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《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『黒曜』がレベルアップしました!》
《『黒曜』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『ジェリコ』がレベルアップしました!》
《『ジェリコ』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『獅子吼』がレベルアップしました!》
《『獅子吼』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『逢魔』がレベルアップしました!》
《『逢魔』のステータスを確認して下さい》
《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『雷文』がレベルアップしました!》
《『雷文』のステータスを確認して下さい》
時刻は午前6時ちょうどです。
ログインしたら怒涛のレベルアップ祭りだ。
PK職を撃退したから?
そうとは思えないのだが。
偶然、に違いない。
召喚モンスター達のステータス確認の前に文楽を召喚だ。
朝食を頼んでおくとして。
本日の朝はオンディーヌの使う槍を作っておこう。
オレの持っている槍で使えそうなのは?
虚空蔵槍があるけど、あれはレベルが低いうちは白象の槍よりも威力が出ない。
白象の槍はあった方がいい筈だ。
作業しながらステータスの確認もしておこう。
黒曜 マギフクロウLv4→Lv5(↑1)
器用値 18(↑1)
敏捷値 28
知力値 28(↑1)
筋力値 17
生命力 18
精神力 27
スキル
嘴撃 無音飛翔 遠視 夜目 奇襲 危険察知 天耳
魔法抵抗[微] MP回復増加[微] 風属性 水属性 氷属性
ジェリコ アマルガムゴーレムLv4→Lv5(↑1)
器用値 9
敏捷値 16
知力値 6
筋力値 45(↑1)
生命力 45(↑1)
精神力 6
スキル
打撃 蹴り 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] 自己修復[小] 受け
液状化 形状変化 表面張力偏移
獅子吼 キメラLv9→Lv10(↑1)
器用値 15
敏捷値 28
知力値 18
筋力値 29(↑1)
生命力 31(↑1)
精神力 16
スキル
噛付き 飛翔 裂帛 匂い感知 熱感知 夜目 気配遮断
捕食融合 毒 ブレス 光属性 闇属性 火属性
逢魔 ウェアウルフLv6→Lv7(↑1)
器用値 16
敏捷値 34
知力値 26(↑1)
筋力値 17(↑1)
生命力 20
精神力 16
スキル
打撃 回避 噛付き 疾駆 威嚇 反響定位
追跡 自己回復[微] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
変身 時空属性 光属性 闇属性 火属性
雷文 鵺Lv5→Lv6(↑1)
器用値 13
敏捷値 27
知力値 13
筋力値 32(↑1)
生命力 30(↑1)
精神力 13
スキル
噛付き 威嚇 危険察知 匂い感知 熱感知 夜目
気配遮断 捕食融合 毒 雷属性 自己回復[微]
うーむ。
敏捷値に振りたい。
でもまあ、いいか。
成長している事は間違いないのだ。
では、槍も仕上げだな。
【武器アイテム:槍】白象の槍 品質B- レア度5
AP+22 M・AP+7 破壊力3+ 重量4+ 耐久値480
攻撃命中確率上昇[微] 気絶異常発生確率上昇[微]
白象の牙を穂先とした槍。短槍サイズで扱い易い。
僅かな確率だが命中率が向上し、相手を気絶に陥らせる事も多くなる。
まあ召喚したてでこの重量は両手で扱うにしても厳しい?
そこはそれ、オレって厳しいのであります。
早速、文楽の作ったチャーハンを堪能しておいて、と。
布陣は?
クーチュリエ、言祝、蒼月、折威、スコーチで。
一旦、召魔の森に跳ぼう。
そこから何処へ?
仏様に会いに行きましょう。
N1W6マップがいいのか?
N2W5マップがいいのか?
どっちでもいいのだが、N1W6マップがいいかもしれない。
アイテム狙い、というのもあるが。
N2W5マップでは格闘戦よりも武器で対抗するのがいいと思われる。
色んな武器も試してみたい気持ちもあるけど、今日は格闘戦でどうでしょう?
いいと思います!
注意点は?
プレイヤーの動向、かな?
N1W6マップでは少ないながらもプレイヤーの姿を見るようになった。
多くはユニオンであるけどね。
獲物が少なくなると困ります。
割と、まじめな話ですけど。
ま、そうなったらN2W5マップに移動したらいいかな?
