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「キースさんに対戦相手のお願いが来るかもしれませんよ?」


「む、むご?」


「あ、そのまま食べてていいですから」


 朝食のメニューは?

 メインが蛤ラーメンだ。

 塩ラーメンだ!

 スープは蛤の出汁が利いていて、透明でありながら旨味が濃い。

 具は蛤に白髪ネギにワカメ、薬味は煎りゴマだけで極めてシンプルです。

 それでも十分だが、サイドメニューもかなりの量がある。

 ウニご飯に海鮮餃子、野菜炒めだ。

 これでも朝食です。

 ガッツリ食ったら大いに運動してカロリー消費を促さないと太っちゃいますよ?

 現実であれば、の話ですがね。

 ここでなら大いに食っても問題は無い。



「闘技大会の出場権が取り難いって話ですが、焦っているプレイヤーも多いそうで」


「揉め事も増えてるみたい!」


「4日後が本選なんですけど。対戦の強要も横行してるみたいで」


 ふむ。

 オレには関係無いと言えばそれまでだが、本選出場者が少なくなるというのも面白くない。

 対戦相手をするのはいいんだけどね。

 温い対戦は遠慮したい所だ。



「もしかして、アデルもイリーナにも対戦の申し込みが殺到しているのか?」


「ええ、まあ」


「フィーナさん達の所も!」


 そうか。

 フィーナさんのような商人ともなると、フレンド登録者が相当な数に及ぶ。

 きっと対戦申し込みを捌くのにもかなり苦慮していそうだな。



「ここ召魔の森ですが、キースさんとの対戦希望者が攻略しに来てたりしますが」


「そうなのか?」


「全員、死に戻ってますね」


 それはそれは!

 ここの周囲にある森を突破するような強者揃いなら文句は無い。

 こっちから対戦を申し込んでもいいぞ!

 しかしここの森は相応に難易度が高いみたいだな。

 攻略組のユニオン構成であれば突破出来ても良さそうなんだが。



「無差別級以外もなのかな?」


「いえ。初級と中級は無差別級程じゃないみたいですね」


「多分、明日にも出場枠が埋まるカテゴリーも出るんじゃないかにゃ?」


 力量が上の相手に挑んで敗北しても出場権を得ているパターンもあるようだしな。

 餃子を頬張りつつ思う。

 対戦か。

 工夫したら大苦戦も可能であるかも?

 誰が相手であれ、格闘戦が出来る体格なのは確実だ。

 懸念すべきであるのは事故だけだろう。


 対戦相手になるのを強く拒むだけの理由は無い。

 無いのだが、今は他に色々とやっておきたい事が多いのだ!

 アイソトープの空中戦の様子は見ておきたい。

 それに並行して経験値稼ぎもある。

 踏破していない場所もまだまだ残されているのです。



「まあ今日は予定もあるからなあ」


 ラーメンのスープを飲み干して食事を摂り終える。

 うむ、美味かった!

 またこのメニューで作って貰いたいものです。

 お礼にいい物をみせてやろうと思う。

 アイソトープの姿を見てアデル達はどんな反応をするかな?





「デカッ!」


「クラスチェンジしたのは最近ですか?」


「昨日だね」


 彼女達の反応は様々だ。

 アデルと春菜は単純に面白がっている。

 イリーナは何かを計算しているようだ。

 此花はアイソトープを様々な角度から眺めていた。

 多分、スクリーンショットを撮っているのだろう。

 メジアンとの対比出来るアングルでは何度も足を止めてました。



「イリーナちゃん、どうかした?」


「キースさんで今のタイミングでしょ?先が長いわー」


「大丈夫だって!続けていればいずれ私達も召喚出来るって!」


 アデルの言う通りだ。

 経験値稼ぎを継続していたら、いずれはクラスチェンジ出来る話なのです。

 大変だとは思うが、頑張って欲しい。

 モチベーションを維持するのは大変かもだが、欲しいと思う心はプラスに働くだろう。

 諦めるような事でもない。




 アイソトープを披露し終えたら、テレポートで移動だ。

 跳んだ先は海魔の島です。

 でも今回は海中戦でも地獄の潮干狩りでもない。

 空中戦だ。

 パーティの布陣は?

 スパッタ、イグニス、アイソトープ、メジアン、アリョーシャです。

 確かに空中戦の様相だが、少々別の事情もあったりします。


 海魔の島のポータルガードが一新され、全員が空中戦に対応している事だ!

 その面々とは?

 ナインテイル、クーチュリエ、パンタナール、スパーク。

 クラック、ラルゴ、ジャンダルム、火輪、ハルヴァ。

 そしてアルケン、トラフ、メッザルーナ、ロサマールだ。

 蜂組は召魔の森のポータルガードから外し、そのまま海魔の島に配備した形になる。

 そして恐ろしい光景が広がっていた。

 ドラゴン組10体が勢揃いだ!

 砂浜で待機している所だけを見れば実に頼もしいぞ!


 ドラゴン組の前の砂浜をトコトコと火輪が歩き回っている。

 その頭上には、ナインテイル。

 ドラゴン達の視線が全て、その動きを追っているのが分かる。



「ピッ!」


 ナインテイルが短く、そして鋭く鳴く。

 ドラゴン達は首をもたげ、翼を畳んだまま両腕両脚を揃えて姿勢を正す。

 パンタナールやラルゴすらもだ!

 一体、何が始まるんですか?



「キュッ! キュキュッ!」


 今度はドラゴン達が翼を上へと広げ、再び畳み込む。

 そして首を下げ、ナインテイルを注視していた。

 これって軍事教練か何かなのか?

 謎だ。



「キュィ?」


 ナインテイルが首を傾げるとドラゴン達もまた首を傾げる。

 角度まで完璧だ!

 もうね、首を傾げたくなるのはこっちの方だよ!



