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本日更新4回目です。

サモナーさんが行くⅡは7月25日発売予定です。

《フレンド登録者からメッセージが3件あります》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『リグ』がレベルアップしました!》

《『リグ』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『モジュラス』がレベルアップしました!》

《『モジュラス』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『清姫』がレベルアップしました!》

《『清姫』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『守屋』がレベルアップしました!》

《『守屋』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『スーラジ』がレベルアップしました!》

《『スーラジ』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『久重』がレベルアップしました!》

《『久重』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『蝶丸』がレベルアップしました!》

《『蝶丸』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『網代』がレベルアップしました!》

《『網代』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『スパーク』がレベルアップしました!》

《『スパーク』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『クラック』がレベルアップしました!》

《『クラック』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『エルニド』がレベルアップしました!》

《『エルニド』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『酒船』がレベルアップしました!》

《『酒船』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『コールサック』がレベルアップしました!》

《『コールサック』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『シュカブラ』がレベルアップしました!》

《『シュカブラ』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『デミタス』がレベルアップしました!》

《『デミタス』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『白磁』がレベルアップしました!》

《『白磁』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『マラカイト』がレベルアップしました!》

《『マラカイト』のステータスを確認して下さい》


 ログインしました。

 時刻は午前5時40分です。

 今日は闘技大会の2日目、無差別級の試合は闘争の聖地で行われる。

 注意すべきなのは明日、3日目は全ての試合がサニアの町で行われる事かな?

 終了したらサモナー系プレイヤー間の交流会もあるのだ。

 場所はどこなのかは不明だが。

 多分、ゲームを始めたばかりのプレイヤーに配慮してレムトの町の近辺になるのだろう。

 何にしても、アデル達が知っている筈だ。




 リグ イエロージャムLv76→Lv77(↑1)

 器用値 95

 敏捷値 96(↑1)

 知力値 28

 筋力値 28

 生命力 85(↑1)

 精神力 29


 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[極大]

 雷属性 火属性 水属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 分解 硬化




 モジュラス アラクネダッチェスLv76→Lv77(↑1)

 器用値 80(↑1)

 敏捷値 79

 知力値 80(↑1)

 筋力値 36

 生命力 36

 精神力 79


 スキル

 噛付き 弓 捕縄術 回避 掘削 振動感知

 反響定位 熱感知 夜目 気配遮断 魔力遮断

 奇襲 追跡 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] MP回復増加[大] MP吸収[中]

 出糸 斬糸 罠作成 縫製 吸血 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 氷属性 変化 毒 麻痺 魅了 耐石化

 耐魅了




 清姫 白蛇姫Lv76→Lv77(↑1)

 器用値 61

 敏捷値 93

 知力値 61(↑1)

 筋力値 61(↑1)

 生命力 60

 精神力 60


 スキル

 剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目

 遠視 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断

 魔力遮断 変化 奇襲 精密操作 跳躍 軽業

 自己回復[中] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] MP吸収[中] 吸血 暗殺術

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性

 溶属性 猛毒 沈黙 魅了 毒耐性 耐魅了




 守屋 クローンサーヴァント[男性型]Lv75→Lv76(↑1)

 器用値 114(↑1)

 敏捷値  46

 知力値  85(↑1)

 筋力値  45

 生命力  46

 精神力  46


 スキル

 手斧 槌 弓 強弓 小盾 受け 回避 木工

 石工 農作 造林 牧畜 調教 醸造 夜目

 監視 宮中儀礼 連携 精密操作 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 土属性 水属性 溶属性 木属性




 スーラジ クローンサーヴァント[女性型]Lv75→Lv76(↑1)

 器用値 110(↑1)

 敏捷値  71(↑1)

 知力値  80

 筋力値  32

 生命力  33

 精神力  55


 スキル

 手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 料理 木工

 石工 牧畜 農作 調教 縫製 夜目 監視

 宮中儀礼 精密操作 ダッシュ 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[中] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 水属性 土属性 溶属性 木属性 灼属性




 久重 デウス・エクス・マキナLv76→Lv77(↑1)

 器用値 115

 敏捷値  55

 知力値  64(↑1)

 筋力値  38

 生命力  40

 精神力  52(↑1)


 スキル

 剣 両手槍 槌 手斧 弓 小盾 回避 受け

 料理 石工 造林 木工 農作 大工 夜目

 精密操作 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[極大]

 自己修復[極大] MP回復増加[小] 時空属性

 光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性




 蝶丸 サイバーLv75→Lv76(↑1)

 器用値 106

 敏捷値  65

 知力値  99(↑1)

 筋力値  32

 生命力  33

 精神力  71(↑1)


 スキル

 小剣 弓 受け 回避 料理 牧畜 調教 醸造

 夜目 監視 連携 精密操作 平衡 宮中儀礼

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] 自己修復[中]

 MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 木属性 塵属性




 網代 レイバーLv75→Lv76(↑1)

 器用値  97(↑1)

 敏捷値  53

 知力値  40

 筋力値 105(↑1)

 生命力  74

 精神力  35


 スキル

 手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 堅守

 平衡 登攀 跳躍 木工 造林 農作 石工

 夜目 連携 精密操作 ダッシュ 物理抵抗[極大]

 魔法抵抗[中] 自己修復[大] MP回復増加[小]

 土属性 水属性 木属性 雷耐性




 スパーク 神魔蜂Lv76→Lv77(↑1)

 器用値  72(↑1)

 敏捷値 134(↑1)

