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大森林再びその9

 一度、崖の上に戻って、装備の確認をした。


 「入口が狭く、中もギリギリだから、弓矢は持ち込めないね」


 武器が解体ナイフ一本になるけど、魔法との併用でなんとかするしかない。

 明かりは、光魔法でいいかな。

 松明は持ったまま屈み込んで入るときに火傷をしそう。


 「それでは、レッツ ゴー ダンジョン」


 地下迷宮ではないけど、地下洞窟ではあるので、あたしの中では初のダンジョンアタックです。


 ロープを伝って、先ほどの足場まで降下、からのボルダリングで横移動…


 背中に滝の水しぶきを浴びながら、なんとか洞窟の入口まで到達できました。


 「ライト」


 狭い入口から、光魔法を投げ入れると、確かに中は広がっています。


 しばらく待ったけど、光に反応して出てくるものはいなさそう。

 滝のカーテンのせいで、蝙蝠とかも棲んでなさそう。

 警戒スキルにも特に反応はなし。


 「それでは、ちょっとお邪魔しま~す」


 屈み込んで、洞窟の奥へと進んでいった。



 中は急に広くなっていて、高さが2mほどのちゃんとした洞窟みたいだ。

 左右の壁には、スコップか鍬で掘った筋がのこっているので、人が掘り広げたのは間違いなさそう。


 でも入り口は自然な感じなので、最初は小さな穴だけだったのかも。

 後から、徐々に掘り進めたんだと思うけど、それにしては通路が妙に折れ曲がってる。


 「生野銀山の坑道がこんな感じだったね」


 修学旅行で、出雲大社と生野銀山へ行ったときを思い出した。

 銀の鉱脈に沿って掘り進めたから、不規則に曲がりくねった通路ができあがるらしい。


 とはいえ、岩塩を採掘して出荷してたわけでもないだろうし、掘り易い部分を掘ったらこうなったんだろうけど。

 

 洞窟の天井部分はアーチ状に刳り貫かれていて、耐震強度をあげてある。

 補強材とかは無いので、落盤はちょっと怖いけど、足元に崩れた土とかはないので、案外丈夫なのかもしれない。


 坑道は奥へと曲がるように続いていて、暗く、先は見えない。


 所々、壁に窪みがあるのは、照明用のランタンか何かを置く場所みたい。

 

 床は若干、奥へ行くほど高くなっていて、水が入ってくるのを防いでいるかんじ。

 中に3mも入ると、床も天井も乾いてた。


 「思ったより深いね」


 外から『アースソナー』で探知したときより、実際に洞窟に入り込んだときのほうが、深く感じる。

 周囲を土壁で囲まれてる圧迫感がそう感じさせるのかも知れない。


 「ライト」


 さらに奥に光魔法を放って、ゆっくり先へ進んでいく。


 途中に地上まで通じてると思われる細い縦穴が二つ開いていた。

 空気穴だと思う。


 「雨は入ってこないのかな?」


 何らかの工夫がしてあるらしく、雨漏りしてる様子はない。


 「ランタンじゃなくて火皿だね、これ」


 壁の窪みには素焼きの土皿に、松脂を載せて、灯芯を差した簡易火皿が置かれてた。

 

