もちもち物質を作者読みする人向けガイド
こちらは、もちもち物質を作者読みする人向けのガイドとなっております。
2025年12月21日現在、『今日も絵に描いた餅が美味い』と『没落令嬢の悪党賛歌』がコミカライズされており、それらから小説家になろうをご覧になる読者諸賢も増えているようです。
しかし、この2作があまりにも異なる作風であり、混乱される読者諸賢が観測されましたことをきっかけに、こちらで『作者読みガイド』を作成しました。
こちらの作者読みガイドは、定期的に更新されます。また、ご意見ご要望と作者の気分によって変わったり変わらなかったりします。よしなに。
また、最後に『手っ取り早く分類したもの』をまとめますので、手っ取り早く『とにかく平和な話がいい!』『とにかく人が死ぬ話がいい!』といった場合にはそちらをご参考まで。
~~~~~~~~~
1.メイドは進むよどこまでも!
文字数:84万文字
人称:一人称、テンションやや高め
殺伐:低め。ただし広義の生命倫理はやや低め。
概要:割とちゃんと仲がいいタイプのクラス転移もの。食品・服飾系統のクラフト多め。主人公にそこそこ癖有。哲学含む。
~近しい部分がありそうな話~
・パンの国は近づいた!(異世界を攻略していく点。主人公にやや別方向の癖有。)
・誰が四天王最弱ですって?(異世界を攻略していく点。また、こちらも女主人公)
・出発信仰!(こちらは拠点があるタイプの異世界攻略。女主人公。相棒も女の子。)
・俺に世界を捧げよ!(チームで旅をしていく点。こちらもまた主人公に別方向の癖有。)
・私が君のこと大好きだっていう話(主人公とその文体)
・ちび神様の楽園ダンジョン(科学が好きな人はこちらもどうぞ。ただし主人公にまた癖有。)
2.乙女ゲームでジェノサイド!
文字数:18万文字
人称:一人称、テンション普通
殺伐:高め。ただしゲーム中の出来事である。
概要:乙女ゲーム嫌いがソロで挑むVR乙女ゲーム攻略対象全員殺害RTA。ゲームのシステムを利用した効率プレイを目指す。主人公はあくまでも、ゲームプレイヤーの心境と立場。
~近しい部分がありそうな話~
・私は戦うダンジョンマスター(殺害の勢い。ただしこちらの方が更に人の心が無い。)
・没落令嬢の悪党賛歌(殺害の勢い。ただしこちらは常時ハイテンションである。)
・私達に棺は必要ない(殺害の勢いと主人公の一部戦略。ただしこちらはかなり暗い。)
・頭脳と異能に筋肉で勝利するデスゲーム(全部破壊する!という方針は近いが超明るい。)
3.本日の空は
文字数:5万文字
人称:一人称、テンション低め
殺伐:やや荒廃。ただしこの世界ではよくあること。
概要:ここではない世界を生きる女子高生と男子高校生の日常SFというかSF日常。テンション低め。彩度低め。厭世観アリ。
~近しい部分がありそうな話~
・博士とセーラの交換日記(SF。また、世界が明らかになっていく傾向が近い。)
・鋼の海の鯨(SF。世界の厭世観。)
・私が君のこと大好きだっていう話(短さが近い!)
4.嘘で世界を救いたい!
文字数:65万文字
人称:一人称、テンション普通
殺伐:低め。人は死なない方がよい、という価値観。
概要:ここではない世界の異能バトルヒーローもの。ローファンに限りなく近いハイファンタジー。男女比概ね半々。主人公は善人男子高校生。
~近しい部分がありそうな話~
・異世界間よろずギルドより(主人公の傾向。また、作中雰囲気。)
・メイドは進むよどこまでも!(話のテンポ。仲間との雰囲気。)
・頭脳と異能に筋肉で勝利するデスゲーム(異能バトルではある。)
5.俺に世界を捧げよ!
