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ドラゴンの人生探求  作者: 元毛玉
失った物と新たな贈り物

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ボードゲーム作成

前回のあらすじ

村の改善の一環として、娯楽としてボードゲームを作る事になりました。

イカサマを封じられたワドは、真剣勝負に挑みます。

 お酒の改善の為に頑張ったな。


 痩せた土地を回復させ、醸造も回転率をあげた。

 今朝の食事を終え、ボドゲの進捗を見にいったよ。


「あっしに任せといてくだせぇ。お昼過ぎには頼まれてたのは完成しやすぜ、旦那」


 そう言って従者のボンはポーズ(フロントダブルバイセップス)を決めた。

 なんかボンは、やたらルクルになついている。お前の主人は一体誰なんだ?って言いたくなるよ。旦那呼びだしさ。両方のエリーゼを抑え込めるルクルを、心から尊敬しているみたい。

 優勝の褒美と罰ゲームの話をしたら、カルカンとリゼがめちゃくちゃやる気出していた。


「トランプは相性が合ってなかったのにゃ!戦略的なボードゲームは貰ったのにゃ!」

「うふふ……ルクル約束守ってくれて、ありがとう。絶対にリゼはご褒美を手にいれるの」


 カルカン、君の勝率は…………だけど、相変わらず根拠のない自信は凄いね。

 リゼのご褒美への執念は何か怖い。


(な、なんか悪寒が……風邪かな?)


 僕は一度もひいた事のない風邪の心配をしながら、リベラさんの身の回りを手伝ってあげた。


「悪いねぇ、お客様にこんなんしてもろて」

「……いいの。僕がしたいからやってるよ」


 水汲みを手伝って水を運んだり、薪を運んだりと、お昼までリベラさんの手伝いに勤しんだ。

 妊婦さんには、水汲みも重労働だからね。


(これで許されるとは思わないけど、元気な子を産んで欲しいな)


 お昼を食べ終わったら、今日はボドゲ大会だ。

 お昼には、僕らがお手伝いしたレーズンパンと、シチューが並んでいた。

 普段より少しおいしく感じたよ。

 とはいえ、僕は薪や水をマナ力場で運んだだけなんだけどさ。それでも、普段より美味しい。

 ボンの所を再び訪ねると、ボドゲが幾つかできていた。ほんとに見た目にそぐわず手先が器用なんだな。

 それで現時点で出来たのは次のゲームだ。


─────────────────────

・カタソ。

・カルカンソヌ。

・コムト。

・アグリコヲ。(作成中)

・クラソク。(作成中)

─────────────────────


 まだ作り終わって無いのもあるけど、一日で作ったってのは本当に凄いね。徹夜で作成を依頼するルクルは、安定の鬼畜仕様だ。


「さて、どれからやるー?」

「私の名前に似てるカルカンソヌからやりたいにゃ!なんか勝てる気がするのにゃ!」


 まずはカルカンソヌから始める事になった。


 タイルの絵柄を繋げていくゲームだ。たった一回の【伝心】(    )で絵柄を完全に再現した匠の技に驚く。しかも絵が綺麗に繋がっているよ。意外な才能過ぎる。

 ボンは従者辞めて、職人やった方が良いと思う。

 ミープルの再現度も完璧だよ。それを褒めたら「あっしの趣味が役にたってよかったっす」って言っていたけど、完全に趣味のレベル超えているからね?


(なんならボドゲ職人に転職しない?)


 このゲームは、ミープルという駒を城・道・草原においていくんだ。得点がそれぞれ違う。草原に駒を置く時は寝かせて置くんだよ。高得点のロマンがある。「果報は寝て待て」的な感じかな?


 各自のターンでタイルを1枚めくって、絵を繋げるように置いていく単純なゲームだ。でも結構性格が出るね。アルは手堅く、カルカンはロマン狙いだ。

 狡猾で戦略的なルクルと、勝ちに異常な執念をみせるリゼは強敵だった。

 なんか違和感。


(ねぇ……二人って手を組んでたりしない?)


