間奏~日向、急いでライトの色をあわせる
いやなんでこのタイミング?
これにはわけがあるのです。
以前、お空を設定したときに、これは書くべきだったから。
しかしタイミング的にここしかなかったのでこうなったのです。
ともあれ、本題に入りましょう。
ユニティの『ライティング』において、一点気を付けなければならないものがあるのです。
『ライティング』>『環境』タブ>『環境ライティング』>『ソース』です。
ここの設定を『スカイボックス』にしておくと、スマホなどでプレイしたときに影の色がおかしくなってしまうそうです。
そのため『色』もしくは『グラデーション』にするべきなのですが……
やったつもりでやってなかった!
これはまずいです。
いそいで『色』に設定しなおし、それまでのライトの色とほぼイコールになるように、必死こいて調整しました。
ここはゆずれません。実は日向は、色にうるさいのです。
しかしこれが、難しかった……
ゆうに10回くらいはやりなおしたでしょうか。
一番厄介なのは『強さ』で、比較のためにスカイボックスときりかえるそのたびに、めちゃくちゃ数値が変わってしまうのです。
しかたないので、最後の一発は確認なしで決めました。
このあたりで微妙に写真の色が変わっていることに気付かれた方もいらっしゃるでしょうが、これはそのためです。
でも、まあ。まあ、いいかんじにできたと思います。
ここからはこの色でやっていきます。
まずはブレンダーファイルでモデルの修補です! ……ってカラー出せないやん!
大丈夫、その次の回からはまたユニティにもどって来ます。
あいるびー・ばっくです!!
いやあ、このときはのんきだったなあ……...( = =) トオイメ
次回は11/21投稿『34日目:チビ猫、タワーをブラッシュアップする』
ついに最終章開始です!
どうぞのんびり、おつきあいくださいませ!




