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こねこのチビのおくりもの~ストレイキャット・ツリータワーをつくろう!@Cluster World~  作者: 日向 るきあ
第七章 チビ猫、タワーをつくりこむ~そして、おひろめへ!

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間奏~日向、二つ目のボックスコライダーも編集できると知ったがそんなことよりカメラの移動速度がちょー遅いのが気にかかる

ほんとまじ重要ですこれ……

ほんとまじ重要ですこれ……

だいじなことなので二回言いました。

 いや、なんでできないとおもったんだろう。

 できるんです。できたんです。

 ひとつのゲームオブジェクトについている、ふたつめのボックスコライダーも編集できるんです。

 だってボタンひとつっきゃみえなかったし~……


 まあそれはいいんです。すぐに解決しましたので。

 ひとつめしか編集できないんなら、順番入れ替えてひとつめにすりゃいーじゃんとかやったりもしましたけれど...( = =) トオイメ



 それより問題になったのは、その後突如、編集時のカメラ(視点)の移動速度がとんでもなく遅くなったこと。

 何が原因だったのか、ほぼほぼ動けなくなってしまって、涙目で調べました。

 

 表示倍率が問題なので、右クリックしたままホイール回転で直す、ともありますが、なんでかその表示がぜんぜん出てこなくって(タッチパッドでやってるのか原因かもですが出るときは出るんです……)。


 しかしさらに調査を続けた結果、画面のわりと右上にあるカメラ(※カメラマンがもってるアレっぽい)マークつきのボタン、ここからいじれるとわかりました!


挿絵(By みてみん)

押すとこんなメニューが展開。ここまでくれば一目瞭然^^


 加速度がにゅーんとつくのがつねづねアレだったのですが、晴れてそれもオフ。

 速度1.25倍、画角広めで、めっちゃ快適になりました!!


 いや、今回はマジに、もうだめかと思いました……

 今日も諸先輩方に大感謝なのでございます。


ユニティに苦手意識を持ってしまう原因の一つが、このカメラ設定にあると個人的に思うのです。

広大なワールドと、細かいところの作りこみと、両方やるなら加速度は便利なのでしょう。

ただ、動き出しの遅さに自分はどうしてもなじめなかったのです^^;←PCのカーソル速度は常に最大に設定する短気なやつ


次回は12/5投稿予定『38日目:チビ猫、水面下の工夫を重ねる』です。

どうぞ、お楽しみに!

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