(中) >>
・聖なる気を放ち、邪なる者を近づけない。効果範囲50メートル。(パッシブスキル)
<< 転生勇者Lv20発現・貫通(中) >>
・防御無視の攻撃。必ず350ポイントのダメージを与える。消費MP100。発動後3分使用不可。(アクティブスキル)
<< 転生勇者Lv25発現・手加減(微) >>
・どれだけ攻撃しても、対象のHPを10ポイントだけ残す。(アクティブスキル)
<< 転生勇者Lv30発現・聖剣秘技(微) >>
・セイント・バースト。聖剣使用時のみ発動可能。聖なる爆発の攻撃を与える。ATK値+200、MATK値+200。消費MP45。発動後3時間使用不可。(アクティブスキル)
【 募集中 】
・面白そうなジョブ(取得条件)とスキルを募集中です。スキルだけでも大丈夫です。感想に書いてください。
( `ー´)ノ
トーイのジョブのスキルを書くだけで疲れてしまったのです。
真っ白に燃え尽きました……。
ご愛読ありがとうございます。
これからも本作品をよろしくお願いします。
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