「?」


 火輪も混乱しているのか、首を傾げてます。

 まあ、そうだよな。

 何の意味があるんだか、訳が分からん!

 今から空中戦、始めますよ?

 最優先の目的は当然だけど、アイソトープを空中戦で暴れさせる事だ。

 その様子の確認になる。

 ついでに戦力の底上げもしたい。

 特にドラゴン組は地道に経験値を積み上げておく必要があるだろう。


 一時的に海魔の島を空にするけど問題はあるまい。

 周辺の魔物は全て掃討するつもりでやろう。

 何の為に蜂組を配備し直したのか?

 クーチュリエの誘引を活用、一気に掃討する為だ。

 いや、これは手段に過ぎない。

 目的は別にある。

 それを果たしに行こうかね?






《只今の戦闘勝利で【ポールウェポン】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【闇魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【雷魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【禁呪】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【識別】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【看破】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐寒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐暑】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【暗殺術】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【詠唱破棄】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【全耐性】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スパッタ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 目的の1つはアイソトープの空中戦の様子を確認する事だった筈。

 それはもう既に果たされていると言っていい。

 でもね、連戦が好調なのがいけません。

 かなり時間が経過してしまった。

 経験値稼ぎが好調過ぎるのがいけない。

 それは結果論で、実は空中戦が楽しかっただけですけどね!

 もう少しこのままの布陣で挑んでみたい気持ちもある。


 でもね、もう1つの目的は忘れちゃいけません。

 戦力の底上げもしておきたいのだ。



 スパッタのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 スパッタ オーロラウィングLv74→Lv75(↑1)

 器用値  47

 敏捷値 125

 知力値  68(↑1)

 筋力値  47

 生命力  47

 精神力  68(↑1)


 スキル

 嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破

 追跡 強襲 危険察知 魔力察知 空中機動

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[大] 光属性 風属性 土属性

 雷属性 電離 分解 分身 耐即死 耐混乱

 耐魅了 偏光




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イグニス』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 W15マップ、W14マップ、S1W15マップと回って現地点はS1W15マップです。

 テイラーの発光と同じく、クーチュリエの誘引もまた危険だ。

 特にS1W15マップでは、危険だ!

 それだけにリスクもあるし、同時に戦い甲斐がある。


 アイソトープの戦闘の様子も魔竜との空中戦を通じて大いに観察出来た。

 いや、それは結果論だな。

 大いに助かっている、というのが実情だったりします。



 イグニスのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 イグニス 朱雀Lv74→Lv75(↑1)

 器用値  51

 敏捷値 108(↑1)

 知力値  72(↑1)

 筋力値  59

 生命力  59

 精神力  51


 スキル

 嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 霊撃 遠視

 夜目 広域探査 強襲 天啓 空中機動

 自己回復[極大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 火属性 風属性 土属性

 溶属性 耐即死 毒無効 加護 獄炎変




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アリョーシャ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 アイソトープの体格であれば、いずれの魔竜とも十分に渡り合える。

 海中戦で確認済みだが、空中戦だとまた別の展開もあった。

 魔竜達は防御力とタフネスがかなり高いようだが、アイソトープの特性はかなり違う。

 速度で上回る!

 体躯が大きくなっているが機動性も高いままだ。

 長くなった二股の尻尾を器用に使っているのが分かる。

 正直、オレが騎乗しているアリョーシャをも上回っていた!


 済まないな、アリョーシャ。

 オレって重たいかな?

 まあ唯のお荷物になっているとは思わないけどね。

 アリョーシャなら小回りの面でアイソトープを上回れると思う。

 それに順調にレベルアップもしているのだ。


 アイソトープは次のレベルアップはかなり先になるだろう。

 この先、どうなるかはまだ分かりませんよ?



 アリョーシャのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 アリョーシャ グリフォンロードLv74→Lv75(↑1)

 器用値 44(↑1)

 敏捷値 97

 知力値 44(↑1)

 筋力値 76

 生命力 76

 精神力 43


 スキル

 嘴撃 爪撃 体当たり 飛翔 回避 追跡

 掘削 空中機動 遠視 広域探査 夜目

 威嚇 強襲 捕食吸収 隠蔽 危険察知

 気配遮断 騎乗者回復[小] 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 ブレス 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 土属性 風属性 毒耐性 耐麻痺 耐気絶

 耐即死



 時刻はまだ午前9時20分だ。

 海魔の島のポータルガードを同行させているから、行動範囲は限られる。

 それでもかなり経験値稼ぎが進んでいるのは、クーチュリエの誘引があるからだ。

 どこまで続けられるかな?

 マナポーションを与えてでも可能な限り連戦したいものです。


 では、布陣変更だ。

 スパッタ、イグニス、アリョーシャは帰還だ。

 スコーチ、サンダーチーフ、アードバークを召喚しましょう。

 アイソトープはもう少し、付き合って貰おうか。

 空中戦での軸になっているのは明らかだ。

 様子を見るだけでは惜しい。

 結果的に経験値稼ぎが進んでくれると思うし、悪くない選択だろう。






《只今の戦闘勝利で【投槍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【風魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【水魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【連携】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【平衡】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【投擲】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【詠唱破棄】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【武技強化】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『スコーチ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 時刻は午前11時30分。

 そろそろ、引き上げよう。

 どうもやり過ぎた感じがする。


 クーチュリエの誘引を全力で使っても尚、魔竜が寄って来る数が目に見えて減っていた。

 天使も、悪魔も、そして堕天使もです。

 これはいい傾向じゃない。

 どうやら本当に狩り尽くしてしまっているのか?