 カルカンが後半にベソかくのは、平常運転。

 10回ほど遊んでみた。トップ結果はこうだ。


─────────────────────

 僕:3回。

 ルクル:3回。

 リゼ:3回。

 アル:1回。

 カルカン:0回。(10回最下位)

─────────────────────


 アルがトップになった時なんか、明らかにルクルとリゼが僕のトップ目を妨害しにきていた。

 なんか怪しい。

 でもあの黒い笑顔を見ると、昨日の和ホラーを思い出して【伝心】(    )はどうしても躊躇してしまう。


「カルカン君は寝すぎー!」

「カルカン、寝てばかりでは勝てませんの」

「ロマン狙いは程々にした方が良いですよ?」

「僕も、もう少し起きた方がいいと思うよ?」

「んにゃーーー!」


 カルカンはロマン狙いで、草原で寝まくっていた。そして、どれも完成せず毎回最下位だ。「今回はタイル運が悪かっただけにゃ」と全て寝たのは、なんのネタなのかと思ったぐらいだよ。

 速攻で寝すぎて、すぐに手持ちのミープルが尽きていたし、考え無しすぎるよカルカン。


「カルカンソヌは相性が悪いのにゃ!こんなゲームじゃ内なる潜在能力が発動しないのにゃ!次にゃ!次で挽回するのにゃー!」

(カルカン君に悪いけど負けないねー、これは負ける方が難しいよー)

(リゼは勝つの。ワドのご褒美は絶対に逃せないの。カルカン勝手に沈んでなさいな)

(フッ……下には下がいますね)

(僕、本当にカルカンが友達で良かった……絶対に罰ゲームは回避できそうだよ)


 カルカンソヌは猫が終始寝て……終わった。


 次はカタソだ。カタソは土地を確保して、拡大再生産するタイプのゲームだ。六角形のタイルを組み合わせると、寸分たがわぬ精度でピッタリはまった。

 マジでボン……凄い。


「さぁて、ここから挽回なのにゃ!開拓なら任せるのにゃ!得意分野にゃ!」

「これ複雑ですね?資材ですか?多いです」

「アル、大丈夫。やってれば慣れるよー」

「そんなことよりさっさと始めますの」

「リゼ、インストは大事だよ?なんでそんなやる気なの?圧が凄いんだけど?」


(リゼのやる気が怖いんですけど?)


 このゲームはダイスを振って、出た目の領土から資材を得られるんだ。その資材を使って、都市を発展させていくゲーム。様々な勝利点があるので、それを稼いでいく。カルカンソヌより少し時間がかかるので、5ゲームだけプレイ。

 1~2ゲーム目を圧勝したら、ダイス操作のイカサマを疑われたよ。僕、イカサマして無いし、悪くないのに、3ゲーム目からは、ジャックがダイスを代わりに振ったんだ。

 ねぇ……ジャックのダイスの出目が、明らかにオカシイんだけど、どうなっているの?


(このおっさん……イカサマしてない?)


 疑わしいからチェックしなきゃね……って訳で【伝心】(    )してみた。


「ぎゃあーーー!なんでジャックが和ホラーを知ってるのさぁ!?怖い怖い怖い!」

「お、イカサマか?伝心はダメだぜ?」

「ワールドン様、イカサマですか?」

「あら?ワド、罰ゲームの覚悟はあるの?」

「なんのことですにゃ?」


 僕の苦手な、和ホラー映画を思い描いていた。

 映画の怖がらせる演出の数々を、ルクルが皆へ丁寧に説明している姿が読み取れたよ。


(くっ……これじゃ、うかつに伝心使えない)


「ち、ちがうよ……ジャック相手だからイカサマじゃないでしょ?ちょっとダイスの偏りが気になっただけだよ?僕、悪くない」


 僕は必死にイカサマ疑惑を否定したよ。カルカンだけは二日酔いで寝ていたから、事情説明が省かれているみたい。クッソ、カルカンの思考なんか読んでも役に立たないんだよぉぉぉ!


