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厄介者としてパーティーを追放されたので勇者を殺してみた ~【シナリオチャート認識】+【データ改竄】で異世界を謳歌する~  作者: 結城 からく


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第116話 犠牲の加護

(全員生還を目指すなら、ここで全滅して蘇生するのは避けたいだろうからな)


 パーティーメンバーが復活すると、向こうの戦力が増える。

 数の上には奴らが有利にとなる。

 ただし残機を使い尽くすため、もう二度と蘇ることができなくなる。


 先ほどの勇者の言い方からして、残機の数は本当に五つだろう。

 無論、ブラフの可能性はある。

 ただこういう時の勇者は、馬鹿正直に言ってしまいがちなのだ。

 短期間ながら共に旅をしたので知っている。

 嘘を利用とした戦いを不得手としているのだ。


 そもそもあれが嘘だったところであまり意味がなかった。

 俺が取るべき行動は大して変わらないからだ。

 シナリオチャートが勇者死亡ルートに進むまで、目の前のこいつをひたすら殺せばいい。


 途中で仲間が出てきてもあまり関係なかった。

 むしろこの局面では勇者の足枷になりかねない。

 残機を削りやすくなるので蘇らせてほしいくらいだった。


(さあ、何を考えている?)


 俺は勇者を観察する。


 黒魔導士と博士が与えたダメージは既に回復していた。

 恐るべき再生速度だ。

 俺と違って自前の身体能力だけでこれを実現しているのだから、正真正銘の怪物だろう。


 ボロボロの聖剣は、勇者の力を吸って強度を維持している。

 見た目は今にも折れそうなほどだが、実際はその状態で世界最強クラスの武器だ。

 魔王剣と打ち合っても破損しない。

 もはや勇者の手足の一部と解釈すべきであった。


(少し揺さぶっておくか)


 心理戦での優位を築くため、俺は何気ない口調で喋る。


「一つアドバイスだ。加護が足りない状態でパーティーが全滅した時、勇者の蘇生は最優先される。死んだ順番は関係ない」


「……何だと」


「つまり加護が五つ未満での全滅は仲間の死を意味するってわけだ」


 これは嘘ではなく、ゲーム版での仕様だった。

 残機が足りなくなると、復活しない仲間が出てくる。

 それでも勇者は最後まで蘇ることができるのだ。


 もちろんゲームの主人公であり、シナリオ進行に関わるためだった。

 そこは調整されているのだろう。


 この仕様はおそらく異世界にも反映されている。

 だから脅しではあるものの、決してガセネタではなかった。

 勇者としては真偽を確かめたいところだろうが、その手段がない。

 もし俺の言うことが正しかった場合、仲間が生き返れなくなってしまうためだ。


「覚悟しとけよ。一度でも死ねば、パーティーのうち誰かが欠ける。甘ったれた決意だけじゃ上手くいかないことを教えてやる」


 息を呑む勇者を嘲笑いながら、俺は魔王剣を手に斬りかかった。

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