209
波夷羅大将 Lv.2
天将 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 木属性 塵耐性
ドラゴンパピー Lv.3
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 火属性 溶属性 ブレス
うん。
驚きはしない。
最初から最強の敵と認識している。
サイズは小さいが、ドラゴンパピーの怖さはマンモスに匹敵するかもしれない。
何しろ場所が場所だけに逃げられない。
マンモスのサイズは脅威だがドラゴンパピーのブレスの怖さはキメラを超えている。
それでいて防御も堅い。
レベルも高くなっている分、やり難くなっているだろう。
それに2匹いるしな!
1匹はオレが相手するとして。
もう1匹は獅子吼とテロメアが担当だな。
波夷羅大将は?
他の召喚モンスター達に任せた!
「真練気法!」
では。
どこまでやれるかな?
強い、と言うのは容易い。
しかしちゃんと突破点は用意されている。
確かに。
フィーナさんが言っていた通り、クリアできない課題ではないようだ。
属性封印。
そして武技封印。
それだけの支援で獅子吼とテロメアには十分だったようだ。
拮抗どころか優勢になってしまっている。
どんだけ強いんだよお前ら。
で、オレはオレで独鈷杵の氷属性の刃で斬りまくってドラゴンパピーを仕留めたんですが。
黒縄の出番がなかった。
いや、単に超接近するだけのリスクを避けた、とも言える。
時間は掛かったのは事実だが、確実に仕留めるだけの手札が確認できたのは大きい。
うん。
それはいいんだ。
でも味気ないのです。
弱点を衝いて相手を倒す。
相手の長所を消して短所を攻める。
分かっている。
それが本来の武であるのだから。
でもね。
時間を掛けすぎるのは勿体無いのです。
次に挑戦する時はもっと効率的な戦い方を模索するとしよう。
で、波夷羅大将は?
先に沈んでますが何か?
気になるのはテロメアのMPバーです。
マナポーションを与えた覚えは無い。
でもテロメアのMPバーは全快になっている。
何があったのかは想像できる。
便利過ぎる。
それにしてもとんでもない仲間が出来たものだ。
因達羅大将 Lv.3
天将 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 雷属性 灼耐性
カーズドバイパー Lv.5
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 闇属性
で、次です。
ヘビは5匹もいたんですけどね。
獅子吼が嬉々として食い殺してました。
そしてティグリスも。
頭を噛み付いたら離さないんですもの。
ナイアスまでヘビの頭を槍で突き刺して引き摺ってましたし。
戦鬼は胴体を真っ二つ。
テロメア?
見なかった事にしたい。
何で観察できていたのか?
因達羅大将を袈裟固めに抑え込んでいました。
そろそろ、いいか?
独鈷杵を左手に持つ。
耳に当てると氷の刃を展開。
終了。
多少、呪文を重ね掛けしてるが、普段通りに戦えている。
オレは冷静だ。
ゲームを楽しむのもいいが、死に戻りして楽しめなくなるのは本末転倒というものだ。
これでいいのだ。
《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『獅子吼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ようやくか。
この所、かなり活躍が続いていた獅子吼がようやくレベルアップです。
本当にレベルが上がるのか、心配してしまいましたよ。
さて、と。
獅子吼のステータス値で既に上昇しているのは生命力だ。
もう1点は知力値を指定する。
獅子吼 キメラLv1→Lv2(↑1)
器用値 15
敏捷値 22
知力値 14(↑1)
筋力値 25
生命力 28(↑1)
精神力 14
スキル
噛付き 裂帛 匂い感知 熱感知 夜目
気配遮断 捕食融合 毒 ブレス 火属性
では次だ。
感覚は段々と掴めてきたぞ?
凌ぐ事は、出来る。
但し、ミスは出来ない。
緊張が弛緩し過ぎるのは良くない。
油断に繋がるからだ。
かといって力が入り過ぎるのも良くない。
動きが、反応が、鈍ってしまう。
難しいものだ。
基本の基本というのは極めるのが難しいですな。
珊底羅大将 Lv.1
天将 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 火属性 水耐性
シフカ Lv.7
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 光属性
そうそう。
こいつは法螺貝持ちです。
お供の馬は3頭。
法螺貝の効果を打ち消すかのようにナイアスの歌が響き渡る。
実に耳に優しくない戦いになった。
まあそれも珊底羅大将を拘束するまでだったけどね。
これには独鈷杵が活躍した。
氷魔法がレベルアップしてたので、木魔法をセットしてあったので。
都合が良かったのですよ。
止めは刀で喉を掻っ捌いて終了です。
シフカは動きが速い。
が、それだけではない。
幻影をその場に残すように動き回っている。
狭いのに器用なものだ。
だがティグリスは面倒なことは嫌いだったようで。
風の刃を広域に飛ばしてましたよ?
