1118 掲示板回
昨日は更新内容をミスしちゃいました・・・
この場をお借りしてお詫び申し上げますorz
【死んでもいい】夜の恐怖を語るスレ★185【逞しく育って欲しい】
1. カルロ
やあ。
夜の世界にようこそ。
最初に糠漬けを肴に焼酎でも飲んで落ち着いて欲しい。
これからメシマズ嫁の手料理をご馳走してやろう。
食べる前に飲むのが基本だぞ?
酒にするか胃薬にするかはお任せしよう。
既に身をもって夜の恐ろしさを体験した者は幸福である。
最早驚きはしないのだから。
因みにお祈りの時間は1分しか待ちません。
次スレは>>950あたりで宣言してから立てて欲しい。
トラウマなスクショを貼る際には宣言必須!
約束だぞ!
違反者は容赦なく吊ってお仕置きだ!
過去スレ:
夜の恐怖を語るスレ★1-184
※格納書庫を参照のこと
----------------------------------(中略)----------------------------------
254.アズマ
ところで死の森って何?
ゲーム始めたばかりなんだけど、行く事って出来るの?
255.アザレア
>>244
2チームのユニオンだけど、どうにか出場権確保した
確かに死の森は夜の方が難易度が高い、と思う
5チームのユニオンだとむしろ厳しい
連携が難しいのは確実、昼間でもあの森は深いし
亀さんを狙えばいい、と意見はあるけどねー
目の前で幾つかのユニオンが死に戻っているのを見てるし
格上で難易度の高い相手に挑むのはいいんだけどさー
瞬殺だとそんなに意味は無いから!
それに夜に奇襲を喰らうと反撃の機会すら無いかも?
256.グーディ
>>244
森で重要なのは先導する探索役
それに最後尾も
こっちは全員がドワーフのユニオンなんで苦戦中
探索役の重要性に直面してるよー
257.峰
死の森は回避して獣魔の森の方が無難でしょ?
258.シェルヴィ
>>244
絶対に勝つ必要は無いみたいですよ?
戦った内容次第で撤退してても出場権を得てたりしてます
259.ホルティ
>>240
フリーで探索と支援が出来るソロプレイヤー大人気だぞ?
半ソロバードさんとかがいい例
人脈に関しては生産職を頼って紹介して貰うのも一手
相談ついでに依頼はしといた方がいいのは言うまでも無いけどw
260.カルロ
森は難しいね
いつ襲われるのか、その恐怖がどうしても払拭出来ない
生体ログ取ってると神経への負担が大きいのが分かる
感覚同調率を下げてもそんなに変わらないんだよね、これ
261.鳴瀬
夜になって死の森に逝くとか意味分からんw
つ【生態調査】死の森を攻略するスレ 117回目【訳ワカメ】
出場権狙いの皆さんってマゾなの?
262.紅蓮
>>244
夜じゃない方が有利なのは同意、長居するならそうすべき
問題は連携でウィスパー機能と仮想ウィンドウ共有を利用するといいよ
指揮官役は2チームのユニオンでもいた方がいい
つかあの森では必須かな?
夜になったら探索専門が2名いないと確実に全滅コースだと思う
他にも手は幾つかある事はある
インビジブル・ブラインドを全員で継続使用
インスタント・ポータルを使って待ち伏せして奇襲
後は編成次第だけどね
少なくとも重武装で固めて戦列を組む事は出来ないよ
全員が重武装ならまだ円陣を組んで粘る事は出来るけどさ
後衛には厳しい
防御に回ったら攻撃を凌ぐ展開にしかならず、最後は詰むよ
全員死に戻りでも出場権得ている例もあるから諦めない事だね
要するに全力で戦っていい内容を残す事
アイテムもケチらない方がいい
263.相馬
>>244
奇襲喰らって全滅を繰り返すのが一番キツいよ
獣魔の森でも状況は似たようなものだったし
ただ死の森が格別なのは同意するw
264.七海
地道にユニオン組んで連戦出来た方がいいと思ってしまう
そんな小心者なワタクシ
アリでしょうか?
