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Original magic online ~固有の魔法で世界を冒険する~  作者: あるにゃとら


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トカゲの楽園3

 5階層を超えて6階層に入ってからトカゲのレベルが上がった。今までの敵はレベル20~30だったけど、6階層からのトカゲはレベル30~35にまで上がっている。正直きつい。いくら〈真髄〉があるとはいえ、知力のステータスが低いことに変わらない。一発で倒し切るのが難しくなってきた。ほらまただ。


─きゃぅ!─


「いつっ、『燃え盛る炎よ、(スピワサ・ロン・)矢を模り(ヨラ・ヨル・)敵を貫け(ラエフル)』!」



≪火吹きトカゲの魂を収穫しました≫

≪火吹きトカゲのステータスを一部収穫しました≫

≪火吹きトカゲから収穫できるスキルは存在しません≫



 レベル31とかならまだ一発なんだけど、少し上がって35になるともう一発で倒せない。おかげで杖で突くなど魔法以外の行動をとらなければいけない機会も増えた。おかげで〈剣術〉は今までレベルが5で止まっていたのに、20分程度で8まで上がった。


 とはいえ攻撃を喰らうのは問題じゃない。なんせ私にはおそらく前衛顔負けの耐久ステータスがある。トカゲの攻撃は全く痛くない。悲しいことに。本当にせめて1でも知力が上がってくれれば・・・。


 なら何が問題なのかというと、精神面の問題である。今まで私は攻撃という攻撃を喰らったことはなかった。フォレストウルフは気づかれてないうちに拘束して倒していたし、スライムはただ燃やすだけ。コンク・スライムの〈水砲〉も避けることができた。


 でもここのダンジョンは違う。トカゲは曲がり角を曲がった先に急に現れるし、飛びついてくるから土属性魔法で拘束もできない。横幅も狭いからコンク・スライムの時みたいに飛び込んで避けることもできない。かといって一発で倒すことも難しい。そしてたまに複数で向かってくる。


 そんなわけで、ダメージが肉体ではなく精神に蓄積したので帰還することにした。ほんとうならもう少し先が見たいのだが、ストレスでなんだかイライラするので冷静な判断ができるうちに、というわけである。このまま先に突っ込んで初死に戻り、なんて笑い話にもならない。せっかくここまで死なずにやってこれてるのだ。このまま死なずにやってみたい。


 手に持った帰還結晶を砕くと、すぐにダンジョンの外に出てこれた。まだ解放されて1日しかたっていない。帰還結晶が珍しいのか装備が見慣れないからか、近くの人が話しかけようと私を見ているが無視だ。今は見られるだけでイライラする。この上声なんてかけられたら爆発しかねない。彼女には悪いが、また出直してきてほしい。


 近場のセーフティーエリアに着いたのでそのままログアウト。一度リアルで休もう。なんだか眠いし、今日はリーゼもいないのだ。無理してゲームする必要もあるまい。

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