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本日更新1回目です。
サモナーさんが行くⅡは7月25日発売予定です。
《只今の戦闘勝利で【手斧】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【刺突剣】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【氷魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精密操作】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【二刀流】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暗闇】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『護鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
緑の回廊を更に進んでみる。
どうもいい傾向じゃない。
回廊の様相は変わらないのだが、出現する相手がいけません。
堕天使とマスティマだ。
毎回、戦っている9体の堕天使のうち2体から3体を相手にしている。
堕天使達の編成は毎回変化してくれているから飽きる事はないけどね。
それでも慣れてしまう。
いけません。
悪い意味で慣れが生じているのが分かる!
経験値稼ぎとして見たら悪くないんだが。
アイテム面では明らかに良くない。
何も拾えていませんよ?
護鬼のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。
護鬼 羅喉Lv79→Lv80(↑1)
器用値 87(↑1)
敏捷値 87(↑1)
知力値 50
筋力値 72
生命力 72
精神力 50
スキル
弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避
隠蔽 奇襲 変化 神威 瞑想 夜目 軽業
連携 精密操作 跳躍 平衡 気配遮断
気配察知 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 土属性 溶属性
流転相
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『戦鬼』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
惜しい。
メタモルフォーゼは使ったばかりだったのが余りに惜しい。
今の戦闘では終盤にリモート・コントロールを使って戦鬼の体を借りてしまった!
そうでもしないと格闘戦が出来ない、そういう狩り場なのが悪い。
でもこの鬱屈も解消するかもしれません。
回廊の先が僅かに明るくなっているからだ。
今度こそ、終点だろうか?
その期待は当然、あります。
戦鬼のステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。
もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。
戦鬼 オーガロードLv79→Lv80(↑1)
器用値 64(-6)
敏捷値 82(-8)
知力値 18(-2)
筋力値 117(↑1)(-12)
生命力 117(↑1)(-12)
精神力 18(-2)
スキル
打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避
登攀 平衡 投げ技 関節技 体当たり
激高 剛力 夜目 掴み ダッシュ
跳躍 平衡 軽業 連携 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] 自己回復[極大] 耐石化
耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐暗闇 毒耐性
回生
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ティグリス』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
さて、今度はどんな布陣で挑むべきか?
ここまでヴォルフのレベルアップは無い。
ならば地上戦で迎撃にするか?
ナヘモトの写身がいるならばアンデッドを量産されてしまう展開もあるだろう。
最優先で仕留めに行くにしても、凌がれたら確実にそうなる。
迎撃では迂遠かもしれません。
ティグリスのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
ティグリス 白虎Lv77→Lv78(↑1)
器用値 40
敏捷値 116(↑1)
知力値 39
筋力値 85
生命力 85
精神力 40(↑1)
スキル
噛付き 引裂き 回避 疾駆 跳躍 追跡
裂帛 霊能 天啓 強襲 隠蔽 夜目 気配遮断
魔力遮断 自己回復[中] 物理抵抗[大]
魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 風属性
共振波 高周波 耐混乱 耐石化 耐即死
加護 風伯変
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モスリン』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
ここは正攻法で挑みたい。
少なくとも総大将格は名前持ちの天使と堕天使であるのだ。
素直に考えたら空中戦の方が色々と都合がいい。
地形の確認をしてからなのは当然だけどね。
恐らくは空中戦が出来る環境である筈だ。
また偽りの神樹の樹上であるのだと思う。
多分、そうだと思う。
そして天空には例によって、交差する渦状星雲が光り輝いているだろう。
モスリンのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
モスリン ファントムLv77→Lv78(↑1)
器用値 22
敏捷値 92(↑1)
知力値 114
筋力値 21
生命力 21
精神力 102(↑1)
スキル
飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け 怨声
憑依 呪詛 魔力感知 魔力遮断 物理攻撃透過
魔法抵抗[極大] MP吸収[極大] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性
土属性 溶属性 共鳴 耐光
では、地形の確認を先に済ませてしまおう。
戦鬼は軽度のステータス異常に陥っているが、少し我慢して欲しい。
何、すぐに終わる。
ちゃんと終わらせますからね?
そこは確かに偽りの神樹の樹上であるのだろう。
但し足場は鏡面だ。
円形で広さはやや狭い。
騎乗戦をするには無理があるし、地上戦で迎撃するにしても身を隠す場所が無い。
周囲は森のようであるが、それは偽りの神樹の枝葉でしかない筈だ。
隠れてみた所でオレでは身動きが出来ない可能性が高い。
人魂は鏡面の足場の中央に浮いている。
目印になるような物は何も無かった。
ふむ。
これなら悩みは少ない。
空中戦で挑むのが正解だと思えます。
全員、帰還させましょう。
召喚するのは?