265.ロートシルト
まあ出場枠は先着だからなあ
焦るのは分かるよ
そもそも5パーティのユニオンとか枠そのものは少ないみたいだし
闘技大会無差別級は地獄の様相?
266.ヒョードル
>>254
マジレスするとサモナーさんの拠点で召魔の森の事
S1W3マップ、S1W2マップ、S2W3マップ、S2W2マップの境界にあるよ
ゲーム開始して最初のクラスチェンジしているなら行くのは難しくない
でも中に入ると大変だと思う
攻略組トップのユニオンでも連戦は厳しいよ!
ここも見ておくといい
つ【生態調査】死の森を攻略するスレ 117回目【訳ワカメ】
267.ルービン
>>250
今回のイベントでは夜間行動で動いたんだけど
ボーナスポイントはエクストラ評価が大きかった
相応に評価して貰えているんだと思うよ?
少なくとも探索メインのプレイヤーには有利だった模様
268.正野
>>263
知り合いのトコが今その悪循環に陥ってる
もうね、見てらんない
一番の問題はユニオンのメンバー間がギスギスした雰囲気になる事
これで出場権が得られなかったらと思うと怖いよ
ユニオン解消後に揉め事になりかねない
何名か闇落ちしても驚かないよ
269.ヘラクレイオス
本当の恐怖?
それ、知ってる
サモナーさんが闇落ちして(ry
270.シェルヴィ
>>265
ああ、それは確かにありますね
271.アズマ
>>261
>>266
最初に貼られてた動画だけでお腹一杯になりましたw
地道にレベルアップしときます
272.アザレア
>>264
アリだと思いますよ?
実際にそれで出場権を確保している所もあります
重要なのはユニオンを構成するプレイヤー間の合意かと
273.徳富
無差別級は混乱してるのかな?
そんな私は高みの見物w
274.∈(-ω-)∋
夜はね ∈(;ω;)∋ 苦手なんだよ!
275.ペトラ
夜の恐怖は相変わらずだなあ
仕事の関係で味わう機会が少ないのは幸運なのかね?
276.紅蓮
>>264
温い連戦になるのもどうかと思うけどねw
厳し過ぎる連戦に挑むのも当然リスクは高い
その辺りはトレードオフだし、各々の判断次第かな?
277.峰
夜向けの編成もあるからなあ
そういう面でサモナー系って便利
まあ闘技大会向けの編成は固定だから関係無くなるけどw
----------------------------------(以下続く)----------------------------------
【生態調査】死の森を攻略するスレ 117回目【訳ワカメ】
1. クラウサ
ここは俗称『死の森』、正式名称『召魔の森』の攻略を目指すスレです。
【識別】結果はスクショ推奨です。
確定情報でない部分も空欄にせず、不明である事を明示して下さい。
戦闘動画もここに集約でお願いします。
報告書式は>>2あたりで。
外部リンクの在り処は>>3あたりで。
次スレは>>980を踏んだ方にお願いします。
本スレ:
魔物情報総合スレ リスト302枚目
過去スレ:
死の森を攻略するスレ 1-116回目
※格納書庫を参照のこと
----------------------------------(中略)----------------------------------
388.シェルヴィ
[名称]
アマルテイア
つ(画像)(画像)(動画)
[区分]
魔物 ???
[レベル]
???
[剥ぎ取ったアイテム]
撤退したので不明
[戦闘スタイル]
戦闘位置:地上、空中もあるかも?
属性:推定で光属性、闇属性。他にもある可能性アリ
モフモフの大きなヤギ、物理攻撃が通じ難い
他の魔物への壁役と支援役を兼ねます
直接攻撃は頭突きによる突撃に注意!
[備考]
遭遇した編成は以下の通り
ラダマンテュスの化身×1
アイアコスの化身×1
ミノスの化身×1
イアソンの化身×1
オルフェウスの化身×1
ミノタウロス×4
レウケーの化身×2
アマルテイア×1
正直、力量不足を感じました
389.ホウライ
>>382
これ、アカンわw
どうやって攻略するの?