 「松脂は森で取れるだろうけど、素焼きの皿は自作かな?」


 だとすると、この壁の黄土色の部分は、粘土層なのかも。



 「ライト」


 さらに奥へ明かりを放つ。


 すると…


 「うわっ」


 少し広がった部屋のような場所に、この洞窟の住人が横たわっていた。



   白骨になって。



 「もしも~し」


 小声で話しかけてみたけど、答えはない。

 ただの屍のようだ。


 部屋は天井の高さが2・5mぐらい、横幅3m、奥行きが4mぐらいある。


 右手の壁は棚状に刳り貫かれていて、生活用品が並んでいる。


 奥には壁を掘り抜いた簡易的な暖炉があり、煙突代わりの縦穴が外につなっがているようだった。


 そして左手の寝床だったであろう位置に、白骨死体があった。


 「なむなむ」


 この世界の死者への弔いの言葉がわからないので、なんとなく手を合わせて拝んでみた。


 もちろん何も起きない。



 「本当にここに人が住んでたんだね」


 白骨は綺麗な形で残っており、体格から成人男性だと思われる。

 思わず死因と死亡推定時刻を特定しそうになったけど、ここは我慢する。

 まずは部屋の確認からです。


 棚には、鉈の刃や槍の穂先などが乱雑に置かれていて、床には割れた素焼きの壷や皿が散乱していた。


 「毛布や服は残ってないね」


 ちょっとだけ着替えに期待したんだけど、布類は見当たらない。


 保存食や薪なども一切ないので、かなり前にお亡くなりになったみたい。

 蓋のされた素焼きの壷が幾つかあるので、その中に干し肉とかは入っているのかもだけど。


 そして一つ気になるのは、部屋の隅に置かれた金属性の小箱だ。


 「貴重品が入ってそうだよね」


 硬貨や宝石だと今は別に必要ない(使う場所がない)けど、ポーションや地図が入っているなら、ぜひ欲しいところだ。



 「開けたら怒られるかな?」


 白骨死体を横目に見ながら、そろそろと小箱に近づいていく。


 あと少しで小箱へ手が届きそうなところまで近づいたとき…



 「カタカタカタ」


 と音がして、白骨死体が立ち上がった。


 「ですよねーー」


 あまりにも保存状態の良い白骨だったので、そうじゃないかと疑っていたのだ。



 「スケルトンかぁ」


 異世界の定番、最初のアンデッドといえばこれ。

 廃墟に白骨死体があったら、動くと思え、のあのスケルトンである。


 「でも弱いとは限らないんだよね!」


 両手を突き出すように迫ってくるスケルトンから、バックステップで距離をとる。

 相手の反応速度はそれほど早くないが、骨格標本が襲ってくる様は、やはり不気味である。


 「ゾンビよりはマシだけどね」


 これが腐敗しかけの死体だったら、一目散で逃げ出していただろう。

 解体ナイフを構えてはみたものの、なんとも心もとない。


 「確か、刺突と斬撃に耐性があるんだっけか」


 部屋の中を避け回りながら、ダンジョン知識を検索する。


 「だったらナイフより、こっちだね。ウィンドカッター!」


 風魔法で攻撃すると、左肩に命中して、左腕ごと破壊できた。


 「いけるかな、ストーンバレット!」


 次に土魔法で攻撃したが、これは効果が薄い。


 「こっちはダメかぁ」


 ウィンドカッターは斬撃で、ストーンバレットは刺突の扱いのはずだが、あきらかに効果に差がある。

 魔力を不可視の刃に変えて切り裂く魔法ダメージと、魔力で土を固めて打ち抜く物理ダメージの違いなのかも知れない。


 片手で掴みかかってくるスケルトンを回避しながら、相手の弱点を探す。



 「火魔法が効きそうなんだけどね」


 アンデッドには火か光と相場が決まっている。

 残念なことにランク2までの光魔法には、直接ダメージを与えるタイプは存在しない。

 唯一、治癒系の光魔法ならアンデッドにダメージを与えられるはずである。


 接触できれば。



 「触りたくないよね」


 ちょっとまだ、遺体だったはずの白骨に触れる勇気はでなかった。


 「なので、ウィンドカッター!」


 右手も吹き飛ばし、


 「止めのウィンドカッター!」


 棒立ちになったスケルトンの頭を直撃した。


 「カラカラカラ」


 スケルトンは、音をたてて崩れ落ちた。



 「ふう、これで成仏してくれたならいいんだけど」


 警戒を続けていたけど、復活する気配はなかった。



 「後でどこかに埋葬しよう」


 床に散乱した遺骨を背負い袋に詰め込むと、もう一度拝んでおいた。


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