 知力値  23

 筋力値  85

 生命力  72

 精神力  24


 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 堅守 掘削

 広域探査 夜目 監視 連携 精密操作

 採集 奇襲 追跡 特攻 気配遮断

 危険察知 振動感知 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中] 猛毒

 麻痺 共振 耐暗闇 耐麻痺 耐魅了

 毒耐性




 クラック 神魔蜂Lv76→Lv77(↑1)

 器用値  75

 敏捷値 128(↑1)

 知力値  26

 筋力値  80

 生命力  76(↑1)

 精神力  25


 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 堅守 掘削

 広域探査 夜目 監視 連携 精密操作

 採集 奇襲 追跡 特攻 気配遮断

 危険察知 振動感知 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中] 猛毒

 麻痺 共振 耐睡眠 耐混乱 耐即死

 毒耐性




 エルニド 鸞Lv76→Lv77(↑1)

 器用値  62

 敏捷値 109(↑1)

 知力値  78(↑1)

 筋力値  46

 生命力  47

 精神力  62


 スキル

 嘴撃 飛翔 水棲 回避 霊能 霊撃 遠視

 夜目 広域探査 強襲 危険察知 空中機動

 水中機動 天耳 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 火属性

 風属性 土属性 水属性 氷属性 木属性

 祝福 瑞鳥変 耐魅了 毒無効




 酒船 キングトロールLv75→Lv76(↑1)

 器用値  65

 敏捷値  22

 知力値  40(↑1)

 筋力値 136

 生命力 126(↑1)

 精神力  25


 スキル

 棍棒 打撃 蹴り 踏み付け 投擲 受け

 堅守 回避 登攀 投げ技 噛付き 剛力

 夜目 掴み 地脈操作 魔力察知 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] 自己回復[極大] 植生結界

 闇属性 水属性 土属性 木属性 耐即死

 耐魅了 耐暗闇 毒耐性




 コールサック フェンリルLv75→Lv76(↑1)

 器用値  40

 敏捷値 112(↑1)

 知力値  51

 筋力値 102(↑1)

 生命力  76

 精神力  33


 スキル

 噛付き 引裂き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え

 裂帛 夜目 匂い感知 聞耳 危険察知

 気配遮断 隠蔽 奇襲 追跡 闇属性 火属性

 土属性 溶属性 自己回復[極大] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] ブレス

 呪詛 耐即死 耐魅了




 シュカブラ 巴蛇Lv75→Lv76(↑1)

 器用値  46

 敏捷値  70

 知力値  28

 筋力値  99(↑1)

 生命力 140

 精神力  28(↑1)


 スキル

 噛付き 丸呑み 消化 溶解 巻付 堅守

 受け 回避 水棲 振動感知 匂い感知

 熱感知 気配遮断 奇襲 追跡 掘削

 自己回復[大] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[小]

 HP吸収[小] MP吸収[小] 水属性 毒

 耐睡眠 毒耐性




 デミタス ブラックプリンLv75→Lv76(↑1)

 器用値  92(↑1)

 敏捷値  37

 知力値  36

 筋力値  36

 生命力 124(↑1)

 精神力  38


 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[極大] 弾性強化[大]

 土属性 木属性 水属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 硬化 堅守




 白磁 ホワイトゼラチンLv75→Lv76(↑1)

 器用値  73(↑1)

 敏捷値 120(↑1)

 知力値  33

 筋力値  33

 生命力  71

 精神力  33


 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[極大]

 風属性 雷属性 土属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 硬刃 回避




 マラカイト グリーンムースLv75→Lv76(↑1)

 器用値 77

 敏捷値 71

 知力値 45

 筋力値 46(↑1)

 生命力 78(↑1)

 精神力 44


 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[極大] 弾性強化[大]

 木属性 氷属性 雷属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 蟲寄 蟲毒



 確認は終了したんだが。

 メッセージ1件目はアデルからでした。

 朝食は既に作ってあり、食堂に行けばいいようだ。

 今日は第二回戦が午前9時ちょうどからスタート、試合場C面でアデルとイリーナの試合らしい。

 それなのに闘争の聖地で屋台のお手伝いとか、大丈夫なのか?

 2件目は紅蓮、3件目はフィーナさんだ。

 第一回戦の動画のリンク先です!

 この量、当分は楽しめそうだ。

 早速、食事を摂りつつ視聴しようと思う。


 最初は何がいいかな?

 やはりハンネスの所の農協ユニオンだろう。

 泥仕合と聞いているが、どういう意味なんだろうか?

 少し気になってます。




 食事は冷やし中華でした。

 そこに驚きは無い。

 久重が出してくれたのは冷えた烏龍茶。

 茶葉がどこから出て来たのか、疑問もあったけど今はいい。

 問題は仮想ウィンドウで繰り広げられている試合の様子だ。


 泥仕合か。

 文字通り、泥仕合。

 戦闘ログによれば【水魔法】の呪文、リィクアファクションを重ね掛けで使っている!

 足場は全てが沼地と化し、泥だらけになりつつ戦闘が続く。

 農協ユニオンがこの戦術を採った理由は?

 田植えとレンコン栽培で鍛えた実績だろうな。

 対戦相手と違い、慣れた動きを見せていた。


 フライの呪文はグラビティ・プリズンで機先を制する。

 アイス・フィールドの呪文にはメルト・アイスで対抗。

 泥の中に顔を突っ込まれて窒息状態、戦闘除外になる者が続出していた!

 どこか緊張感が感じられないのは、どろんこ祭りに見えてしまうからだろう。

 実際、そうとしか見えないのが困る。

 農協ユニオン側の何名かは泥の中に潜って戦闘を継続しているのだ!


