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厄介者としてパーティーを追放されたので勇者を殺してみた ~【シナリオチャート認識】+【データ改竄】で異世界を謳歌する~  作者: 結城 からく


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第96話 悪意の頂点

 全人類と勇者パーティーを敵対状態になったわけだが、これで終わりではない。

 少々の妨害を挟んだところで、根本的に勇者は強いままだ。

 あいつを弱らせる必要があった。


 だから深夜、俺は勇者の故郷へ向かう。

 そこで彼の唯一の家族である妹と、幼馴染の女を拉致した。

 二人を洗脳して意識を奪うと、小型爆弾を飲ませていつでも起爆できるようにする。


 ただの平凡な村なので、襲撃は一瞬で完了した。

 これで勇者も、まともに戦うことができないのではないか。

 展開的にあまり面白くないので控えていたが、俺は本気でやると決めた。

 したがって妥協は許されない。


 ただ、懸念事項もあった。

 もし爆弾が炸裂して妹と幼馴染が死んだ時、怒りでさらなる覚醒を遂げる可能性だ。

 今までの感じからして十分に考えられる。


 現在の勇者はすべてを超越していた。

 チート能力すら見劣りするほどのレベルアップをしている。

 それも原因は俺の策略だ。

 同じ失敗を繰り返さないようにしたい。


 つまり、逆手に取られないような工作を施さねばならない。

 事前準備でやっておけることはまだ他にもあった。


 ひとまず拉致した二人を黒魔道士の屋敷に置いた俺は各地を巡り、様々な封印術や儀式、呪いを発動させていった。

 いずれも本来は闇の魔神や魔王を弱らせるためのイベントだ。

 しかしゲームでは、勇者自身も弱体化の対象として選択できるようになっていた。


 ある種のネタなのだが、ここでふざけて勇者を選ぶと、ステータスが大幅に低下する羽目になる。

 攻略時には邪魔すぎる仕様だったものの、俺にとっては何よりも好都合だった。


 発動に面倒な手順を踏むものばかりという欠点も、改竄でアイテムを用意できる俺にとっては造作もない。

 謎解き系の仕掛けや合言葉もすべて網羅しているため、大して苦労することなく発動させられた。


 今頃、勇者は原因不明の弱体化に悩まされているのだろう。

 ステータスの値に応じた割合の減少だ。

 カンスト超えした勇者にも有効なはずである。


「まったく、鬼畜ゲームがさらに進化するとは思わなかったな……」


 神代の遺跡を踏破した俺は、付近一帯を爆撃で更地に変えながら愚痴る。


 この世界に来た当初、勇者は軟弱で甘い性格だった。

 レベルも低く、かなり危なっかしい人物だったと言わざるを得ない。


 現在も甘さは健在だが、実力だけは超人級になってしまった。

 チート能力を持つ俺ですら、正攻法では殺せないほどに至っている。


 しかし、この状況を俺は満喫していた。

 反発する勇者を徹底的に叩きのめして絶望させて、勝ち誇りながらゲームオーバーを突き付ける。

 その未来をとても良いと思っているのだ。


 何もかもが円滑に進むばかりではつまらない。

 勇者パーティーには、最後の難関として立ちはだかってもらおうか。

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