 ポータルガードの行動範囲も限定的だしな。

 このまま継続しても得る物は少ないだろう。

 目先を変えるべきだ。



 スコーチのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 スコーチ ミネルヴァオウルLv74→Lv75(↑1)

 器用値  51(↑1)

 敏捷値 106

 知力値  66

 筋力値  66

 生命力  66

 精神力  51(↑1)


 スキル

 嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査

 夜目 透視 反響定位 空中機動 監視 看破

 強襲 隠蔽 追跡 気配遮断 気配察知 危険予知

 天啓 睡眠 混乱 麻痺 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 耐混乱 耐即死

 耐魅了 耐睡眠




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『サンダーチーフ』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 これからどうする?

 闘技場で連戦をするというのもどうか。

 ドラゴン組の経験値稼ぎを着実にする方針であれば間違っていない。

 召魔の森の地下洞窟を踏破し、結果的に闘技場の更なる強化も有力だ。

 やはり方針に沿っているし、間違っていない。

 欺瞞の根源からまだ踏破していない緑の洞窟を進むのもいいだろう。

 その先にあるのは間違いなく大苦戦を強いられる強敵、ドラゴン組の経験値稼ぎになる筈だ。

 これも方針に沿う行動だと思う。


 どれがいい?

 どれにも強い根拠がある選択になる。

 それだけに悩みは深い。

 ドラゴン組だけに手を掛けるのもどうかと思う一方で、クラスチェンジを早く見たくもある。

 贅沢な悩みだ。

 だが、今は目の前の問題を片付けよう。



 サンダーチーフのステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう2点のステータスアップは筋力値と生命力を指定しましょう。



 サンダーチーフ ガルーダLv68→Lv69(↑1)

 器用値  45

 敏捷値 103(↑1)

 知力値  45

 筋力値  78(↑1)

 生命力  78(↑1)

 精神力  45


 スキル

 嘴撃 爪撃 飛翔 回避 遠視 広域探査

 強襲 危険察知 空中機動 捕食融合

 捕食吸収 自己回復[小] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[微] ブレス

 火属性 風属性 土属性 雷属性 溶属性

 水耐性 毒無効




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『アードバーク』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に2ポイントを加算して下さい》



 海魔の島に戻ろう。

 どの選択肢にせよ、ポータルガードの交代が必要だ。

 一旦、区切っておいた方がいい。

 海魔の島のポータルガードはどうしよう?

 元に戻すのはいいんだが、その前にログアウトしておいた方がいいかもしれません。


 この連戦で得た経験値は膨大と思われる。

 ポータルガードに配備したドラゴン組がレベルアップしている可能性すらあるだろう。

 確認しておくべきだな!



 アードバークのステータス値で既に上昇しているのは生命力でした。

 もう2点のステータスアップは敏捷値と筋力値を指定しましょう。



 アードバーク ロック鳥Lv68→Lv69(↑1)

 器用値  35

 敏捷値  91(↑1)

 知力値  35

 筋力値  91(↑1)

 生命力 111(↑1)

 精神力  35


 スキル

 嘴撃 爪撃 飛翔 巡航 遠視 広域探査

 夜目 強襲 危険察知 魔力察知 運搬 掴み

 空中機動 天耳 捕食融合 騎乗者回復[小]

 自己回復[極大] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]

 MP回復増加[微] 土属性 火耐性 耐気絶



(テレポート!)


 海魔の島へ跳ぶ。

 到着出来たらすぐにテントを設営、ログアウトしよう。

 そしてすぐに戻るのだ!

 午後からどうするかは戻ってから、食事を摂りつつ考えよう。

 何、時間ならある。

 但し時間を無駄にするのも性に合わない。

 さっさと済ませてしまおう。






《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『ナインテイル』がレベルアップしました!》

《『ナインテイル』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『クーチュリエ』がレベルアップしました!》

《『クーチュリエ』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『スパーク』がレベルアップしました!》

《『スパーク』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『クラック』がレベルアップしました!》

《『クラック』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『ラルゴ』がレベルアップしました!》

《『ラルゴ』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『火輪』がレベルアップしました!》

《『火輪』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『メッザルーナ』がレベルアップしました!》

《『メッザルーナ』のステータスを確認して下さい》


《ポータルガードにより配備の召喚モンスター『ロサマール』がレベルアップしました!》

《『ロサマール』のステータスを確認して下さい》



 ログインして最初に目にした風景は?

 浅瀬で暴れ回るドラゴン達の姿だ。

 正確に言えばパンタナールとトラフだな。

 他のドラゴン組は悠然と泳いでいるだけです。

 ラルゴは浅瀬に浮かんだまま寝ているみたいだ。

 その背中には火輪が、火輪の背中にはナインテイルがいる。

 

 睡蓮洞とはまた違う趣の光景だ。

 ある意味で微笑ましいと言える。

 健全と言ってもいい。

 比較するのが間違っているような気もするけどね。

 今はやるべき事を済ませてしまいましょう。




 ナインテイル 白狐Lv74→Lv75(↑1)

 器用値  42

 敏捷値 102(↑1)

 知力値  88(↑1)

 筋力値  42

 生命力  42

 精神力  87


 スキル

 噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能

 霊撃 隠蔽 夜目 MP回復増加[極大] 魔法抵抗[大]

 物理抵抗[中] 自己回復[中] 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 水属性 土属性 氷属性

 雷属性 木属性 耐即死 耐混乱 耐魅了

 陽炎




 クーチュリエ 神魔蜂女王Lv73→Lv75(↑2)

 器用値  90(↑1)

 敏捷値 116(↑1)

 知力値  59(↑1)

 筋力値  31(↑1)

 生命力  68

 精神力  32


 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 受け 採集 養蜂

 建築 広域探査 夜目 強襲 危険察知 魔力察知

 空中機動 追跡 誘引 自己回復[大] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 致死毒 麻痺

 暗闇 魅了 耐石化 耐混乱 隷従




 スパーク 神魔蜂Lv72→Lv74(↑2)

