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#3周年記念アニバーサリー配信 5

「なんかクラシック期は総合優勝はしてるんだけど、入賞もちらほらだったね。

最後まで総合優勝は取れたからライブ自体はセンターで観れたけど。

これ見てる感じだと優勝に必要なレベルは10ずつ上がっていって、最後は全種目50以上にするのが目的かな?」


・多分そうだろうね

・考えないと難しいね


「やっぱり考えてやらないとダメだよね。

後、レース後やお休みの後は訓練レベルの上昇量が上がるってのも、もっと早く気付くべきだったかな」


・スキップしてると気付きにくいよね

・これ、多分一番重要だと思う


「目標レースの前にお休み入ること多かったけど、効果は重複しないっぽいからこれも悪手だったね。

やるなら、お休みから練習、目標レースで練習って感じでしょ。

この時に相談使っておくのが良い気がするね」


・序盤はそこが使い所だろうね

・これは間違いなさそう


「結局、最後の伸び方が凄いから、そこまでにどうやって場を整えていくのか勝負なんじゃ無いかな?

少なくともクラシックまでは土台作りで、シニアで一気に伸ばしていく方向は合ってる気がする」


・まだ始まったばかりだから探り探りやな

・正解は一つとは限らんべ


「それと体力管理も問題だよね。

絶対にお休みは10回以上踏むこと考えると、友人サポカ2枚入れるのもありかもしれない。

それこそ凱旋門のサポートキャラなんて、回復量多くてデバフ防いで、分身で体力消費の軽減してくれるんでしょ。

そこにお出かけの安定的な体力回復考えると全然アリな気がしてくるよね」


・今回のフレンドカードとも相性いいぞ

・リアルにフレンド2枚編成ありかもしれん


「あと気になってたのは、友情発動していなくても、シニアの後半での伸びがエグかったことかな?

この辺り、サポカ入れてない能力の限界突破も普通に出来そうな気がする」


・マジでめっちゃ伸びるよな

・友情ないのに100以上上がるとかザラ


「何にしてとこれからの育成の楽しみが増えたのは嬉しいよね。

あ、それと最後にライブの話もしとこうか。

どストレートに格好良い曲って感じだったね」


・めっちゃ格好良い

・アスリートのための曲って感じで熱い


「これライブでやったら盛り上がるだろうね。

最初の押忍!とか、最後の一本締めとか実際にやりたいもん」


・盛り上がるのは間違いない

・絶対に熱いよな


「さて、長々と配信してきた3周年を祝う配信もここら辺で終わりにしておこうかな。

これけらに期待できる最高のアニバーサリーだったね」


・マジで盛り下がることがないよな

・ほんまに神コンテンツやで


「長い時間の配信に付き合ってくれてありがとうね。

それじゃ、今日もおつかれ〜」


・おつかれ〜

・おつかれ〜

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