ヘザー、テロメア、アイソトープ、アリョーシャ、パティオだ。
未見ではあるけど、ナヘモトの写身がいる事はもう半ば確信してます。
アンデッドへの対策はテロメアがいる。
死霊操作だ。
真っ先にナヘモトの写身は始末するつもりでいるけどね。
これは保険だ。
例えマスティマ辺りがアンデッド化しても、一時的にこっちの戦力にする事で対抗出来る。
ヘザー、アイソトープは突撃役、パティオは支援役として、オレの役目は?
先制でナヘモトの写身を狙い撃ちにしたい。
得物はグングニルで始めよう。
当然だけど多面結界も併用、オリハルコン球によるレールガンも使うべきだ。
肝心なのは序盤になる。
問題は名前持ちの天使、それに追従戦力がどうなるか?
そこはもう実際に戦ってみなければ分からない。
今、悩むだけ無駄だ。
切り札の本命はレインフォースメンツ・オブ・モンスターだな。
空中戦で相手の数が多い事が容易に予想出来る。
この場合はエクストラ・サモニングも併用すべきだろう。
逆に相手の数が少ないようならブーステッド・モンスターズ。
いや【英霊召喚】の呪文、天馬疾駆も有望だろう。
いずれにしても即断即決を意識したい。
大苦戦になるのは確実、そこだけは期待していい筈だ。
では、やろう。
呪文と武技で強化し終えたら人魂に触れるとしましょうかね?
時刻は午後10時40分か。
目標は日付を跨ぐ前までに終わらせる。
それでいいだろう。
《生命の楽園に住まう者よ》
《生命の監獄に封じし者よ》
《拝跪して聞くがいい》
《我等は楽園の守護者》
《そして脱獄を許しはしない》
人魂は前後に分かれたか。
さあ、ナヘモトの写身はどっちだ?
アリョーシャに騎乗、グングニルを手にして地上を離れる。
2つになった人魂が何かに変化しつつあるのが分かる。
どっちが堕天使だろうね?
ナヘモトの写身ならば真っ先に始末しに行くぞ!
サンダルフォンの写身 ???
天使 ??? ???
??? ???
ナヘモトの写身 ???
堕天使 ??? ???
??? ???
「ッ!」
グングニルで後方にいたナヘモトの写身に向けて投じる。
だが、届かない。
何か、見えない壁に遮られた?
前に位置するのは名前持ちの天使、サンダルフォンの写身。
その姿は確かに天使であるのだが、不気味な程に無表情だ。
いや、待て。
今、笑ったか?
『フォーーーーーーーーーーッ!』
これは歌か?
ハミングか?
高音なのか重低音なのかすら不明、分かるのは耳に痛い事だけだ!
アイソトープ達のマーカーには異常が見えない。
一体、どんな効果があるんだ?
手元にグングニルが戻る。
入れ替わりでヘザーとアイソトープがナヘモトの写身に突っ込む!
だがその前に壁のような何かが具現化している?
偽りの神樹に巨大な像が出現しているかのようだ。
マーカーは遙か頭上に見えている。
これ、サンダルフォンの写身だ!
巨神級の体躯に変化したのか?
セラフィム ???
??? ??? ???
??? ???
ケルビム ???
??? ??? ???
??? ???
アストラルドラゴン ???
??? ??? ???
??? ???
ユニバーサルドラゴン ???
??? ??? ???
??? ???
ボイドドラゴン ???
??? ??? ???
??? ???
サンダルフォンの写身の周囲に追従戦力が現れつつあった。
数は正直、物足りない。
だがどれも強力な相手であるのは確かだろう。
切り札は絶対に、要る!
(天馬疾駆!)
ここは天馬を駆る英霊様に活躍して貰おうか。
ナヘモトの写身は何と、サンダルフォンの写身の頭上に鎮座してやがる!
よりによって、そこかよ!
(((((((六芒封印!)))))))
(((((((七星封印!)))))))
((((((十王封印!))))))
((((((フォース・フィールド!))))))
((((((プリズムライト!))))))
((((((ミーティア・ストリーム!))))))
(ミラーリング!)
支援をしつつ再度グングニルを投じる。
だが、ナヘモトの写身に届かない。
サンダルフォンの写身がこっちに掌底を向けている?