文字数:72万文字
人称:一人称、テンションやや高め
殺伐:かなり低め。主人公が有能すぎて人が死なない。
概要:癖が強めの転生主人公による貴種流離譚。仲間2人と一緒に世界を旅しながら魔王討伐を目指し、玉座争いも目指し、奪われた力を取り戻すことも目指す。
~近しい部分がありそうな話~
・パンの国は近づいた!(こちらも世界を旅するタイプ。また、主人公の癖が別方向に強め。)
・誰が四天王最弱ですって?(こちらも世界を攻略するタイプ。主人公の思考に相似あり。)
・メイドは進むよどこまでも!(こちらも仲間と旅する話。主人公に別方向の癖アリ。)
6.私は戦うダンジョンマスター
文字数:65万文字
人称:一人称、テンション低め
殺伐:超高い。バンバン殺す。
概要:自分の世界を取り戻すために異世界人をバンバン殺害していくダンジョンマスターもの。人の心薄め。
~近しい部分がありそうな話~
・私達に棺は必要ない(雰囲気や温度感、殺人への積極性が近い。少々ウェット。)
・没落令嬢の悪党賛歌(殺人への積極性が近い。こちらはコメディ寄りハイテンション。)
・誰が四天王最弱ですって?(女子高生主人公が異世界攻略していく点は近い。が、こちらは殺人無し。)
7.博士とセーラの交換日記
文字数:5万文字
人称:登場人物2名による一人称の交換日記形式
殺伐:殺伐とはしていない。
概要:SF。少しずつ世界観が明らかになっていき、少しずつ話の全貌が明らかになっていくタイプ。当方が書いたSFの中では多分一番雰囲気が明るい。
~近しい部分がありそうな話~
・鋼の海の鯨(SF。ただしこちらはもう少し雰囲気が暗い。)
・本日の空は(SF。ただしこちらの方が多少短い。)
・今日も絵に描いた餅が美味い(登場人物の1人がめっちゃ似てる。)
・頭脳と異能に筋肉で勝利するデスゲーム(どこらへんが似ているかを書くとネタバレになるため伏す。が、読後感は結構似てるところあるんじゃないかと思う。)
8.有明の病
文字数:1万6千文字
人称:一人称暗め
殺伐:とくになし
概要:やや厭世的なボーイが幽霊になったガールと再会するタイプのボーイミーツガール短編。
~近しい部分がありそうな話~
・私が君のこと大好きだっていう話(話の傾向。また、こちらも短編。)
・ぽやぽや怪奇譚(幽霊以外の怪異と暮らしてみたい人はこちらをどうぞ。ただしこちらはぽやぽや。)
・メイドは進むよどこまでも!(キャラクターの思考の内容に多少重なる部分がある。)
9.異世界間よろずギルドより
文字数:48万文字
人称:一人称普通
殺伐:低め。
概要:男子大学生が非日常に巻き込まれ、ファンタジーやメルヘンやサイバーパンクといったそれぞれ異なる世界を旅して回り、人助けしていく。男女比は1:9ぐらい。だがハーレムっぽさを期待して読むとなんか違うと思われる。
~近しい部分がありそうな話~
・嘘で世界を救いたい!(主人公の性格や方針が近い。また、仲間と協力して話を進める点。)
・俺に世界を捧げよ!(こちらも冒険する。ただしハイファンタジー。主人公に癖有。)
・ちび神様の楽園ダンジョン(主人公の試行錯誤ぶりは近いかもしれない。ただし癖有。)
10.パンの国は近づいた!
文字数:56万文字
人称:一人称テンション高め、かつ癖が強い。
殺伐:低め。
概要:石をパンに、水をワインにする能力を持った男子高校生が異世界攻略に臨む。割と不謹慎。ずっとハイテンション。コメディ全振り。汝かにぱんを愛せよ。
~近しい部分がありそうな話~
・ちび神様の楽園ダンジョン(主人公の傾向が近い。こっちもかなりコメディ寄り。)
・メイドは進むよどこまでも!(話のテンポ、コメディ部分の傾向が近い。)
11.鋼の海の鯨
文字数:9万5千文字
人称:三人称、テンション低めドライ傾向
殺伐:そこそこ。ドライな世界観。
概要:ディストピア風SFのボーイミーツガール。全体的に文体がドライ傾向。
~近しい部分がありそうな話~
・本日の空は(こちらもSF。読後感は近いと思われる。)
・博士とセーラの交換日記(こちらもSF。こっちの方が軽め。)
・終身刑のエルフ(こちらはファンタジー。文体は似ている傾向にあり。)
12.私が君のこと大好きだっていう話
文字数:1万8千文字
人称:一人称、癖が強め
殺伐:とくになし
概要:ちょっと未来へタイムスリップしてしまったらしい女子高生と元同級生とのガールミーツボーイ。短編。
~近しい部分がありそうな話~
・有明の病(こちらも短編。こちらの方が暗め。)
・メイドは進むよどこまでも!(キャラクターの傾向。)
・ちび神様の楽園ダンジョン(文体の癖とコメディの傾向。)
13.俺が死んでも世界は回る
文字数:190万文字
人称:三人称、やや暗め
殺伐:そこそこ殺伐としている。ダークでハードな世界観。
概要:不死身なだけの主人公が世界に一矢報いる話。同時に、仲間達と一緒に少しずつ変わっていく話。作者史上最もキャラクター描写に力入ってるものの一つ。作中雰囲気はやや暗め。
~近しい部分がありそうな話~
・クズに金貨と花冠を(温度感。また、キャラクター描写はこちらも自信あり。)
・私達に棺は必要ない(温度感。ただしこちらはもっと凄惨である。)
・頭脳と異能に筋肉で勝利するデスゲーム(温度感は全く違うが、キャラクター間のやり取りはちょっと似ているかもしれない。こちらはとんでもなく軽め。)
14.誰が四天王最弱ですって?