 結果は農協ユニオンの圧勝。

 勝利した方の姿も泥だらけで酷い有様だが、結果は結果だ。

 認めるべきだろう。

 これ、有効な戦術だよな?


 オレもこんな手を仕掛けられたらどう戦えばいいんだろう。

 最初から宙に浮くというのは逃げの姿勢だ。

 定番の対策はアイス・フィールド、これも違う気がする。

 ショート・ジャンプで難を逃れる事は可能だろう。

 どうしても、格闘戦をするには泥まみれになる事を覚悟せねばならない。

 汚い。

 そして、上手い。

 対戦する相手は大変だな!

 勝敗は別にして、泥だらけにならずに済むとは思えません!




 ハンネス達の試合の他にもう1試合を観戦しつつ、食事は摂り終えた。

 今日の試合は午前9時から、試合開始まで少し時間がある。

 僅かな間だが、戦力の底上げをしておきたい。

 その対象は?

 空中戦力だな。

 スパッタ、イグニス、ルベル、キュアノスは鍛えておきたい。

 出来れば海魔の島で、と思ったんだがポータルガードの面々は不在でした。

 仕方ないので、召魔の森の闘技場に来ています。

 召魔の森のポータルガードも朝の定常業務に従事している面々がいるけどね。

 出来るだけ参加させましょう。

 召魔の森のポータルガードも黒曜を外してパイリンを配備しておこう。

 戦力の底上げは常に狙っておきたい。


 パーティの布陣は?

 スパッタ、イグニス、パナール、ルベル、キュアノスだ。

 オレは騎乗戦で挑む事になる。

 ポータルガードからは人形組、蜂組以外は全員参加で。

 それにしても、蝶丸と網代は海魔の島に行ってるのか。

 拠点の整備に従事しているのだろう。


 海魔の島だが、次の段階へ強化する時期がいずれ来る。

 そのうちゴーレム組も拠点整備に参加するようになるかもしれません。

 どんな変貌を見せるのかな?

 気長に待つ事にしましょう。







《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【時空魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【投擲】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【気配察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔力察知】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法効果拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【魔法範囲拡大】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパッタ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は?

 午前8時40分だ。

 移動を考えたらまだ余裕があるように思えるが、剥ぎ取り作業を考えたらギリギリか?

 少し急ぐとしましょう。



 スパッタのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 スパッタ オーロラウィングLv76→Lv77(↑1)

 器用値  48

 敏捷値 126(↑1)

 知力値  68

 筋力値  48

 生命力  48(↑1)

 精神力  68


 スキル

 嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破

 追跡 強襲 危険察知 魔力察知 空中機動

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[大] 光属性 風属性 土属性

 雷属性 電離 分解 分身 耐即死 耐混乱

 耐魅了 偏光




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イグニス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 本当はスパッタやイグニスは本格的な空中戦で活躍させたかったんだが。

 今日は仕方ない。

 このペアは空中移動での探索行でこそ、その真価が発揮されると思っている。

 スパッタは特にそうだ。

 ここ最近、ドラゴン組の経験値稼ぎが優先になっていたのも影響していただろう。


 そうだな。

 海魔の島から更に西を目指すのは無為なように思えるが、実際に確認した訳じゃない。

 それに北も南もそんなに探索が出来ていない。

 闘技大会が終わったら、やってみたい。

 但し優先にするのは欺瞞の根源方面かな?

 それに召魔の森の地下洞窟もある。

 整理してみると、やりたい事がまだまだ多い。

 好ましくはあるが、同時に悩ましくもある。

 今は次の予定が明白だからいいけどね。

 闘技大会の試合観戦を終えたらどうしようか?



 イグニスのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 イグニス 朱雀Lv76→Lv77(↑1)

 器用値  52(↑1)

 敏捷値 108

 知力値  72

 筋力値  60

 生命力  60

 精神力  52(↑1)


 スキル

 嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 霊撃 遠視

 夜目 広域探査 強襲 天啓 空中機動

 自己回復[極大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 火属性 風属性 土属性

 溶属性 耐即死 毒無効 加護 獄炎変




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『パナール』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 今日は第二回戦と第三回戦の予定だ。

 やはり全部を見て回るだけの余裕は無い。

 そして知り合いのユニオン同士が対戦する事も出て来るだろう。

 勝ち残ればいずれそうなる運命だ。


 現時点で大本命は?

 1つに絞るのは難しい。

 各々のユニオンの連携次第と言えばそれまでだが、確実な事もある。

 どの対戦もきっと、楽しめるだろう。



 パナールのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは筋力値を指定しましょう。



 パナール スレイプニルLv76→Lv77(↑1)

 器用値 67

 敏捷値 86(↑1)

 知力値 36

 筋力値 86(↑1)

 生命力 98

 精神力 36


 スキル

 噛付き 踏み付け 突撃 受け 回避 疾駆

 夜目 耐久走 奔馬 跳躍 蹂躙 蹴り上げ

 重装 危険察知 騎乗者回復[小] 自己回復[極大]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性

 雷属性 耐混乱 耐魅了 耐即死




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ルベル』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 最初はアデルとイリーナだ。

 次は?

 紅蓮くんもいるだろうし、観戦ツアーは付いて行く形にしたい。

 前倒しで試合が始まる場合もあるし、掲示板で進行状況を確認するのも億劫だ。

 力を抜けるのであれば、抜こう。

 試合が楽しめなくなるからな!



 ルベルのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう。



 ルベル フェアリークイーンLv76→Lv77(↑1)

 器用値  30

 敏捷値 104

 知力値 105(↑1)

 筋力値  29

 生命力  30(↑1)

 精神力 105


 スキル

 飛翔 浮揚 堅守 夜目 空中機動 瞑想

 魔力遮断 魔力察知 魔力回収 魔法抵抗[極大]

 MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性

 雷属性 木属性 塵属性 溶属性 灼属性

 耐即死 耐石化 耐混乱 耐魅了 共鳴

 精霊召喚 精霊門 精霊陣




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『キュアノス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 おっと、いかん。

 手が止まっているぞ?

 剥ぎ取り作業も適当に間引く形で進めてしまおう。

 このペースでは試合開始に間に合わなくなりそうだ。

 考え事をする余裕も無くなってしまっている。

 今は、急げ!



 キュアノスのステータス値で既に上昇しているのは知力値だ。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 キュアノス ホーライLv76→Lv77(↑1)

 器用値 38

 敏捷値 96

 知力値 96(↑1)

 筋力値 38

 生命力 38

 精神力 96(↑1)


 スキル

 飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化

 魔力察知 魔力遮断 物理攻撃透過[大]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 雷属性 木属性 氷属性 魅了

 祝福 耐沈黙 耐魅了 耐即死 共鳴

 精霊変化



 では、移動だ移動!

 装備の修復も当然、後回しだ。

 布陣は?

 観戦時定番の面々がいい。

 テロメアはまだ昨夜の激闘の影響が残っているようだ。

 代役を出す事にしよう。

 全員、帰還だ。

 ヴォルフ、黒曜、待宵、キレート、そしてヘイフリックにしましょう。



「ッ!」


 ヘイフリックが出現、最初からヤンキー座りだ。

 ヴォルフが尻に体当たり、黒曜が頭頂に嘴の一撃を加えている!

 ツッコミにしては強烈だな!

 ヘイフリックは変な体勢のまま、地面を転がっている。

 HPバーは減っていないようだが大丈夫か?


 オレの視線に気付いたのか、乱れた髪型を手で撫で付けると表情を改めた。

 かろうじて宮中儀礼のスキルが役に立ったのか、一瞬だけ気品溢れる立ち姿になる。

 そして、オレの影の中に消えた。

 そこが安全地帯なのは確かだ。

 少しおとなしくしておくがいい。

 但し、いざともなれば活躍して貰わないといけないのだが。

 大丈夫かな?

 多分だけど、信じていいと思う。

 ヘイフリックの普段の行動は問題児そのものだが、これまで戦闘で手を抜く事は無いのだ。





「すまない、遅れた! 試合は?」


「今、始まります!」


 黒曜に紅蓮くんと九重を見付けて貰って移動、観客席で落ち着ける暇も無いぞ!

 試合場を見る。

 いつ対戦が始まってもおかしくない、だがその相手が問題だった。

 ドワーフ達です。

 ネタと言えばそれまでだが、ツルハシを掲げて気勢を上げているようだ。



「ツルハシドワーフのユニオンか。大丈夫かな?」


「対戦相手だって判明したのは朝です。試合は見てますし、対策は出来てると思いますが」


「そうか」


 だが、それが問題だ。

 アデルは感性で戦うタイプ、心配はしなくていい。

 イリーナが問題だろう。

 相手の戦い方は一点突破型、虚を衝かれる心配は無い。

 だが、思惑を超えて来る場合はどうか。

 中途半端に溶岩風呂や壁呪文に頼ってしまうようでは、危ないぞ?



「この試合の後がフィーナさん達です」


「相手は?」


「実は知り合いがいます。眠りダムーの所ですね」


 うん?

 誰だっけ?

 いや、思い出したぞ!

 エレメンタル・メイジ『風』であり、自前で飛んでいる時に会ってる彼か。

 ならばホバーダッシュが見られるかな?



「始まった!」


「うわ、何だ?」


 ツルハシドワーフ達が奇妙な動きを見せる。

 地面を、試合場を、砕いている?

 いや、違うぞ!

 何か柱のような何かを打ち込んでいる?



「何だ、アレ?」


「黒いヒモ?」


 それは確かに黒くて太いロープのように見える。

 だが、オレには別の代物に見えた。

 でも何かを連想してしまう。

 自転車用のチューブのように見えた。

 そう、ゴムだ!

 しかも後衛に控えるドワーフの手元に光る物体。

 あれは、何だ?

 砲丸かな?



「まさか!」


「え?」


「キースさん?」


「スリングショットか!」


 原理は単純、ゴムの伸縮を利用して弾を撃ち出す。

 それだけの武器だ。

 だが、規模が違う。

 ドワーフの膂力で耐えられるだけの仕掛けがあったら?

 打ち込まれた太い柱は金属製。

 弾は砲丸みたいな代物、レールガンの呪文を使わずとも威力はとんでもないだろう。

 オレが使っているオリハルコン球もレールガンで使う事が前提だ。

 素の状態で投げてみた所で大した距離は出ないだろう。


 だが、そこはドワーフだ。

 何が起きるか、分からないぞ?



「試合場の角から動きませんね」


「投擲でダメージを稼ぐつもりですかね? ドワーフは一網打尽になりそうですけど」


「どうかな?」


 ツルハシドワーフ達には盾持ちがいない。

 だが彼等の肉体は頑強で鎧兜だってある。

 タフという点に於いては生半可じゃないぞ?

 持久戦になるようでは危うい。


 それにしても、臨時で大型のスリングショットをでっち上げるか!

