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こねこのチビのおくりもの~ストレイキャット・ツリータワーをつくろう!@Cluster World~  作者: 日向 るきあ
第七章 チビ猫、タワーをつくりこむ~そして、おひろめへ!

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92/112

40日目:チビ猫、島に星空を追加する(アニメーションをつくる)

今回は新たな化け猫ちゃん登場です♪(∩´∀`)∩イエーイ

 ツリータワーの島で『昼夜きりかえ』をえんしゅつする、役者たちはすっかりそろいました。

 ほしぞらのキューブ『夜空』。

 昼夜きりかえスイッチボックス。

 ひるもようのボール『きりかえ・昼』と、よるもようのボール『きりかえ・夜』。

 そしてもちろん、そらのおひさま役のディレクショナルライト『たいよう』。


 ここからいよいよ、アニメーションのしかけをつくっていきます。

 サメさんや、ドアを『うごかす』のはやってきたけど、出したり消したりははじめてなので、ふたつの公式記事とくびっぴきで、ひたすらまねっこしていきます。


 ふたつの記事のうち、ひとつは『ボタンを押したら一時的に表示されるオブジェクトをつくる』、もうひとつは『開け閉めができるドアをつくる』です。

 ぜんたいとしては、ひとつめ。アニメーションほんたいについては、ふたつめといったかんじで、あわせてみなからがんばります。



 まずは、ヒエラルキーウィンドウで『したじゅんび』。

 スイッチボックスは、そのまんまだとながいし『そらおや』となまえをつけました。

『おや』とつけたわけは、ほかのどうぐだてをみんな、これの『子』にせっていするからです。


『そらおや』にかさねるように、それ以外のものを全部ぎゅっとドラッグアンドドロップして、親子関係にしました。

 こうすることで、『子』にしたものみんなを、『そらおや』であつかうひとつのアニメーションに、ぜんぶまとめることができるようになるのです。

 ぬけてるのはないかな、ぜんぶはいってるよね、としっかりチェックします。


 そうしたら、おひさま役のディレクショナルライト以外のみっつ――ほしぞらのキューブ、ひるもようのボールと、よるもようのボール――にそれぞれ、『(から)の親』をつけて、わかりやすくなまえをかえます。


 ひょうじのオンオフをするのは、この『(から)の親』をアクティブ状態にしたり、非アクティブ状態にしておこなうからです。

 ディレクショナルライトにはなぜか、これがいらないみたいなので、そのままです。


 島はさいしょはひるまなので、『ひるもようのボール』と『ほしぞらのキューブ』は、『親』である『きりかえひる』『よぞら』のチェックをはずすことで、非アクティブ状態にしておきます。

挿絵(By みてみん)

 ボールとキューブ、そのものはそのまんまでだいじょうぶです。



 そしてここからはちょっと、プロジェクトタブでのじゅんびです。

 チビフォルダのなかに、さらにあらたに『チビのつくったアニメーション』をいれるためのフォルダをつくります。

 ちょっとかんがえてチビは、さらにそのなかに、この『ひるよるきりかえ』のためのフォルダもつくっておきました。


 ここまでととのえたら、アニメーションそのものをつくるターンです。

 こんかいは、サメさんをうごかしたときとはすこしだけ、やることがちがいます。

 アニメーションファイルだけじゃなく、アニメーターファイルにもいろいろかきこむのです。

 だいじょうぶ、まえにダウンロードした『クリックするたび、あいたりとじたりするドアのサンプル』を参考に、まねっこしてつくっていけば、やれるはずです!


 まず、ヒエラルキーウィンドウで『そらおや』をクリックしてえらんでおいてから……

 うえにならんだメニューの『ウィンドウ』をぽちり。アニメーション>アニメーションとすすむと、アニメーションウィンドウがひらきます。

挿絵(By みてみん)

『そらおやをアニメーションさせるにはアニメーターとアニメーションクリップをつくってください』とあるので、『作成』をぽちり。

挿絵(By みてみん)

