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チートルーレット!~転生時に貰ったチートがとても酷いものだったので、田舎でのんびりスローライフを送ります~  作者: 宮本XP


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第207話 ダンジョン会議2


 僕とナナさんによる、かれこれ何十回目のダンジョン会議。


 白熱した議論の末、ついに4-1エリアのフィールド属性が決定した。


「では、4-1は――川フィールドということで」


「そうしよう」


 4-1エリアは川フィールドに決定した。

 正直、高尾山にはなにやら強く惹かれるものがあったのだけど……今回は川フィールドでいこう。

 高尾山フィールドは次回ということで。


「それではそれ以外の設定も決めていきましょう。フィールド全体の大きさはどうしますか?」


「んー。まぁ五キロでいいんじゃない?」


 2-1も3-1もそうだったし、五キロでいいだろう。


「わかりました。4-1も直径五キロの円形フィールドということで」


「うん。フィールドの真ん中に入り口と出口さえ置いておけば、何キロだろうが関係ないしね」


「では今回もフィールド中央に扉を設置します。五十メートルほど離せばよいのですね?」


「うん」


 ――2-1の森フィールドを作製した当初、入り口と出口はフィールドの端っこにあった。


 1-4へ続く扉をフィールドの端っこに設置し、2-2へ続く扉は反対側のフィールドの端っこに設置したのだ。

 つまり、扉から扉まで五キロもあったのだ。


 いくら僕が森フィールド愛好家だとしても、さすがに毎回その距離を歩くのは面倒だ。やってられない。

 というわけで、メニューをいじって両方の扉をフィールド中央へ移動させた。


 3-1の平原フィールドも同様に、フィールド中央に両方の扉を五十メートルほど離して設置してある。

 これで、ダンジョンマラソン中も楽々と移動できるってわけだ。


「五キロは長いですからね」


「五キロは長いよね」


「マスターには長いですよね」


 その言い方は、ちょっと引っかかるんですけど?


「あと道ですね。道はしっかり作らないと」


「あーそうね。また中央から放射状に道を引こうか」


「そうしましょう。道は大事です」


 ここまでナナさんが道の大切さを説くのには、理由がある。


 以前ナナさんが一人で2-1の森フィールドを探索しているときに――うっかり遭難してしまったらしいのだ。


「あのときの恐怖は忘れられません。私以外の被害者を出さないためにも、道は必要です」


「そうだねぇ。森ならまだしも、他のフィールドだと僕等も迷うかもしれないし」


 僕等エルフは森を歩くための能力が標準で搭載されているため、森の中で迷うことはありえない。森フィールドで迷うようなエルフはいなかった。


 しかしナナさんは違う。村で唯一エルフ族ではなく、森歩きの能力をもっていないナナさんは、巨大な森で遭難してしまった。


「あのときは、思わずちょっと泣いてしまいましたよ」


「まぁ怖いだろうね……」


 直径五キロの巨大な森フィールドで迷ったら、確かに怖い。絶対森から出られない気がする。


 ちなみにナナさんは、しばらく迷って――本人曰く泣きながら迷った後、ダンジョンメニューで僕に救助を求めた。

 『ダンジョンのメニュー式メッセージ通信』――ダンジョン名を変更してチャットを飛ばす例の通信方法を用いて、救助を要請したのだ。


 そのときのダンジョン名は、『ナナピンチ森で迷ってあすみません大丈夫そうですダンジョン』だった。


 句読点が打てないのでわかりづらいメッセージだが、『ナナピンチ。森で迷って――あ、すみません。大丈夫そうです』と、言いたかったのだろう。


 どうもダンジョンメニューを開いてメッセージを打ち込んでいる途中で、メニューのマップ機能を見たらいいと気付いたらしい。

 メニューに表示されたマップと、マップに表示されている自分を確認しながら森を進むことで、事なきを得たそうだ。


「それでは、4-1エリアは直径五キロの円形フィールド。中央に扉を置き、そこから放射状に道を引きます」


「うん」


「そして、大小様々な河川を何本も流します」


「うんうん」


「湖も複数作るということで」


「いいねー」


 よしよし。だいぶ4-1エリアの構成が固まってきたな。


 しかし、道と川がたくさんあるってことは、橋とかもたくさん作らなきゃかな?

 湖はどうしようかな。道が湖が重なったところはどうしたものか……。


「湖……いっそのこと、フィールドにプールを並べてしまいますか?」


「ん? プール?」


 プールとな……?

 いや、それはどうなんだろう。それはなんか違う気がする……。


「そこまで人工的なレジャー施設にしてしまうのは、ちょっと違う気がする……」


「そのこだわりがよくわからないのですが。結局のところ、レジャー施設っぽいフィールドを目指しているわけですよね?」


「そうかもしれないけど、一応は自然な感じのフィールドにしたいんだよね」


「自然な感じですか……」


 ダンジョンという体裁は保ちたい。ダンジョン内の自然エリアという建前は、崩したくないんだ。


「だけど、プールっぽい施設は良いと思う。レジャープールっぽいのは、たくさん作りたい」


「と言いますと?」


「流れるプールは是非とも作りたい。水がぐるぐる回っている湖を作ろう」


「水がぐるぐる回る湖……」


 あぁ、良いなぁそれ。

 我ながら良い案だ。浮き輪とかに乗っかって、のんびりぷかぷかと流されたい。


「あ、あとやっぱり水難事故が怖いからさ。すべての湖と川は、足が付く深さにしよう」


「すべて足が付く深さ……」


 なにせ安心安全を売りにしているダンジョンだからね。その辺は気を付けたい。


「水がぐるぐる回っている、足が付く湖ですか」


「うん」


「もう自然ではないですよね?」


「…………」


 ……まぁ、どう考えても自然界には存在しないな。


「えっと……下を土の地面にして、魚とかも泳がせたら、だいぶ自然だと思うんだ」


「いえ、別にいいですけどね……」


 自然とプールの両立は難しいな……。

 シャワーとか更衣室とかも作りたいんだけど、いったいどう両立したものか……。


「まぁ自然はともかくとして、安全対策はしっかりしておきたいな」


「それはもちろんですが、そこまで神経質になることもないのでは? ここの人達はどうやったって強いですよ? 前世基準の安全対策は、過剰な気もします」


「そう言われたらそうなんだけどさ」


 けどやっぱり、このダンジョンで事故は起きてほしくないから……。

 このダンジョンに来る人なんて、ほとんどみんな知り合いだしさ。


「うーん……。とりあえず救助ゴーレムには、監視員をやってもらおうかとも考えているんだけど」


「監視員というと……ちょっと高い台からプールを眺めているアレですか?」


「うん。高い台からプールを眺めてもらって、いざというときにはプールに飛び込んでもらおうかと」


「ちょっとした隕石じゃないですか」


 隕石て……。

 いやまぁ、確かにちょっと危ないかな? 飛び込みはやめておこうか。

 というか、すべての湖に救助ゴーレムを配置するのは、さすがに現実的じゃないかな。


 とりあえず数は多めにして、いつものように歩きまわってもらおう。

 それで、(おぼ)れる人を察知する能力とかも設定しようか。あとは泳ぐ能力かな? 水陸両用だな。水陸両用救助ゴーレムに設計しよう。


 いくらするんだろう……? 絶対高いだろうな……。





 next chapter:ビキニ

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