 しかも3つも、恐らくは死角を減らしたいのだろう。

 アイデアとしてはアリなんだけど、準備も相当大変だと思われる。

 支柱はいい。

 砲丸もいいだろう。

 ゴムもどうにか、調達は出来ると思われる。

 問題は運用だ。

 試験はしていると思うが、アデルとイリーナの配下に通じるかどうか。

 威力はきっとある。

 命中率は?

 そこが分からない。


 だが懸念は大きい。

 召喚モンスター達に明確な壁役はいないからだ。

 妖狐、ケルベロス、フラッシュキメラ、獅子神、ゴールドシープ。

 それにマッドヒュドラ、青竜、白竜、紅竜、黒竜。

 代行が出来そうなのはいるけど、確実じゃないように思える。

 どんな展開になるのかな?

 かなり興味があります!





「これで終わりだな」


「一時はどうなるかと思いましたが、順当勝ちですね」


「どうにか間に合ったな」


 順当、か。

 紅蓮くんの意見には首肯してもいいだろう。

 多分、ユニオンとしての力量を考慮したら結果そのものは順当だ。

 アデルとイリーナ、そして配下の召喚モンスター達の連携だって悪くなかった。

 だが、対戦相手のツルハシドワーフのユニオンは高く評価されるべきだろう。

 素晴らしい工夫だ!

 序盤、スリングショットでフラッシュキメラと白竜を場外に弾き出したのは大きな戦果だった。

 但し、設置した場所を移動出来ない欠点をカバー出来なかったな。


 盾持ちが3名いたら?

 展開がかなり違っていただろうな。

 召喚モンスターで殊勲は妖狐とマッドヒュドラかな?


 妖狐は上空から攻撃を絶やす事が無かった。

 ダメージは当然だが、連携を崩す事に役立っていたように思う。

 そして最初の一斉射撃でマッドヒュドラはイリーナを守り通した。

 いきなりステータス異常に陥ってたけど、ゴールドシープの祝福が間に合ってます。

 編成にも助けられている部分があったな。



「アレがフィーナさん達の対戦相手か」


「ええ。一回戦はホバーダッシュが見事でしたね」


「何?」


「弓持ちの4名は全員、エレメンタル・メイジ『風』なんですよ」


 何だと?

 眠りダムーだけじゃないのか!

 ホバーダッシュが使える後衛が4名というのは予想外だな!



「ホバーダッシュは他のプレイヤーにも適用可能だな?」


「ええ、勿論」


 そうなるとかなり危ういな。

 遊撃に出る与作の強みはその攻撃力だけではない。

 スピードだってある。

 あの巨大な斧にしても当たらなければ脅威にならない。

 逃げ回られたら厄介だぞ?


 ホバーダッシュの呪文は使い勝手がいいと聞く。

 フライの呪文と異なり、場外に出る心配は無いと思えるがその対策は?

 動きを止める手段ならある。

 壁呪文の数々は有効だろうし、広域攻撃呪文だって有効だ。

 だが、果たして対策が間に合うかどうかが問題になる。

 フィーナさんが得意とする、堅実に迎撃する戦術は相性がいいかもだが。

 終始、逃げ回られたら?

 かなりギリギリの対戦になりそうな気がします。





「勝ったよ!」


「フィーナさん達、どうですか?」


「絶賛、苦戦中だな」


 アデルとイリーナが観客席に来た。

 既に試合開始から相応の時間が経過しているが、戦況は良くない。

 対戦相手12名全員がホバーダッシュで試合場を駆け回っている!

 いや、滑るように動き続けて翻弄していた。

 与えているダメージではフィーナさん達の方が有利だが、実に危なっかしい。

 時々だが【風魔法】の呪文、サフォケイションが仕掛けられているからだ!

 この窒息呪文の解除で手数が減っていて、攻撃も手薄になっている!


 壁呪文のうち、最も効果的と思われたのは【木魔法】の呪文、ソーン・フェンス。

 だがその表面に対してもホバーが効くとはね!

 目に見えないスケートボードがあるような動きをしているぞ?

 何よりも脅威なのは試合場を有効に使い切っている事だろうか。

 広さが80メートル四方、普通に考えたら2パーティのユニオン同士なら十分に広い。

 だが、狭く感じられるぞ?



「試合場の角に追い込めませんか?」


「ダメだな。ショート・ジャンプもあるようだ」


 戦闘ログを見る。

 ダメージ源は今の所、マルグリッドさんだな。

 【火魔法】の呪文、フラッシュオーバーとバックドラフトを中心にしているようだ。

 だが、方針を切り換えたか?

 【光魔法】の呪文、プリズムライトの光が試合場を包む。


 これだって対抗策があるのだ。

 絶対ではない。

 いや、試合場が白く霞む?

 ホワイトアウトか?

 戦闘ログによれば、仕掛けたのはヘルガか。

 だが、指示したのは間違い無くフィーナさんだろう。

 視界が制限される、窮余の策か?


 いや。

 フィーナさんが仕掛けた。

 【灼魔法】の呪文、スチーム・ミストだ。

 何と、それと同時にあの呪文を使うのかよ!



「うわ、試合が見えない!」


「すぐに見えるようになるよ。相手は【風魔法】使いが揃っている」


 九重の予想に違わず、試合場から蒸気が消える。

 そして試合場の中心にはフィーナさんがいるだけだった。

 罠だ!

 だが罠と知ってか知らずか、包囲の輪を縮めて襲い掛かる!