 ひらいた画面は、いつもあたらしいファイルをほぞんしたりする画面と同じなので、ふつうにすすめていきます。


 プロジェクトタブにてつくっておいた、アニメーションいれのフォルダまでいって、アニメーションクリップのファイルをつくりました。

 まずは、夜にするものをつくりたいので『ToNight』という名前にします。


 するとようやく、アニメーションウィンドウをつかえるようになりました。

 ひだりがわ1/3、名付けておしながきエリアのいちばんしたにある、『プロパティを追加』ボタンをおし……

 ひらいたリストから、まずは、ほしぞらのキューブの親『よぞら』をえらびます。

 なまえのひだりについてるさんかくマークをおしてさらに展開したら、『Is Active』をぽちり。

 ひだりがわの『おしながきエリア』についかされた、チェックボックスにチェックを入れます。


 これとおんなじようにして、ひるもようのボールの親『きりかえひる』についても、おしながきエリアについかし、チェックボックスにチェックをいれます。

 のこるふたつのどうぐだて、よるもようのボールの親『きりかえよる』と、おひさまについては……

 おしながきエリアについかするまでは、いっしょですが、チェックボックスにチェックがはいってない状態にします。

挿絵(By みてみん)


 そうそう、昼と夜がかわるのは、スイッチをおしたら一回こっきり、ループしなくっていいので……

 アニメーションクリップファイルを右クリックして、ループの設定からチェックマークをはずしておきます。

挿絵(By みてみん)


 アニメーションウィンドウのひだりうえ、プレビューをぽちっとしたら、ばっちりねらいどおりになりました。

 すなわち、ほしぞらのキューブと、ひるもようのボールがひょうじされ……

 よるもようのボールと、おひさまがきえて、ばっちりよるになったのです。

 スイッチを押したらそのしゅんかんに、ぱっとかわってほしいので、これはこれでいいでしよう。


 ほんとは、まだこれだと、完全ではないのですが……

 まだ、チビたちにはわかりません。

 やったやった! とよろこびあうと、こんどはこれをコピペして、まぎゃくの『ToDay』アニメーションクリップをつくります。

 なかみのほうは、チェックマークのあるなしを、入れかえればOKです。

 こっちも、プレビューしてみると、うまくおひるになりました。



 それではいよいよ、よるとひるが『そらおや』クリックできりかわるよう、ふたつのアニメーションクリップをつなぐしかけをととのえます。

 さっき、アニメーションクリップ『ToNight』をつくったとき、いっしょのところにアニメーターファイル『そらおや』ができていました。

 そのなまえを――とういつかんをつけるために『Sky』とかえて、ひらきます。

 そのなかには、これまたちょっとみおぼえある図があります。

 これを、『クリックするたび開け閉めてきるドア』のサンプルとそっくりになるようにします。

『Today』クリップを、ドラッグアンドドロップしたり……

 右クリックでやじるしを出して、つないだり……

『スタンバイ』ってのがないから、どうしようかなって思って、コピペしてきたり。


 おすたびにどうさをきりかえるためには、「いま、どんなじょうたいか」をしめす変数もいるので、ちゃんとつくりました。

『Suntime』。いまおひさまがでてるじかんだよ、というかんじです。

挿絵(By みてみん)

全体としてこんなだにゃ!


 もちろん、やじるしをクリックするとでてくるこまかいせっていも、チビはみおとしません。

 しっかりまるっと、できるかぎりですが、まねっこしていきます。

挿絵(By みてみん)

ええ、もちろん日向は見落としてタイヘンなことになりましたorz

(なぜか棒グラフがすっごくこまかくみっちりつまってて、チカチカがとまらなくなりました……)



 そこまでやったときです。

 ねこたちの耳に、ききおぼえのあるあしおとがきこえてきました。

 ヒロさんがかえってきたのです。

 きょうの作業は、ここまでにしましょう。

 おでむかえに走ると、いつものようにゆっくりと、ドアが開きます。


「ただいま! きょうはお客さまも一緒だよ!」

「おじゃましますにゃー?」


 するとあらびっくり。

 ヒロさんといっしょに、ポイントもようのねこが、すたすたとげんかんに入ってきたのでした。


おかげさまで体調は若干マシになってきております。

週末には治りたいなあ。


次回は『41日目:チビ猫、島に星空を追加する(切り替え機能とシェーダーをつける)』

12/17投稿予定です。

どうぞ、お楽しみに!

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― 新着の感想 ―
[一言] ポイントもようのねこちゃんキターーー!!!!(大歓喜)
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