 器用値  71(↑1)

 敏捷値 132(↑1)

 知力値  23

 筋力値  83(↑1)

 生命力  71(↑1)

 精神力  24


 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 堅守 掘削

 広域探査 夜目 監視 連携 精密操作

 採集 奇襲 追跡 特攻 気配遮断

 危険察知 振動感知 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中] 猛毒

 麻痺 共振 耐暗闇 耐麻痺 耐魅了

 毒耐性




 クラック 神魔蜂Lv72→Lv74(↑2)

 器用値  74(↑1)

 敏捷値 127(↑1)

 知力値  26(↑1)

 筋力値  79(↑1)

 生命力  74

 精神力  24


 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 堅守 掘削

 広域探査 夜目 監視 連携 精密操作

 採集 奇襲 追跡 特攻 気配遮断

 危険察知 振動感知 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中] 猛毒

 麻痺 共振 耐睡眠 耐混乱 耐即死

 毒耐性




 ラルゴ グレータードラゴンLv29→Lv30(↑1)

 器用値 68(↑1)

 敏捷値 67

 知力値 45

 筋力値 67(↑1)

 生命力 68(↑1)

 精神力 45


 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避 跳躍

 疾駆 夜目 水棲 水中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 捕食吸収 ブレス 光属性 闇属性 火属性

 風属性 土属性 水属性 氷属性 灼属性

 毒耐性 耐即死 耐魅了




 火輪 ゴールドシープLv73→Lv75(↑2)

 器用値 35

 敏捷値 91(↑1)

 知力値 91(↑1)

 筋力値 35

 生命力 67(↑1)

 精神力 66(↑1)


 スキル

 頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ

 夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知

 霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[中]

 弾性強化[大] 解体 祝福 時空属性 光属性

 闇属性 黄道変 白道変 混乱 睡眠 耐混乱

 耐睡眠




 メッザルーナ グレータードラゴンLv28→Lv29(↑1)

 器用値 73(↑1)

 敏捷値 74(↑1)

 知力値 40

 筋力値 64

 生命力 65(↑1)

 精神力 40


 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避 跳躍

 疾駆 夜目 水棲 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 捕食吸収 ブレス 光属性 闇属性 火属性

 風属性 土属性 水属性 氷属性 雷属性

 毒耐性 耐即死 耐魅了




 ロサマール グレータードラゴンLv28→Lv29(↑1)

 器用値 48(↑1)

 敏捷値 47

 知力値 47

 筋力値 71

 生命力 72(↑1)

 精神力 71(↑1)


 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避 跳躍

 疾駆 夜目 水棲 水中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 捕食吸収 ブレス 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 溶属性

 毒耐性 耐即死 耐魅了



 確認は終了だ。

 早速、携帯食を《アイテム・ボックス》から取り出し食べるのだが。

 いつの間にかオレの足下にナインテイルがいやがる。

 お前が欲しいのは携帯食じゃないんだろ?

 蜂蜜が欲しいに違いない。

 海魔の島のポータルガードをパーティに編入して続々と帰還させる。

 ナインテイルも例外では無い。

 ここは非情に徹するべきであるのだ!

 悪いが蜂蜜は別の機会に、それも大活躍をした時にしよう。


 交代でポータルガードに配備するのは?

 アプネア、アウターリーフ、バンドル、出水、エルニド。

 そしてアモルファス、魂振、セノーテ、呼子、明石だ。

 要するに元に戻しただけです。


 今、考えるべきであるのは別の事だ。

 これから、どうする?

 最初に選択肢から外したのは闘技場での連戦です。

 今日も連戦続きであるんだが、緊張感はいい感じで持続出来ている。

 未踏破の場所に挑むにはいいコンディションだと思う。

 緑の回廊にせよ、地下洞窟にせよ、挑めば自然と格闘戦成分も補充出来る筈だ。


 二者択一、どっちにする?

 そこはそれ、召魔の森のポータルガード次第としよう。

 全員、揃っているようであれば地下洞窟へ。

 狩りに出ているようであれば、欺瞞の根源から緑の回廊へ行こう。

 オレとしてはどっちでも問題無い。


 共通するのはドラゴン組の経験値稼ぎは一時中断になる事だ。

 少し残念ではあるが、急がば回れとも言う。

 無駄になるとも思えない。

 気分を切り換えて挑めばいいのだ。

 で、どっちになるのかな?

 そこは召魔の森のポータルガード次第にしてしまいましょう!






 召魔の森にポータルガードは全員、揃っていました。

 27体、全員がいる。

 ここに蜂組のクーチュリエ、スパーク、クラックを配備、元に戻った形だ。

 さて、ポータルガードの見直しはどうしよう?

 このままでいい、と思う。

 留守番をどうするかは悩ましいが、いつもの面々を残せばいい。


 酒船、コールサック、シュカブラは留守番の軸だ。

 人形組からはオーロとプラータを残して管理を任せよう。

 酒船の生体アーマーにはデミタス、白磁、マラカイトを組ませておこうかね?

 地下洞窟ではスライム組の戦力もいてくれた方が助かるのです。

 酒船の全身を覆うには正直数が足りないが、我慢して欲しい所だ。


 ポータルガードから地下洞窟に挑むのは?

 ジェリコ、リグ、クーチュリエ、守屋、シリウス、スーラジ。

 久重、テフラ、岩鉄、ジンバル、虎斑、蝶丸、網代、スパーク。

 クラック、タペタム、風花、ムレータ、シルフラ、葛切、スコヴィル。

 そしてパティオになる。

 パーティはどうするか。

 これは古参から鍛えたい面々を加えてしまおう。

 獅子吼、テロメア、極夜だ。

 火力増強でモスリン、搦め手を使えるイソシアネートを加えておこうか。


 さて、地下洞窟へ挑むのだが結構久々かな?

