#鉄を溶かして門を守れ 3
「実は40日目が終了した時点でよっぽど成績が悪くない限りは次のステージに行くんだよね。
41日目からは給料は固定で税金もこれ以上増えない。
門の修理も無くなるから本当に毎日5円の給料が全てになるよ」
・少なっ
・命かけてるのにな
「門が変わったから最初の門に施していた防御アップはリセット。
自動的な修理が無くなったから日にちが進んでも門の耐久値はそのまま。
修理がしたかったらランダムに配られる修理カードを使うしかないんだけど……10円かかるんだよね」
・給料二日分か
・銃も門の修理も全部実費かよ
「リペアショットがあれば敵のいない隙に門を直せて強いよ。
あっちは2円だしね……滅多に出ないけど」
・そんな便利アイテムもあるのか
・というか気付いたんだけど、最初の門破られてない?
・言われてみれば街中だな
「お、よく気が付いたね。
最初の門は街の侵入を阻む外門だったんだけど、今は上流街と下流街を仕切る門の防衛を任せられてるんだよ。
次の日にここに配属されてるから、最初の門が破られたんじゃなくて、既に破られた別の門に配属されたんだろうね」
・なるほど
・あれ?主人公がいなくなった門って……
「多分破られてると思うよ。
その証拠に日が経つにつれてどんどんと敵の攻撃が激化してくるからね。
そして運命の80日……遂に主人公達が暮らす宿舎が敵の機械兵に囲まれる。
ここからは門ではなく自分の命を守る……と言う事で、敵は主人公を狙ってきます。
パートナーには一切ダメージがいかないんだけど、これは多分主人公の戦果が凄すぎて狙われてるんだろうね」
・実際ここまでにどれだけ撃破してきたよ
・一騎当千ってレベルじゃないんだよな
「今までは唯一の憩いの場所だった宿舎は見るも無惨な有様。
それでも戦い続けた先にあるエンディングは……おっと、ここでちょっと画面を切ろうかな。
折角だから皆んなにプレイして欲しいからね」
・そんなぁ
・ハッピーエンドになる未来が見えねえ
「因みにこのゲームはマルチエンドでソロ、仲間7人、真エンド。
そして、最初の門で成績残せないエンドの10種類あるから頑張って見てほしいな。
条件分からなくても慣れれば勝手に真エンドに行き着くと思うから」
・買ってみるかな
・買いました
「後はチャレンジモードっていう、エンドレスモードもあるから本当に飽きないよ。
チャレンジモードは仲間を自キャラとして操作できる上に全員分のシャワーシーンがあるからね」
・買います!
・絶対買うわ
「みんな好きだなぁ。
それじゃ今日は超オススメのゲームを紹介出来たからここで終わるね。
おつかれ〜」
・おつかれ〜
・おつかれさま