文字数:72万文字
人称:三人称、普通
殺伐:あまり無い
概要:非常に出来の良い女子高生が、うだつの上がらない地の四天王をコンサルしててっぺん目指す。
~近しい部分がありそうな話~
・出発信仰!(こちらも異世界の一画でコンサルやる。主人公の前向きさに近似あり。こっちはパートナーが女子。)
・俺に世界を捧げよ!(こちらの主人公も非常に優秀であり、てっぺん取る系。ただし癖が強い。)
・今日も絵に描いた餅が美味い(こちらも主人公が色々なものからモテモテである。ただしなんか傾向は違う。こっちはなんかふわふわしている。)
15.没落令嬢の悪党賛歌
文字数:80万文字
人称:一人称、ハイテンション、癖強め
殺伐:史上最高のサツバツ!
概要:愚かな王の謀略によって没落した令嬢の復讐劇ですわ!殺人、放火、貨幣偽造、戦争の扇動に違法薬物の販売に人身売買と犯罪オンパレードでしてよ!ちなみに文は全てこんな具合のブロークンお嬢様言葉ですの!ごめんあそばせ!おーほほほほ!
~近しい部分がありそうな話~
・パンの国は近づいた!(話のテンポとテンションとコメディ感。ただしこちらは大分穏便。)
・私は戦うダンジョンマスター(殺人への積極性。ただしこちらの方は大分ドライ。)
・頭脳と異能に筋肉で勝利するデスゲーム(話のテンポとテンションとコメディ感。でもこちらは主人公が善人。だが全部壊すぜ!)
16.今日も絵に描いた餅が美味い
文字数:250万文字
人称:一人称、ややふわふわ傾向
殺伐:無。世界には悲しみも多いが、どうかふわふわであれ。
概要:善人、かつふわふわした主人公が異世界で人を助けたり、人に助けられたりしながら成長していく話。辛いこともあるけれど、多くの人が幸せになる。そしてふわふわに流されて全てが解決する。哲学含む。
問題の解決方法がかなり人道的なので、人によっては痛快には感じない。また、主人公はかなり悩む性質。そこが合わない場合は避けることを推奨。そういう意味ではかなり癖が強い方だと思われる。
~近しい部分がありそうな話~
・ぽやぽや怪奇譚(ぽやぽや具合が非常に近い。温度感も大体一緒。ただしこちらは短編集。)
・メイドは進むよどこまでも!(悩み方が比較的近い。また、結論もそこそこ近い。)
・終身刑のエルフ(文体と温度感はかなり違う。が、こちらも人間賛歌である。)
・俺が死んでも世界は回る(文体と温度感はかなり違う。が、こちらも人間賛歌!)
17.私達に棺は必要無い
文字数:90万文字
人称:三人称、ややドライ傾向
殺伐:かなりサツバツとしている。死ぬし殺す。
概要:戦争に負けた魔族が人間に復讐する話。作者史上一番暗い。また、仲間キャラクターでもバンバン死ぬので注意。
~近しい部分がありそうな話~
・私は戦うダンジョンマスター(人間をバンバン殺す。また、温度感も比較的近い。)
・誰が四天王最弱ですって?(話の起伏や要素は似ているところがある。が、比較的平和。)
・Stranger in strange town with NIWATORI(復讐はした方がいいよな!という方針。)
18.Stranger in strange town with NIWATORI
文字数:22万文字
人称:一人称、ドライ
殺伐:軽くポップに超サツバツ。
概要:物語としては復讐譚であり、狂気と暴力へ転がり落ちていく爽快さを楽しむものである。が、如何せん、世界観の癖が強すぎるので人を選ぶ。あとブラックジョークが過ぎる。世界観が大丈夫で、かつむかつく奴はとりあえず全員ぶっ殺せ、という気分の方におススメ!