そこで格闘戦となるとどうだろう?
十二神将も天将クラスなら文句なしなんだが。
アイテムが微妙になりそうで怖いのです。
リターン・ホームで召魔の森に到着。
全員、無事に出迎えとはいかなかった。
狩りから戻ってきた所らしく、HPバーが多少減っていたみたいだが。
大丈夫、ですよね?
レベルアップも確認した。
大丈夫。
これまで以上に頼りになるのだ。
ここのポータルガードもいずれは交代して連れ出したい所です。
その一方で、獅子吼はここの主のようになっている。
困った。
だって汎用性が実に高いのです。
空を飛べる。
昼夜関係なく活躍出来る。
近距離でも遠距離でも攻撃手段がある。
探索能力も高い。
毒まであるのだ。
安心出来るからなあ。
このままで。
代行が出来そうなのは雷文かな?
一緒に組ませてポータルガードですけどね。
では。
皆の衆、任せた!
HPバーの減っていた獅子吼と雷文を回復させておいて、空へ。
向かう方向は北西。
狩場へ急ごう。
早くしないと、獲物が他のプレイヤーに取られちゃいますよ?
時刻は午前7時40分。
カーム・モンスターズを使って急行したのでレベルアップは何もなかった訳ですが。
まあ、いいか。
本格的な狩りはここからなのだ。
では。
早速、布陣は変更しましょう。
ナイアス、剛亀、テイラー、スコーチ、オンディーヌです。
剛亀、テイラーの2枚壁、その後方からナイアスとオンディーヌが支援役だ。
キールの教官がヴォルフであるのならば、オンディーヌの教官はナイアスって事になるな。
ムーニーの場合、教官役はストランドかバンドルなのか?
サイズが違ってくるけど。
まあいいや。
これで行こう。
オレの得物は胎蔵秘刀からだ。
数が減ったら格闘戦にするつもりです。
剛亀、テイラーの2枚壁がある。
支援効果も含めて、オンディーヌにとっては手厚い陣容になるだろう。
オンディーヌよ。
ナイアスを見本にしてよく学ぶように。
では、始めようか。
《只今の戦闘勝利で【大刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【塵魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『オンディーヌ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
いきなりここで経験を積ませるというのはどうかと思ったんだが。
意外に楽に収まってますかね?
問題はそうなさそうです。
オンディーヌのステータス値で既に上昇しているのは精神力だ。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定します。
オンディーヌ ローレライLv1→Lv2(↑1)
器用値 17
敏捷値 18(↑1)
知力値 23
筋力値 8
生命力 8
精神力 20(↑1)
スキル
両手槍 水棲 変化 夜目 怨歌 水属性 闇属性
まずは第一歩。
だが、まだまだ。
午前中はこのまま、行きますよ?
時間はたっぷりある。
ところで。
【解体】大先生にも期待する所は大きかったりしますが。
もっとアイテムを拾いたい。
煩悩は際限がないですな。
胎蔵秘刀にセットする魔法は雷魔法にして、と。
狩りを続けましょう。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『オンディーヌ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
オンディーヌですが。
ここで出現する相手は最低でも2回は経験したかな?
問題はあるだろうか?
支援は必要だが、どうにかなってる。
空中から襲ってくる風天と雷天が苦手になるだろうな。
攻撃を喰らうのは不可避であるし。
まあそこは妥協するしかない。
条件は全員、同じであるのだ。
オンディーヌのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
オンディーヌ ローレライLv2→Lv3(↑1)
器用値 18(↑1)
敏捷値 18
知力値 23
筋力値 8
生命力 9(↑1)
精神力 20
スキル
両手槍 水棲 変化 夜目 怨歌 水属性 闇属性
それに、だ。
今日はなんだか胎蔵秘刀の調子がいい。
格闘戦をする暇もなく全員を仕留めてしまう事が何度かあった。
摩利支天達を相手にする場合は特にそうなり易い。
3体と少ないし。
それはちょっと惜しいですけど。
最初から格闘戦、というのは少し心配があるからな。
陣容次第で最初から格闘戦をする事は出来るけど、オンディーヌを鍛えるには都合は良くない。
妥協はどこかで必要だ。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『オンディーヌ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
相手のレベルが上がってきている?
