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厄介者としてパーティーを追放されたので勇者を殺してみた ~【シナリオチャート認識】+【データ改竄】で異世界を謳歌する~  作者: 結城 からく


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第14話 シナリオ

 勇者が前に進み出た。

 彼は他のメンバーを制して叫ぶ。


「待ってくれ! ムカイ、なぜあなたはこんなことをするんだっ!」


「ゲームを終わらせないためだ。お前らが魔王を倒すと、世界が滅びてしまうんでな」


 俺はシナリオチャートを認識できる。

 無数に分岐するその先には、当然ながら勇者パーティーが魔王討伐を果たすルートが存在していた。

 所謂ゲームクリアである。


 クリアに繋がるシナリオは、そこで途切れていた。

 続きが用意されていないのだ。


 ゲームに当てはめて考えると当然だろう。

 クリアしたのだからそれで終わり。

 シンプルながらも分かりやすい。


 元のRPGである『ファンタジック・スリル3』にもクリア後の特典はなかった。

 エンドクレジットの後はタイトルに戻るだけである。

 どうやらこの世界にもそのルールが適用されているらしい。


 ちなみに勇者パーティーの残機がゼロになってゲームオーバーになった場合、シナリオのルートは途切れずに続いていた。

 だから俺は、連中にエンディングが訪れないように妨害しているのだ。


 そういった事情を知らない者からすれば、俺の主張など理解不能だろう。

 案の定、勇者は困惑しながら俺に質問を重ねてくる。


「魔王を倒すと世界が滅びる……? 一体、何を言っているんだ!?」


「どうせ説明したって分からねぇんだ。何も考えずに死ねばいいさ」


 俺は勇者の疑問を遮りながら、長机の破片を拾う。

 IDを改竄して再び大型マシンガンを入手した。


 今度は弾に炎属性が付与されたバージョンだ。

 掠めるだけで延焼する優れものである。

 今度はこいつで蜂の巣にしてやろうと思う。

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