ガチャ1017回目:見えてきた攻略具合
『ビッグケイブガーデンイール』の煙はちゃんと次を出してくれるようで、その場でモクモクと煙を噴き上げている。出現には時間がかかりそうだし、改めて周囲の様子を見ておくか。
まずこの階層、地下洞窟をイメージとした作りになっていて、横幅も縦幅もあまり広くはない。横幅は4から10メートル。縦幅も4メートル前後といったところか。
そんな狭い空間に時折水溜りがあって、雑魚モンスターはそこから顔を出している訳だが、その内の何ヶ所かはただの水溜まりではなく、第二層の入り口と同様、地下へと続いていそうな水中通路も見受けられた。そういった場所は見つけ次第『鷹の目』で視界を飛ばしてその果てを確認したんだが、半分くらいが行き止まりで、もう半分が別の洞窟へと繋がっているようだ。中には今の洞窟に繋がるショートカットみたいな道もあったし、これこそマップスキルがなければ迷子は確定していた事だろう。だが、途中であっちやこっちと寄り道をしていては本当に進む道に迷ってしまいかねないので、まずは水中通路を通らずに行ける範囲の洞窟は全て埋めてしまう予定だ。
『アトラスの縮図』の便利なところとしては、1度でも『視界に収めた空間』はくっきりとマップに書き込まれる特性があるから、目視した水溜りが本当にただの水溜まりか、地下に通ずる隠し通路があるかも、ちゃんと書き込んでくれているから、見逃しはほとんど発生しないのがありがたいところだよな。
『マスター様、次が出そうですよ』
「お、了解」
マップに思いを馳せていると、いつのまにか時間が経過していたらしい。『ビッグケイブガーデンイール』の煙は新たなモンスターを生み出した。
*****
名前:コーラルガーデンイール
レベル:136
腕力:1300
器用:1400
頑丈:1600
俊敏:10
魔力:2000
知力:1000
運:なし
【Pスキル】硬化Ⅲ
【Aスキル】震天動地Ⅲ、穴掘りLv3
【Mスキル】水魔法Lv5、水流操作Lv5、魔力回復Lv5
★【Eスキル】ぬめりアーマーⅢ、酸弾Ⅲ、クリスタルアーツ
装備:なし
ドロップ:洞窟珊瑚の結晶
魔石:特大
*****
それは、身体のあちこちから珊瑚を生やした、『ビッグケイブガーデンイール』だった。
ドロップもそうだけど、スキルの『クリスタルアーツ』ってのも、珊瑚を使った何かなのかな? とすると、想像通りなら結構広範囲に有効な範囲技を持ってるってことになるが……。こんな狭い空間で使われたら、色々と面倒なことになりそうだ。
……けど、近くに他の人間がいる感じはしないな。てか、そもそもこの階層に来てから誰とも会ってないよな??
『クルルル……』
「お、鳴き声があるのか」
『コーラルガーデンイール』は喉を鳴らしてこちらを威嚇してくる。そして身体を震わすと、身体に纏わせていた珊瑚が剥離し、浮かび上がった。
珊瑚を使ったサイコキネシスみたいな事ができるのか?
『クルルル!』
「ほっと」
複数の珊瑚がミサイルのように飛来してくるので、その全てを撃ち落とす。
最初は珊瑚を周囲にばら撒いて無差別攻撃でもしてくるのかと思ってたけど、そういう使い方をするのか。それなら範囲攻撃よりも、遠距離にも対応しているタイプと見るべきか。いかんせん、本体が地中から抜け出せないから、移動ができないんだもんな~。そういう手段が無いとまともに戦えもしないよな。
だからかな? 今までのガーデンイール系統と比べてもやたらと『頑丈』が高いのは。
「まあ、俺には関係ないが。……『一刀両断』!」
『斬ッ!』
どれだけ図体がデカかろうと、どこを両断しても致命傷になり得る構造は、このレベルにまでくると欠陥でしかないだろう。『再生』系統も何もないんじゃ、雑魚でしかないな。
『ガコンッ』
『コーラルガーデンイール』が死んだあとには、またしても宝箱が出現した。ここの宝箱は、ドロップリストの表記もなく出現するけど、出現が確定なのかな? そしたらもっと広い範囲で攻略が進んでいてもおかしくはないはずなんだが……。
それとも、実は討伐時の『運』によって出てくる箱の種類や中身が決まっていたりするのか? それなら、選択肢が出ないのも納得ではあるし、場合によってはコインが入っていないテーブルの宝箱が出現している可能性も考えられるな……。
一応宝箱もチェックしておくか。
名前:青の宝箱【ガーデンイール】Lv5
品格:≪最高≫エピック
種別:モンスタードロップ
説明:190ダンジョンでのみ出現する特殊な宝箱。
★最高位の報酬しか入っていない最高レベルの宝箱。
「ははーん……」
そういうことか。第一層の時も、実は宝箱にランクがあって、最高レベルの物を引き当てていたせいで全部メダルだった訳だな?
「クリス」
「はい」
「シザーやスターが落とした宝箱、あれにはメダルだけじゃなくて、『泡魔法』もちゃんと出てたりしたんだな?」
「その通りですわ、ショウタ様」
「納得したよ」
それでこのダンジョンの攻略が進んでいない訳だな。
レアモンスターの出現そのものに『運』が絡むのに、そこから更に『運』で討伐後の宝箱の中身が変化して、もう1つ更に『運』でメダルが出るかどうかが左右されると。そりゃ、無理だろ。宝くじレベルの豪運を何回発揮させなきゃならんのだ。
そしてそれを乗り越えても、1層分のカギの欠片しか手に入らない上に、ダンジョンのワープアイテムや、スタンピードのロック機能の解放には同じ苦労を繰り返さないといけない訳で……。
そんなの、誰もやってないんだろうな。普通に考えて、欠片で満足するはずだから。うん。
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