いや。
戦闘時間が短くなった、というのはある。
ナイアスとオンディーヌに歌を使わせてみたんですが。
支援効果が実に、いい。
心置きなく格闘戦に専念出来た。
全てに使わせてはいませんけどね。
オンディーヌのステータス値で既に上昇しているのは知力値か。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定します。
オンディーヌ ローレライLv3→Lv4(↑1)
器用値 18
敏捷値 18
知力値 24(↑1)
筋力値 9(↑1)
生命力 9
精神力 20
スキル
両手槍 水棲 変化 夜目 怨歌 水属性 闇属性
さて。
まだまだ、狩りは続きます。
コール・モンスターを使って、獲物を求めて彷徨う。
まさに幽鬼?
いいえ、唯の煩悩だったりします。
《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》
おっと。
調子に乗ってたら隣のマップがもうすぐそこにある。
N2W6マップだ。
通れなかった場所だが今も一緒かな。
N2W5マップからは行けたんですがね。
今もダメなのかな?
通れちゃったよ。
何だろう、このアッサリ風味。
まあそれはいいんだが。
戻ろう。
今日はここの攻略をしに来たのではない。
目的を違えてはならないのだ。
この場所は一旦、撤収しましょう。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『オンディーヌ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
やはり、いいな。
対戦だとお手軽にレベルアップしてくれるが、狩りもまたいい。
というか実戦の方こそが本命なんですけどね。
オンディーヌの戦う様子もかなり洗練されてきた?
いや、ナイアスの真似をまだ脱してはいないだろう。
でもね。
それがいずれ、自分のものになってくれそうな気がする。
特に攻勢に出る時の積極性は高く評価出来るだろう。
オンディーヌのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
そう来るのか。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定します。
オンディーヌ ローレライLv4→Lv5(↑1)
器用値 18
敏捷値 18
知力値 24
筋力値 10(↑1)
生命力 10(↑1)
精神力 20
スキル
両手槍 水棲 変化 夜目 怨歌 水属性 闇属性
ちょっとだけ、揃ったかな?
でもまだまだ。
時刻は午前11時20分。
さすがに午前中でもう1回、レベルアップは無理だろう。
でもね。
昼食時まではこの布陣で行きますよ?
金剛武王の首を捻って仕留めた所で気が付きました。
何で、ギャラリーがいるんだ?
全員が騎乗している。
いつから見られていたんだろうか?
あらやだ、恥ずかしい。
「お久し振りです」
ギャラリーの中から進み出たプレイヤーが声を掛けて来ていました。
その顔には見覚えがある。
紅蓮くん、でした。
立ち話もアレなのでインスタント・ポータルを使う事に。
ついでだ。
昼食、だな。
最初にオンディーヌは帰還させて文楽を召喚して昼食を作らせましょう。
ギャラリーの中にも料理人がいるらしく、別の料理を作っている。
両者とも、全員分を用意する形だ。
ギャラリーとなっていたのは18名。
3つのパーティによるユニオン編成だった。
中には見た顔もある。
バーバリアンの九重とか。
互いに目礼で済ませたんだが。
注目は?
ナイアスです。
でもね。
その両脇に、剛亀にテイラー。
そうそう簡単に近寄れそうにない筈だが。
近寄れるプレイヤーもいるようです。
女性プレイヤーだったりしますが。
「では、隣のマップはちゃんと行けるんですか?」
「多分、だけどね」
「怪しいのは称号、ですか」
様々な雑談で時間を潰しながら
紅蓮くん達はN2W6マップへの突入を試みたそうです。
そして例の現象に遭って戻ってきた、という所であるらしい。
怪しいのは?
除蓋障院への通行証。
その前にも称号があったと思うが。
覚えていません。
紅蓮くん達もこのN1W6マップで移動しながら狩りをしていたらしい。
「やっぱりインフォ付の相手じゃないとダメっぽいみたいですね」
「インフォ付?」
「ええ。ユニオンだと遭遇しませんけど」
聞けばインフォ付の摩利支天達に1つのパーティで勝利した例はまだないそうだ。
オレ以外では、いないらしい。
全部、死に戻っているそうです。
レムトから7マス先は攻略組でもユニオン3パーティ以上が推奨という事らしいですが。
それなのに、8マス先を目指したの?