「え?」


「戦闘ログを見返すといい。これで終わったな」


 フィーナさんの目的は罠の存在を隠す為であったようだ。

 使ったのは【闇魔法】の呪文、シャドウ・ゲート。

 他のユニオンの面々は影の中に潜んで待ち構えているだろう。


 かろうじて突っ込まなかったのは弓持ち4名だった。

 矢を番えて攻撃を仕掛ける直前で体が弾け飛ぶ!

 エフェクトは地味だ。

 戦闘ログでは【時空魔法】の呪文、ディストーション・ジャベリンになっている。

 影の中からマルグリッドさんが、レイナが、ミオが、次々と現れていた。

 どうやら罠が本格的に発動したらしい。


 そして接近を試みた8名の前に、巨躯の木樵さんの姿がある。

 ここからどうなるか?

 予想通りになってしまうのだろう。



「うわ、与作さん容赦無い!」


「本業の戦士が吹き飛んでますよ?」


 まあ、そうなるか。

 だが、恐ろしいのは与作の戦闘力じゃない。

 速度と機動力で攻め続ける相手に、数で圧倒的優位を錯覚させたフィーナさんの方だ。

 全員がホバーダッシュを使って来る事を読んでいなかったのは序盤の戦い方で分かる。

 戦闘をしつつ、対抗策を組んでいた筈だ。

 そして思惑通り、嵌めた。

 しかもユニオンのメンバー全員が混乱する様子も無かった。


 正直、ゾッとする。

 同行して狩りをしていたから知ってはいたけどね。

 オレならどうする?

 いや、どうなる?

 闘技場で対戦した時は正攻法だけしか使っていなかった。

 オレは速攻を基本に戦ったけど、アレだって対策を講じられたら危ないかも?



「蹂躙したか」


「最後は呆気なかったですね」


「ああ。だが内容は濃かったよ」


 そう、眠りダムー達にも勝機はあったのだと思う。

 序盤だ。

 速攻で1名でもいい、場外でもいいから戦闘除外を狙うべきだったな。

 他にも【風魔法】の攻撃呪文も駆使していたけど、効果的だったように思えない。

 まあ焦りがあったのかも?

 与作はその存在だけで脅威だ。

 意識してしまい、フィーナさんの存在を軽視していたとしてもおかしくはないな。



「次のオススメの試合は?」


「少し時間が空きそうですが、B面に行きましょう。ヒョードル達の試合があります」


「続けて春菜ちゃんと此花ちゃんのトコ?」


「そう。相手がちょっとアレな所だけどねえ」


 何だ、相手が分かっているのか。

 此花は知っているのかな?

 考え過ぎさえしなければ、誰が相手でもいい戦いが出来るだろう。

 それだけの力量はあると思うし、召喚モンスター達の編成もいい。

 連携だって心配は無いのだ。



「春菜と此花の相手はどこになってる?」


「ドワーフのユニオン、ハンマーオンリーです。東雲さんの所ですね」


 うわお。

 アデルとイリーナはツルハシドワーフのユニオンが相手だった。

 春菜と此花はハンマードワーフかよ!

 似たような対戦カードなんだけど、意図的なものなのかな?

 まあ何にしてもどんな対戦になるのか、面白そうです。

 気になるのは、アレだ。

 またあの歌を聴く事になるのかね?

 どうでもいい事であるかもだが、気になってしまってます。

主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv226

職業 サモンメンターLv115(召喚魔法導師)

ボーナスポイント残 4


セットスキル

小剣Lv183 剣Lv184 両手剣Lv183 両手槍Lv186

馬上槍Lv185 棍棒Lv184 重棍Lv182 小刀Lv183

刀Lv183 大刀Lv183 手斧Lv183 両手斧Lv181

刺突剣Lv183 捕縄術Lv184 投槍Lv184(↑3)

ポールウェポンLv186

杖Lv202 打撃Lv210 蹴りLv210 関節技Lv210

投げ技Lv210 回避Lv222 受けLv222

召喚魔法Lv226 時空魔法Lv212(↑1)封印術Lv211

光魔法Lv211 風魔法Lv211 土魔法Lv211

水魔法Lv211 火魔法Lv211 闇魔法Lv211

氷魔法Lv211 雷魔法Lv211 木魔法Lv211

塵魔法Lv211 溶魔法Lv211 灼魔法Lv211

英霊召喚Lv6 禁呪Lv211

錬金術Lv183 薬師Lv48 ガラス工Lv50

木工Lv84 連携Lv194 鑑定Lv152 識別Lv195

看破Lv184 保護Lv52 耐寒Lv195

掴みLv196 馬術Lv194 精密操作Lv195

ロープワークLv164 跳躍Lv196 軽業Lv198

耐暑Lv186 登攀Lv161 平衡Lv196(↑1)

二刀流Lv194 解体Lv152 水泳Lv180

潜水Lv180 投擲Lv195(↑1)

ダッシュLv195 耐久走Lv195 追跡Lv195

隠蔽Lv190 気配察知Lv193(↑1)気配遮断Lv192

魔力察知Lv193(↑1)魔力遮断Lv192 暗殺術Lv192

身体強化Lv193 精神強化Lv193 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv195 武技強化Lv197

魔法効果拡大Lv193(↑1)魔法範囲拡大Lv193(↑1)

呪文融合Lv193

耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e

耐暗闇Lv164 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e

耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv130

限界突破Lv84 獣魔化Lv102


召喚モンスター

リグ イエロージャムLv76→Lv77(↑1)

 器用値 95

 敏捷値 96(↑1)

 知力値 28

 筋力値 28

 生命力 85(↑1)

 精神力 29

 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[極大]

 雷属性 火属性 水属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 分解 硬化


モジュラス アラクネダッチェスLv76→Lv77(↑1)