魔竜相手に森の中を逃げ回るしかないな
隠れてやり過ごせそう?
390.紅蓮
>>382
奇襲を選択したのは当然だと思う
相手が格上であるならばこそだしw
課題は周辺の地形を把握していたかどうか
森の中であればこそ、身を潜める余地は必ずあると思う
魔竜系は図体があるから森の中なら有利だよ
空からの爆撃に真面目に反撃したのが多分敗着の手
隠れて牽制攻撃、焦れて森の中に降りてからが本番だよ!
391.正野
>>385
闘技大会の有無を抜きにしても、いい狩り場だと思うよ?
但し知らない間に難易度が上がってたりして困るだけ
周辺のマップとの難易度格差も半端ないし
392.九重
あ、一応調査が一段落したんで貼っておく
つ(データ)(画像)
ザックリ言えば死の森の展開範囲は半径20kmを少し超えてる
以前よりも拡大速度は鈍くなっているのも確認
行き来するにはS1W2マップのエリアポータル、断罪の塔が便利
つか無難
森側からだといつの間にか死の森になっている可能性があるw
尚、サモナーさんトコのポータルガードを見付けたら同行するといい
比較的、安全を確保出来るし観戦しても楽しいぞw
つ(動画)(動画)(動画)
393.桜塚護
>>388
乙
支援役か
多分、これもだねw
[名称]
ゴールドシープ
つ(画像)(動画)
[区分]
魔物 ???
[レベル]
???
[剥ぎ取ったアイテム]
全滅させられたので不明
[戦闘スタイル]
戦闘位置:地上、空中
属性:個体により変動か? 時空属性、光属性、闇属性を確認。
モフモフの大きな羊、やはり物理攻撃が通じ難い
小数だけど召喚モンスターでも存在している
獣魔の森に行けば逢えますw
[備考]
エルダーキメラ、ケルベロス、トライコーン等と共に出現
支援が手厚いのが厄介
モフモフしたいのは山々だけど、それ所じゃなくなってましたorz
394.ムウ
>>392
乙
このままエリアポータルまで死の森に覆われるかと思ってたw
しかしサモナーさんの拠点って難攻不落だなw
知っている範囲で言えば難易度は最高だし
395.与作
[名称]
マスティマ
つ(画像)(動画)
[区分]
悪魔 ???
[レベル]
???
[剥ぎ取ったアイテム]
特になし
[戦闘スタイル]
戦闘位置:地上、空中
属性:無し?但し呪文攻撃への耐性はかなり高い。
翼そのものを凶器にしている天使の姿の悪魔。
[備考]
イベント中に多数目撃されていたのと同じ存在。
但し、こっちの方がどう考えても強いです。
対策はアシパトラ系と同じでオッケー。
396.イリーナ
周辺の森ですが、新たに危険な存在が追加されてるみたいです。
因みにサモナーさん曰く、まだ強化される余地があるとの事。
397.クラウサ
>>382
魔竜相手だと空中戦も厳しいんだよなあ・・・
ドラゴンナイトがいないと回避するしか手が無い
サモナー系がいれば柔軟な対応も可能だけどさ
>>388
落ち着いてモフモフ出来ないのが惜しいなw
支援役なのに直接攻撃で死ねそうw
>>392
出会えたら同行するのが正解だよなw
それで生きて帰れたようなもんだし
398.グーディ
>>382
森の縁を出入りしながら戦うのも一手
但しかなり前だし相手も当時はアラバスターだったから・・・
ユニバーサルドラゴンとか戦ってみたい気はする
ドワーフオンリーだと悩みは無くなるよ
器用な戦い方は出来ないけどねw
399.へーちん
安全策で狩りを続けられそうもないよな、この森って
基本的にユニオン編成で挑むにしても森だとその効果に限界がある
5つのパーティのユニオンで出場権狙いで来てるけど、やっぱ難しい
プレイヤーの意思疎通にしても不利だし
やっぱり個々のプレイヤーの強さがある程度備わってないとダメだな
しかも以前とは別物の難易度になってるしなあ
400.ホウライ
でもサモナーさんなら
サモナーさんなら平気で連戦出来る筈!
