バトルコマンド 前篇
新章突入!
まだなのに……ネタバレしちゃってますね
アイスプル
試練も終わり、その後始末も……俺がやったわけではないが、どうにか済んだ。
家族との観賞会も…………うん、いろいろあったな。
「──まあ、そんなことがあったんだよ」
『それで、役に立ったのか?』
「…………たぶん?」
『アレだけ手伝わせておいてか……』
風兎が尋ねてきたのは、[インベントリ]からアイテムを取り出す『抜刀』術の件。
……ちょっと強引な特訓もさせられたが、それ自体は今となってはいい思い出だ。
「まあ、それについては……な。努力して、結果が出るのはいいことだよ、いづれはもう少し技術を上げていくとして」
『して?』
「反省点が多いのも事実。というか、その辺の指摘を家族にされてるんだよ」
『だろうな』
辛辣だが、その辺は風兎のいいところなので甘んじて受け入れる。
というわけで、『SEBAS』が編集してくれた映像を見せることに。
「観るか?」
『ふむ……どれくらいだ?』
「最終回だけと総集編とで長さが違うみたいだが、どっちも一時間ぐらいだな」
『長いな…………民と暇潰しにするには良いのだが、貴様にそれほど時間を掛けるというのも癪な話だ』
「酷い……」
仕方ないので、『SEBAS』がかなり速度倍率を上げて一瞬で流した。
星獣で動体視力やら情報処理能力の高い風兎は、その身体スペックでそれを把握する。
「せっかくエンタメ重視だったのに」
『そんなものはどうでもいい。今重要なのは貴様の戦闘の体たらくだ。ほとんど『SEBAS』に頼ってばかりでは無いか……いや、ほとんどというよりほぼすべて』
「……その通りです」
敵が強大であればあるほど、当然戦う際に行動が求められる。
雑魚敵相手に攻撃一辺倒、なんてやり方は初期も初期でしか通用しない。
──にも拘らず、そのままやってきたのが俺という存在。
優秀なサポーターが、それだけでできるよう全力でバックアップしている感じだ。
『たしか、この世界に来る前は擬似的に経験していた、と言っていたな』
「そうだな、今は体を自分自身で動かしているけど、昔やってたのは簡易的な遠隔操作みたいなもんだ。直接場を把握できないけど、俯瞰的に場を見ながら戦ってたぞ」
『俯瞰的……ならば、それができればある程度改善するのではないか?』
「……いや、体の動かし方とかがな。こっちだと回避も防御も、俺の場合だと全部手動だし。ああでも、そういえばそういうシステムが用意されてたっけ?」
初期は無かったらしいが、戦闘があまり得意でない休人向けに。
最低限の戦闘を可能とする、[バトル]コマンドというヤツだ。
詳細は次回
なお、あくまで補助輪
p.s. 無字×1221
……そろそろ季節SSの時期ですね
冬は書くのが大変だったりします
内容、というかシンプルに数
月末辺りと翌日初日に出す年末年始、そして二か月連続で二本分
……別に誰かに書けと言われているわけではありませんが、作者自身書いておきたい
御覧の通り、無字がどんどん増えている現状なので、自称偽善者の書き方を忘れないでいるためにも……あとそちらのキャラのやり取りも書きたいですので