おい。
その手前でグングニルが止まってます!
こいつめ、邪魔する気か?
(アイス・エイジ!)
(十二神将封印!)
(((((((((ヘイルストーム!)))))))))
(((((((((タイフーン!)))))))))
(((((((((ミーティア・ストリーム!)))))))))
(((((((((フォース・フィールド!)))))))))
(ミラーリング!)
ここは長期戦になる事も覚悟すべきだろう。
ナヘモトの写身を序盤で仕留めるのはどうやら困難だ。
そして敵の編成を見る。
何がアンデッド化する事になるのか?
恐ろしい。
候補になるのは、魔竜達か!
アストラルドラゴン、ユニバーサルドラゴン、ボイドドラゴンは各々3体いる。
その全てがアンデッド化というのは勘弁して欲しい所であるんだが。
こっちにはテロメアがいて、死霊操作のスキルがある。
通じるかどうかは分からないが、そこに期待しているオレもいます!
((オフェンス・フォール!))
((ディフェンス・フォール!))
((フォースド・メルト!))
((スロウ!))
((ディレイ!))
((パラライズ!))
((イビル・アイ!))
((グラビティ・プリズン!))
((ダーク・プリズン!))
((ホーリー・プリズン!))
((アイヴィー・ウィップ!))
((ブラックベルト・ラッピング!))
((レインボー・チェイン!))
((コラプト!))
((オートクレーブ!))
(ドラウト・ゾーン!)
(ヘルズ・フレイム!)
(レゾナンス!)
(スウォーム!)
(カーズド・ワーム!)
(ペトリファクション!)
(アイアン・メイデン!)
(ミラーリング!)
オレに迫るユニバーサルドラゴンを分断する。
だが失敗したかな?
鉄の棺桶ではなく、氷の棺桶を使うべきだった!
だがもう遅い。
反省はすぐに活かすべきだ。
そしてもうその機会は目前に迫っていますよ?
(((サンシティフィ・アンデッド!)))
(((サンシャイン!)))
(((ホーリー・ライト!)))
(((プリズムライト!)))
((((六芒封印!))))
((((七星封印!))))
((((十王封印!))))
(((ホーリー・プリズン!)))
(((グラビティ・プリズン!)))
(((ヘイルストーム!)))
(((ソーラー・ウィンド!)))
(((パンデミック!)))
(ミラーリング!)
戦場は白く煙っている。
その中でアンデッドと化した魔竜達が入り乱れて乱戦を繰り広げていた。
現時点ではテロメアの死霊操作でアンデッド化した魔竜2体がこっちの戦力になっている。
それでも油断は出来ない。
サンシティフィ・アンデッドが効いているうちはテロメアの支配力が勝る。
でもその効力が外れると、短時間で効果が途切れるようなのだ!
テロメアのMPバーの負担も大きい。
まだアンデッド化していない魔竜はアストラルドラゴンとボイドドラゴンが各1体のみなのだ!
テロメアに吸血させてはいるが、それだってリスクが大きいのです!
「剛撃乱舞!」
何度もナヘモトの写身を狙っているんだが、サンダルフォンの写身が邪魔をする!
セラフィム達天使も、魔竜達もだ!
グングニルは既に砕け散ってしまっており、オレは蛇王の戟を手にしていた。
攻撃の感触は悪くない。
戦闘に終わりが見えないのが問題だ!
サンダルフォンの写身は自らの防御には無頓着であるらしい。
頭上の天使の輪から放たれる光属性と火属性の攻撃はかなり強力だ!
そして両腕と背中の巨大な翼が防御を司っている。
だが、隙は数多く存在していた。
巨神級の巨躯の大部分に攻撃は通る。
通るのだが、相当タフだぞ!
(((((((エナジードレイン!)))))))
(((((((アブソリュート・ゼロ!)))))))
((((((メテオ・クラッシュ!))))))
((((((サーマル・ニュートロン!))))))
((((((ダークマター!))))))
((((((ホワイトアウト!))))))
(ミラーリング!)
突き刺さった虚無竜のデスサイズを通して攻撃呪文の詰め合わせを喰らわせた。
徐々にアイス・エイジの効果が上昇しているのが分かる。
時間に余裕があれば【呪文融合】の組み合わせを見直したい気分です。
アブソリュート・ゼロで与えるダメージは確実に大きくなっている筈なのだ!
周囲はホワイトアウトの効果で更に白く染まる。
オレとアリョーシャがいた場所に柱のような火槍と光槍が降り注ぐ!