401.アデル
戦っては離脱するしかないよ!
連戦なんて無理!
402.zin
>>396
なんという事だ・・・
獣魔の森でも手に余るというのに
こうなったら睡蓮洞に篭もるしかないなw
----------------------------------(以下続く)----------------------------------
サモナーが集うスレ★400
1.峰
ここは召喚魔術師、サモナー系プレイヤーが集うスレです。
このスレは召喚モンスターへの愛情で出来ています。
次スレは>>950を踏んだ方がどうぞ。
召喚モンスターのスクショ大歓迎!
但し連続投下、大量投下はやめましょう。
画像保管庫は外部リンクを利用して下さい。
リンクの在り処は>>2あたりで
サモナー系以外の書き込みも歓迎です。
しかしながら連続投稿は控えて頂きたく存じます。
過去スレ:
サモナーが集うスレ★1-399
※格納書庫を参照のこと
----------------------------------(中略)----------------------------------
12.アッテンボロー
>>1
乙
そう言えばテンプレ元に戻ってたんだな
気にしてなかったけどw
13.駿河
>>1
乙です
少しリアルでゴタゴタしたけど、睡蓮洞は平常運転ですw
つ(画像)(画像)(動画)
14.∈(-ω-)∋
>>1 ∈(・ω・)∋ 乙ーーーーーーーーーーーーっ!
15.此花
>>1
乙です。
前スレでは既出ですが、一応こっちにも貼っておきますね?
サモナーさんの所の子達です。
許可は貰ってあります。
グレータードラゴンの上位、レベル32でクラスチェンジ確定。
画像はエルダードラゴンです。
クラスチェンジには他に選択肢がある模様。
つ(画像)(画像)
こっちは未だに謎の存在2種ですね。
アポカリプスにロイヤルになります。
やはり上位だと迫力が違いますね。
つ(画像)(画像)(画像)(画像)
並んだショットです。
白い子が綺麗!
つ(画像)(画像)
16.ヒョードル
>>1
おっつん
400スレ記念カキコ
>>15
闘技大会が優先だけど、グレータードラゴンを鍛えたくなってしまうw
しかしどう考えても稼げる経験値が足りそうにないなあ
普段のサモナーさんの対戦を見てると特にそう思える
17.モンフォート
闘技大会だけど、まだ無差別級出場枠が埋まってないんだっけ
今回はかなり遅れている、よね?
18.イリーナ
>>1
乙~♪
>>13
各務さんとはフレンド登録してありますんでw
>>15
何度見てもキレイですよねー
>>16
アレを真似するのって無理!
19.春菜
大会に向けて特訓中だけど、対戦も受けるよ!
獣魔の森に来てくれたら誰でも歓迎!
20.アデル
>>18
どうやったらあのキレイな子にクラチェン出来るようになるんだろ?
やっぱり称号?
21.サイトー
>>1
乙です
今回、闘技大会は初級で参加ですけどアドバイス欲しいんですが
つ(動画)(動画)
22.ヘラクレイオス
>>19
こっちも特訓中、しかし連携面では5パーティのユニオンは大変!
普段から組んでいるとはいえ、プレイヤーが相手だとかなり違うし
ちょっと不安・・・
23.紅蓮
>>1
サモナー系じゃないけど乙w
>>17
運営の緊急対応もあったけどまだ埋まってないみたいだね
知り合いの範囲で言えば、かなり増えたけど
参加条件がユニオン編成になっている事がかなり影響しているのかな?
それにどこのパーティと組むかで揉めてたトコもあったみたいだし
そういう意味ではサモナー系同士はすんなり決まった印象があるよ
24.ヒョードル
>>21
まだ全部見てないけど、前衛は手厚くしてあるし安定だと思う
サモナー系4名で2パーティだと後衛は固定、支援の手順は事前に決めておくといいよ!
遊撃役を召喚モンスのタイガーに任せる形も試してみたらどうだろう?
