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#時代劇で全員集合 2

「このゲーム、基本的にはひたすら喧嘩に明け暮れるんだけど、当然だけどボスを倒しちゃうと戦闘が終わっちゃうんだよね。

パワーアップするにはお金を稼がなくちゃいけないから、雑魚だけ倒してわざとエリア移動して雑魚復活させるお金稼ぎテクがあったりするんだよ」


・雑魚狩り稼ぎ

・まぁ、基本かな


「本編の方だと逆に必ず敵が配置されているエリアがあるから、そこでボスしか出ない場所でひたすら稼ぐんだけどね。

大元の方はオンライン会員の昔のゲームアプリの中に入ってるから、興味がある人はやってみるといいよ」


・アレ色々入ってて面白いよね

・スーパーな兄弟も遊べるしな


「因みにそっちのゲームでは何処でもセーブといつでも巻き戻し機能という反則技が使えるから、昔の超難易度なゲームでもそれなりに簡単にクリアーできるんだよね」


・アレはめっちゃ便利

・アクションとシューティングがヌルゲーになる


「ここで本題に戻るけど、このゲームって体力と気力ってゲージがあるんだけど大事なのは気力だけなんだよね。

気力が残っていると必ず体力が1残って、そこから一発貰うごとに気力が1ずつ減っていき、気力が無くなると死亡ってシステムなんだ。

だから気力を上げたほうがいいし、回復も気力回復の方が大事」


・体力飾りやんけ

・気力の数だけバリアあるようなもんか


「だからこそ多段系の必殺技が強いんだよね。

マッハシリーズは複数回攻撃だから特に強い」


・マッハにはお世話になったわ

・必殺技が面白いんだよな


「そうそう、このゲームって必殺技もオールスターになっててね。

本編では各キャラに1〜2個くらいの必殺技があるんだけど、今作ではそれを全部覚えて使うことができるんだよ」


・正にオールスター

・夢のような話だな


「その数がなんと25種類!

一部、上位互換に上書きの技もあるけど、その殆どは同時に装備して使う事が出来るんだよね」


・多くない?

・は?使い分け出来んの?


「そうなんだよね。

十字キーとボタン2つしかないのにダブりを除いて20種類ぐらいの必殺技使い分けることができるんだよね。

これ、今考えたら本当におかしいよね?」


・それはおかしすぎる

・マジでどうやんの?


「まぁ、パンチやキック、ジャンプが必殺技に置き換わるのもあるんだけど、それに加えて倒れている敵や、敵を担いでる時にコマンド入力。

ダッシュしている時にコマンド入力。

立っている時や武器を持っている時にコマンドなど、微妙に状況を変えるだけで簡単に技の使い分けが出来るようになってるんだよ」


・……これ、すごくね?

・現代技術でもびっくりするわ

今回、この当時のファミコンであるにもかかわらず25種類もの必殺技を使い分ける事ができるという驚愕の事実を思い出して書くことにしました。

本当に十字キーとABボタンしか無いのにこれらの技を同時に装着して使い分けられるというおかしさが、現代なら分かると思います。

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