 どこまで進めたのか、うろ覚えになっているけどさ。

 分かっている事もある。

 きっと戦闘を満喫出来るだろう。

 それだけは確実であるのだ!







《只今の戦闘勝利で【棍棒】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【重棍】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【光魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【土魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【火魔法】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【保護】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【掴み】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【耐久走】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【隠蔽】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【詠唱破棄】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で【呪文融合】がレベルアップしました!》

《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『獅子吼』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 最初の広間に来て思い出した。

 確かここで白い岩が浮かんでいたんでしたっけ?

 広間の中央にその岩は転がっており、真ん中から割れてしまっていた。

 そこまでは、良かったのだ。

 踏破していても過不足は無く、適度に格闘戦も出来ていた。

 メインは蛇王の双杵で撲殺なんですけどね。

 戦闘はより殺伐としていなければならない。

 経験値稼ぎとしても、それが好ましいのだが。


 広間から分岐する洞窟が問題だ。

 戦闘では必ず出現する存在がいる事に気付く。

 気付いてしまう!

 それはある意味でオレの目を覆いに楽しませてくれています。

 広間で戦った美女達がいる。

 落雁、沈魚、閉月、羞花。

 中国風の衣装を身に纏う、支援役だ!

 即ち、どの戦闘も面倒になってます。

 これって嫌がらせかな?



 獅子吼のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは知力値を指定しましょう。



 獅子吼 ダークキメラLv101→Lv102(↑1)

 器用値  39

 敏捷値 107(↑1)

 知力値  39(↑1)

 筋力値  86

 生命力  86

 精神力  39


 スキル

 噛付き 飛翔 空中機動 回避 裂帛 匂い感知

 熱感知 夜目 気配遮断 魔力遮断 捕食融合

 捕食吸収 自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 毒 暗闇 邪眼 ブレス 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 溶属性 耐即死 耐石化

 耐暗闇




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『極夜』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 だがこれもオレが選択した事でもある。

 もう1つ広間には洞窟があるから、そっちの様子も気になるけどね。

 既にある程度、進んでしまってはもう後退する気にはならない。

 意地でも踏破してみせてやる!



 極夜のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう。



 極夜 ケルベロスLv101→Lv102(↑1)

 器用値  37(↑1)

 敏捷値 116(↑1)

 知力値  37

 筋力値  84

 生命力  84

 精神力  36


 スキル

 噛付き 回避 受け 体当たり 疾駆 跳躍

 激高 夜目 聞耳 危険察知 追跡 隠蔽

 連携 捕食融合 捕食吸収 自己回復[大]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[微]

 ブレス 火属性 風属性 光属性 闇属性

 猛毒 毒無効 耐麻痺 耐暗闇 回生




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『雷文』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 順調に大苦戦とも言い換えていいとは思うが、ちょっと面倒に過ぎる。

 そんな中でも新たな発見があったりするから面白い。

 雷文の怨霊変だ。

 妖怪らしいスキルと言えばそれまでだが、どうも一時的にその姿が半透明になっている。

 この状態だと受けるダメージも軽減、攻撃力も上がっているようだ。


 雷文にとっては切り札、だろうな。

 MPバーを結構大きく消耗するけど、捕食吸収があるから深刻に考えなくていい。

 それに美女達の能力にも相性がいいみたいで助かってます。

 特に呪符の影響を受けない所は覚えておいた方がいいかな?



 雷文のステータス値で既に上昇しているのは敏捷値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 雷文 虎獣鵺Lv101→Lv102(↑1)

 器用値  40

 敏捷値 106(↑1)

 知力値  40

 筋力値  82

 生命力  82

 精神力  40(↑1)


 スキル

 噛付き 回避 威嚇 飛翔 空中機動 危険察知

 匂い感知 熱感知 隠蔽 追跡 夜目 瞑想

 気配遮断 魔力遮断 捕食融合 捕食吸収

 猛毒 雷属性 自己回復[中] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[中] 分解 怨霊変

 耐気絶




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『モスリン』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 それにここの洞窟だが、たまに土精霊の皆さんを見掛けます。

 拡張工事は終わっているのではなかったのか?

 主に支柱の表面に紋様を刻んでいるか、床面を均すか磨いているかだ。


 いや、いいんだけどさ。

 魔物は精霊達を襲うようでもないし、放置してていいのだと思う。

 同時にまだ何か仕掛けがありそうな気もする。

 それはオレにとっては期待でもあるのだが。

 洞窟の構成がより複雑になってもいい。

 でも希望であるのは出現する魔物の強化である!

 一番好ましいのは未見の魔物、しかも格闘戦が出来るような奴がいいな!



 モスリンのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは敏捷値を指定しましょう。



 モスリン ファントムLv74→Lv75(↑1)

 器用値  21

 敏捷値  89(↑1)

 知力値 113(↑1)

 筋力値  21

 生命力  21

 精神力 101


 スキル

 飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け 怨声

 憑依 呪詛 魔力感知 魔力遮断 物理攻撃透過

 魔法抵抗[極大] MP吸収[極大] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性

 土属性 溶属性 共鳴 耐光




《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『イソシアネート』がレベルアップしました!》

《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》



 実際、この洞窟の難易度は素晴らしい。

 素晴らしいけど面倒だ。

 ここまで、軽度のステータス異常は毎度のように起きているし死亡判定もある。

 リザレクションが間に合っている、というより常に使う前提で挑んでいる形だ。

 ソーマ酒も投入する事になっていた。


 だが、オレにも意地があるのだ。

 区切れる所まで進んで見せる!