何という無謀。
地形だけ確認したら戻るつもりだったらしいけどね。
「行ってみる?」
「え?」
「かなり厄介な相手がいるけど、行ってみる?」
ユニオンを組んだら、行けるんじゃないかな?
それに気になる。
4チーム分の戦力だ。
あの不動明王。
連戦、出来ないか?
【英霊召喚】なしで、となると戦力をユニオンで加えるしかないのだし。
「戦闘になっても大丈夫かな?」
「8マス先、ですよね?」
紅蓮くんも即答出来ませんでした。
相談したい、との事です。
まあそうなりますよね?
食事を終えたら全面的に布陣変更となりました。
ヴォルフ、護鬼、戦鬼、ヘザー、ティグリスです。
完全に、本気です。
一時的にユニオンを組んで、N2W6マップに行けるのか?
実験だ。
飽くまでも、実験。
戦闘の可能性はあるが、その点は承諾済みです。
でもオレとしては一戦、やってみたい気がします。
どうせなら戦ってみないと。
【英霊召喚】も使える筈だし。
紅蓮くん達は騎乗ではなく徒歩で一緒に行動するつもりであるようだ。
結構。
では、行きますよ?
『行ける、みたいですね』
「そうだねえ」
この辺りはオレも予想通り。
以前にも似たような事があったような。
問題は?
まだ不動明王様以外にも初見の相手がいておかしくない点だ。
だがそれは心配しなくて済みそうです。
目の前に、不動明王と8体の童子達。
独覚達が現れつつある。
『き、来た!』
『何?名前しか見えないって』
『落ち着け!レジスト・ファイアからだ!前衛、戦列組むぞ!』
紅蓮くん達も動き出す。
オレは?
無論、先頭で駆けてます。
「真闘気法!」「ブレス!」「メディテート!」「インテリジェンス・アタック!」
最初に倒すべきは不動明王。
周囲のお供は倒してみた所で、不動明王を倒したら復活してしまうだけだろう。
しかもパワーアップして、だ。
ならば最初に不動明王を倒してしまうべきだ。
戦力はオレ、それに召喚モンスターだけではない。
バーアリアンである九重、それにセイバーとアマゾネス。
互いに呪文の強化をしながら付いてきている。
オレの得物は?
左手の珪化木のトンファーがメインだ。
そして右手にある槍を不動明王に投げつける。
そしてククリ刀。
だが寄ってくる童子と独覚にも牽制を入れないとね?
「フラッシュ・バースト!」
戦鬼が棒立ちの童子を吹き飛ばした。
不動明王に、迫る。
右手の剣を持つ腕に向けて2つ目のククリ刀を投げる。
さあ。
仕留めるまで、時間を掛けたくはない。
数の暴力を知るがいい。
近寄ろうとする連中をヴォルフ、護鬼、ヘザーが牽制し続けている。
そして九重達も。
その間に不動明王はどうであったのか?
戦鬼がガッチリと動きを封じている。
地面にうつ伏せに倒して右腕を脇固めにしていた。
ティグリスが脇腹を喰い破りそうな勢いで攻撃を続けている。
その間にオレは左腕を足で極めながら不動明王の頭に攻撃をしてました。
延髄に三鈷杵を当てて、刃を展開。
3回目でようやく、不動明王は沈んだのですが。
さあ、ここからだ。
童子達、独覚達の様子が変貌する。
鬼の形相に。
「レジスト・ファイア!」
さあ。
こっちの戦力は?
多分、落ちていない。
ここからが、本番ですな。
「エンチャンテッド・アイス!」
レジスト・ファイアに続いて使うべきなのはこれでしょう。
スカーレットシープにも有効でしたし。
戦況は?
五分、と言いたい所だが、戦列を維持出来ているに過ぎない。
オレ達と九重達3名とで戦力は分断しているのは不利か?
いいや、ここからだ。
ここから、乱戦を仕掛ける
その一方で紅蓮達の戦力は戦線を維持しているようだが。
支援攻撃が要る。
もう用意してあったけどね。
「フリージング・ブラスト!」
全体攻撃を喰らわせたがその効果はそこまで大きくは無い。
ああもう!
