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ミックスジョブオンライン〜ラノベ作家はネタ集めの為賞金付きVRMMOに不遇職で挑む  作者: モトマル
4月2日①【ワールドクエストの告知と【瞑想】実験】

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157.心眼の性能と熟練度稼ぎ

実験的に章設定にチャレンジしてみました!

あの話読み直したいな〜って時の目安にどうぞです!

ソーイチ:マジで何これ!?せっかく俺の心の眼が開いたってのに、最初に見るのお前のドアップかい!どうせならモチョとかフワフワとかにしとけよ!


いつの間にか目の前に顔を寄せていたユサタクに、混乱しながら怒りをぶつける。


ユサタク:そりゃ驚かすために決まってるだろ。ソーイチ、ナイスリアクション!

ソーイチ:お前さぁ…アラサーのするイタズラちゃうやろ。

ユサタク:年齢はお互い様だろ。それにしても10年以上の付き合いのある俺より、女子二人が良いとかソーイチも男だな〜。

ソーイチ:なっ!


ベイクドモチョチョ:いやぁ、そこまで求められると照れますね〜。

フワフワ:ですよね〜。

ソーイチ:いや、そういう意味じゃなくて……。


咄嗟に出た発言の言葉尻を捉えて、茶化すユサタク達。一方ゼロとアマネはスキルの分析を進める。


ゼロ:ふむ。その様子だと周りを見れてるみたいですな。

アマネ:ですね。ソーイチさん、目隠しの効果で【盲目】状態なのに、異常を突破してますね。

ソーイチ:言われてみれば、俺【盲目】のバステついてる状態やん。てことは、【心眼(序)】は状態異常に関わらず発動するってわけか。

ユサタク:また1つ、スキルの価値が上がったな。


アマネ:ところで、ソーイチさん。視界はいつも通りなんですか?

ベイクドモチョチョ:そういえば、第一声が『暗っ!』って言ってましたね。明度でも下がってますか?

ソーイチ:ああ、実はな……。


ユサタクのドアップによる衝撃で忘れていたが、今の俺の目に映る景色は通常とは違っている。その感想を思い浮かぶままに、メンバー達に話していく。


ゼロ:ふむ。ソーイチには、①色彩が白と黒のモノクロ化、②視力の低下の2つが起きているんですね。

ソーイチ:そうそう。昔のテレビみたいに色ついてないし、コンタクト外した時並みの視力しかなさそうや。


フワフワ:参考までにソーイチさんの視力って幾つですか〜。

ソーイチ:両目とも0.4、コンタクトなしでもなんとか生活できるレベルやな。

ベイクドモチョチョ:それでも文字とか見えづらいですよね。

ソーイチ:寝る前ちょっとだけならともかく、長時間は嫌やな。


アマネ:あの、リーダー。これって【盲目】状態の影響って可能性ありませんか?

ユサタク:確かにお互いが干渉してる可能性はあるか。なぁ、目隠し外してもいいか。

ソーイチ:それで解消されるなら願ってもない事や。バッと外しちゃって。


許可を聞きすぐに目隠しを外されたのだが、残念ながら俺の視界に変化はなかった。


セキライ:空振りだったっすね。

ゼロ:少し残念ですが、逆に【心眼(序)】は【盲目】状態を完全攻略した事実でもあります。

ソーイチ:せやな。色や視力は【スキャン】の対象の時みたいにレベルで解決するかもしれへんし、しばらくはこの状態で我慢するわ。

ユサタク:ああ〜。それなんだが、ソーイチ。


ソーイチ:なんや?

ユサタク:気づいてないかもしれないが、今の状態は睡眠ボーナス込みでLv2だ。あと3時間ほどで悪化もあり得るぞ。

ソーイチ:あっ、たしかにそうやん!これ以上下がるのはキツすぎ!残り3時間しか残ってないのに!


ただでさえモノクロと低視力のダブルパンチを喰らっているのに、これ以上の負荷は背負いたくない。


フワフワ:それなら、またアーツ打ち続けます?大抵はスキルの発現とレベルアップは同じ行動ですし〜。

ゼロ:なるほど、それはアリですね。

ソーイチ:実験途中で【心眼(序)】覚えてSTとか余ってるもんな。キャラもそろそろ上がるし、回復分とポーション組み合わせたら、ボーナスなしでLv2までいけるかも。

ベイクドモチョチョ:そうと決まれば実験再開しちゃいましょう!


こうして再開した実験。スキルで目が見えるようになった事で、ポーションを飲む時の恐怖感は和らいでいる。


ゼロ:累計200回突破です!

ユサタク:発現した時の回数に並んだ。まだ続けるか?

ソーイチ:こっち腹に余裕あり。どうせサインの分は企画サイドの奢りやし、ジャンジャンおかわり持ってきて!

ベイクドモチョチョ:は、はい!


こうしてポーションを何本も飲み干し、【コピー】を無理してでも放ち続けた結果、累計250発目で【心眼(序)】のレベルを2に上げる事が出来た。


ソーイチ:祝・レベル2到達!

ベイクドモチョチョ:おめでとうございます!

ユサタク:おめでとう。この追い込みが無駄骨にならなくて安心したよ。

ソーイチ:こっちもや。で、上がった効果なんやが、色はそのままやけど、視力がちょっと上がったぽいわ。


ゼロ:おめでとうございます。予想通りではありますが、今度は上がり幅を調べたいですね。

アマネ:それなら次のターンまでに視力検査の表を用意しておきますよ。

ユサタク:ああ、頼んだぞ。


こうして心眼のレベルアップの効果もわかり、長かった3ターン目も終わりを迎えた。

(今回のターンは濃かったなぁ。次は淡々とこなしていくぞ〜。……あれ?)

4ターン開始までの隙間時間にみんなはデータ収集や冒険、農協への対応に全員が向かう。そんな中、ポツンと1人取り残された俺は気付いてしまった。


(……サブビジョン開かれへんって事は、このまま10時間弱サブスクなしで、何もない景色を眺め続けなあかんのか?)

自分の状況がお遊びから本物の拷問に変わってしまった事実に。

次回は11月8日(土)午前6時に更新予定です。


ブックマークや評価・誤字報告していただきありがとうございます!!

今後とも本作をよろしくお願いします。

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― 新着の感想 ―
うん?アーツ使うときだけ心眼つかってそれ以外はアクティブ切ればいいだけでは
まぁ、(序)だけあって最初から完璧とはいかないですよね〜
拷問のターンは始まったばかりだ! でもそうか、極論「目を瞑って行動成功」を連続するだけで取得とレベル上げが出来るスキルなのにコスパ優秀だなと思ったらちゃんと落とし穴が有ったわ、安心安心(外道
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