40日目:チビ猫、島に星空を追加する(アニメーションをつくる)
今回は新たな化け猫ちゃん登場です♪(∩´∀`)∩イエーイ
ツリータワーの島で『昼夜きりかえ』をえんしゅつする、役者たちはすっかりそろいました。
ほしぞらのキューブ『夜空』。
昼夜きりかえスイッチボックス。
ひるもようのボール『きりかえ・昼』と、よるもようのボール『きりかえ・夜』。
そしてもちろん、そらのおひさま役のディレクショナルライト『たいよう』。
ここからいよいよ、アニメーションのしかけをつくっていきます。
サメさんや、ドアを『うごかす』のはやってきたけど、出したり消したりははじめてなので、ふたつの公式記事とくびっぴきで、ひたすらまねっこしていきます。
ふたつの記事のうち、ひとつは『ボタンを押したら一時的に表示されるオブジェクトをつくる』、もうひとつは『開け閉めができるドアをつくる』です。
ぜんたいとしては、ひとつめ。アニメーションほんたいについては、ふたつめといったかんじで、あわせてみなからがんばります。
まずは、ヒエラルキーウィンドウで『したじゅんび』。
スイッチボックスは、そのまんまだとながいし『そらおや』となまえをつけました。
『おや』とつけたわけは、ほかのどうぐだてをみんな、これの『子』にせっていするからです。
『そらおや』にかさねるように、それ以外のものを全部ぎゅっとドラッグアンドドロップして、親子関係にしました。
こうすることで、『子』にしたものみんなを、『そらおや』であつかうひとつのアニメーションに、ぜんぶまとめることができるようになるのです。
ぬけてるのはないかな、ぜんぶはいってるよね、としっかりチェックします。
そうしたら、おひさま役のディレクショナルライト以外のみっつ――ほしぞらのキューブ、ひるもようのボールと、よるもようのボール――にそれぞれ、『空の親』をつけて、わかりやすくなまえをかえます。
ひょうじのオンオフをするのは、この『空の親』をアクティブ状態にしたり、非アクティブ状態にしておこなうからです。
ディレクショナルライトにはなぜか、これがいらないみたいなので、そのままです。
島はさいしょはひるまなので、『ひるもようのボール』と『ほしぞらのキューブ』は、『親』である『きりかえひる』『よぞら』のチェックをはずすことで、非アクティブ状態にしておきます。
ボールとキューブ、そのものはそのまんまでだいじょうぶです。
そしてここからはちょっと、プロジェクトタブでのじゅんびです。
チビフォルダのなかに、さらにあらたに『チビのつくったアニメーション』をいれるためのフォルダをつくります。
ちょっとかんがえてチビは、さらにそのなかに、この『ひるよるきりかえ』のためのフォルダもつくっておきました。
ここまでととのえたら、アニメーションそのものをつくるターンです。
こんかいは、サメさんをうごかしたときとはすこしだけ、やることがちがいます。
アニメーションファイルだけじゃなく、アニメーターファイルにもいろいろかきこむのです。
だいじょうぶ、まえにダウンロードした『クリックするたび、あいたりとじたりするドアのサンプル』を参考に、まねっこしてつくっていけば、やれるはずです!