恐るべき攻撃だが、天馬を駆る英霊様はあの攻撃の中を潜り抜けて攻撃していたぞ?
もう今はその英霊様の姿は無い。
それでいて敵戦力は目に見えて減ってはいなかった。
やはりナヘモトの写身の存在がいけない。
オレとアリョーシャも、ヘザーとアイソトープも、そしてテロメアも仕留めていない。
あの天馬を駆る英霊様でも肉薄するのが精一杯であったのだ!
どうも先にサンダルフォンの写身を先に仕留めるのが近道なのだろう。
だが、肝心のサンダルフォンの写身のHPバーはようやく半分だ。
決め手に欠ける。
このまま戦闘が推移したらアンデッド化した魔竜達に押し負けるだろう。
今はテロメアの死霊操作があるから拮抗出来ているだけだ。
スラー酒を服用する。
エナジードレインで稼いだ分と合わせて、オレのMPバーは9割を超えた。
今しか無い。
更なる切り札を、投入するのだ!
(ブーステッド・モンスターズ!)
一気にオレのMPバーが減る。
不足分はサンダルフォンの写身に肉薄してエナジードレインを使うべきだ。
余裕が出来たらマイクロ・ブラックホールもクェーサーも、レールガンだって使える。
ここからだ。
まだまだ大苦戦が続く事だろう。
それを楽しめばいい。
心理的に余裕は無いけど、それがいい!
体中がゾクゾクする感覚は極上、実にいいぞ!
《生命の海に生きる者よ》
《生命の宿命に抗う者よ》
《拝跪して聞くがいい》
《この先は聖域であって聖域に非ず》
《汝等の望む世界ではないのだ》
インフォがあった。
つまり勝ったって事なんだろうけど、ちょっと信じられない気分だ。
本当に勝ってますか?
《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【木魔法】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【英霊召喚】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐寒】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【馬術】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【投擲】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【身体強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【精神強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【詠唱破棄】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【武技強化】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【耐暗闇】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【全耐性】がレベルアップしました!》
《只今の戦闘勝利で【限界突破】がレベルアップしました!》
《レベル上限に達したスキル1つを指定して下さい!》
おっと、これは何にするのかを事前に決めていなかったな。
適当に済ませていいとは思わないが、ここは即決で行こう。
【無音詠唱】の上限を外しました。
理由は特に無い。
ところで【高速詠唱】はどうしようか?
既に【詠唱破棄】がかなりレベルアップしているし、外さなくてもいい気がするけど。
他の耐性系のスキルの上限を外した方がいいかもしれないな。
まあ、次の機会はもっと先になる筈だ。
今の段階で決めなくてもいいだろう。
《只今の戦闘で召喚モンスター『ヘザー』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
今の戦闘は危なかったな。
ここまで切り札を注ぎ込む事になるとは思わなかったよ!
細かなミスがあったのは確かだが、大きなミスがあったとは思わない。
でも思惑を大きく外れているのも確かだ。
時刻は午前0時20分です。
日付を跨いじゃっているじゃないか!
もうね、これをどうしろと?
召魔の森に戻って装備の修復をするとして、ログアウトするにはもう少し時間が要るし。
こうなるといっそ、徹夜してしまえって思っちゃうじゃないですか!
ヘザーのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした。
もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。
ヘザー オーディンガードLv78→Lv79(↑1)
器用値 51(-41)
敏捷値 83(-66)
知力値 82(-66)
筋力値 51(↑1)(-41)
生命力 51(↑1)(-41)
精神力 82(-66)
スキル
剣 馬上槍 弓 小盾 重盾 重鎧 受け
飛翔 心眼 降神 霊能 浮揚 空中機動
突撃 分身 自己回復[中] 物理抵抗[大]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 時空属性
光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性
雷属性 氷属性 耐麻痺 耐混乱
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『テロメア』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
だが、焦るな。
徹夜するかどうかは召喚モンスター達のレベルアップを確認してからだ。
済ませるべき戦後処理を疎かにしてはいけません。
冷静になるんだ!
今回の殊勲はこのテロメアだ。
ある意味で保険が有効であり、オレの思惑は当たった事になる。
ナヘモトの写身が産み出したアンデッドは全て魔竜だった。
どうにかサンダルフォンの写身を沈めた時にはスペクター化したボイドドラゴンまでいたのだ!