 器用値 80(↑1)

 敏捷値 79

 知力値 80(↑1)

 筋力値 36

 生命力 36

 精神力 79

 スキル

 噛付き 弓 捕縄術 回避 掘削 振動感知

 反響定位 熱感知 夜目 気配遮断 魔力遮断

 奇襲 追跡 自己回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] MP回復増加[大] MP吸収[中]

 出糸 斬糸 罠作成 縫製 吸血 時空属性

 光属性 闇属性 風属性 土属性 水属性

 氷属性 変化 毒 麻痺 魅了 耐石化

 耐魅了


清姫 白蛇姫Lv76→Lv77(↑1)

 器用値 61

 敏捷値 93

 知力値 61(↑1)

 筋力値 61(↑1)

 生命力 60

 精神力 60

 スキル

 剣 弓 小盾 噛付き 巻付 回避 受け 夜目

 遠視 匂い感知 熱感知 反響定位 気配遮断

 魔力遮断 変化 奇襲 精密操作 跳躍 軽業

 自己回復[中] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] MP吸収[中] 吸血 暗殺術

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 土属性

 溶属性 猛毒 沈黙 魅了 毒耐性 耐魅了


スパッタ オーロラウィングLv76→Lv77(↑1)

 器用値  48

 敏捷値 126(↑1)

 知力値  68

 筋力値  48

 生命力  48(↑1)

 精神力  68

 スキル

 嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破

 追跡 強襲 危険察知 魔力察知 空中機動

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[大] 光属性 風属性 土属性

 雷属性 電離 分解 分身 耐即死 耐混乱

 耐魅了 偏光


イグニス 朱雀Lv76→Lv77(↑1)

 器用値  52(↑1)

 敏捷値 108

 知力値  72

 筋力値  60

 生命力  60

 精神力  52(↑1)

 スキル

 嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 霊撃 遠視

 夜目 広域探査 強襲 天啓 空中機動

 自己回復[極大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 火属性 風属性 土属性

 溶属性 耐即死 毒無効 加護 獄炎変


パナール スレイプニルLv76→Lv77(↑1)

 器用値 67

 敏捷値 86(↑1)

 知力値 36

 筋力値 86(↑1)

 生命力 98

 精神力 36

 スキル

 噛付き 踏み付け 突撃 受け 回避 疾駆

 夜目 耐久走 奔馬 跳躍 蹂躙 蹴り上げ

 重装 危険察知 騎乗者回復[小] 自己回復[極大]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 風属性 土属性

 雷属性 耐混乱 耐魅了 耐即死


守屋 クローンサーヴァント[男性型]Lv75→Lv76(↑1)

 器用値 114(↑1)

 敏捷値  46

 知力値  85(↑1)

 筋力値  45

 生命力  46

 精神力  46

 スキル

 手斧 槌 弓 強弓 小盾 受け 回避 木工

 石工 農作 造林 牧畜 調教 醸造 夜目

 監視 宮中儀礼 連携 精密操作 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[大] MP回復増加[中]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 土属性 水属性 溶属性 木属性


スーラジ クローンサーヴァント[女性型]Lv75→Lv76(↑1)

 器用値 110(↑1)

 敏捷値  71(↑1)

 知力値  80

 筋力値  32

 生命力  33

 精神力  55

 スキル

 手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 料理 木工

 石工 牧畜 農作 調教 縫製 夜目 監視

 宮中儀礼 精密操作 ダッシュ 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[大] 自己修復[中] MP回復増加[大]

 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性

 水属性 土属性 溶属性 木属性 灼属性


久重 デウス・エクス・マキナLv76→Lv77(↑1)

 器用値 115

 敏捷値  55

 知力値  64(↑1)

 筋力値  38

 生命力  40

 精神力  52(↑1)

 スキル

 剣 両手槍 槌 手斧 弓 小盾 回避 受け

 料理 石工 造林 木工 農作 大工 夜目

 精密操作 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[極大]

 自己修復[極大] MP回復増加[小] 時空属性

 光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性


ルベル フェアリークイーンLv76→Lv77(↑1)

 器用値  30

 敏捷値 104

 知力値 105(↑1)

 筋力値  29

 生命力  30(↑1)

 精神力 105

 スキル

 飛翔 浮揚 堅守 夜目 空中機動 瞑想

 魔力遮断 魔力察知 魔力回収 魔法抵抗[極大]

 MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 氷属性

 雷属性 木属性 塵属性 溶属性 灼属性

 耐即死 耐石化 耐混乱 耐魅了 共鳴

 精霊召喚 精霊門 精霊陣


キュアノス ホーライLv76→Lv77(↑1)

 器用値 38

 敏捷値 96

 知力値 96(↑1)

 筋力値 38

 生命力 38

 精神力 96(↑1)

 スキル

 飛翔 浮揚 回避 水棲 夜目 変化 同化

 魔力察知 魔力遮断 物理攻撃透過[大]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性

 水属性 雷属性 木属性 氷属性 魅了

 祝福 耐沈黙 耐魅了 耐即死 共鳴

 精霊変化


蝶丸 サイバーLv75→Lv76(↑1)

 器用値 106

 敏捷値  65

 知力値  99(↑1)

 筋力値  32

 生命力  33

 精神力  71(↑1)

 スキル

 小剣 弓 受け 回避 料理 牧畜 調教 醸造

 夜目 監視 連携 精密操作 平衡 宮中儀礼

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大] 自己修復[中]

 MP回復増加[大] 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 木属性 塵属性


網代 レイバーLv75→Lv76(↑1)

