032・3_一章の設定
おはようございます!
台風被害大丈夫でした?
うちは大丈夫でした。(∩´∀`)∩
この物語はフィクションです。
登場する人物、団体、名称は架空のものであり、実在のものとは関係ありません。
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032・3_一章の設定
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★これは読み飛ばしていただいても構いません。
★ネタバレあったらすみません。
★記憶を思い起こしながら書いています。間違いがあったらすみません。
★記載してほしい情報があれば、感想に書いてください。
※要望があっても記載されるとは限りません。
★スキルに関しては二章と三章間で行おうかと思っています。
※こんなスキルがあったらいいな、こんなジョブがあると面白そうだなというものがあれば、感想に書いてください。
※要望があっても記載されるとは限りません。
<< 大都市ケルニッフィ >>
・『バルダーク迷宮』(ダンジョン)がある大都市。
・人口20万人。王都に次ぐ大都市。
・城は北側にある。北側から東側にかけて富裕層が住み、南側はダンジョンに近いこともあり探索者が多い。西側は貧困層が集まっている。西側に入っていくと、徐々に建物が石ではなく木になっていく。
・ダンジョン以外では穀物とリンゴの生産が盛ん。
<< 通貨・物価 >>
・1グリル銅貨、10グリル白銅貨、100グリル銀貨、1,000グリル金貨、1万グリル白金貨、10万グリル黒金貨の6種類の硬貨がある。
・パン1個が8グリル、リンゴ1個も8グリル、お手頃な定食は80グリル、安い剣が2,000グリル。
・宿代は安ければ300グリル、最低限のサービスを受けたいなら600グリルが必要だとか。
<< レコードカード >>
・人間が死んだら、このカードが自然と胸から出てくる。犯罪者のレコードカードは政庁で換金できる。
・生きている人間もレコードカードを確認することができる。確認するには、スキルか魔法が必要。
・氏名、性別、年齢、ジョブ・スキル・犯罪歴が確認できる。
・詠唱「白日の下に彼の業を示せ」
・死者のレコードカードは1年で自然と消滅。生者のレコードカードは10分で消える。
<< 奴隷制度 >>
・奴隷は行動を制限できる支配奴隷と、行動を制限しない任意奴隷に分けられる。犯罪奴隷は前者で、借金奴隷は後者になる。
・任意奴隷でも主人の情報を他言しないなどの制限は与えられる。
<< 種族の寿命 >>
・ヒューマン(トーイの種族)の寿命は70年くらい。
・エルフの寿命は1,000年くらい。
・ハーフエルフは250年くらい。
・獣人は種によって違うが、50年から300年。
・ドワーフは500年くらい。
※個人差あり
<< 魔導書 >>
・ダンジョンのモンスターが稀に落とすアイテム。または宝箱から発見されることもある。モンスターが落とす確率は1万分の1。宝箱から発見できる確率は300分の1。市場価格は100万グリルから300万グリル。
・魔法使いか呪術士に転職できるようになる。呪術士は触媒を使う必要があるが、触媒次第で全属性を行使できる。
・呪術士は30分の1くらいの確率。
<< 魔王 >>
・魔王の正体は誰も知らない。誰も会ったことがない。昔からそう言われているから存在すると思われている。今のところ存在を確認した者は居ないとされている。
・ダンジョンを造り、モンスターを生み出すと言われている。
<< 度量衡 >>
・貴族や商人の間では一定のものがあるらしい。
※下記は平民などの表現。
・長さは人の背丈で表される。(10人分など)
・重さも人で表される。(5人分など)
・個人差がかなり大きい。
<< 魔法契約書 >>
・雇用契約、守秘義務などの契約に使われることが多い。
・国や貴族も使っている。
・ゴルテオ商店などで購入可能。
<< トーイの屋敷 >>
・元は男爵家が所有していた屋敷。築100年程(リフォーム済み)。
・3階はトーイたちの部屋の横に使用人の控室がある。控室は使わないから、物置。他に5室(使用人の部屋併設)あって、どれも広い。
・2階は来賓用と上位の使用人の部屋。
・1階はダンスホール、応接室、食堂、キッチンなど。風呂場は別棟にある。洗濯場は屋外。
・地下はワインセラーとちょっとした倉庫。