それを配下にして操るテロメアもどうかと思う。
相性と言えばそれまでだ。
だからこそ助かった面もある。
保険を用意していてアレだが、これに頼るようではいけないとも思う。
本来の実力で倒せるようになりたい。
但し、再戦があるかどうかは不明のままなのが悩ましい所です。
テロメアのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。
もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。
テロメア バンパイアダッチェスLv78→Lv79(↑1)
器用値 48(-38)
敏捷値 82(-66)
知力値 82(↑1)(-66)
筋力値 48(-38)
生命力 48(-38)
精神力 82(↑1)(-66)
スキル
杖 槌 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動
心眼 変化 気配遮断 魔力遮断 宮中儀礼
物理抵抗[極大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]
MP吸収[大] MP回復増加[中] 奇襲 吸血
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
土属性 水属性 塵属性 溶属性 魅了 麻痺
死霊操作 呪詛 真祖化
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アイソトープ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》
アイソトープもレベルアップが間に合ったか。
クラスチェンジ後の初のレベルアップだが、明らかに遅い。
他のドラゴン組の経験値稼ぎにも同行させていたんだが。
海魔の島のポータルガードに配備だってしていたんだけどな。
今後もこのペースが続く事を覚悟せねばならないのだろう。
それでもクラスチェンジ時のステータス値の上昇は大きかった。
現時点では多方面で軸となる活躍が期待出来る戦力なのは明らかだ。
問題は屋内や洞窟のような狭い場所だけだろう。
エクストラ・サモニングで追加する候補としては最右翼と言っていい。
レインフォースメンツ・オブ・モンスターでも一角を占める事は多くなりそうです。
アンデッド化し、呪文で弱体化していたとはいえ1対1で魔竜相手に渡り合ってくれていたしな。
何よりも空中戦での速度と機動力が素晴らしい。
ヘザーやテロメアとの連携も良好、サンダルフォンの写身への波状攻撃は実に良かった!
ナヘモトの写身を仕留めたのはオレとアリョーシャです。
でもその機会を作ったのはこの支援攻撃があったからだろう。
本当に頼もしい戦力になったものだな!
アイソトープのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう2点のステータスアップは器用値と筋力値を指定しましょう。
アイソトープ アポカリプスドラゴンLv1→Lv2(↑1)
器用値 46(↑1)(-37)
敏捷値 108(↑1)(-86)
知力値 45(-36)
筋力値 82(↑1)(-66)
生命力 83(-66)
精神力 45(-36)
スキル
噛付き 引裂き 頭突き 飛翔 回避 跳躍
転移 疾駆 夜目 水棲 空中機動 突撃
水中機動 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 捕食吸収
ブレス 即死 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 塵属性
毒耐性 耐即死 次元断層
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アリョーシャ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
無論、アリョーシャもオレの騎乗馬として大きな貢献をしてくれている。
そしてパティオもだな。
上空支援を一手に任せた形になっている。
結果、オレを含めて全員が酷い状態になってます。
ブーステッド・モンスターズの後遺症だけじゃないのだ。
それだけに得た物は大きかったのだと思いたい。
アリョーシャのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。
もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。
アリョーシャ グリフォンロードLv78→Lv79(↑1)
器用値 45(-36)
敏捷値 99(↑1)(-79)
知力値 45(↑1)(-36)
筋力値 77(-62)
生命力 77(-62)
精神力 45(-36)
スキル
嘴撃 爪撃 体当たり 飛翔 回避 追跡
掘削 空中機動 遠視 広域探査 夜目
威嚇 強襲 捕食吸収 隠蔽 危険察知
気配遮断 騎乗者回復[小] 自己回復[中]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
ブレス 時空属性 光属性 闇属性 火属性
土属性 風属性 毒耐性 耐麻痺 耐気絶
耐即死
《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パティオ』がレベルアップしました!》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
当然のように召喚モンスター達はレベルアップを果たしたか。
オレの種族レベルは?
まあそこまで贅沢は言うまい。
種族レベルがアップしてそう時間が経過していないのだ。
当然と言えるだろう。
そしてこのパティオのステータス操作で一区切りが出来る。
一旦、召魔の森に戻って落ち着きたい所だ。
パティオのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした。
もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。
パティオ ゴールドシープLv77→Lv78(↑1)
器用値 38(-30)
敏捷値 88(↑1)(-70)
知力値 88(-70)
筋力値 38(-30)
生命力 69(-55)
精神力 69(↑1)(-55)
スキル
頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ
夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知
霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[中]
弾性強化[大] 解体 祝福 時空属性 光属性
闇属性 黄道変 白道変 混乱 睡眠 耐混乱
耐睡眠
《【英霊召喚】の各呪文に戦力追加が可能になりました!》
うん?