これにテロメアも爆炎を広域に亘って重ねていく。
派手だ。
瀕死になった馬に獅子吼が噛み付く。
いや、噛み砕いて咀嚼までしてる。
テロメアも適当な相手から吸血していく。
残った1頭は戦鬼が壁に叩き付けて頭を潰してました。
うん。
もうそろそろ慣れないといけないな。
戦鬼はもう今更ですけど。
摩尼羅大将 Lv.3
天将 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 塵属性 木耐性
スカーレットシープ Lv.2
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 火属性
あれ?
なんか違うような。
羊はどうも上位種?
この辺りは良く分かりません。
その数、3頭。
まあ任せておいて、と。
摩尼羅大将の動きに注意を向ける。
こいつの得物は戟だ。
オレはどうしたか、と言えば。
刀を使った。
鞘で戟の柄に沿って滑らせながら懐に飛び込んで。
脇の下を潜る。
そのまま、抜刀。
手応えはあるようなないような。
でも腕はちゃんと斬り飛ばしたようだ。
片手で重量級の戟を振り回すのは難しいようです。
後はもうこっちのやりたい放題でした。
残りの腕も肘で両断、喉を裂いて終了です。
で、羊は?
この羊なんですが、全身が燃えてます。
真っ赤に、燃えてるのだ。
でも平気に動いてる。
まあ魔物だし。
それでも構わずに戦鬼と獅子吼は仕留めに行ってますけど。
残り1頭はナイアスが仕留めてました。
水属性持ちで装備も水属性なので相性が良かったのだろう。
うむ。
仕留めたのはいいが、獅子吼は結構ダメージ喰らってるぞ!
攻撃を控えていたティグリスの判断は正しいとも言えるが。
戦鬼は自己回復でどうにかなりそうかな?
まあ次の対戦まで様子見だな。
安底羅大将 Lv.2
天将 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上 時空属性 光耐性 闇耐性
豪腕巨猿 Lv.5
魔物 討伐対象 アクティブ
戦闘位置:地上
先客のパーティが戦い終えるのを待ってから挑戦したのですが。
またお供が違ってるな。
それに2頭しかいない。
相応の相手と見るべきか?
槌持ちの安底羅大将は刀の間合いを利用して戦いました。
そんなに時間を掛けずに槌を持つ右腕を斬り飛ばしてしまったら後は楽なものですな。
問題は豪腕巨猿だ。
戦鬼と戦うその様子は凄いものであった。
呪文で強化してある戦鬼が優勢ではあったが、それでも拮抗する場面すらあったのだから。
属性を持っていない魔物ではある。
だがそんなの関係ないね!
間違いなく金剛力士上位に匹敵する実力だろう。
でも数の前には無力だ。
動きが止まった所でテロメアに背後をとられてしまい、終了。
もう1頭も獅子吼とティグリス相手に暴れまわっていた。
だがナイアスの槍に脚を貫かれてからは動きは一気に鈍くなってしまう。
これも程なく終了。
うむ。
これで、十二神将は一周した訳だ。
全部、何もアイテムを得ていない。
【解体】はちゃんとセットしてある。
何か仕掛けられていると考えるべきだ。
うむ。
では、薬師如来の間に跳んでみよう。
何かが起きるのかもしれない。
ここに来るのは久しぶりかな?
仏像は変わらずそこに在る。
ちょっとこの場所に似合わない召喚モンスターを引き連れているのが心苦しいですがね。
《汝等は神に会っては神を斬るか》
まただ。
また、横合いから語りかけてきた。
召喚モンスター達もビックリですよ。
お願いですから目の前に現れて欲しいのですよ、お爺ちゃん。
いえ、泰山王。
相変わらず名前しか【識別】できない。
《仏に会っては仏を斬る。鬼神にも同様であるのだろう》
ようやく正面に立ってくれました。
振り向いたその顔に浮かぶ表情は憤怒にも見えるが。
嘆いているようにも見えた。
《さすれば十二神将に再び問うが良い。汝等の力となろう》
そう言い残すと、消えた。
十二神将に問え、ですか?