~近しい部分がありそうな話~
・没落令嬢の悪党賛歌(暴力賛成!復讐万歳!の点において。ただし世界観は比較的普通。)
・ぽやぽや怪奇譚(降って湧いた怪異と仲良くしたい人はこちらをどうぞ。)
19.終身刑のエルフ
文字数:61万文字
人称:三人称比較的ドライ
殺伐:ほぼ無し
概要:とある刑務所に収監されているエルフと人間達との交流を描いた話。一章ごとに時代が変わり、主人公も変わる。前の章の主人公のその後もお楽しみください。
~近しい部分がありそうな話~
・俺が死んでも世界は回る(人間の描写に近いものがあると思う。また、こちらも人間賛歌。)
・鋼の海の鯨(文体の温度感はこれが近い。)
・出発信仰!(特に3章が好きだった人はこちらをどうぞ。)
20.出発信仰!
文字数:100万文字
人称:一人称、明るめ
殺伐:ほぼ無し
概要:異世界に来てしまった明るく前向きな女子高生が、控え目で芯の強い聖女と一緒にアイドルやって世界を平和にする話。村づくり要素あり。哲学あり。人並みに疲れて悩むこともあるが、基本的に前向きで明るい。
~近しい部分がありそうな話~
・ちび神様の楽園ダンジョン(村づくり要素が近い。また、主人公の信念の方針は近い。)
・今日も絵に描いた餅が美味い(村づくり要素が近い。また、こちらも主人公が善人。)
・ぽやぽや怪奇譚(作中のかわいい生き物がお好きでしたらこちらをどうぞ。)
21.頭脳と異能に筋肉で勝利するデスゲーム
文字数:60万文字
人称:三人称、感情豊か
殺伐:ちょっとはある。デスゲームだもの。
概要:ドアをタックルで破り、首輪を素手で引き千切れるタイプの極めて善良なバカが、頑張って全員生存エンドを目指すデスゲームもの。デスゲーム要素有り、キャラクター同士の関係の変化有り。多分、作者史上最も人におすすめしやすい。
~近しい部分がありそうな話~
・パンの国は近づいた!(コメディ部分のノリ。こちらは筋肉じゃなくてパンで勝利する。)
・ちび神様の楽園ダンジョン(コメディ部分がちょっと近い。こちらは科学で勝利する。)
・クズに金貨と花冠を(文体が近い。ちょっと感情豊かな三人称はこちらをどうぞ。)
22.島流し令嬢
文字数:43万文字
人称:三人称、ちょっと楽しげ
殺伐:何故かある
概要:島流しされたご令嬢が、ゴーレムパワーで無人島サバイバルする。ファンタジー要素は基本的にゴーレム使役のみなので、かなり泥臭いタイプのサバイバルものになる。冒頭10万文字ぐらいはひたすら土器とレンガ焼いて、狩りに勤しんでいる。
~近しい部分がありそうな話~
・メイドは進むよどこまでも!(サバイバル要素有。が、こちらはかなりファンタジーチートあり。)
・没落令嬢の悪党賛歌(タイプは違うがちょっと似ているご令嬢が主人公。)
・私は戦うダンジョンマスター(かなりサツバツとしているが、主人公の仲間に人間が1人も居ないところは近い。人間の仲間が要らない人はこちらをどうぞ。)
23.ぽやぽや怪奇譚
文字数:15万文字
人称:一人称、話ごとに主人公が異なる。
殺伐:皆無
概要:ぽやぽやとした怪奇譚。疲れ果てたサラリーマンのアパートには家事手伝い妖精が出てくるし、冬山で遭難した人はフッカフカのクソデカバードに攫われて巣で温められる。そんなかんじの、実に平和でぽやぽやした短編集。
~近しい部分がありそうな話~
・今日も絵に描いた餅が美味い(こちらも平和でぽやぽやしている。あと変な生き物が多い。)
・ちび神様の楽園ダンジョン(変な生き物が多くて平和。)
・出発信仰!(変な生き物が多くて平和。)
24.クズに金貨と花冠を
文字数:100万文字
人称:三人称(その時ピントが合っている人物に応じて文体が変わる)
殺伐:ぼちぼちある。世界観がダークでハード。
概要:自称悪徳商人と、純真無垢かつ最強の少女によるバディもの。2人の旅路において、互いになくしたものを取り戻したり、過去を清算したりする。キャラクター描写にかなり力を入れました。
~近しい部分がありそうな話~