何、それ?
試してみたい、と思う一方で思い出す。
【英霊召喚】は使ったばかりですよ?
試すには少なくとも24時間経過を待たねばならない。
戦力追加って何を?
【英霊召喚】の説明文を確認してみよう。
きっと簡潔過ぎて実際に試さないと分からない、そんな効果であるに違いない!
覚悟しておこう。
きっとモヤモヤした気分になってしまう筈だ。
その前に着陸しましょう。
眼下には鏡面となった地面がある。
そう、確かにあるのだが。
中央に黄金色に光る何かが出現していた。
アレは何だ?
次の仕掛けがあるのだろうか?
気になる。
気になってしまいます!
だが今はやるべき事を済ませておくべきだ。
次の戦いが控えている、そのつもりで行動せねばなるまい!
ソーマ酒を服用しておこう。
もうね、徹夜は決定だ。
ここで撤収する気持ちは既にありませんよ?
《これまでの行動経験で【錬金術】がレベルアップしました!》
黄金色に輝いていたのは1本の樹木、どうも若木であるらしい。
遠目で見ただけですけどね。
近寄るのは危険という判断だから仕方ないよね?
着陸して鏡面の上に座り込んで装備の修復をしたんだが。
ここもまた中継ポータル扱いであるらしい。
広域マップによれば、王国の位となってます。
かと言って目の前の黄金の樹木に触れてもいいとは思わない。
アレは、罠だ。
そうであるに決まっている!
だからこそ、ここは慎重に慎重を重ねて準備を進めていたのです。
装備の修復は終えた。
パーティの布陣は?
まずは全員、帰還させましょう。
定番の面々を軸にしておく方がいいな。
ヴォルフ、護鬼、戦鬼を真っ先に召喚しました。
MPバーが多少減っているけど、この場合は安心感がある方がいい。
絶対に、いい。
残る2つの枠は?
メジアン、それに火輪を加えました。
これでどうにか凌ごう。
いや、これで凌げないようでは困ります!
切り札も確認しておこう。
現時点で使えるのは?
エクストラ・サモニングとレインフォースメンツ・オブ・モンスターだな。
これはもう悩まずに済む。
ドラゴン組はアイソトープとメジアンを除く8体、これにルベルとキュアノスだな。
パンタナールの精神安定剤にはノワール。
これでいい。
オレのMPバーもスラー酒を2つ消費したけど9割を超えている。
このまま本格的な戦闘になっても大丈夫。
これで戦えないと思わない。
行ける筈だ!
さあ、準備は整った。
あの黄金樹に触るぞ!
《知識の位は準備中、情報リンクを確立出来ません》
《伝達情報に致命的な欠落があります。暫定シークエンスを適用》
《称号の鍵は『中庸を貫く者』と確認》
《称号『修羅道への通行証』を確認、追加シナリオの適用が必要です》
《警告!リソース不足です!》
《暫定シークエンスの進行を中断します》
《ルートは確定出来ません》
《待機モードに以降、知識の位は凍結されます》
《転移マーカー機能は凍結、王国の位は現状維持とします》
《報告処理は中断、一時保存します》
《キース様へお知らせです。イベントの進行は中断となりました》
《大変申し訳ございませんが、日を改めてイベント進行可否の確認をお願いします》
うむ。
またか。
またなのか。
今の気分は?
オリハルコンペレクスで目の前の黄金樹を切り倒したい。
そんな感じだ。
この気持ちをどうしてくれる?
色々と心の準備があったんですよ?
もうね、これはどうにかして解消せねばならない。
どうする?
召魔の森に戻りましょう。
今からどうするか、冷静に判断出来る状態じゃありませんよ?