ふむ。
会話しろって意味じゃないよね?
再び十二神将のいる広間へ。
宮毘羅から順番に再度一周してみよう。
今度は薬師如来の間を経由して時間短縮して移動する事にしてみたらいい。
アイテムが拾えるようになっている、とかの差じゃないよね?
時刻はまだ午後4時になっていない。
検証する時間は十分に残っているだろう。
一周してみました。
レベル変動の差は激しいが、アイテムもちゃんと残してくれたみたいです。
十二神将だが、レベル3までなら変性岩塩(聖)、レベル4以上で力水というのは変わらない。
但し、大将が付くとお供が増えるし、ハードルが数段上がるような気がする。
大将になったのは?
安底羅大将レベル1と珊底羅大将レベル2だ。
そしてアイテムは得られていない。
考えられる仕様は金剛仁王と一緒だ。
独鈷杵を得るのは大変でしたからね?
試してみるしかないか。
太刀持ちの招杜羅と戦ってみよう。
戦ってみて比較的、与し易いからな。
では。
移動しましょう。
《只今の戦闘勝利で【刀】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》
15戦ほど連戦をしてみました。
今回はちゃんと数えましたよ?
15勝目で色々と上がってましたがそれはまあいいとして。
11戦が招杜羅、4戦が招杜羅大将になりました。
変性岩塩(聖)と力水は3個ずつとまあまあか?
でも招杜羅大将はまだ何も残さない。
他のプレイヤーもたまに来ているし、検証も中断すべきか?
いや。
その前に夕飯だ。
他のパーティの戦闘を観戦しながら携帯食を齧る。
うむ。
結構頑張って勝利していったようです。
目出度い。
しかし盾持ちのプレイヤーが複数いるパーティだと戦いがより堅実に見えます。
盾持ちは護鬼とテロメアがいるんだし、盾がなくても堅いのはいますけどね。
観戦していても参考になるようでならないのが惜しい。
では。
続きだ。
結論です。
4戦ほどした所でレベル2の招杜羅大将を倒したんですが。
何か、落としましたよ?
【武器アイテム:刀】玻璃光刀 品質B レア度5
AP? 破壊力? 重量1 耐久値?
魔力付与品 属性?
天将が用いる武器。使用者の力を得て顕現する。素材は不明。
刀身は透明。強力な武器になり得るが、耐久値の回復は不可能。
独鈷杵の刀バージョンのようです。
これはまた。
強烈な代物だな!
これはもう少し、ここで粘るべき?
いや、
他の十二神将、しかも大将が何を落とすのか、確かめておかねば。
時間はない。
時刻はもうすぐ午後7時になる。
どれか1つに絞るべきだろう。
オレの武器技能にある槍狙い?
いや、召喚モンスターの強化になるような武器の方がいいのかも?
選んだのは?
槌を持つ安底羅にしました。
運良く独鈷杵と同様の武器が得られたらどうなるのか?
テロメアのステータスやスキル構成を考慮すると、かなり強化できそうだし。
本当は杖も欲しい所だが。
ここは、槌で。
時刻は?
午後9時30分になってしまっていた。
いかん。
午後9時を目処に狩りは切り上げる予定だったのに。
熱中してしまったようだ。
だが。
報酬はちゃんとありましたよ?
《只今の戦闘勝利で【封印術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テロメア』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
随分とレベルアップまで戦闘を繰り返してきたものだ。
それだけ成長させるには多くの経験値が必要なのだろう。
そう思うより他に無い。
では。
テロメアのステータス値で既に上昇しているのは知力値だ。
もう1点は敏捷値を指定する。
テロメア バンパイアLv2→Lv3(↑1)
器用値 17
敏捷値 24(↑1)
知力値 29(↑1)
筋力値 15
生命力 15
精神力 26
スキル
杖 槌 小盾 受け 回避 飛翔 変化 気配遮断
物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] 自己修復[中] MP吸収[小]
奇襲 吸血 闇属性 火属性 風属性
それにメインの目的もどうやらクリアしたようなのであった。
これも嬉しい。
そう、槌を落としましたよ?
【武器アイテム:片手槌】守護宝鎚 品質B レア度5
AP? 破壊力? 重量2 耐久値?
魔力付与品 属性?
鍛冶スキル補正効果[?]