(なんとか、否定できたよ。疲れた)


 トップ結果はこんな感じ。


─────────────────────

 僕:2回。

 ルクル:3回。

 リゼ:0回。

 アル:0回。

 カルカン:0回。(5回最下位)

─────────────────────


 おかしい。絶対にルクルとリゼはグルだよ!

 リゼはダイス目が良くなかった。そうすると、明らかにルクルを勝たせるように動いた。

 証拠は貿易だ。貿易で資材をやり繰りできるんだけど、ルクルに都合の良い貿易がどんどんやり取りされていた。僕が貿易を交渉できるのは、アルとカルカンだけだ。ルクルとリゼは絶対に僕の貿易には応じなかった。

 これはグルだよね?僕は猛烈に抗議したよ!


「ルクルとリゼは裏で繋がってるよ!これってイカサマじゃないの?」

「えー?なんのことー?俺わかんなーい」

「あら?ワドは、リゼとルクルの仲を妬いてますの?伝心で見てみてもいいのよ」


 ルクルとリゼは黒い笑顔をしている。

 クッソ、これ絶対に思考を和ホラーガードしているよ!


「アル!おかしいよね!おかしいよね!」

「確かに、貿易には違和感が……」


 アルが違和感を話題にしようとしたら、やたら笑顔のルクルとリゼが割り込んで来た。


「アル?そんな事ないよねー」

「アル?……リゼを疑うの?」

「いえ、違和感はありません(キリッ)」

「ちょ、ちょっとー!アルーーー!」


 僕は流れを変えようと、慌ててカルカンに話を振る。


「カルカン!おかしいよね!ね!?」

「そうにゃ……おかしいにゃ……建設が進まないのにゃ……違和感しか無かったのにゃ……」

「カルカン君は麦ばかり取りすぎなんだよー」

「カルカン、なんで麦ばかり取りますの?」


 リゼが、不貞腐れ気味なカルカンに尋ねた。


「麦が無いと、ビールが作れないのにゃー!」

(((コイツバカだ)))

「あら?じゃあビールをあげるから、機嫌を治して欲しいの」

「やった!リゼ氏は優しいのにゃ!違和感なんて無かったのにゃ!」


 おい、麦にこだわっていた理由がくだらなすぎるぞ。しかもあっさり買収されている。クッ……やっぱりカルカンに期待した僕が馬鹿だったよ。


(ま、まだ挽回できる……はず……)


 次の対戦はコムト。


 これ以上は負けられない。夜も遅いのでこの勝負を終えたら、残りのゲームは明日に持ち越しとなっている。従者のボンは「必ず明日までに仕上げやす」と意気込んでいた。

 大量のカードには牛の絵が描かれていて、その引き取った牛の数が多いほど、得点がマイナスされるゲーム。ってか従者のボンが牛の絵に気合い入れ過ぎだよ。手作りなのもあるけどさ、牛のポーズや柄が全部異なる力作だった。あ、この牛は角があるな。

 無駄に洗練された無駄のない無駄な牛の描き分け。



(努力の方向音痴だよ、ボン……)

実はトランプの時もボンが作成していました。

その完成度を見て今回の依頼に繋がります。

ボンの匠の技は今後、凄く活躍します。


次回は「第1回ボードゲーム対戦決着」です。

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調べたから全部ボドゲなのは解ったけど、残念ながら何をしているのか解らない部分が……………。これが解らないという気持ち……………。 ←普段解りにくいレトロゲームを書いてるヤツ しかしこういうゲームで密…
他の方の感想で知りましたが、実在するゲームのモジリがあったんですね。 全く聞いたことないので、考えもしませんでした。 カルカソンヌがどんなものか調べたら結構出てきたのでびっくりしました。 猫ちゃんは…
んっ、カルカンソヌってカルカソンヌですね?!(これだけは遊んだことあった) そしてワールドンはやっぱりチート……。でも自分の能力の有用さを、本人の意思で人間のために力も加減しながら使ってるとこ見ると…
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