まず、ヒエラルキーウィンドウで『そらおや』をクリックしてえらんでおいてから……
うえにならんだメニューの『ウィンドウ』をぽちり。アニメーション>アニメーションとすすむと、アニメーションウィンドウがひらきます。
『そらおやをアニメーションさせるにはアニメーターとアニメーションクリップをつくってください』とあるので、『作成』をぽちり。
ひらいた画面は、いつもあたらしいファイルをほぞんしたりする画面と同じなので、ふつうにすすめていきます。
プロジェクトタブにてつくっておいた、アニメーションいれのフォルダまでいって、アニメーションクリップのファイルをつくりました。
まずは、夜にするものをつくりたいので『ToNight』という名前にします。
するとようやく、アニメーションウィンドウをつかえるようになりました。
ひだりがわ1/3、名付けておしながきエリアのいちばんしたにある、『プロパティを追加』ボタンをおし……
ひらいたリストから、まずは、ほしぞらのキューブの親『よぞら』をえらびます。
なまえのひだりについてるさんかくマークをおしてさらに展開したら、『Is Active』をぽちり。
ひだりがわの『おしながきエリア』についかされた、チェックボックスにチェックを入れます。
これとおんなじようにして、ひるもようのボールの親『きりかえひる』についても、おしながきエリアについかし、チェックボックスにチェックをいれます。
のこるふたつのどうぐだて、よるもようのボールの親『きりかえよる』と、おひさまについては……
おしながきエリアについかするまでは、いっしょですが、チェックボックスにチェックがはいってない状態にします。
そうそう、昼と夜がかわるのは、スイッチをおしたら一回こっきり、ループしなくっていいので……
アニメーションクリップファイルを右クリックして、ループの設定からチェックマークをはずしておきます。
アニメーションウィンドウのひだりうえ、プレビューをぽちっとしたら、ばっちりねらいどおりになりました。
すなわち、ほしぞらのキューブと、ひるもようのボールがひょうじされ……
よるもようのボールと、おひさまがきえて、ばっちりよるになったのです。
スイッチを押したらそのしゅんかんに、ぱっとかわってほしいので、これはこれでいいでしよう。
ほんとは、まだこれだと、完全ではないのですが……
まだ、チビたちにはわかりません。
やったやった! とよろこびあうと、こんどはこれをコピペして、まぎゃくの『ToDay』アニメーションクリップをつくります。
なかみのほうは、チェックマークのあるなしを、入れかえればOKです。
こっちも、プレビューしてみると、うまくおひるになりました。
それではいよいよ、よるとひるが『そらおや』クリックできりかわるよう、ふたつのアニメーションクリップをつなぐしかけをととのえます。
さっき、アニメーションクリップ『ToNight』をつくったとき、いっしょのところにアニメーターファイル『そらおや』ができていました。
そのなまえを――とういつかんをつけるために『Sky』とかえて、ひらきます。
そのなかには、これまたちょっとみおぼえある図があります。
これを、『クリックするたび開け閉めてきるドア』のサンプルとそっくりになるようにします。
『Today』クリップを、ドラッグアンドドロップしたり……
右クリックでやじるしを出して、つないだり……
『スタンバイ』ってのがないから、どうしようかなって思って、コピペしてきたり。
おすたびにどうさをきりかえるためには、「いま、どんなじょうたいか」をしめす変数もいるので、ちゃんとつくりました。
『Suntime』。いまおひさまがでてるじかんだよ、というかんじです。
全体としてこんなだにゃ!
もちろん、やじるしをクリックするとでてくるこまかいせっていも、チビはみおとしません。
しっかりまるっと、できるかぎりですが、まねっこしていきます。
ええ、もちろん日向は見落としてタイヘンなことになりましたorz
(なぜか棒グラフがすっごくこまかくみっちりつまってて、チカチカがとまらなくなりました……)
そこまでやったときです。
ねこたちの耳に、ききおぼえのあるあしおとがきこえてきました。
ヒロさんがかえってきたのです。
きょうの作業は、ここまでにしましょう。
おでむかえに走ると、いつものようにゆっくりと、ドアが開きます。
「ただいま! きょうはお客さまも一緒だよ!」
「おじゃましますにゃー?」
するとあらびっくり。
ヒロさんといっしょに、ポイントもようのねこが、すたすたとげんかんに入ってきたのでした。
おかげさまで体調は若干マシになってきております。
週末には治りたいなあ。
次回は『41日目:チビ猫、島に星空を追加する(切り替え機能とシェーダーをつける)』
12/17投稿予定です。
どうぞ、お楽しみに!