一旦、時間を置こう。
何か別の事でもして気を紛らわせた方がいいと思います。
主人公 キース
種族 人間 男 種族Lv227
職業 サモンメンターLv116(召喚魔法導師)
ボーナスポイント残 6
セットスキル
小剣Lv183 剣Lv185 両手剣Lv186 両手槍Lv186
馬上槍Lv185 棍棒Lv184 重棍Lv185 小刀Lv183
刀Lv184 大刀Lv183 手斧Lv186(↑3)両手斧Lv185
刺突剣Lv186(↑3)捕縄術Lv185 投槍Lv185(↑1)
ポールウェポンLv187(↑1)
杖Lv202 打撃Lv211 蹴りLv211 関節技Lv211
投げ技Lv211 回避Lv223 受けLv223
召喚魔法Lv227 時空魔法Lv212 封印術Lv212
光魔法Lv212(↑1)風魔法Lv212(↑1)土魔法Lv212(↑1)
水魔法Lv212(↑1)火魔法Lv212(↑1)闇魔法Lv212
氷魔法Lv212(↑1)雷魔法Lv212 木魔法Lv212(↑1)
塵魔法Lv211 溶魔法Lv211 灼魔法Lv211
英霊召喚Lv7(↑1)禁呪Lv212
錬金術Lv184(↑1)薬師Lv48 ガラス工Lv50
木工Lv84 連携Lv195 鑑定Lv152 識別Lv196(↑1)
看破Lv185 保護Lv53 耐寒Lv196(↑1)
掴みLv197 馬術Lv195(↑1)精密操作Lv196(↑1)
ロープワークLv164 跳躍Lv197 軽業Lv198
耐暑Lv188(↑2)登攀Lv162 平衡Lv197(↑1)
二刀流Lv195(↑1)解体Lv152 水泳Lv180
潜水Lv180 投擲Lv197(↑1)
ダッシュLv196 耐久走Lv196 追跡Lv196
隠蔽Lv190 気配察知Lv193 気配遮断Lv193
魔力察知Lv193 魔力遮断Lv193 暗殺術Lv193
身体強化Lv194(↑1)精神強化Lv194(↑1)高速詠唱Lv50e
無音詠唱Lv60 詠唱破棄Lv197(↑1)武技強化Lv198(↑1)
魔法効果拡大Lv193 魔法範囲拡大Lv193
呪文融合Lv194(↑1)
耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e
耐暗闇Lv173(↑3)耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e
耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv131(↑1)
限界突破Lv85(↑1)獣魔化Lv103
装備
金剛杵×20 降魔秘剣×17 天羽々斬×17
生大刀×14 迦楼羅剣×16 布都御魂×18
火焔光輪刀×19 七星刀×16 羅喉刀×18
護霊樹の杖×1 神樹石の杖+×2
如意輪錫杖×15 神樹石のトンファー+×2
亜氷雪竜の投槍+×1
双角猛蛇神の長槍+×1 グングニル×6(↓1)
亜氷飛竜の騎士槍+×1 双角猛蛇神の騎士槍+×1
オリハルコンランス×1
亜氷飛竜のパイク+×1 天沼矛×13
蛇王のメイス+×1 ミョルニル×5
オリハルコンメイス×1
転生獅子のレイピア+×1 亜氷飛竜のエストック+×1
神鋼鳥の小刀+×2 神鋼鳥の刀+×2
神鋼鳥の斬馬刀+×2 神鋼鳥のコラ+×2
神鋼鳥のククリ刀+×3 虚無竜のデスサイズ+×2
怒炎蛇竜神の小剣+×2 蛇王の双杵+×1 蛇王の戟+×1
妙見秘鎚×16 星天弓×17 生弓矢×13
オリハルコンペレクス×1 オリハルコンラブランデス×2
ダイダロスのペレクス×6
冥府の槌×9 天魔の琵琶×7 天詔琴×10
オリハルコンピッケル×2 オリハルコンの首飾り+×1
老蠍獅子神の隠し爪+×2 老蠍獅子神のバグナグ+×2
色空竜の革鎧ほか 金毛羊革のコート×1
黒のローブ×5
蘇芳羂索×12 グレイプニル×7 レーヴァテイン×8
千宝法輪×12 千宝相輪×13 色空竜のベルト
背負袋 アイテムボックス
召喚モンスター
護鬼 羅喉Lv79→Lv80(↑1)
器用値 87(↑1)
敏捷値 87(↑1)
知力値 50
筋力値 72
生命力 72
精神力 50
スキル
弓 手斧 剣 棍棒 刀 小盾 受け 回避
隠蔽 奇襲 変化 神威 瞑想 夜目 軽業
連携 精密操作 跳躍 平衡 気配遮断
気配察知 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 土属性 溶属性
流転相
戦鬼 オーガロードLv79→Lv80(↑1)
器用値 64(-6)
敏捷値 82(-8)
知力値 18(-2)
筋力値 117(↑1)(-12)
生命力 117(↑1)(-12)
精神力 18(-2)
スキル
打撃 蹴り 噛付き 投擲 受け 回避
登攀 平衡 投げ技 関節技 体当たり
激高 剛力 夜目 掴み ダッシュ
跳躍 平衡 軽業 連携 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] 自己回復[極大] 耐石化
耐即死 耐麻痺 耐魅了 耐暗闇 毒耐性
回生
ヘザー オーディンガードLv78→Lv79(↑1)
器用値 51(-41)
敏捷値 83(-66)
知力値 82(-66)
