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#農業RPGと雑談 1

「こんユウ〜」


・こんユウ

・こんユウです


「今日は雑談でもしようかなって思ったんだけど、久しぶりなゲームをお供にしようかなって事で。

四角い会社が前に出した、スローライフとアクションRPGが合体したゲームね」


・ああ、これか

・もう2年くらい経ってるんだっけ?


「キャラクター作成のバリエーションが少なかったり、モデリングが古臭いとかの短所はあるけど、それ以上にストーリーやBGMがとても良くて、その短所は完全に打ち消してるね」


・確かにめっちゃ面白かった

・BGM良いよね


「戦闘はアクションRPGにしてはモッサリしてるんだけどね。

まぁ、回復アイテム持ってガチの殴り合いをするなら、アクション苦手でも簡単に操作できると思うよ」


・誰がやっても同じだからな

・逆にこのモッサリ感がいい


「それでこのゲームを最初からやってるんだけど、やっぱり2週目だから最初の動きが違ってくるよね」


・効率は良くなるよな

・知識が武器になるゲームやで


「そうそう、勉強するほど面白くなるゲームだもんね。

という事で、最初に何回もで収穫できるキュウリで畑を埋め尽くし、後はひたすらに釣りで金策するという方法で、春が終わる頃には既に4万貯めておいたよ」


・金多すぎ!?

・最初の一ヶ月でこんなに貯まるんだ


「もちろん夏になったら今度はホップを植えて、余ったお金だ畑拡張。

空いた場所にジュース樽置いて、ホップジュースを作るよ」


・最大効率や

・ジュース高く売れるんだよな


「さっさとキッチンも開放して山菜料理作れるようにしたから、春にベリージュースと山菜料理を増やして、それでストーリーは押しまくったよ。

おかげで一ヶ月で4つの街は全部終わっちゃった」


・はや!?

・あれ、もっと時間かかった記憶が……


「そのおかげでバイオームも開放されたからね。

水辺でミツの花も育て始めたよ。

これもシロップにして売ったら高いんだよねぇ」


・効率プレイではないんだろうけど……

・楽しんでいるのは伝わってくるからいいんじゃないかな?


「ちなみに四章ぐらいで飛空挺が手に入るの知ってるからペットは飼ってないよ。

ぶっちゃけ、穴掘り要因以外にいらないからね」


・飛空挺で事足りるんだよな

・意外と入手時期早いんだよね


「という事で、まずは飛空艇を取りに行くところから始めようか」


・はーい

・がんばれー

久しぶりにハーヴェステラ起動したらめっちゃ面白いです。

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