 まだ変態花精が出て来ないだけ心理的には納得出来ていた。

 やっぱり男であるからなのか、美女の姿を眺めて悪い気持ちにはならないのです。



 イソシアネートのステータス値で既に上昇しているのは知力値でした。

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう。



 イソシアネート 蜘蛛神Lv74→Lv75(↑1)

 器用値 94

 敏捷値 83

 知力値 33(↑1)

 筋力値 83

 生命力 74

 精神力 33(↑1)


 スキル

 噛付き 爪撃 跳躍 回避 登攀 掘削

 奇襲 隠蔽 危険察知 振動感知 魔力察知

 気配遮断 魔力遮断 監視 夜目 出糸

 罠作成 繭作成 網糸結界 糸延伸

 自己回復[大] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] 闇属性 土属性 水属性

 猛毒 麻痺 暗闇 混乱 魅了



 では、先に進もう。

 美女達のスクリーンショットも相応に増えている。

 スライドショーで眺めて楽しんでしまっているが、これは最小限の息抜きに留めるべきだ。

 そしてそろそろ戦闘スタイルも変えたい所だが。

 グレイプニル、どうしよう?

 美女達のいずれかを梱包して無力化するのは悪くない選択だ。

 だが、その緊縛した姿が問題だ。

 そのスクリーンショットは相当危険な代物になるだろう。


 欲望が暴走しないように予防線は張っておくべきだな。

 梱包はしない方向で進めたい。

 得物は布都御魂でいいか。

 格闘戦も落雁達美女以外を対象に絞っておこう。

 予防措置は簡単、何よりも大事なのは心構えだ。

 熱中して忘れないように。

 そこも大事だな!


 おっと、布陣も変更しておこうか。

 ヘザー、フローリン、鞍馬、待宵、キレートにしました。

 美女達を屠る役目は召喚モンスター達に譲ろう。

 オレは支援に留め、格闘戦の相手は別途見繕う事にしたい。

 面倒なのも妥協出来る。

 スクリーンショットが増えてくれると思えば腹も立たないからだ。


主人公 キース


種族 人間 男 種族Lv220

職業 サモンメンターLv109(召喚魔法導師)

ボーナスポイント残 12


セットスキル

小剣Lv176 剣Lv178 両手剣Lv176 両手槍Lv181

馬上槍Lv181 棍棒Lv181(↑1)重棍Lv181(↑5)

小刀Lv178 刀Lv178 大刀Lv175 手斧Lv178

両手斧Lv178 刺突剣Lv178 捕縄術Lv177

投槍Lv180(↑2)ポールウェポンLv181(↑2)

杖Lv194 打撃Lv204 蹴りLv204 関節技Lv204

投げ技Lv204 回避Lv216 受けLv216

召喚魔法Lv220 時空魔法Lv205 封印術Lv205

光魔法Lv205(↑1)風魔法Lv205(↑1)土魔法Lv205(↑1)

水魔法Lv205(↑1)火魔法Lv205(↑1)闇魔法Lv205(↑1)

氷魔法Lv204 雷魔法Lv205(↑1)木魔法Lv204

塵魔法Lv204 溶魔法Lv204 灼魔法Lv204

英霊召喚Lv6 禁呪Lv205(↑1)

錬金術Lv177 薬師Lv48 ガラス工Lv50

木工Lv84 連携Lv188(↑1)鑑定Lv148 識別Lv189(↑1)

看破Lv176(↑1)保護Lv46(↑1)耐寒Lv189(↑1)

掴みLv190(↑1)馬術Lv188 精密操作Lv189

ロープワークLv139 跳躍Lv192 軽業Lv194

耐暑Lv172(↑3)登攀Lv130 平衡Lv190(↑1)

二刀流Lv190 解体Lv148 水泳Lv170

潜水Lv170 投擲Lv190(↑1)

ダッシュLv190 耐久走Lv191(↑1)追跡Lv190

隠蔽Lv185(↑1)気配察知Lv188 気配遮断Lv188

魔力察知Lv188 魔力遮断Lv188 暗殺術Lv188(↑1)

身体強化Lv188 精神強化Lv188 高速詠唱Lv50e

無音詠唱Lv60e 詠唱破棄Lv121(↑13)武技強化Lv192(↑1)

魔法効果拡大Lv187 魔法範囲拡大Lv187

呪文融合Lv188(↑1)

耐石化Lv80e 耐睡眠Lv80e 耐麻痺Lv80e 耐混乱Lv80e

耐暗闇Lv80e 耐気絶Lv80e 耐魅了Lv80e 耐毒Lv80e

耐沈黙Lv80e 耐即死Lv80e 全耐性Lv126(↑1)

限界突破Lv77 獣魔化Lv99


装備

金剛杵×20(↑1)降魔秘剣×16 天羽々斬×16(↑1)

生大刀×14(↑1)迦楼羅剣×15 布都御魂×19(↑3)

火焔光輪刀×16 七星刀×14 羅喉刀×17

護霊樹の杖×1 神樹石の杖+×2

如意輪錫杖×14 神樹石のトンファー+×2

亜氷雪竜の投槍+×1

双角猛蛇神の長槍+×1 グングニル×6

亜氷飛竜の騎士槍+×1 双角猛蛇神の騎士槍+×1

オリハルコンランス×1

亜氷飛竜のパイク+×1 天沼矛×13

蛇王のメイス+×1 ミョルニル×4

オリハルコンメイス×1

転生獅子のレイピア+×1 亜氷飛竜のエストック+×1

神鋼鳥の小刀+×2 神鋼鳥の刀+×2

神鋼鳥の斬馬刀+×2 神鋼鳥のコラ+×2

神鋼鳥のククリ刀+×4 虚無竜のデスサイズ+×2

怒炎蛇竜神の小剣+×2 蛇王の双杵+×1 蛇王の戟+×1

妙見秘鎚×12 星天弓×17 生弓矢×11

オリハルコンペレクス×1 オリハルコンラブランデス×2

ダイダロスのペレクス×7(↑1)

