戦闘データ
※暫定および一部抜粋となります。
一応記載しておきますが、描写として出たり、こちらの内容が本編を厳密に規定することはなく、必要に応じて改変や省略が入ります。
環境依存文字が入るので、正しく表示されないかもしれません。
~とあるダンジョン攻略者の手記より~
PN:ハルキ
Lv.82
種族:<魔王>
職業:<迷宮の魔王>
属性:闇
職業補正
HP倍加Ⅲ、MP倍加Ⅲ、物理攻撃力・物理防御力・魔法攻撃力・魔法防御力上昇Ⅱ、光属性弱体化、闇属性強化etc.
保有技能
暗黒魔法Ⅴ、召喚魔法Ⅳ、大鎌技能Ⅳ、刀剣技能Ⅳ、軽鎧技能Ⅳ、鎧技能Ⅳ、重鎧技能Ⅳ、身体習熟Ⅳ、魔法習熟Ⅳetc.
職業技能
ダンジョン魔法Ⅳ、魔王特権(権能守護者:ハルパス・マルパス)、同時多種行動強化Ⅱetc.
名声・悪名:???
異名:??? ??? ??? ???
罪徳:-100(人類種の敵)
達成偉業
英雄殺し、勇者殺し、難攻不落、万魔の王、財貨の殿堂、破軍、聖剣の野、魔の剣獄、禁忌図書館、智慧の泉、魔杖の館、万物の蔵、百戦錬磨etc.
耐性:火◎ 水◎ 土◎ 風◎ 光- 闇★ 無○
※ ×=致命的 △=弱点 -=補正なし ○=耐性 ◎=高耐性 ☆=無効化 ★=同化吸収・循環回復
状態異常耐性
下位
毒★ 麻痺★ 閃光★ 轟音★ 恐怖★ 威圧★ 呪詛⇔ 石化★ 魅了★ 混乱★ 睡眠★ 沈黙★ 病★ 死亡★
上位
猛毒★ 神経毒★ 盲目★ 無音★ 恐慌★ 重圧◎ 呪縛⇔ 呪殺⇔ 支配⇔ 発狂★ 永眠★ 封印★ 疫病★ 即死★
※ ×=致命的 △=弱点 -=耐性なし ○=耐性 ◎=高耐性 ☆=完全耐性 ★=絶対耐性 ⇔=反転浸食・逆転放射
装備
ハデスの隠れ兜
負の鎧
重神の死鎌
トールの力帯
???
???
パッシブスキル・アクティブスキル
多数につき記載不能
戦闘評価
物理寄りの万能型。
装備の換装で変化するが、現状だと魔法能力、特に防御に劣り、耐性があっても単純な力の差で通せる。
通常攻撃には無敵の代わり、素の防御力にやや難あり。
状態異常耐性に関しては80レベル~魔王の基本でほぼ完成形。
特化型の特殊技、それも必殺か奥義級以外はまず通らない。
頭部装備で最高峰の情報遮断を可能とする。
総評:眷属を足した場合、75レベル~の戦闘特化パーティーからようやく安定する。
ただし油断は禁物。前情報なしの初見だと更に勝率低下。
ダンジョン攻略直後にぶつかる場合、確実な勝利を目指すならアイテムの使用を前提に、もう数レベルは欲しい。
敵の戦術戦略が凶悪であった場合、更なる出血と覚悟が要る。
追い込んだ後に本気を出されたら、よほど余裕がない限り、無理せず諦めるのも手。
私見
「相変わらず強過ぎワロタ。運営はもうちょっと<魔王>職を弱体化させるべきでしょう、常識的に考えて。<負の鎧>とか、どんだけ無慈悲な初見殺しなんですか。この上の連中とそこに挑んでる廃人とかどうなってんのよホント。とりあえず宝箱よこせ、話はそれからだ」
共有:これがRPGでボスとして出てきた場合の初見難易度=絶望。作っておいてなんですが、我ながら耐性関係と強化スキルがひどい。
一先ず集中的な投稿はここまでになります。
現時点で案のある外伝は一週間から一ヶ月以内に投稿できると思いますが、皆様の見たいキャラ、状況、設定周りなどありましたら参考にさせていただきます。
それでは、またいずれ。
ありがとうございました!