・庭には使用人用の別棟と倉庫と厩。庭はかなり広い。
・使用人用の別棟は10畳の1人部屋、6畳の4人部屋、4畳半1人部屋になる。6畳の4人部屋には2段ベッドが2つあって、かなり狭苦しい。4人部屋は丁稚のような子供が使うことが多い。10畳は場合によって複数人で使えるようになっている。
<< ステータス画面(初期画面) >>
・ジョブとレベル
・スキル
・ユニークスキル
※ユニークスキルは所持してない場合が多く、同じスキルでもユニークスキルのほうが優秀。
<< ステータス画面(アイテムボックス画面) >>
・スキル(またはユニークスキル)にアイテムボックスがある場合にのみ表示。5×5枠が1頁。
・熟練度によって収納枠が増えていく。微:10(20)枠、低:20(40)枠、中:30(60)枠、高:50(100)枠、極:100(∞)枠
※ ()はユニークスキル
<< ステータス画面(クイック装備画面) >>
・ユニークスキル・アイテムボックスに付属する効果。
・アイテムボックス画面の上部に表示。
・頭、両耳、首、胴、両腕、両足、右手、左手の8カ所分がセットできる。
<< ステータス画面(能力画面) >>
・この画面はトーイ以外には見えないが、過去にも【詳細鑑定】持ちの人が居たことからあることは知られている。
HP=生命力(Hit Point) MP=魔力(magic point) STR=腕力(Strength) VIT=体力(Vitality) AGI=素早さ(Agility) INT=賢さ(Intellgence) MIN=精神力(Mind) DEX=器用さ(Dexterity) ATK=攻撃力(Attack) DEF=防御力(Defence) MATK=魔法攻撃力(Magic Attack) MDEF=魔法防御力(Magic Defence) STP=ステータスポイント(Status point)
※STPは主人公にしかない。
<< スキル >>
・スキルの熟練度は 微<低<中<高<極 の順で能力が高くなる。
・基本的にスキルは成長するが、高以上は滅多に存在しない。
<< ジョブ(代表) >>
・旅人 : 旅をする者。スキル健脚(微)が使える。取得条件は徒歩の旅を500キロすること。
・村人 : 初期設定ジョブ。スキルは特にない。成長すると……。
・料理人 : 料理をする者。スキル・料理(微)、食材目利き(微)が使える。取得条件は料理を1万回作ること。
・商人 : 商売をする者。スキル・交渉(微)、商品鑑定(微)が使える。取得条件は商売として物品の売り買いを1000回行うこと。または鑑定系のユニークスキルを取得すること。
・運搬人 : 物を運ぶ者。スキル・アイテムボックス(微)が使える。取得条件は商売として荷物の運搬を100回行うこと。またはユニークスキル・アイテムボックスを取得すること。
・復讐者 : 復讐する者。スキル・復讐の刃(微)、怒りの刃(微)、限界突破(微)が使える。取得条件は酷い目に100回以上あい、心折れずに反骨精神を持つ者だけが取得可能。
・転生勇者 : 転生した勇者。スキル・聖剣召喚(微)、身体強化(微)、聖魔法(微)、限界突破(微)が使える。取得条件は神に認められて転生すること。
・魔法使い : 魔法を使う者。スキル・魔力上昇(微)が使える。取得条件は魔導書を使うこと。
・剣士 : 剣を扱う者。スキル・スラッシュ(微)、見切り(微)が使える。取得条件は本気の素振りを連続で100回1セット、100セット行うこと。またはモンスターを剣で100体倒すこと。
・槍士 : 槍を扱う者。スキル・三連突き(微)、打ち下し(微)が使える。取得条件は本気の突きを連続で100回1セット、100セット行うこと。またはモンスターを槍で100体倒すこと。
<<種族進化する種族(代表)>>2023/2/25追加
・ゴブリン : 村人レベル10でホブゴブリンに進化。
・オーク : 村人レベル15でハイオークに進化。
・オーガ : 村人レベル10でハイオーガに進化。
・ヒューマン : 村人レベル100でハイヒューマンに進化。
・エルフ : 村人レベル100でハイエルフに進化。
【 募集中 】
・面白そうなジョブ(取得条件)とスキルを募集中です。スキルだけでも大丈夫です。感想に書いてください。
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次話から二章開始です。




