#大手Vのパレード 2
「ぶっちゃけた話をすると、このゲームは公式の会社のタレントさんが沢山最初からプレイしてるんだよね。
だから、僕は世界ツアーまで終わらせた所までで喋ってるよ」
・世界ツアー終えてたんか
・じゃあ、だいたいやる事やってるやん
「一応、5ステージの途中ではあるけど、今の編成で特に問題なくクリアー出来てるからね。
そこまでやっての感想なんで、コツが分からないって人は聞いていって。
やり込んだ人はまぁ常識やな程度で聞いて欲しいかな」
・おかのした
・了解
「一般的な攻略方法としては低コストユニットを3〜4種類用意して一気にボルテージレベルを上げる感じかな。
ユニットには必ず担当している楽器があるんだけど、これは被らないように。
これが被ってしまうとボルテージの最大レベルが下がっちゃって、やる気が溜まりにくくなるからね」
・ボルテージは大事だよね
・8まで溜めるとやる気の上がり方エグいもんな
「あくまで個人のやり方だけど、僕の場合は団員さんにめっちゃお世話になってるかな。
コストが安い割にかなり粘ってくれるから、中盤の時間稼ぎに最適なんだよね」
・自分も世話になってるわ
・最初からいるのも使いやすいところだよね
「ガチャ被りした時は低コストタンクを優先で鍛えてあげるといいかもね。
ツアーの場合は必ずフラッグ戦になるけど、最初に押し込んで旗を壊しちゃうと、敵のボスが出てきてエラい事になるからね。
こっちのフラグへし折れてやる気アップも出来るけど、なるべく壊したくないじゃん」
・それはそう
・壊されたらある意味負けだよな
「なので中盤、最低限のタンクだけで耐えていく戦法はそれなりに有効だよ。
そこから範囲アタッカーの3期生ダークエルフや幸運兎を出して蹴散らしていきつつ、撃破によるやる気を溜めて前線の層を厚くしていく感じ。
上手くやれば旗を壊す前後で2人目のURも呼び出せるはず」
・前線を低コストの物量で抑えて、後ろから高火力範囲か
・確かに強いな
「ボルテージレベル8でここまでくるとやる気も余るから、万が一URキャラが負けても再出撃できるしね。
まぁ、その前に方がつくと思うけど」
・必勝パターンやね
・確かにこれなら負けなさそう
「ここに回復役のURとかSRとか入れてもいいと思うよ。
とりあえず僕はこれで世界ツアーを攻略した感じだね」
・なるほどなるほど
・参考になりました