冥府の槌×8 天魔の琵琶×5(↑1)天詔琴×8

怒りのツルハシ+×2 オリハルコンの首飾り+×1

老蠍獅子神の隠し爪+×2 老蠍獅子神のバグナグ+×2

色空竜の革鎧ほか 金毛羊革のコート×1

黒のローブ×5

蘇芳羂索×11 グレイプニル×6 レーヴァテイン×6

千宝法輪×7(↑1)千宝相輪×7 色空竜のベルト

背負袋 アイテムボックス


召喚モンスター

ナインテイル 白狐Lv74→Lv75(↑1)

 器用値  42

 敏捷値 102(↑1)

 知力値  88(↑1)

 筋力値  42

 生命力  42

 精神力  87

 スキル

 噛付き 回避 天駆 空中機動 天啓 霊能

 霊撃 隠蔽 夜目 MP回復増加[極大] 魔法抵抗[大]

 物理抵抗[中] 自己回復[中] 時空属性 光属性

 闇属性 風属性 水属性 土属性 氷属性

 雷属性 木属性 耐即死 耐混乱 耐魅了

 陽炎


クーチュリエ 神魔蜂女王Lv73→Lv75(↑2)

 器用値  90(↑1)

 敏捷値 116(↑1)

 知力値  59(↑1)

 筋力値  31(↑1)

 生命力  68

 精神力  32

 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 受け 採集 養蜂

 建築 広域探査 夜目 強襲 危険察知 魔力察知

 空中機動 追跡 誘引 自己回復[大] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 致死毒 麻痺

 暗闇 魅了 耐石化 耐混乱 隷従


獅子吼 ダークキメラLv101→Lv102(↑1)

 器用値  39

 敏捷値 107(↑1)

 知力値  39(↑1)

 筋力値  86

 生命力  86

 精神力  39

 スキル

 噛付き 飛翔 空中機動 回避 裂帛 匂い感知

 熱感知 夜目 気配遮断 魔力遮断 捕食融合

 捕食吸収 自己回復[大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 毒 暗闇 邪眼 ブレス 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 溶属性 耐即死 耐石化

 耐暗闇


極夜 ケルベロスLv101→Lv102(↑1)

 器用値  37(↑1)

 敏捷値 116(↑1)

 知力値  37

 筋力値  84

 生命力  84

 精神力  36

 スキル

 噛付き 回避 受け 体当たり 疾駆 跳躍

 激高 夜目 聞耳 危険察知 追跡 隠蔽

 連携 捕食融合 捕食吸収 自己回復[大]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[微]

 ブレス 火属性 風属性 光属性 闇属性

 猛毒 毒無効 耐麻痺 耐暗闇 回生


雷文 虎獣鵺Lv101→Lv102(↑1)

 器用値  40

 敏捷値 106(↑1)

 知力値  40

 筋力値  82

 生命力  82

 精神力  40(↑1)

 スキル

 噛付き 回避 威嚇 飛翔 空中機動 危険察知

 匂い感知 熱感知 隠蔽 追跡 夜目 瞑想

 気配遮断 魔力遮断 捕食融合 捕食吸収

 猛毒 雷属性 自己回復[大] 物理抵抗[大]

 魔法抵抗[小] MP回復増加[中] 分解 怨霊変

 耐気絶


スパッタ オーロラウィングLv74→Lv75(↑1)

 器用値  47

 敏捷値 125

 知力値  68(↑1)

 筋力値  47

 生命力  47

 精神力  68(↑1)

 スキル

 嘴撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 看破

 追跡 強襲 危険察知 魔力察知 空中機動

 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[大] 光属性 風属性 土属性

 雷属性 電離 分解 分身 耐即死 耐混乱

 耐魅了 偏光


イグニス 朱雀Lv74→Lv75(↑1)

 器用値  51

 敏捷値 108(↑1)

 知力値  72(↑1)

 筋力値  59

 生命力  59

 精神力  51

 スキル

 嘴撃 蹴り 飛翔 回避 霊能 霊撃 遠視

 夜目 広域探査 強襲 天啓 空中機動

 自己回復[極大] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大]

 MP回復増加[中] 火属性 風属性 土属性

 溶属性 耐即死 毒無効 加護 獄炎変


スコーチ ミネルヴァオウルLv74→Lv75(↑1)

 器用値  51(↑1)

 敏捷値 106

 知力値  66

 筋力値  66

 生命力  66

 精神力  51(↑1)

 スキル

 嘴撃 爪撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査

 夜目 透視 反響定位 空中機動 監視 看破

 強襲 隠蔽 追跡 気配遮断 気配察知 危険予知

 天啓 睡眠 混乱 麻痺 自己回復[中] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] 耐混乱 耐即死

 耐魅了 耐睡眠


モスリン ファントムLv74→Lv75(↑1)

 器用値  21

 敏捷値  89(↑1)

 知力値 113(↑1)

 筋力値  21

 生命力  21

 精神力 101

 スキル

 飛翔 形状変化 密着 影棲 壁抜け 怨声

 憑依 呪詛 魔力感知 魔力遮断 物理攻撃透過

 魔法抵抗[極大] MP吸収[極大] 時空属性

 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性

 土属性 溶属性 共鳴 耐光


スパーク 神魔蜂Lv72→Lv74(↑2)

 器用値  71(↑1)

 敏捷値 132(↑1)

 知力値  23

 筋力値  83(↑1)

 生命力  71(↑1)

 精神力  24

 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 堅守 掘削

 広域探査 夜目 監視 連携 精密操作

 採集 奇襲 追跡 特攻 気配遮断

 危険察知 振動感知 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中] 猛毒

 麻痺 共振 耐暗闇 耐麻痺 耐魅了

 毒耐性


クラック 神魔蜂Lv72→Lv74(↑2)

 器用値  74(↑1)