迂遠だ。
使っちゃうか?
もうこうなったら、使え!
「ブーステッド・パワー!」
近くにいた独覚に迫る。
剣を振り回して来たが、一気に懐に入る。
腕を、極める。
そのまま投げて、折る。
喉元を踏みつけた所で沈んでました。
うむ。
パワーアップしてはいても独覚ではダメだ!
童子はどこだ?
いた。
戦列を突破しようと独覚達と奮戦中のようだ。
チャンス。
後ろを見せると危ないよ?
後ろから股間を蹴り上げる。
大して効いてない?
ダメージはあるが、悶絶はしない。
相変わらずだ。
だが、本命は次です。
体当たりを仕掛けて、足を刈る。
前のめりに倒れ込んだ所で肘を延髄に当てる。
地面に激突。
そして、いい音。
折れた?
みたいだな。
童子は瀕死であるらしい。
寄ってくる独覚の腹をぶん殴りながら凌ぎ、倒れ込んだままの童子の首を踏み抜いた。
うん。
感触はいい感じです。
「攻めに転じろ!」
『行くぞ!』
紅蓮くんの号令で盾を持つ前衛が前に出る。
全面的な攻勢に。
あ、戦鬼が童子を抱えあげてボディプレスなんてしてる。
いかん。
オレの獲物が、いなくなるぞ?
いやいや。
まだ暴れているのがいるようだ。
狙おう。
譲るつもりはありません。
強化された童子は真正面から挑むと結構な強敵ですからね。
《只今の戦闘勝利で【杖】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【蹴り】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【関節技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投げ技】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『護鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
うむ。
中々の戦果かな?
護鬼のステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは即決で精神力を指定しましょう
護鬼 夜叉Lv6→Lv7(↑1)
器用値 26
敏捷値 26
知力値 19(↑1)
筋力値 26
生命力 26
精神力 19(↑1)
スキル
弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽
夜目 気配遮断 光属性 闇属性
アイテムは?
残っていないようです。
まああったらあったで分配が大変そうですが。
そして紅蓮くん達は?
18名中、ステータス異常が11名。
でも死に戻りはいなかったみたいだ。
上々、ですよね?
『撤収、ですよね?』
「無論、そうすべきだな」
N2W6マップはさすがにヘビーであったらしい。
それに18名全員がボーナスポイントを2ポイント貰えているようなんですが。
オレにもご褒美が欲しいな。
また禍神に挑もうかね?
N1W6マップはすぐそこであったから、退避は楽に済みました。
だが紅蓮くん達は危険ですね。
オレ達がユニオンから抜けて、紅蓮くん達はリターン・ホームで撤収するそうです。
まあ妥当な判断だろう。
「全然、レベルが足りないって事が分かりました」
紅蓮くんは嬉しさ半分って所でしたね。
九重は単純に喜んでたみたいですけど。
まあ、いずれは8マス先にだってプレイヤーの姿は見る事になるのだろう。
7マス先だってどこも攻略されておかしくないしな。
紅蓮くん達を見送ったら?
本来の目的に戻りましょう。
今度は夕方まで、ムーニーを鍛える事にしましょう。
教官役は?
ストランドがいいだろう。
蛇は蛇でも系統が違いますけどね。
バンドルだと戦い方がまるで参考にならない可能性もあるからパスで。
剛亀、テイラー、ストランド、スコーチ、ムーニーの布陣だ。
そうそう。
午前中得られたアイテムは?
降魔宝剣1つだけ、です。
うん。
もっと拾えていいんですよ?
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ムーニー』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ムーニーが活躍してる所はそう簡単には見えない。
何しろ周囲にいるのは剛亀、テイラー、ストランド。
大きい連中が多過ぎる!
まあレベルアップはしているのだし、問題は無いのだろう。
ムーニーのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
ムーニー カーズドバイパーLv1→Lv2(↑1)
器用値 13
敏捷値 19
知力値 14
筋力値 14(↑1)
生命力 19(↑1)
精神力 14
スキル
噛付き 巻付 匂い感知 熱感知 気配遮断 毒 闇属性
それにしても。
ストランドの巻付きで動きを封じられる広目天は、まあいい。
ああなったらオレでも詰む。
テイラーの鋏で身動き出来なくなった毘沙門天は何だかシュールだ。
ジワジワと鋏に切断されながら仕留められていた。
良く考えたら、拷問的?