天将が用いる武器。使用者の力を得て顕現する。素材は不明。
先端の頭部は透明。強力な武器になり得るが、耐久値の回復は不可能。
これは確かめたい。
テロメアが装備したらどうなるのか?
【武器アイテム:片手槌】守護宝鎚 品質B レア度5
AP+17 破壊力4+ 重量2 耐久値?
魔力付与品 闇属性
鍛冶スキル補正効果[微]
天将が用いる武器。使用者の力を得て顕現する。素材は不明。
先端の頭部は透明。強力な武器になり得るが、耐久値の回復は不可能。
比べてみましょう。
さっきまでテロメアが持っていた武器はこれだ。
【武器アイテム:片手槌】轟音の槌 品質C+ レア度5
AP+14 破壊力3+ 重量1+ 耐久値160
鍛冶スキル補正効果[小]
雪獣人の骨に鍛鉄と鋳鉄のハンマーヘッドを括り付けた槌。
ハンマーヘッドの重さに対して柄は長くて軽く、使いこなすのは難しい。
叩くと骨の中で重低音が反響する。投擲には向かない。
うむ。
中々の強化になりそうですな。
一応、テロメアには守護宝鎚も予備で持たせておこうかね?
普段は獄卒の錫杖を使う事もあるが、使い分けは出来るだろうし。
テロメアに守護宝鎚を手渡すと、あっという間に消えて行く。
うむ。
謎だ。
まあもうそろそろログアウトしておくべきだな。
リターン・ホームで中継ポータルに戻ろう。
今日はちょっと熱中し過ぎたようです。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv22
職業 グランドサモナー(召喚魔法師)Lv7
ボーナスポイント残 6
セットスキル
剣Lv8 両手槍Lv7 棍棒Lv7 刀Lv7(↑1)捕縄術Lv7
杖Lv17 打撃Lv14 蹴りLv14 関節技Lv14
投げ技Lv14 回避Lv14 受けLv14
召喚魔法Lv22 時空魔法Lv12 封印術Lv6(↑1)
光魔法Lv13(↑1)風魔法Lv13 土魔法Lv13(↑1)水魔法Lv13(↑1)
火魔法Lv13(↑1)闇魔法Lv13(↑1)氷魔法Lv11(↑1)雷魔法Lv10
木魔法Lv11(↑1)塵魔法Lv10 溶魔法Lv11 灼魔法Lv10
錬金術Lv10 薬師Lv8 ガラス工Lv6 木工Lv9
連携Lv15 鑑定Lv15 識別Lv15 看破Lv4 耐寒Lv8
掴みLv12 馬術Lv12 精密操作Lv14 ロープワークLv7
跳躍Lv7 軽業Lv7 耐暑Lv8 登攀Lv8 平衡Lv7
二刀流Lv13 解体Lv11 水泳Lv6 潜水Lv5
ダッシュLv4 耐久走Lv4
身体強化Lv12 精神強化Lv12 高速詠唱Lv13
魔法効果拡大Lv12 魔法範囲拡大Lv12
装備
独鈷杵×3 玻璃光刀×1(New!)
呵責の杖×2 呵責のトンファー×2
呵責の捕物棒×1 ダツ顎の槍+×1 旗魚の槍+×1
太刀魚の刀×1 雪獣のメイス×1
怒りのツルハシ+×2 白銀の首飾り+×1
斑雪豹の隠し爪×1 疾風虎の隠し爪×1
雪豹のバグナグ×2
草原獅子のバグナグ×1 闘牛の革鎧+ほか
エインヘリャルの腕カバー×2
呵責の腕輪+×2 呵責の足輪+×2 獄卒の黒縄×1
暴れ馬のベルト+ 背負袋 アイテムボックス×2
召喚モンスター
獅子吼 キメラLv1→Lv2(↑1)
器用値 15
敏捷値 22
知力値 14(↑1)
筋力値 25
生命力 28(↑1)
精神力 14
スキル
噛付き 裂帛 匂い感知 熱感知 夜目
気配遮断 捕食融合 毒 ブレス 火属性
テロメア バンパイアLv2→Lv3(↑1)
器用値 17
敏捷値 24(↑1)
知力値 29(↑1)
筋力値 15
生命力 15
精神力 26
スキル
杖 槌 小盾 受け 回避 飛翔 変化 気配遮断
物理抵抗[小] 魔法抵抗[小] 自己修復[中] MP吸収[小]
奇襲 吸血 闇属性 火属性 風属性