・俺が死んでも世界は回る(こちらもキャラクター描写に力入ってます。)
・終身刑のエルフ(こちらもキャラクター描写に力入ってます。)
・頭脳と異能に筋肉で勝利するデスゲーム(人間関係の変化が好きな方はこちらをどうぞ。)
25.ちび神様の楽園ダンジョン
文字数:80万文字
人称:一人称、テンション高め、すぐ脱線する
殺伐:あってもギャグまみれ
概要:変人が異世界でダンジョンマスターやりながら村興しする。温泉とスライムと美味しいご飯が沢山出てくる。コメディ色が強い。また、主人公が大層やかましい。
~近しい部分がありそうな話~
・パンの国は近づいた!(こちらもコメディの傾向が強い。また、主人公がやかましい。)
・頭脳と異能に筋肉で勝利するデスゲーム(こちらもコメディで、かつ主人公がまた別の意味でやかましい。)
・出発信仰!(村興しもの。主人公は別にやかましくない。)
26.頭脳と異能に筋肉で勝利するデスゲームⅡ
文字数:未定
人称:一人称、感情豊か
殺伐:前作同様のかんじ。まあ、一応デスゲームだから……。
概要:あのバカが帰ってきた!ということで、まずは1の方をお読みください。続編です。
~近しい部分がありそうな話~
・頭脳と異能に筋肉で勝利するデスゲーム(前作なのでまずはこっちからどうぞ。)
~~~~~~~~~
『ファンタジー世界を旅する冒険もの』
1.メイドは進むよどこまでも!
5.俺に世界を捧げよ!
9.異世界間よろずギルドより
10.パンの国は近づいた!
13.俺が死んでも世界は回る(ダークファンタジー注意)
17.私達に棺は必要無い(ダークファンタジー注意)
24.クズに金貨と花冠を(ダークファンタジー注意)
『ファンタジー世界で拠点を中心に活動するタイプ』
6.私は戦うダンジョンマスター(ダークファンタジー注意)
14.誰が四天王最弱ですって?
15.没落令嬢の悪党賛歌(サツバツ注意)
16.今日も絵に描いた餅が美味い
19.終身刑のエルフ
20.出発信仰!
22.島流し令嬢
25.ちび神様の楽園ダンジョン
『とにかくめっちゃ殺すタイプの話』
2.乙女ゲームでジェノサイド!(ドライ)
6.私は戦うダンジョンマスター(ドライ)
15.没落令嬢の悪党賛歌 (ハイテンション)
17.私達に棺は必要無い(暗い)
18.Stranger in strange town with NIWATORI(癖が強いので注意)
『比較的(世界観、主人公、文体などが)穏やかなタイプの話』
7.博士とセーラの交換日記(文体が)
16.今日も絵に描いた餅が美味い(主人公と世界観がふわふわ)
19.終身刑のエルフ(全体的に彩度低めで穏やか)
20.出発信仰!(世界観と主人公が明るい)
23.ぽやぽや怪奇譚(全てがぽやぽや)
『主人公および登場人物の成長や変化が主軸の1つになっている話』
1.メイドは進むよどこまでも!
8.有明の病
13.俺が死んでも世界は回る
16.今日も絵に描いた餅が美味い
17.私達に棺は必要ない
18.Stranger in strange town with NIWATORI(癖が強いので注意)
19.終身刑のエルフ
20.出発信仰!
24.クズに金貨と花冠を
『科学の力ってすげー!要素がある話』
1.メイドは進むよどこまでも!
6.私は戦うダンジョンマスター
9.異世界間よろずギルドより(他と比べると科学薄め)
14.誰が四天王最弱ですって?(こちらも科学薄め)
20.出発信仰!
25.ちび神様の楽園ダンジョン(かなり強め)
『雰囲気がドライ・暗い・重いのいずれかに該当』
3.本日の空は(ドライ)
6.私は戦うダンジョンマスター(ドライ・暗い)
8.有明の病(暗い・重い)
11.鋼の海の鯨 (ドライ)
13.俺が死んでも世界が回る(暗い・重い)
17.私達に棺は必要無い(ナンバーワン暗くて重い)
『コメディ要素が強い』
10.パンの国は近づいた!
15.没落令嬢の悪党賛歌
21.頭脳と異能に筋肉で勝利するデスゲーム
25.ちび神様の楽園ダンジョン




