バトルコマンド 後篇
戦うことが得意ではない者、また戦うことに忌避感を抱く者。
そういう者でも必要最低限の戦闘を可能とするサポート、それが[バトル]コマンド。
『……つまり、貴様には不要なものか』
「まあ、擬・武神流の前提となっている偽・武神流なんかは、上位互換だよな。武技とかは使っていないけど、かなりのパターンを組みこんであるわけだし」
俺専用な分、また[バトル]コマンドと違い必要リソース的なものに制限も無い。
結果、『SEBAS』が後から組み込んだあらゆる戦闘技術をすべて反映してある。
それが偽・武神流。
システムとしてそれが反映されることは無いが、大変便利なので今も時折使っていたりする……[バトル]コマンドは不要なのだ。
「付け加えるなら、ドールには擬似スキルを組み込んであるからな。さっきの剣だって、誰かに搭乗した状態で使えばそれなりに出力があったと思うんだよ」
エクリやギーフなど、遺製素材を基に造られた人形たち。
彼女たちには偽・武神流のように、スキルや術式を使えるプログラムを入れてある。
偽・武神流はあくまで動きのみ。
だが擬似スキルや術式模倣については、動きだけでなく身力の流動なども完璧に再現しているため、本物とほぼ同性能な仕様。
紛い物である欠点を、補って余りあるほどのメリットが存在する擬似スキル。
彼女たちを介してそれを使えば、俺でも風兎にダメージを与えられることだろう。
「……まあ、俺独りの力でお前に攻撃できるかって前提が無くなるから、そもそも意味無いし。なんなら、強力な武器を使うなりそれこそ[称号]をセットするだけでいいしな」
『ああ、あの理不尽極まりないものか』
「『貧弱な武力』と『闘匠』の組み合わせ。確定1ダメと防御無効はやっぱりズルいか」
自動回復を持たない相手ならば、理論上確実に倒せるヤバい[称号]コンボ。
加えて、俺自身が死んでも死なない以上、いくらでも挑戦を繰り返すことができる。
これほどまでに理不尽な仕様があるか、と風兎が言うのも分からなくもない……それぐらいしないと、そもそもダメージが発生しないのだから仕方ないだろうに。
『で、そのコマンドとやらが使えぬ以上、また新たに策を講じる必要があるのでは?』
「そうなんだよな……いっそのこと、俺自身に擬似スキルを組み込めれば早かった気もするんだが。体の一部を機械化とかしないと無理そうだし、その辺は諦めた」
アバターの改造は特殊耐久サバイバルでも行っているが、自分にはまだやっていない。
というかできない──虚弱な俺の場合、そういう仕込みにも耐えられないからだ。
察しの言い方は、次の話がどんな内容かもうお判りでしょう
……だいたいノリで書いているので、山田武自身もこの話を書いてから内容を流れで書いていきました
p.s. 無字×1223
二月……もう一月が終わっていました
節分、バレンタイン、そしてノベプラのレビュー
うーん、やることが多い……
自縄自縛、そんな作者です