戦い方が固定化し過ぎると怖いよー
25.津軽
ユニオン編成だとまた要素が違って来るなあ
運営の意図は何だろう?
ユニオンで戦う事は今更珍しくはないし
あ、大規模ユニオンは別枠で考えるべき?
26.クラウサ
>>1
乙です
闘技大会はこれまでとかなり様相が違っているね
予選からして波乱含みw
27.ゼータ
>>25
それでもユニオンで組ませる事を促す意味はあると思うけど・・・
このタイミングなのがちょっと分かりませんね
28.アッテンボロー
>>23
実際、出場権はまだなんだよなあ
ユニオンだとスケジュール調整が大変!
サモナー系同士はまだいいけど、プレイヤーだけだともっと大変そう
29.野々村
>>18
あっ・・・(察し
30.サイトー
>>24
サモナー4名が後衛固定でちょっと多いし連携が取れてないんですよ
遊撃をサモナーでやる事も考えてます
リスク高くてもやらせるべきですかね?
31.モンフォート
>>24
こういう時期もあったなあ
当時にユニオン編成の闘技大会があったらどうしてたか、想像してしまうw
32.∈(-ω-)∋
>>24 悩んで考えて ∈(-ω-)∋ そして工夫するんだ!
----------------------------------(以下続く)----------------------------------
【第八回】闘技大会 優勝するのは誰だ?予想スレ★4【ユニオン対戦!】
1.都並
パーティによる集団戦ではなくユニオン編成のトーナメント戦になってます。
申し込みはお早めに!
大会要綱などレギュレーション、申し込み、日程は>>2あたりで。
過去スレ:
【第一回】闘技大会 優勝するのは誰だ?予想スレ★1-7
【第二回】闘技大会 優勝するのは誰だ?予想スレ★1-12
【第三回】闘技大会 優勝するのは誰だ?予想スレ★1-14
【第四回】闘技大会 優勝するのは誰だ?予想スレ★1-21
【第五回】闘技大会 優勝するのは誰だ?予想スレ★1-23
【第六回】闘技大会 優勝するのは誰だ?予想スレ★1-28
【第七回】闘技大会 優勝するのは誰だ?予想スレ★1-26
【第八回】闘技大会 優勝するのは誰だ?予想スレ★1-3
※格納書庫を参照のこと
----------------------------------(中略)----------------------------------
10.李広
>>1
乙です
>>2
大会要綱、抜けてましたよー
zinさんの例のヤツ、転載でw
アイテム・ボックス格納アイテムは使用NG
但し武器の交換は試合と試合の間にやってもok
回復アイテムは使用NG
回復呪文は使用OK
【英霊召喚】は使用NG
エルフの【精霊召喚】やサモナー系の【召喚魔法】による召喚は参加枠を使用
召喚モンスターの場合は基本登録制
召喚モンスターは試合会場の制約を受ける選択は出来ない
エクストラ・サモニングは登録不要だが、枠を使用する点に注意!
これは【精霊召喚】と同様の措置
全試合終了後にHPMP全回復をギルドが行う
カテゴリーは初級、中級、無差別級
各々、2つのパーティのユニオン、5つのパーティのユニオンがある
合計6つのカテゴリーになる
初級は種族レベル10まで、1パーティ6名まで
中級は種族レベル30まで、1パーティ6名まで
無差別級は種族レベル制限無し、1パーティ6名まで
出場権取得には登録したユニオン編成で対戦
出場枠は2つのパーティのユニオンで128チーム
5つのパーティのユニオンで64チーム
開催日程は3日間を予定
本選出場者にはギルド所属のアルケミストによる武器防具補修がある
試合による経験値は普通に入る
試合場は2パーティのユニオンだと80m×80mの正方形で常時結界あり、対戦モード準拠
5パーティのユニオンだと120m×120mの正方形で常時結界あり、対戦モード準拠
1試合15分、判定ありで引き分けは無し
試合会場は初級がレムト、中級がサニア、無差別級は闘争の聖地
痛覚設定は一律100%でこれまでと同様、変更なし
HPバーは90%を超えて減少した時点で戦闘から除去扱い
ギブアップは即戦闘から除去される
オーバーキルはシステム上なし
11.周防
>>1
乙
今回は優勝候補が絞れてるからなあ
予想はしやすいかな?