 敏捷値 127(↑1)

 知力値  26(↑1)

 筋力値  79(↑1)

 生命力  74

 精神力  24

 スキル

 針撃 噛付き 飛翔 回避 堅守 掘削

 広域探査 夜目 監視 連携 精密操作

 採集 奇襲 追跡 特攻 気配遮断

 危険察知 振動感知 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[極大] 魔法抵抗[中] 猛毒

 麻痺 共振 耐睡眠 耐混乱 耐即死

 毒耐性


ラルゴ グレータードラゴンLv29→Lv30(↑1)

 器用値 68(↑1)

 敏捷値 67

 知力値 45

 筋力値 67(↑1)

 生命力 68(↑1)

 精神力 45

 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避 跳躍

 疾駆 夜目 水棲 水中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 捕食吸収 ブレス 光属性 闇属性 火属性

 風属性 土属性 水属性 氷属性 灼属性

 毒耐性 耐即死 耐魅了


アリョーシャ グリフォンロードLv74→Lv75(↑1)

 器用値 44(↑1)

 敏捷値 97

 知力値 44(↑1)

 筋力値 76

 生命力 76

 精神力 43

 スキル

 嘴撃 爪撃 体当たり 飛翔 回避 追跡

 掘削 空中機動 遠視 広域探査 夜目

 威嚇 強襲 捕食吸収 隠蔽 危険察知

 気配遮断 騎乗者回復[小] 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 ブレス 時空属性 光属性 闇属性 火属性

 土属性 風属性 毒耐性 耐麻痺 耐気絶

 耐即死


イソシアネート 蜘蛛神Lv74→Lv75(↑1)

 器用値 94

 敏捷値 83

 知力値 33(↑1)

 筋力値 83

 生命力 74

 精神力 33(↑1)

 スキル

 噛付き 爪撃 跳躍 回避 登攀 掘削

 奇襲 隠蔽 危険察知 振動感知 魔力察知

 気配遮断 魔力遮断 監視 夜目 出糸

 罠作成 繭作成 網糸結界 糸延伸

 自己回復[大] 物理抵抗[大] 魔法抵抗[中]

 MP回復増加[小] 闇属性 土属性 水属性

 猛毒 麻痺 暗闇 混乱 魅了


火輪 ゴールドシープLv73→Lv75(↑2)

 器用値 35

 敏捷値 91(↑1)

 知力値 91(↑1)

 筋力値 35

 生命力 67(↑1)

 精神力 66(↑1)

 スキル

 頭突き 体当たり 受け 回避 疾駆 ダッシュ

 夜目 飛翔 空中機動 危険察知 魔力察知

 霊能 霊撃 騎乗者回復[小] 物理抵抗[小]

 魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[中]

 弾性強化[大] 解体 祝福 時空属性 光属性

 闇属性 黄道変 白道変 混乱 睡眠 耐混乱

 耐睡眠


サンダーチーフ ガルーダLv68→Lv69(↑1)

 器用値  45

 敏捷値 103(↑1)

 知力値  45

 筋力値  78(↑1)

 生命力  78(↑1)

 精神力  45

 スキル

 嘴撃 爪撃 飛翔 回避 遠視 広域探査

 強襲 危険察知 空中機動 捕食融合

 捕食吸収 自己回復[小] 物理抵抗[中]

 魔法抵抗[中] MP回復増加[微] ブレス

 火属性 風属性 土属性 雷属性 溶属性

 水耐性 毒無効


アードバーク ロック鳥Lv68→Lv69(↑1)

 器用値  35

 敏捷値  91(↑1)

 知力値  35

 筋力値  91(↑1)

 生命力 111(↑1)

 精神力  35

 スキル

 嘴撃 爪撃 飛翔 巡航 遠視 広域探査

 夜目 強襲 危険察知 魔力察知 運搬 掴み

 空中機動 天耳 捕食融合 騎乗者回復[小]

 自己回復[極大] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[小]

 MP回復増加[微] 土属性 火耐性 耐気絶


メッザルーナ グレータードラゴンLv28→Lv29(↑1)

 器用値 73(↑1)

 敏捷値 74(↑1)

 知力値 40

 筋力値 64

 生命力 65(↑1)

 精神力 40

 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避 跳躍

 疾駆 夜目 水棲 空中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 捕食吸収 ブレス 光属性 闇属性 火属性

 風属性 土属性 水属性 氷属性 雷属性

 毒耐性 耐即死 耐魅了


ロサマール グレータードラゴンLv28→Lv29(↑1)

 器用値 48(↑1)

 敏捷値 47

 知力値 47

 筋力値 71

 生命力 72(↑1)

 精神力 71(↑1)

 スキル

 噛付き 引裂き 体当たり 飛翔 回避 跳躍

 疾駆 夜目 水棲 水中機動 自己回復[中]

 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[小]

 捕食吸収 ブレス 時空属性 光属性 闇属性

 火属性 風属性 土属性 水属性 溶属性

 毒耐性 耐即死 耐魅了


召魔の森 ポータルガード

ジェリコ、リグ、守屋、シリウス、スーラジ、久重

テフラ、岩鉄、ジンバル、虎斑、蝶丸、網代、オーロ

プラータ、タペタム、風花、ムレータ、酒船、コールサック

シュカブラ、シルフラ、葛切、スコヴィル、デミタス

白磁、マラカイト、パティオ


海魔の島 ポータルガード

アプネア、アウターリーフ、バンドル、出水、エルニド

アモルファス、魂振、セノーテ、呼子、明石

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― 新着の感想 ―
[良い点] キースの真似をして、ドラゴン達に声をかけているナインテイルが可愛過ぎます 気合い入れろ!とかではなく、おねだりするときの可愛い仕草とか教えたりするのでしょうか? ドラゴン達もノリがいいの…
感想一覧
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