今更なんですけど。
風天羂索も追加したし、いい調子だ。
続けましょう。
《只今の戦闘勝利で【溶魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スコーチ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
うむ。
スコーチの場合、黒曜と交代で召魔の森を担当させたい訳だが。
あと2つ、だな。
頑張って欲しいものだ。
スコーチのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定します。
スコーチ フォレストオウルLv2→Lv3(↑1)
器用値 15
敏捷値 38(↑1)
知力値 21
筋力値 21
生命力 21(↑1)
精神力 18
スキル
嘴撃 無音飛翔 遠視 広域探査 夜目 看破 強襲
隠蔽 危険予知 天耳 睡眠
そしてインフォには続きがあります。
ムーニーだ。
これはもう予想通りです。
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ムーニー』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ここまでムーニーの活躍で確認出来た事は?
奇襲、ですね。
周囲の召喚モンスターに比べると小さいからなのか、良く決まっているようです。
ダメージは今の所、そう大きくは無い。
だが地道に成長していけば化けるかな?
ムーニーのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値だ。
もう1点のステータスアップは器用値を指定します。
ムーニー カーズドバイパーLv2→Lv3(↑1)
器用値 14(↑1)
敏捷値 20(↑1)
知力値 14
筋力値 14
生命力 19
精神力 14
スキル
噛付き 巻付 匂い感知 熱感知 気配遮断 毒 闇属性
どうしても数字が揃わない罠。
まあこのまま続けるしかないんですけどね。
では、ここでスコーチは帰還させましょう。
MPバーは3割を切りました。
レベルアップもしたのだし、ここで区切ろう。
言祝を召喚します。
時刻は午後4時20分。
夕食の時間までにムーニーはもう1つ、レベルアップ出来るかな?
期待したい。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv41
職業 アークサモナーLv8(大召喚魔法師)
ボーナスポイント残 14
セットスキル
小剣Lv12 剣Lv20 両手剣Lv13 両手槍Lv18 馬上槍Lv22
棍棒Lv17 重棍Lv9 小刀Lv13 刀Lv20 大刀Lv13(↑1)
刺突剣Lv17 捕縄術Lv20 投槍Lv17 ポールウェポンLv18
杖Lv32(↑1)打撃Lv29 蹴りLv29(↑1)関節技Lv29(↑1)
投げ技Lv29(↑1)回避Lv30 受けLv30
召喚魔法Lv41 時空魔法Lv29 封印術Lv23
光魔法Lv26 風魔法Lv27 土魔法Lv26 水魔法Lv26
火魔法Lv26 闇魔法Lv27 氷魔法Lv26 雷魔法Lv26(↑1)
木魔法Lv26 塵魔法Lv26(↑1)溶魔法Lv27(↑1)灼魔法Lv26
英霊召喚Lv3
錬金術Lv22 薬師Lv12 ガラス工Lv10 木工Lv13
連携Lv29 鑑定Lv28 識別Lv29 看破Lv11 耐寒Lv19
掴みLv28 馬術Lv28 精密操作Lv29 ロープワークLv16
跳躍Lv21 軽業Lv21 耐暑Lv18(↑1)登攀Lv13 平衡Lv20(↑1)
二刀流Lv25 解体Lv25 水泳Lv14 潜水Lv15
投擲Lv18
ダッシュLv21 耐久走Lv21 隠蔽Lv11 気配遮断Lv11
身体強化Lv28 精神強化Lv28 高速詠唱Lv29
魔法効果拡大Lv28 魔法範囲拡大Lv28
耐石化Lv11 耐睡眠Lv11 耐麻痺Lv16