前回優勝者と準優勝者が組んでたり、攻略組でも有名なパーティ同士も組んだ
本命を脅かす存在が簡単に出て来るとは思えないけど
12.都並
>>10
フォロー乙
5つものパーティのユニオンとか普段から組む事は少ない
そもそもプレイヤー間の時間調整だけで詰みかねないなw
欠席者がいても参加可能だけど代理人は不可だし
プレイヤー間の信じる力が試されてる気がする
13.ササラ
実際、連携を深めたくてもその機会が中々取れない
出場権の確保までは良かったんだけど
ちょっと心配?
14.ペトラ
>>10
サモナーさんは出入り禁止、も入れといてw
15.豊岡
初級も中級もドングリの背比べ状態に
でも無差別級はどうなんでしょ?
ルール的にサモナー系が有利って意見を聞きますけど?
16.新次郎
>>12
今回は無差別級も予想し難いんだよね
サモナー系が極端に有利だって意見もあるのは知ってる
でもね、召喚主への集中砲火がし易いって意味で不利なのも確か
そこをどう攻めるか?
サモナー系の立場からだとどう捌くか?
そこが鍵になりそう
17.ナリス
>>12
実際、昨今のユニオンは大規模な事の方が多い
そういう意味では2つのパーティのユニオンだけに留めた方が良かった
運営の意図として、5つのパーティでユニオンを組ませたい理由がある?
穿った見方だろうけど、そこが引っかかる
18.ツツミ
>>10
助かるわー
しかし試合会場が分散するなあ
そうそう、決勝戦だけはサニアの町も追加でw
19.茜
>>13
あるあるw
実際に個々のレベルアップ狙いで分散するパターンもあるのよねw
でも実際に組んで連携が取れるかどうかは別問題だと思う
お互い組んでみて、仲間がどう動くのか傾向を把握するのって大切
連携に綻びが出るとかなり危険だと思うわよ?
20.ルナ
個人的にはネタで出場権を獲った所に注目してるw
ドワーフオンリーは幾つか出てるみたい
特に5パーティユニオンで全員ドワーフなんて所がある!
どんな形になるのか、想像しただけでワクワクしちゃう!
21.虚子
>>8
やっぱ前回の優勝者と準優勝者に組まれたら優勝候補だよなあ
何にしても派手な対戦になるのは確実
予選代わりで出場権争奪戦も幾つか見たけど、どれも見応えがあった
エフェクト有りだと更に凄かった!
ドワーフ30名のユニオンは別の意味で凄かったけどw
22.ジョーダン
>>8
注目なのはネタ枠だなw
ドワーフ30名チーム、エルフ30名チーム、農協12名チーム、漁協30名チームとかw
今回はドワーフが熱いか?
ハンマードワーフ12名、ツルハシドワーフ12名は見たよw
23.紅蓮
>>8
目標は初戦突破なのです
一戦一戦を丁寧に戦うのみなのであります!
24.ミオ
>>8
メモっておこうw
25.ファレーラ
>>8
オッズ表が作れそうw
胴元が出来る程、資金は無いけど、やれるものならやってみたいw
26.武藤
商売もしないといけないしなあ
仕入れも大変?
>>24
食材ならありますよーw
27.∈(-ω-)∋
やあ ∈(-ω-)∋ ネタ枠ですよ?
28.茜
>>21
なにそれw
凄く汗臭そうだけど、見てみたいw
29.シェルヴィ
>>21
あれは色んな意味で反則技だと思うw
つ(画像)(動画)
30.モコ
>>27
全員で空でも飛ぶのかな?
期待してますw
31.浪人2号
今回は対戦を見ていても以前までの闘技大会と違う様相だね
本選は期待が大きいなあ
32.妙庵
サモナーさんのエキシビションマッチもあるかどうか
実は運営にも期待してるw
----------------------------------(以下続く)----------------------------------