 器用値  97(↑1)

 敏捷値  53

 知力値  40

 筋力値 105(↑1)

 生命力  74

 精神力  35

 スキル

 手斧 槌 弓 小盾 受け 回避 堅守

 平衡 登攀 跳躍 木工 造林 農作 石工

 夜目 連携 精密操作 ダッシュ 物理抵抗[極大]

 魔法抵抗[中] 自己修復[大] MP回復増加[小]

 土属性 水属性 木属性 雷耐性


スパーク 神魔蜂Lv76→Lv77(↑1)

 器用値  72(↑1)

 敏捷値 134(↑1)

 知力値  23

 筋力値  85

 生命力  72

 精神力  24

 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 堅守 掘削

 広域探査 夜目 監視 連携 精密操作

 採集 奇襲 追跡 特攻 気配遮断

 危険察知 振動感知 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中] 猛毒

 麻痺 共振 耐暗闇 耐麻痺 耐魅了

 毒耐性


クラック 神魔蜂Lv76→Lv77(↑1)

 器用値  75

 敏捷値 128(↑1)

 知力値  26

 筋力値  80

 生命力  76(↑1)

 精神力  25

 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 堅守 掘削

 広域探査 夜目 監視 連携 精密操作

 採集 奇襲 追跡 特攻 気配遮断

 危険察知 振動感知 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中] 猛毒

 麻痺 共振 耐睡眠 耐混乱 耐即死

 毒耐性


エルニド 鸞Lv76→Lv77(↑1)

 器用値  62

 敏捷値 109(↑1)

 知力値  78(↑1)

 筋力値  46

 生命力  47

 精神力  62

 スキル

 嘴撃 飛翔 水棲 回避 霊能 霊撃 遠視

 夜目 広域探査 強襲 危険察知 空中機動

 水中機動 天耳 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[大] 火属性

 風属性 土属性 水属性 氷属性 木属性

 祝福 瑞鳥変 耐魅了 毒無効


酒船 キングトロールLv75→Lv76(↑1)

 器用値  65

 敏捷値  22

 知力値  40(↑1)

 筋力値 136

 生命力 126(↑1)

 精神力  25

 スキル

 棍棒 打撃 蹴り 踏み付け 投擲 受け

 堅守 回避 登攀 投げ技 噛付き 剛力

 夜目 掴み 地脈操作 魔力察知 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] 自己回復[極大] 植生結界

 闇属性 水属性 土属性 木属性 耐即死

 耐魅了 耐暗闇 毒耐性


コールサック フェンリルLv75→Lv76(↑1)

 器用値  40

 敏捷値 112(↑1)

 知力値  51

 筋力値 102(↑1)

 生命力  76

 精神力  33

 スキル

 噛付き 引裂き 疾駆 跳躍 回避 遠吠え

 裂帛 夜目 匂い感知 聞耳 危険察知

 気配遮断 隠蔽 奇襲 追跡 闇属性 火属性

 土属性 溶属性 自己回復[極大] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] ブレス

 呪詛 耐即死 耐魅了


シュカブラ 巴蛇Lv75→Lv76(↑1)

 器用値  46

 敏捷値  70

 知力値  28

 筋力値  99(↑1)

 生命力 140

 精神力  28(↑1)

 スキル

 噛付き 丸呑み 消化 溶解 巻付 堅守

 受け 回避 水棲 振動感知 匂い感知

 熱感知 気配遮断 奇襲 追跡 掘削

 自己回復[大] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[小]

 HP吸収[小] MP吸収[小] 水属性 毒

 耐睡眠 毒耐性


デミタス ブラックプリンLv75→Lv76(↑1)

 器用値  92(↑1)

 敏捷値  37

 知力値  36

 筋力値  36

 生命力 124(↑1)

 精神力  38

 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[極大] 弾性強化[大]

 土属性 木属性 水属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 硬化 堅守


白磁 ホワイトゼラチンLv75→Lv76(↑1)

 器用値  73(↑1)

 敏捷値 120(↑1)

 知力値  33

 筋力値  33

 生命力  71

 精神力  33

 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[大] 弾性強化[極大]

 風属性 雷属性 土属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 硬刃 回避


マラカイト グリーンムースLv75→Lv76(↑1)

 器用値 77

 敏捷値 71

 知力値 45

 筋力値 46(↑1)

 生命力 78(↑1)

 精神力 44

 スキル

 溶解 侵食 体当たり 拘束 奇襲 形状変化

 粘度変化 表面張力偏移 気配遮断 自己回復[中]

 物理攻撃無効 魔法抵抗[極大] 弾性強化[大]

 木属性 氷属性 雷属性 耐石化 猛毒 分裂

 擬態 蟲寄 蟲毒


召魔の森 ポータルガード

ジェリコ、リグ、クーチュリエ、獅子吼、モジュラス

清姫、守屋、スーラジ、久重、テフラ、岩鉄、虎斑

蝶丸、網代、スパーク、クラック、オーロ、プラータ

ムレータ、酒船、コールサック、シュカブラ、シルフラ

葛切、スコヴィル、デミタス、白磁、マラカイト

パイリン


海魔の島 ポータルガード

アプネア、アウターリーフ、バンドル、ロジット

プリプレグ、エルニド、アチザリット、アモルファス

魂振、セノーテ、呼子、明石

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― 新着の感想 ―
[一言] 『底上げ』本当に好きですね。でも、残念ながら使い方が間違っています 底上げとは最低水準を引き上げることで、水準は一定の標準のことです 標準が定まっていないのに底上げができるわけがありませんね…
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