耐混乱Lv12 耐暗闇Lv11 耐気絶Lv16
耐魅了Lv8 耐毒Lv14 耐沈黙Lv10
耐即死Lv9
装備
三鈷杵×1 五鈷杵×4 摩尼宝剣×3 降魔宝剣×3(↑1)
金剛秘剣×3 倶利伽羅剣×1 胎蔵秘刀×2
玻璃光刀×2 瑠璃光刀×2 虚空蔵槍×2
護霊樹の杖×1 呵責の杖×2 珪化木の杖+×1
雪劣竜の杖+×1 呵責のトンファー×2
珪化木のトンファー+×2 呵責の捕物棒×1 ダツ顎の槍+×1
白象の長槍+×1 白象の投槍×2 獅子賢者の騎士槍+×1
亜氷飛竜の騎士槍+×1 雪劣竜のメイス×1
獅子賢者のフルーレ+×1
亜氷飛竜のエストック+×1 亜氷飛竜のパイク+×1
獅子賢者のククリ刀+×2 劣剣竜の小刀+×2
ダツ顎の投槍×1
守護宝鎚×2 宿曜弓×1 三叉戟×3 劣竜戟+×1
双珠竪杵×2
怒りのツルハシ+×2 白銀の首飾り+×1
斑雪豹の隠し爪×1 疾風虎の隠し爪×1
殺人蠍の隠し爪×1 雪豹のバグナグ×2
草原獅子のバグナグ×1 幻跳夢馬の革鎧+ほか
呵責の腕輪+×2 呵責の足輪+×2 風天羂索×4(↑1)
戦争馬のベルト+ 背負袋 アイテムボックス×1
召喚モンスター
黒曜 マギフクロウLv4→Lv5(↑1)
器用値 18(↑1)
敏捷値 28
知力値 28(↑1)
筋力値 17
生命力 18
精神力 27
スキル
嘴撃 無音飛翔 遠視 夜目 奇襲 危険察知 天耳
魔法抵抗[微] MP回復増加[微] 風属性 水属性 氷属性
ジェリコ アマルガムゴーレムLv4→Lv5(↑1)
器用値 9
敏捷値 16
知力値 6
筋力値 45(↑1)
生命力 45(↑1)
精神力 6
スキル
打撃 蹴り 物理抵抗[微] 魔法抵抗[小] 自己修復[小] 受け
液状化 形状変化 表面張力偏移
護鬼 夜叉Lv6→Lv7(↑1)
器用値 26
敏捷値 26
知力値 19(↑1)
筋力値 26
生命力 26
精神力 19(↑1)
スキル
弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避 隠蔽
夜目 気配遮断 光属性 闇属性
獅子吼 キメラLv9→Lv10(↑1)
器用値 15
敏捷値 28
知力値 18
筋力値 29(↑1)
生命力 31(↑1)
精神力 16
スキル
噛付き 飛翔 裂帛 匂い感知 熱感知 夜目 気配遮断
捕食融合 毒 ブレス 光属性 闇属性 火属性
逢魔 ウェアウルフLv6→Lv7(↑1)
器用値 16
敏捷値 34
知力値 26(↑1)
筋力値 17(↑1)
生命力 20
精神力 16
スキル
打撃 回避 噛付き 疾駆 威嚇 反響定位
追跡 自己回復[微] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]
変身 時空属性 光属性 闇属性 火属性
雷文 鵺Lv5→Lv6(↑1)
器用値 13
敏捷値 27
知力値 13
筋力値 32(↑1)
生命力 30(↑1)
精神力 13
スキル
噛付き 威嚇 危険察知 匂い感知 熱感知 夜目
気配遮断 捕食融合 毒 雷属性 自己回復[微]
スコーチ フォレストオウルLv2→Lv3(↑1)
器用値 15
敏捷値 38(↑1)
知力値 21
筋力値 21
生命力 21(↑1)
精神力 18
スキル
嘴撃 無音飛翔 遠視 広域探査 夜目 看破 強襲
隠蔽 危険予知 天耳 睡眠
オンディーヌ ローレライLv4→Lv5(↑1)
器用値 18
敏捷値 18
知力値 24
筋力値 10(↑1)
生命力 10(↑1)
精神力 20
スキル
両手槍 水棲 変化 夜目 怨歌 水属性 闇属性
ムーニー カーズドバイパーLv2→Lv3(↑1)
器用値 14(↑1)
敏捷値 20(↑1)
知力値 14
筋力値 14
生命力 19
精神力 14
スキル
噛付き 巻付 匂い感知 熱感知 気配遮断 毒 闇属性
召魔の森 ポータルガード
黒曜、ジェリコ、獅子吼、逢魔、雷文、近松