筋力値 51(↑1)(-41)
生命力 51(↑1)(-41)
精神力 82(-66)
スキル
剣 馬上槍 弓 小盾 重盾 重鎧 受け
飛翔 心眼 降神 霊能 浮揚 空中機動
突撃 分身 自己回復[中] 物理抵抗[大]
魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 時空属性
光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性
雷属性 氷属性 耐麻痺 耐混乱
ティグリス 白虎Lv77→Lv78(↑1)
器用値 40
敏捷値 116(↑1)
知力値 39
筋力値 85
生命力 85
精神力 40(↑1)
スキル
噛付き 引裂き 回避 疾駆 跳躍 追跡
裂帛 霊能 天啓 強襲 隠蔽 夜目 気配遮断
魔力遮断 自己回復[中] 物理抵抗[大]
魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 風属性
共振波 高周波 耐混乱 耐石化 耐即死
加護 風伯変
テロメア バンパイアダッチェスLv78→Lv79(↑1)
器用値 48(-38)
敏捷値 82(-66)
知力値 82(↑1)(-66)
筋力値 48(-38)
生命力 48(-38)
精神力 82(↑1)(-66)
スキル
杖 槌 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動
心眼 変化 気配遮断 魔力遮断 宮中儀礼
物理抵抗[極大] 魔法抵抗[大] 自己修復[大]
MP吸収[大] MP回復増加[中] 奇襲 吸血
時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性
土属性 水属性 塵属性 溶属性 魅了 麻痺
死霊操作 呪詛 真祖化
アイソトープ アポカリプスドラゴンLv1→Lv2(↑1)
器用値 46(↑1)(-37)
敏捷値 108(↑1)(-86)
知力値 45(-36)
筋力値 82(↑1)(-66)
生命力 83(-66)
精神力 45(-36)
スキル
噛付き 引裂き 頭突き 飛翔 回避 跳躍
転移 疾駆 夜目 水棲 空中機動 突撃
水中機動 自己回復[中] 物理抵抗[中]
魔法抵抗[中] MP回復増加[中] 捕食吸収
ブレス 即死 時空属性 光属性 闇属性
火属性 風属性 土属性 水属性 塵属性
毒耐性 耐即死 次元断層
モスリン ファントムLv77→Lv78(↑1)
器用値 22
敏捷値 92(↑1)
知力値 114
筋力値 21
生命力 21
精神力 102(↑1)
スキル
飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け 怨声
憑依 呪詛 魔力感知 魔力遮断 物理攻撃透過
魔法抵抗[極大] MP吸収[極大] 時空属性
光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性
土属性 溶属性 共鳴 耐光
アリョーシャ グリフォンロードLv78→Lv79(↑1)
器用値 45(-36)
敏捷値 99(↑1)(-79)
知力値 45(↑1)(-36)
筋力値 77(-62)
生命力 77(-62)
精神力 45(-36)
スキル
嘴撃 爪撃 体当たり 飛翔 回避 追跡
掘削 空中機動 遠視 広域探査 夜目
威嚇 強襲 捕食吸収 隠蔽 危険察知
気配遮断 騎乗者回復[小] 自己回復[中]
物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]
ブレス 時空属性 光属性 闇属性 火属性
土属性 風属性 毒耐性 耐麻痺 耐気絶
耐即死
パティオ ゴールドシープLv77→Lv78(↑1)
器用値 38(-30)
敏捷値 88(↑1)(-70)
知力値 88(-70)
筋力値 38(-30)
生命力 69(-55)
精神力 69(↑1)(-55)
スキル
頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ
夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知
霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]
魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[中]
弾性強化[大] 解体 祝福 時空属性 光属性
闇属性 黄道変 白道変 混乱 睡眠 耐混乱
耐睡眠
召魔の森 ポータルガード
ジェリコ、リグ、クーチュリエ、獅子吼、モジュラス
清姫、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、虎斑
蝶丸、網代、スパーク、クラック、オーロ、プラータ
ムレータ、酒船、コールサック、シュカブラ、シルフラ
葛切、スコヴィル、デミタス、白磁、マラカイト
パイリン
海魔の島 ポータルガード
アプネア、アウターリーフ、バンドル、ロジット
プリプレグ、エルニド、アチザリット、アモルファス
魂振、セノーテ、呼子、明石




